PowerVR presenta demo per Pixel e Vertex Shader 3.0

PowerVR presenta demo per Pixel e Vertex Shader 3.0

Per la società potrebbe essere imminente la presentazione di un nuovo chip con funzionalità Pixel Shader e Vertex Shader 3.0

di pubblicata il , alle 15:11 nel canale Schede Video
 
43 Commenti
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Crisidelm03 Novembre 2003, 16:55 #11
Perché non posso...non è ovvio?
sidewinder03 Novembre 2003, 16:59 #12
Firmato una NDA?
Crisidelm03 Novembre 2003, 17:00 #13
No Comment
Toc03 Novembre 2003, 17:01 #14

x Crisidelm

(modalità polemica OFF)
Come lo sai? fai parte di qualche "gruppo" di tester?
Crisidelm03 Novembre 2003, 17:05 #15
No Comment vorrà pur dire qualcosa no?
Piuttosto, provate quei Demo con le schede di punta del momento e vediamo come vanno...
V|RuS[X]03 Novembre 2003, 17:10 #16
La verità è che non sai nulla.. altrimenti non ti saresti lasciato andare a tanta sboragine
Crisidelm03 Novembre 2003, 17:17 #17
Dici? Chissà, forse è così, o forse no
Non è cmq importante questo...
pirolisi03 Novembre 2003, 17:42 #18
Originariamente inviato da Crisidelm
Dici? Chissà, forse è così, o forse no
Non è cmq importante questo...

ot io indago
intanto visito il tuo sito (p.s. veramente ben fatto complimenti)
chissà che non spunti fuori qualcosa
Crisidelm03 Novembre 2003, 17:49 #19
Da là è difficile sinceramente (grazie, cmq è vecchio ormai..dovrei cambiarlo in qualcosa di completamente diverso che ho in mente da un po' ma non ho tempo al momento, né tanta voglia).

Cmq ho letto su un un altro forum che una 9800 arriva a 15Fps con setting bassi...qualcuno conferma?
Davirock03 Novembre 2003, 18:05 #20

raga...

.. non stressate troppo l'anima a crisidelm x il fatto che non possa dire qualcosa. Qualche anno fa anch'io mi sono trovato nella sua stessa situazione.
Vi posso confermare che c'era tanta voglia di dire qualcosa a qualcuno interessato di ciò che trattavo ma non potevo propio!
Solo ora posso parlare di soluzioni di cui da molto tempo sapevo specifiche e caratteristiche.
Un esempio: già da diversi anni conoscevo il Lightin data transport, ora ribattezzato Hypertransport.

Bye

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