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Lenovo ThinkPad X1 2-in-1 G10 Aura Edition: il convertibile di classe
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Old 03-12-2010, 08:27   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/ampia-liq...ole_34646.html

Apple dispone di una liquidità di 51 miliardi di dollari. Si suppone quindi un grosso investimento nei prossimi mesi, che potrebbe riguardare anche il mondo delle console, nella fattispecie Sony.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 03-12-2010, 08:37   #2
baruk
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Settore troppo difficile in questo momento IMHO. Apple si è già scottata ai tempi con PIPPIN....
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Old 03-12-2010, 08:40   #3
PhoEniX-VooDoo
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quando si hanno soldi (indipendnetemente dalla cifra) e ti viene la scimmia di spenderli, la caxxate galattica è in agguato dietro l'angolo
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Old 03-12-2010, 08:55   #4
fendermexico
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tra sony e apple fanno a gara a chi è più chiusa mentalmente nel cercare di imporre propri standard
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Old 03-12-2010, 08:56   #5
Avatar0
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quando si hanno soldi (indipendnetemente dalla cifra) e ti viene la scimmia di spenderli, la caxxate galattica è in agguato dietro l'angolo


come si fa' a non quotarti ?
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Old 03-12-2010, 08:57   #6
AlexSwitch
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Mah... lo schiaffone ricevuto con il tonfo di Pippin a Cupertino se lo ricordano ancora ( fecero fallire anche Bandai che assemblava e rivendeva la consolle per loro ). Vero è che quella era " un altra " Apple ma oggi, con la piattaforma iOS, Apple già è parecchio presente nel gaming mobile... una consolle come PS3 o XBOX proprio non la vedo nel loro modello di business...
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Old 03-12-2010, 09:02   #7
PESCEDIMARZO
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In ufficio ho qualcosa di simile, ma lo uso per distruggere i documenti....
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Old 03-12-2010, 09:02   #8
tony73
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Prima o poi si tirera' la zappa sui piedi da sola, forse non si ricordano ad Apple che a meta' anni '90 erano li li per fallire (solo Dio sa come non è potuto accadere), pensano di essere diventati invincibili ma prima o poi questo senso di onnipotenza li affossera'.
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Old 03-12-2010, 09:09   #9
LucaTortuga
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Prima o poi si tirera' la zappa sui piedi da sola, forse non si ricordano ad Apple che a meta' anni '90 erano li li per fallire (solo Dio sa come non è potuto accadere), pensano di essere diventati invincibili ma prima o poi questo senso di onnipotenza li affossera'.
Beh, 50 miliardi di liquidità forse non li rendono letteralmente "onnipotenti", ma ci vanno molto molto vicino..
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"Personalmente non ho nulla contro chi crede in un Dio, non importa quale. Sono contrario a chi pretende che il suo Dio sia l’autorità che gli permette di imporre delle restrizioni allo sviluppo e alla gioia dell’umanità" (Alexander S. Neill, «Summerhill», 1960).
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Old 03-12-2010, 09:10   #10
demon77
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Oltrettutto il terreno console è una gueera di quelle toste visto chi sono i concorrenti in campo!
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DEMON77

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Old 03-12-2010, 09:17   #11
AlexSwitch
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Prima o poi si tirera' la zappa sui piedi da sola, forse non si ricordano ad Apple che a meta' anni '90 erano li li per fallire (solo Dio sa come non è potuto accadere), pensano di essere diventati invincibili ma prima o poi questo senso di onnipotenza li affossera'.
Bhè la Apple di Sculley, Spindler e Amelio era profondamente differente da quella che Jobs ha rimodellato dal suo rientro, visto che aveva letteralmente perso il suo scopo principale: fare computer con un buon sistema operativo.
La Apple si salvò per due ragioni: acquisì la NeXT di Jobs e il suo OpenStep usato come piattaforma per lo sviluppo di un OS di nuova generazione dopo l'aborto di Copland; Jobs è riuscito nel giro di poco più di 18 mesi a rilanciare l'immagine di Apple con il primo iMac, tagliando tutti gli orpelli inutili ( fotocamere, stampanti, digital pad... ).
Se Apple avesse optato per BeOS.. oggi non esisterebbero più Macintosh, non esisterebbe più Apple.

La zappa sui piedi Apple non se la tira... visto che tutto verte su due grossi filoni: computing/mobile computing ( Macintosh ) e mobile digital content and gaming ( iPhone, iPod e iPad ). Di spazio per consolle di gioco proprio non ne vedo...
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Old 03-12-2010, 09:18   #12
coschizza
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tutto è possibile ma mi vengono in mente piu punti su cui discutere.

