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Old 30-04-2021, 09:41   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...s-x_97348.html

Ogni anno in occasione della Game Developers Conference, l'evento internazionale dedicato allo sviluppo di videogiochi più importante, viene sottoposto un sondaggio che, puntualmente, conferma il PC come piattaforma preferita dagli sviluppatori

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 30-04-2021, 09:52   #2
ningen
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Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
Chiaro segno che il PC gaming sta morendo (cit.)
Come dicono i "profeti" ogni anno
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Old 30-04-2021, 10:01   #3
386DX40
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2019
Messaggi: 2693
Mica preferita dagli sviluppatori per programmare per altre piattaforme?
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Old 30-04-2021, 10:32   #4
sierrodc
Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 304
Da sviluppatore, non è che avere due xbox con specifiche differenti abbia inciso?
I.e.: conosco un amico sviluppatore di giochi per mobile che ringrazia apple per avere solo pochi dispositivi (al contrario di android), non per questo iphone è migliore di android.
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Old 30-04-2021, 10:36   #5
gaetano19
Member
 
L'Avatar di gaetano19
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 52
Penso sia una classifica per quanto riguarda il rendimento economico non certo per la facilità di sviluppo.
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Old 30-04-2021, 11:13   #6
demon77
Senior Member
 
L'Avatar di demon77
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21713
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Chiaro segno che il PC gaming sta morendo (cit.)
Come dicono i "profeti" ogni anno
__________________
DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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Old 30-04-2021, 11:19   #7
coschizza
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Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7470
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Da sviluppatore, non è che avere due xbox con specifiche differenti abbia inciso?
I.e.: conosco un amico sviluppatore di giochi per mobile che ringrazia apple per avere solo pochi dispositivi (al contrario di android), non per questo iphone è migliore di android.
si ma ne ha 2 non 10, e su pc gli svilupaptopri devono considerare 10.000 varienti quindi 2 console non credo possa minimamente incidere
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Old 30-04-2021, 11:40   #8
Bluknigth
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1734
Come sempre un dato che dice poco.

Sviluppatori di che tipo di giochi? Chi sono gli intervistati e dove lavorano?
Sono sviluppatori indipendenti, sono software house di picolle, medie o grandi
dimensioni?
Perchè credo che anche in base a dove lavori, i buget della tua azienda e altre mille sfumature, puoi essere più o meno portato a lavorare su una piattaforma.

Perchè la domanda andrebbe fatta a chi sviluppa lo stesso gioco per le tre piattaforme. Hai sviluppato Fifa, CoD, Fortnite, ecc per tutte e tre le piattaforme, con quale HW ti sei trovato meglio?
In questo caso forse capisci quale è la piattaforma preferita da qualcuno.





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Old 30-04-2021, 11:45   #9
Titanox2
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Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 4793
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Originariamente inviato da sierrodc Guarda i messaggi
Da sviluppatore, non è che avere due xbox con specifiche differenti abbia inciso?
I.e.: conosco un amico sviluppatore di giochi per mobile che ringrazia apple per avere solo pochi dispositivi (al contrario di android), non per questo iphone è migliore di android.
certo che ha inciso, ormai ci sono mille versioni di console, 4K, ray tracing, hdr e compagnia bella.
Dovevano fare una versione di console con la scelta eventualmente di una modalità risoluzione e una prestazioni a discrezione dello sviluppatore stop. Il ray tracing nelle nuove console è una cosa inutile, la vera next gen sarebbe stata garantire i 60 fps in ogni gioco, non siamo più negli anni 90 ormai
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Old 30-04-2021, 12:10   #10
ningen
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
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Come sempre un dato che dice poco.

Sviluppatori di che tipo di giochi? Chi sono gli intervistati e dove lavorano?
Sono sviluppatori indipendenti, sono software house di picolle, medie o grandi
dimensioni?
Perchè credo che anche in base a dove lavori, i buget della tua azienda e altre mille sfumature, puoi essere più o meno portato a lavorare su una piattaforma.

