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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
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Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Old 07-06-2017, 13:21   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...ios_69176.html

Annunciato a sorpresa durante la WWDC, Monument Valley 2, il seguito di uno dei più apprezzati titoli mobile degli ultimi anni, è subito disponibile su App Store

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 07-06-2017, 13:27   #2
FirePrince
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 782
Un'ottima esclusiva. Davvero un titolo di alto livello
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Old 07-06-2017, 13:29   #3
fraquar
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2016
Città: Milano
Messaggi: 1265
Il primo è stato regalato molte volte quindi andrebbero scorporati i download non a pagamento dal totale.
Comunque abbastanza carino per essere un gioco da smartphone.
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Old 07-06-2017, 13:33   #4
Bestio
Senior Member
 
L'Avatar di Bestio
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16203
Il primo era molto carino, ma a me stanno sulle OO le esclusive e quindi non lo comprerò nemmeno quando uscirà su Android.
__________________
Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO
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Old 07-06-2017, 13:57   #5
mattewRE
Senior Member
 
L'Avatar di mattewRE
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 1840
Quote:
Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Il primo era molto carino, ma a me stanno sulle OO le esclusive e quindi non lo comprerò nemmeno quando uscirà su Android.
13,9% revenue Google Play
81,7% revenue iOS
Probabilmente Android neanche esiste per loro nonostante il market share, lo considerando con calma / forse / se ne hanno voglia.. Poi la pirateria su Android è un grosso problema ("the Android launch also resulted in a piracy rate of around 95 percent" ). Se Google non mitiga il problema iOS sarà sempre il target per gli sviluppatori.

Dati 2015: https://techcrunch.com/2015/01/15/mo...-hit-ios-game/

Ultima modifica di mattewRE : 07-06-2017 alle 14:03.
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Old 07-06-2017, 14:23   #6
FirePrince
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 782
Credo che sviluppare per Android sia solo uno spreco di tempo e soldi, meglio preoccuparsi di creare un ottimo prodotto per iOS e con le risorse risparmiate dal mancato sviluppo per Android si riesce a creare qualcosa di migliore e piu' appetibile, e potenzialmente piu' redditizio.
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