NVIDIA si è tenuta del margine per creare una GeForce RTX 4090 Ti
Come sempre, NVIDIA non introduce la sua nuova GPU top di gamma nella forma completa fin da subito: la GeForce RTX 4090, per quanto potente, integra infatti un chip AD102 castrato. Ecco quanto margine si è tenuta l'azienda per un'eventuale 4090 Ti.
di Manolo De Agostini pubblicata il 21 Settembre 2022, alle 14:01 nel canale Schede Videoschede video top di gammagaming hardwareLovelaceRTXNVIDIAGeForce
La GeForce RTX 4090 promette senza dubbio grandi prestazioni, tali da staccare nettamente la RTX 3090 Ti secondo quanto dichiarato da NVIDIA nelle scorse ore. In futuro, però, potrebbe arrivare un'ipotetica GeForce RTX 4090 Ti, in quanto l'azienda ha scelto di non implementare nella RTX 4090 una GPU con tutte le risorse attive al suo interno.
Al centro della scheda annunciata ieri sera troviamo GPU AD102 con 16384 CUDA core, 512 Tensor core e 128 RT core. Il bus di memoria a 384 bit, invece, collega il chip a 24 GB di memoria GDDR6X a 21 Gbps. La GPU in questione è però dotata di un numero di risorse maggiore del 12,5% rispetto ai dati comunicati. AD102 figura nella sua forma completa 18432 CUDA core, 576 Tensor core e 144 RT core. La RTX 6000 destinata al settore professionale si avvicina a questi numeri.
La scelta di NVIDIA è chiaramente di opportunità, e non è certo nuova: la produzione della GPU (76,3 miliardi di transistor contro i 28,3 mld del GA102 di RTX 3090 Ti) con processo 4N di TSMC non permette di realizzare in questo momento una mole elevata di chip completamente funzionanti, non almeno nella quantità che serve a NVIDIA per una GPU che guarda a creator e giocatori.
AD102 ha dimensioni di 608,3 mm2, occupa un'area inferiore rispetto ai 628,4 mm2 di GA102, ma integra il 170% dei transistor in più grazie al processo produttivo di TSMC che permette una densità decisamente superiore, pari a circa 2,8 volte, rispetto a quello di Samsung (8N) usato per le GPU Ampere.
Come si era comportata NVIDIA la scorsa generazione con il GA102 di GeForce RTX 3090 e poi di 3090 Ti? Il GA102 in forma completa visto sulla RTX 3090 Ti prevede 10752 CUDA core, 336 Tensor core e 84 RT core, mentre il chip montato sulla RTX 3090 vede invece 10496 CUDA core attivi, 328 Tensor core e 82 RT core
Tra la 3090 e la 3090 Ti c'è quindi un gap di risorse di solo il 2,5% circa, aspetto che abbiamo visto tradursi in un balzo prestazionale contenuto tra le due soluzioni, mentre il TGP è salito di 100W per effetto anche di memorie più spinte. Con la nuova generazione, NVIDIA si è mantenuta un margine di manovra più ampio, il che fa pensare che le indiscrezioni sui 600W di un'ipotetica 4090 Ti potrebbero essere azzeccate, considerando il TGP di 450W della RTX 4090.
17 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE tu pensa prendere la PS5 per giocare una remastered della remastered di un gioco di 10 anni fa.
AHAHAHAHAHAHAH!
AHAHAHAHAHAHAH!
Almeno l'intero sistema ti costa 550€, le RTX presentate ieri costano minmo il doppio e manca il resto del PC.
Ma infatti...
Torniamo al nodo principale del problema...
2000€ di scheda video per giocare a...
A qualche indie in pixel art? (senza nulla togliere alla loro qualità, ma non richiedono di sicuro una 4090Ti)
All'ennesimo Open world Ubisoft? (Che magari avranno pure grafica valida, ma sono lo stesso gioco riciclato da anni).
Anni di shortage di VGA e console Next Gen hanno paralizzato anche il mercato del SW, per assurdo ora che si trovano, è anche il momento in cui hanno utilità minore.
Dopo Cyberpunk 2077, ci sono stati titoli che hanno portato hype e necessità di upgrade hardware?
Mica esistono solo le RTX presentate ieri, se vuoi farti un PC di alto livello ad un prezzo sensibilmente inferiore le alternative non mancano.
La battuta è diretta al fanboy sony che non manca mai di postare le sue solite cavolate a ogni notizia che riguarda il PC in generale, non voleva essere un confronto tra 4090 Ti e PS5.
Vabbè, anche se prendi una 3060Ti (sotto non ha senso) ti restano 130€ per il resto del PC.
Ci prendi la RAM e basta.
NOTA: non ho una PS5, ho un PC molto simile al tuo.
Come abbiamo sottolineato entrambi è inutile fare ironia su cose che hanno range di utenza e prezzo completamente diversi. Ed anche concordo sulle SW house: oramai si preferisce mungere il giocatore con multiplayer frenetici/simpatici farciti di skin e altra fuffa.
Se il futuro è questo, mi tengo stretta la build e la libreria di Steam. Ce ne ho fino alla pensione e oltre (se Steam dura )
Ci prendi la RAM e basta.
NOTA: non ho una PS5, ho un PC molto simile al tuo.
Ok benissimo, ma io (e penso anche tu) con il PC ci faccio molto altro oltre che giocarci, quindi questi confronti con i prezzi lasciano sempre il tempo che trovano...ci sarebbe molto altro da dire ma sono discorsi che ormai si ripetono da anni.
Penso che solo Microsoft Flight Simulator e DCS possano sfruttare queste schede, per il resto con una RTX3060-Rx 6600 stai tranquillo per parecchio.
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