1)l'apple ha sempre avuto gran fortuna nel suo mercato di nicchia dove fa da padrona e almeno all'inizio non ha una vera concorrenza forte a confrontarsi con i suoi prodotti, in questo caso partirebbero molto svantaggiati.

2)No bastano i soldi per entrare in un mercato a meno di non voler investire sul lungo periodo ma l'apple storicamente ha sempre voluto guadagnare dal giorno 1 e non dover aspettate anche svariati anni.

3)i prezzi dei prodotti apple poco si addicono a quelli necessai nel mercato console visto che l'hardware viene venduto per anni sottocosto cosa che l'apple penso non abbia mai nemmeno preso in considerazione.

4)La concorrenza fa bene ma un ulteriore concorrente potrebbe frammentare troppo il mercato che imho è gia saturo.

5)Entrare nel mercato delle console è una cosa entrare nel mercato delle console portatili è un altra e la seconda è molto piu alla loro portata.

Ultima modifica di coschizza : 03-12-2010 alle 09:22.
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Old 03-12-2010, 09:23   #13
Artins90
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Seeeeeee come no!!
Me la vedo la iBox!!!
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Oltrettutto il terreno console è una gueera di quelle toste visto chi sono i concorrenti in campo!
Meladipendenti svegliatevi!!! Volete capirlo o no che la apple vende i suoi Iaggeggi a prezzi parabaloci quando l'hardware in se costa 3 - 4 volte meno grazie al c.... che hanno una liquidità di 51 miliardi di dollari
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Old 03-12-2010, 09:26   #14
AlexSwitch
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Meladipendenti svegliatevi!!! Volete capirlo o no che la apple vende i suoi Iaggeggi a prezzi parabaloci quando l'hardware in se costa 3 - 4 volte meno grazie al c.... che hanno una liquidità di 51 miliardi di dollari
Mah sarà..... o forse perchè Apple non distribuisce dividendi?? Evitiamo, per piacere, di scadere nei luoghi comuni.....
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Old 03-12-2010, 09:37   #15
!fazz
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Meladipendenti svegliatevi!!! Volete capirlo o no che la apple vende i suoi Iaggeggi a prezzi parabaloci quando l'hardware in se costa 3 - 4 volte meno grazie al c.... che hanno una liquidità di 51 miliardi di dollari
direi che messaggi come questo non favoriscono di certo la buona discussione


ammonizione
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Old 03-12-2010, 09:42   #16
DT84
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Per carità, no. Ci mancano solo le console con sopra la mela.
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Old 03-12-2010, 09:43   #17
Rocker Rabbit
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Per essere anche quando si é inserita nel mondo degli smartphone sapeva benissimo che entrqva in un campo in cui ci sarebbe stata una competizione feroce...però quello delle consolle é un altro discorso, nintendo con il suo controller ha dato una bella scossa e con kinect credo che siamo arrivati al massimo immaginabile in questo senso, adesso ha più senso buttarsi sulla visualizzazione ma a quello dovrebbero pensarci i produttori di televisori...tipo la sony...
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"La vera felicità costa poco. Se é cara non é di buona qualità" [Francois-René De Chateaubriand]
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Old 03-12-2010, 09:45   #18
Kanon
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Con il volume di vendite che hanno i giochini sull'App Store, pensavo che per gli analisti la mela fosse già nel mercato games con tutti e due i piedi...

La cosa che più mi sorprende è che ancora Apple non abbia fatto trapelare niente sui cloud.

Quote:
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Da quando Zio Bill è diventato Dio?
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Old 03-12-2010, 09:48   #19
AlexSwitch
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Ma infatti non sono gli analisti Apple a mettere in giro certe voci.... ma altri... forse qualcuno vicino a Sony.... tanto per dare una bella rinvigorita alla sua capitalizzazione...
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Old 03-12-2010, 10:00   #20
jpjcssource
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Il mercato console è uno dei più difficili al mondo da penetrare visto che è terribilmente concorrenziale, ad Apple costerebbe meno acquisire uno dei tre produttori in blocco che partire da zero.

Microsoft è troppo grossa, Nintendo apporterebbe solo un vantaggio immediato nel mercato videoludico, ma nulla di più, Sony invece oltre che al brand Playstation con una divisione entertainmente ben rodata, pure due compagnie cinematografiche ed una compagnia discografica le cui enormi librerie di contenuti potrebbero essere distribuiti su Itunes (Sony Music, Sony Pictures, Columbia Picture).

Unendo poi Disney di cui Jobs è maggior azionista, Apple diventerebbe non solo uno dei più grandi distributori di contenuti di intrattenimento tramite una piattaforma rodata come Itunes, ma anche il più grosso produttore del mondo avendo molti contenuti da vendere direttamente senza dividere con altri i proventi delle vendite.

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