Le prime applicazioni ottimizzate SSE3

Le prime applicazioni ottimizzate SSE3

Emergono alcuni dettagli sui primi software, quasi tutti per applicazioni di editing video e multimedia, che sfrutteranno le istruzioni SSE3 delle nuove cpu Intel Pentium 4 Prescott

di pubblicata il , alle 14:32 nel canale Processori
Intel
 
All'inizio della scorsa settimana Intel ha ufficialmente presentato le nuove cpu Pentium 4 basate su Core Prescott. Oltre al processo produttivo a 0.09 micron, per la prima volta introdotto in una cpu Desktop Intel, il nuovo Core integra 1 Mbyte di cache L2 oltre al supporto al nuovo set di istruzioni proprietarie SSE3.

Emergono alcuni dettagli sui primi software, quasi tutti per applicazioni di editing video e multimedia, che sfrutteranno le istruzioni SSE3 delle nuove cpu Intel Pentium 4 Prescott

Questi i software che dovrebbero sfruttare le nuove istruzioni: MainConcept (MPEG 2/4), xMPEG from EMEA, Ligos (MPEG 2/4), Real (RV9) e On2 (VP5/VP6) di ASMO, oltre a TMPGEnc 3.0.
Oltre a queste segnaliamo Adobe Premier (che utilizza il codec MainConcept), Pinnacle (MPEG Encoder e codec DivX), Sony DVD Source Creator (con l'encoder Pegasys TMPEG in bundle), Ulead (MediaStudio & Video Studio), Intervideo, Pinnacle, Showshifter, Snapstream (questi ultimi tutti che utilizznao il codec DivX).

Gli incrementi prestazionali attesi con l'utilizzo delle istruzioni SSE3 sono, però, abbastanza limitati in senso assoluto: si parla di valori compresi da il 3 e il 5% almeno inizialmente. E' prevedibile che in seguito si potranno ottenere boost più consistenti, soprattutto con altre tipologie di applicazioni (rendering 3D, ad esempio).

Fonte: xbitlabs.com.
19 Commenti
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nikolis09 Febbraio 2004, 14:41 #1
Se potevano ottimizzare anche un pò i consumi, calore ecc.. sarebbe stato meglio!!!!
MALEFX09 Febbraio 2004, 14:46 #2

inutili

praticamente non servono a nulla, per il rendering 3d sfruttano le gpu...di certo non le istruzioni SSE3
Ginopilot09 Febbraio 2004, 14:49 #3
Per la preview si sfrutta la scheda grafica, per il rendering (a parte il caso ancora immaturo di 3dlabs) si sfrutta solo la cpu.
lasa09 Febbraio 2004, 15:30 #4
Per ora nulla che obblighi un utente a passare al Prescott.....
asterix309 Febbraio 2004, 15:51 #5
e non anno aspettato molto a metterle in giro le applicazioni altro che i tempi x i 64 bit

jappilas09 Febbraio 2004, 15:58 #6
nella news sono menzionati praticamente "tutti e soli" i SW di editing video e ricodifica mpeg (1/2/4)...

quelli per la grafica 3d si vedranno nel prossimo futuro ...3d studio, maya e compagnia non mancheranno...

chi acquista una workstation a scopo professionale può non essere esperto di informatica... ma sa cmq cosa deve fare con la macchina e se sceglie una cpu piuttosto che un' altra, è sulla base di qualche vantaggio, sia pure limitato ancorchè enfatizzato dal marketing...

E senz' altro si aspetta che questo "plus" venga sfruttato dal SW che sulla macccina girerà, specie se tale SW è venduto a caro prezzo...
Ginopilot09 Febbraio 2004, 16:14 #7
Le prestazioni migliori dei soft 3d con p4 non sono dovuti ad ottimizzazioni per inutile roba tipo sse2/3. Sono ottimizzati per la cpu. Il p4 riesce a funzionare molto bene se il codice e' ottimizzato. Con codice non ottimizzato finisce inevitabilmente dietro athlon in qualsiasi test.
Oggi chi fa grafica 3d e vuole il massimo prende un p4. Se vuole pero' due cpu prende opteron. Gli xeon fanno cosi' schifo che non riescono a battere opteron nonostante le ottimizzazioni del codice. Piu' che gli xeon e' l'architettura dual processor di intel, che non regge il confronto con hypertransport.
cionci09 Febbraio 2004, 16:32 #8
Originariamente inviato da asterix3
e non anno aspettato molto a metterle in giro le applicazioni altro che i tempi x i 64 bit

Spero che tu non stia dicendo sul serio
Vuoi confrontare l'ottimizzare di un software con la riprogrammazione e ricompilazione di un sistema operativo ?
kaksa09 Febbraio 2004, 17:06 #9
ma anno non si scrive con l'"h"
hehehe
Fan-of-fanZ09 Febbraio 2004, 17:53 #10
Aspettiamo cosa ne diranno gli uomini del marketing (per non dire dei digerati).
Mi pare strano che anche i programmi che usano il DivX (e magari l'XviD) rientrino tra i beneficiari di Intel, quando è risaputo che tali codec sono rimaneggiamenti dei V1 e V2 della Microsoft (pare d'esse' nella SGM...).

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