AMD mette il turbo con le OpenGL: fino al 92% di prestazioni in più in Minecraft

AMD mette il turbo con le OpenGL: fino al 92% di prestazioni in più in Minecraft

I nuovi driver AMD Software Adrenalin 22.7.1 sono pronti a migliorare enormemente le prestazioni con i titoli basati sulla API OpenGL, come il popolare Minecraft. AMD dichiara un balzo in avanti fino al 92%.

di pubblicata il , alle 07:01 nel canale Schede Video
AMDRadeon
 

Non solo AMD Noise Suppression, i driver AMD Software Adrenalin 22.7.1 portano in dote importanti miglioramenti delle prestazioni con i giochi basati su API OpenGL come, ad esempio, il popolarissimo Minecraft. La nuova release AMD Software include ottimizzazioni mirate che consentono di ottenere prestazioni fino al 92% migliori nei titoli OpenGL, almeno in 4K e con le ultime GPU della serie RX 6000 (progressi dovrebbero essere riscontrabili anche su GPU più datate).

Questo è almeno quanto traspare dalla slide che vedete qui sopra, mentre nelle note di rilascio dei driver si parla di un massimo del 79% con la Radeon RX 6950XT alle stesse impostazioni e sulla medesima piattaforma. Probabilmente il miglioramento medio riscontrabile è dell'80-85%; non sarà il 92% ma c'è poco da lamentarsi.

Un'altra novità dei driver AMD Software Adrenalin 22.7.1 riguarda Radeon Super Resolution, la tecnologia di upscaling integrata e abilitabile direttamente nei driver, senza che i giochi debbano integrare dell'apposito codice come accade nel caso di FSR 1.0 e 2.0.

Il supporto si espande alle GPU dedicate Radeon RX 5000 e 6000 sui notebook che possiedono una CPU AMD con grafica integrata, situazione che l'azienda definisce "hybrid graphics". Inoltre, RSR ora funziona in modo migliore con giochi in modalità finestra senza bordi, permettendovi di impostare la risoluzione direttamente da AMD Software.

Ultimo ma non meno importante, la tecnologia Radeon Boost può essere usata in VALORANT, Elden Ring e Resident Evil Village - altri giochi seguiranno con le release successive. La tecnologia di AMD altera dinamicamente la risoluzione alla quale il gioco viene renderizzato in base al movimento del giocatore, in questo modo quando spostate repentinamente il vostro personaggio la risoluzione scende (ma l'occhio non vede la differenza), in favore di maggiori FPS, per poi ripristinarla quando il movimento termina.

10 Commenti
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Korn27 Luglio 2022, 08:32 #1
mah quando i miei figli giocano le gpu non salgono di MHz se avessero risolto questo sarebbe na gran cosa
nessuno2927 Luglio 2022, 08:48 #2
Quando giochi tu invece?
ciolla200527 Luglio 2022, 09:00 #3
"la tecnologia Radeon Boost può essere usata in VALORANT, Elden Ring e Resident Evil Village...La tecnologia di AMD altera dinamicamente la risoluzione"

È più significativo il fatto che per questi titoli sia stato implementato il VRS per la serie 6000.
pity9127 Luglio 2022, 09:04 #4
Originariamente inviato da: Korn
mah quando i miei figli giocano le gpu non salgono di MHz se avessero risolto questo sarebbe na gran cosa


non si capisce la tua affermazione, il clock della GPU intendi?
mai sentita una cosa del genere
coschizza27 Luglio 2022, 09:18 #5
Originariamente inviato da: pity91
non si capisce la tua affermazione, il clock della GPU intendi?
mai sentita una cosa del genere


capita anche a me questo problema e certi giochi per questo motivo sono quasi ingiocabili e amd muta.
Nel mio caso ho risolto vendendo la 6600xt per una 3060 ti e tutto si è risolto ma che sbattimento cambiare la scheda per bug software irrisolti e nemmeno riconosciuti da amd ( ma largamente diffusi su internet nei vari forum)
piv3z27 Luglio 2022, 09:41 #6
Originariamente inviato da: coschizza
capita anche a me questo problema e certi giochi per questo motivo sono quasi ingiocabili e amd muta
nel mio caso ho risolto vendendo la 6600xt per una 3060 ti e tutto si è risolto ma che sbattimento cambiare la scheda per bug software irrisolti e nemmeno riconosciuti da amd ( ma largamente diffusi su internet nei vari forum)


Per amor di [%nomedivinità], usalo qualche punto.
Opteranium27 Luglio 2022, 11:19 #7
piccolo OT, come si fa ad attivare openCL sulle apu (ho un 5900hx) in ambiente linux?
ho provato a cercare ma sembra che il supporto languisca..
Korn27 Luglio 2022, 11:54 #8
Originariamente inviato da: pity91
non si capisce la tua affermazione, il clock della GPU intendi?
mai sentita una cosa del genere


si, è roba nota, ad esempio
https://community.amd.com/t5/graphi...0xt/td-p/461105
Max Power27 Luglio 2022, 14:45 #9
Originariamente inviato da: coschizza
capita anche a me questo problema e certi giochi per questo motivo sono quasi ingiocabili e amd muta.
Nel mio caso ho risolto vendendo la 6600xt per una 3060 ti e tutto si è risolto ma che sbattimento cambiare la scheda per bug software irrisolti e nemmeno riconosciuti da amd ( ma largamente diffusi su internet nei vari forum)


Qualche esempio così da asseverare la cosa?

Cose che magari non si risolvono in un minuto con un tool per il clock?
pity9127 Luglio 2022, 15:51 #10
Originariamente inviato da: Korn


ah Minecraft in Java beh allora è fatto di proposito

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