Perchè la domanda andrebbe fatta a chi sviluppa lo stesso gioco per le tre piattaforme. Hai sviluppato Fifa, CoD, Fortnite, ecc per tutte e tre le piattaforme, con quale HW ti sei trovato meglio?
In questo caso forse capisci quale è la piattaforma preferita da qualcuno.
Invece sono dati che dicono molto, perchè a sentire alcuni "Nostradamus de noialtri" il PC sarebbe dovuto stare in fondo a questi grafici.
Chiunque siano, non ha importanza, perchè pensare che esista solo il mercato AAA oggi è errato.
Le domande erano chiare e le risposte lo sono altrettanto.
Il 58% degli sviluppatori intervistati hanno indicato, tra le altre piattaforme, il PC come piattaforma preferita. Non sappiamo se assieme ad altre piattaforme o se esclusivamente il PC, ma è irrilevante.
Il 58% degli sviluppatori intervistati ha risposto che il precedente progetto era stato sviluppato anche per PC o esclusivamente per PC (anche qui è irrilevante saperlo).
Il 58% degli sviluppatori intervistati ha risposto che il prossimo progetto approderà anche su PC o esclusivamente su PC (Idem).
Nella sostanza a prescindere da chi ha risposto a questi sondaggi, si delinea un mercato PC in ottima salute e tutt'altro che morente, ma confido sul fatto che la "saggezza dei profeti" ci regalerà altre perle il prima possibile.
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Old 30-04-2021, 12:19   #11
acerbo
Senior Member
 
L'Avatar di acerbo
 
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 8657
il 65% dei pc gira con schede integrate, una piccola percentuale ha VGA discrete vecchie di 6 anni e una microscopica percentuale ha vga discrete delle ultime 2 generazioni. Forse fanno meglio a concentrarsi sulle console viste le vendite e vista l'attuale impossibilità di comprare nuove schede video.

Ultima modifica di acerbo : 30-04-2021 alle 12:22.
acerbo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-04-2021, 12:29   #12
Bluknigth
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1734
Premetto che non era mia intenzione dire che il mercato PC si stia o si stesse estingundo.
Io non l'ho mai detto, perchè la ritengo piattaforma più flessibile e che incontra più categorie di giocatori.
Dalla nonna col solitario all'estermista col PC da 5.000€ , per avere 10 fps in più.

Quello che si evince è che la maggior parte di queste persone sviluppa su PC.

Però non capisco in quale fascia di giochi e il perchè sviluppino lì.
E' questione di strumenti, di redditività, di limitazioni imposte dalle altre piattaforme?
E' per quello che secondo me il dato in se vale poco (non ho detto nulla).

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Old 30-04-2021, 12:56   #13
ningen
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
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Originariamente inviato da Bluknigth Guarda i messaggi
Premetto che non era mia intenzione dire che il mercato PC si stia o si stesse estingundo.
Io non l'ho mai detto, perchè la ritengo piattaforma più flessibile e che incontra più categorie di giocatori.
Dalla nonna col solitario all'estermista col PC da 5.000€ , per avere 10 fps in più.

Quello che si evince è che la maggior parte di queste persone sviluppa su PC.

