AMD FSR 2.1: la tecnologia di upscaling si migliora, ecco quali sono i cambiamenti
FidelityFX Super Resolution 2.1 migliora ulteriormente la capacità dell'algoritmo di upscaling di preservare la qualità grafica alleviando artefatti come ghosting e shimmering. La nuova versione di FSR debutta su Farming Simulator 2022.
di Manolo De Agostini pubblicata il 08 Settembre 2022, alle 17:21 nel canale Schede VideoRadeonAMD










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13 Commenti
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Poi si aggiungono le trasparenze e/o i vari filtri ulteriori.
In pratica, l'upscaler nato per aiutare il RT, lavora peggio proprio sul RT, almeno quando usato per i riflessi.
Comunque gli upscaler migliorano anche in quello, ma lo stacco resta.
Vero però devo ammettere che con Cyberpunk a 1440p usando la modalità prestazioni abbinata a elevata qualità di rt non si nota molto, anzi quasi poco, e non solo nelle situazioni concitate dove risulta più facile perdersi il dettaglio. La cosa triste è che mi ero tolto lo sfizio di provare lo modalità GeforceNow 3080 e si doveva comunque attivare il dlss, in più artefatti dovuti allo streaming e lag a manetta, esperienza f-a-n-t-a-s-t-i-c-a.
Cioè, se segui il ragionamento che facevo, aumentando la qualità del RT a risoluzione bassa, non la aumenti come credi, perché quella qualità è rapportata con la risoluzione di rendering interna, che nel caso di DLSS per. credo arrivi a 720p.
Bisognerebbe fare qualche prova per capire l'incidenza del mix. Comunque il discorso sottolinea quello che dicevo.
Forse il risultato ti sembra meglio perché è coerente con la risoluzione di rendering, se a quella qualità è 1:1.
Nel caso la coperta sarebbe sempre quella, quindi anche le prestazioni, se il collo è il RT.
Il guadagno del setting bilanciato sarebbe per il resto del rendering, e non mi pare poco...
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