Processori e rendering software

Come si comportano i più recenti processori AMD e Intel nel rendering via software di scene 3D complesse?
di Paolo Corsini pubblicata il 10 Giugno 2003, alle 10:45 nel canale ProcessoriIntelAMD
Come si comportano i più recenti processori AMD e Intel nel rendering via software di scene 3D complesse?
di Paolo Corsini pubblicata il 10 Giugno 2003, alle 10:45 nel canale Processori
65 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSi, invece di andare avanti si torna indietro. Ma va là
Sicuramente il realtime ray tracing è il futuro... Offre una qualità nettamente superiore ai poligoni texturizzati... Purtroppo manca ancora molta potenza di calcolo... Speriamo che in un futuro non troppo lontano si possano programmare direttamente le schede grafiche con funzioni e applicazioni matematiche, invece di immettere dentro insiemi di poligoni...
devis non so se hai mai visto cosa può fare il raytracing... ma io dico perché la gente parla a vanvera...
Infatti
Non parliamo di bench, che all'80% sono truccati. Sysmark 2002 ne è un esempio lampante
...ridicole prestazioni del ray tracing...
STRAMEGAROTFL
prestazioni del raytracing ridicole?
Link ad immagine (click per visualizzarla)
si si... ridicolo il raytracing
STRAMEGAROTFL
prestazioni del raytracing ridicole?
Prestazioni VELOCISTICHE
Prestazioni VELOCISTICHE
scusa ma qui si parla di RENDERING SOFTWARE in programmi pro, ergo, la velocità è si importante ma ancora più importante è la qualità del rendering, per questo si analizzano i processori e NON le schede video, per questo le schede video NON prendono parte al processo di rendering (wildcat non vp a parte)
ovvio, la qualità si paga e la velocità arriverà, più in la ma arriverà
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