Però non capisco in quale fascia di giochi e il perchè sviluppino lì.
E' questione di strumenti, di redditività, di limitazioni imposte dalle altre piattaforme?
E' per quello che secondo me il dato in se vale poco (non ho detto nulla).
Io credo semplicemente che oggi il mercato PC è un mercato che non puoi ignorare ed il fatto che sia versatile e coinvolga cosi tanti potenziali videogiocatori con esigenze e macchine diverse è il suo punto di forza, più che di debolezza. D'altronde non è solo questo sondaggio che si deve analizzare ma anche altre situazioni come le (ex) esclusive AAA che stanno pian piano arrivando tutte anche su PC (Gears, Halo, Forza, Horizon zero dawn, Days gone ed altri ancora arriveranno in futuro), in più ad esempio anche gli sviluppatori nipponici che prima erano più restii a pubblicare su PC, ora stanno facendo arrivare di tutto. Fino a qualche anno fa era impensabile vedere giochi come Yakuza o Persona su PC, oggi arrivano perchè il mercato PC è attraente, per quanto se ne possa dire.
ningen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-04-2021, 12:58   #14
Titanox2
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Messaggi: 4793
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il 65% dei pc gira con schede integrate, una piccola percentuale ha VGA discrete vecchie di 6 anni e una microscopica percentuale ha vga discrete delle ultime 2 generazioni. Forse fanno meglio a concentrarsi sulle console viste le vendite e vista l'attuale impossibilità di comprare nuove schede video.
ma è così da anni ecco perchè fanno i porting, le alpha infinite a pagamento e nessuna esclusiva seria, solo chi spende 1000 euro all'anno di gpu fa finta di non vedere
Titanox2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-04-2021, 14:21   #15
monster.fx
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L'Avatar di monster.fx
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 3624
Dico la mia.
Forse lo è perchè il PC permette ai programmatori di potersi sbizzarrire sul lato visivo non dovendosi limitare in nessun modo, grazie alle novità che vengono introdotte prima su tale piattaforma(T&L, AA, Tassellazione, HDR,DOF,RT,4K ...)?
Le console sono meno permissive e comunque più limitanti da questo punto di vista.
Poi se dal punto di vista narrativo, gameplay, o altro il titolo fa schifo ... lo sarà a prescindere dalla piattaforma di programmazione.
__________________
MY PC: CASE COOLERMASTER CM690, MB GIGABYTE X570 AORUS ELITE, CPU RYZEN 5 5600X, CPU FAN THERMALRIGHT HR02-MACHO REV.A, RAM 32GB CRUCIAL DDR4 3600 CL16,PSU COOLER MASTER GX750, HDD:SSD SAMSUNG 850 EVO 256GB - WD BLACK 1TB -WD BLUE 1TB, VGA Gigabyte RTX3070 Aorus master 1860@0.887, MONITOR LCD ACER B243HA, MOUSE LOGITECH G502, TASTIERA CORSAIR STRAFE RGB MX RED, OS WIN11 PRO x64
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Old 30-04-2021, 14:50   #16
igiolo
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L'Avatar di igiolo
 
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 6837
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Originariamente inviato da ningen Guarda i messaggi
Io credo semplicemente che oggi il mercato PC è un mercato che non puoi ignorare ed il fatto che sia versatile e coinvolga cosi tanti potenziali videogiocatori con esigenze e macchine diverse è il suo punto di forza, più che di debolezza. D'altronde non è solo questo sondaggio che si deve analizzare ma anche altre situazioni come le (ex) esclusive AAA che stanno pian piano arrivando tutte anche su PC (Gears, Halo, Forza, Horizon zero dawn, Days gone ed altri ancora arriveranno in futuro), in più ad esempio anche gli sviluppatori nipponici che prima erano più restii a pubblicare su PC, ora stanno facendo arrivare di tutto. Fino a qualche anno fa era impensabile vedere giochi come Yakuza o Persona su PC, oggi arrivano perchè il mercato PC è attraente, per quanto se ne possa dire.
il pc è libertà ed un installato inquantificabile.
ecco xkè
__________________
..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
igiolo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-04-2021, 15:10   #17
coschizza
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Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7470
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il 65% dei pc gira con schede integrate, una piccola percentuale ha VGA discrete vecchie di 6 anni e una microscopica percentuale ha vga discrete delle ultime 2 generazioni. Forse fanno meglio a concentrarsi sulle console viste le vendite e vista l'attuale impossibilità di comprare nuove schede video.
nel mercato gaming
il 65% dei pc gira con schede di 6 anni o comunque del livello dalla 1060, una piccola percentuale ha VGA integrate e il restante ha vga discrete delle ultime 2 generazioni ad oggi si parla di oltre 20 milioni di pezzi
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-04-2021, 15:12   #18
coschizza
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7470
Quote:
Originariamente inviato da Titanox2 Guarda i messaggi
ma è così da anni ecco perchè fanno i porting, le alpha infinite a pagamento e nessuna esclusiva seria, solo chi spende 1000 euro all'anno di gpu fa finta di non vedere
"nessuna esclusiva seria" ci sono tanti di quei giochi solo per pc che ho difficolta solo a pensare di elencarli
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-04-2021, 17:37   #19
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Grazie a sta cippa ! Sono più semplici da sviluppare, visto che il processo di ottimizzazione è molto superficiale rispetto ai lavori effettuati sulle versioni scatolettare.
nickname88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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