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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Old 09-10-2009, 15:27   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link all'Articolo: http://www.hwupgrade.it/articoli/vid...t-3_index.html

Abbiamo provato la versione definitiva di Forza Motorsport 3 in occasione della presentazione italiana del gioco alla sede di Microsoft di Segrate. In questo articolo elenchiamo le caratteristiche del nuovo simulatore di Turn 10 e diamo qualche prima impressione. Contiene l'intervista a Dan Greenawalt, direttore di Turn 10.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 09-10-2009, 15:37   #2
Tjherg
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Capperi in alcune immagini il realismo è quasi fotografico, le macchine sembrano reali.

Pechè non esiste la versione pc?
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Old 09-10-2009, 15:48   #3
gabi.2437
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Capperi in alcune immagini il realismo è quasi fotografico, le macchine sembrano reali.

Pechè non esiste la versione pc?
Magie di photoshop
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Old 09-10-2009, 15:51   #4
iobi
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Città: Cagliari
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suppongo che un possibile ragionamento sia questo:
loro hanno potuto collaborare con i produttori di pneumatici ecc grazie all'intercessione di Microsoft...
Microsoft produce la consolle...
"magari" sulla consolle è più difficile copiare il gioco...mentre su pc la pirateria è più diffusa...
ergo Microsoft l'ha aiutati a sviluppare il gioco a patto di farlo solo per Xbox...
e non mi pare tanto lontano il caso di qualcuno che ci compra una consolle solo per un determinato gioco...
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Old 09-10-2009, 15:55   #5
Wilfrick
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Messaggi: 456
Che nervus spammoso! per renderizzare un'auto così, anche solo in 800x600, (in radiosity con una hdr) ed ottenere una resa del genere un quad core impiega, se va bene, con antialias decente, 3 minuti. Questi engine RT fanno 60 immagini al secondo (ma fossero anche solo 10!), e pure con decine di auto contemporaneamente. Certo, in Lw o max si possono fare un sacco di cose che gli engine rt non fanno, ma quando si vedono questi risultati cadono le braccia e ci si continua a chiedere cosa aspettano ad indirizzare il render sulla gpu.
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Old 09-10-2009, 15:55   #6
Stevejedi
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L'Avatar di Stevejedi
 
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Città: Cosenza
Messaggi: 1956
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suppongo che un possibile ragionamento sia questo:
loro hanno potuto collaborare con i produttori di pneumatici ecc grazie all'intercessione di Microsoft...
Microsoft produce la consolle...
"magari" sulla consolle è più difficile copiare il gioco...mentre su pc la pirateria è più diffusa...
ergo Microsoft l'ha aiutati a sviluppare il gioco a patto di farlo solo per Xbox...
e non mi pare tanto lontano il caso di qualcuno che ci compra una consolle solo per un determinato gioco...
Infatti, ci sto pensando su... Ormai la console è scesa molto di prezzo e, dopo aver provato tempo fa FM2, sono certo che FM3 sarà ancora più fotorealistico e perfetto del precedente. Fa molto gola agli appassionati di simulazione di guida
__________________
Obsidian 550D | Sabertooth Z77 | 3770K | Corsair CMD32GX3M4A2400C10 | Palit Super JetStream GTX 1080 8GB | HD0:Crucial MX300 2TB | Corsair HX850W | APC Back-UPS Pro 900 | HP W2448HC || MERCATINO + Feedbacks
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Old 09-10-2009, 15:57   #7
Narx
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L'Avatar di Narx
 
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Città: Lombardico. (ma siculo)
Messaggi: 288
http://www.hwupgrade.it/i.php?img=guida3.jpg

Certo certo, ma graficalmente se FM3 + fotorealistico..
Gt5P cosa è allora realta racchiusa in un LCD.. o melgio video.

Fm3 vanta un ottimo modello di guida, reale MA non sicuramente dello stesso spessore dei titoli del PC, come detto in questa "recensione".
I Turn 10 hanno tirato un buon prodotto, con un piccolo parco auto (GT 4 ne vantava 700).. ma personalmente ci vedo poco spessore.

Non parlo della realizzazione tecnica\grafica del titolo Polyphony, che come ben sappiamo sono semi irrangiungibili in qunato pingoleria della realizzazione dei mezzi...

Cmq ciao
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Old 09-10-2009, 16:03   #8
enrico
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Iscritto dal: Jul 1999
Città: Venezia
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Mi fate tristezza, pensate ancora a videogiocare davanti al PC?
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Old 09-10-2009, 16:04   #9
toposassi
Junior Member
 
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Messaggi: 3
e spettacolare sto gioco!
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Old 09-10-2009, 16:05   #10
atomo37
 
Messaggi: n/a
che palle che questi giochi debbano rimanere confinati alla console :|
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Old 09-10-2009, 16:07   #11
+Enky+
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L'Avatar di +Enky+
 
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Mi fate tristezza, pensate ancora a videogiocare davanti al PC?
a me fa tristezza chi dice queste cose....
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Old 09-10-2009, 16:08   #12
floc
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L'Avatar di floc
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 3731
ma GT5 uscira' nel 2012 di questo passo, forza tra 15 giorni e' sugli scaffali
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Old 09-10-2009, 16:08   #13
DEABlade
Utente sospeso
 
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Città: Buttapietra (VR)
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Originariamente inviato da enrico
Mi fate tristezza, pensate ancora a videogiocare davanti al PC?
ancora a rompere le p***e su stà battaglia pc vs console??? e bastaaa! gioca con la tua play3 e lasciaci usare i nostri bei pc che ci godiamo di più!
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Old 09-10-2009, 16:09   #14
Chicco79
Member
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Latina
Messaggi: 212
certo però che se un parco auto di oltre 400 è da considerare "piccolo"...

ci sono praticamente tutte quelle di un certo spessore escluse le utilitarie...

se Gran Turismo su PSP deve essere visto come un biglietto da visita per GT5 su PS3 allora non si parte con il piede giusto in quanto a spessore di gioco e gameplay.

un saluto!
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Old 09-10-2009, 16:09   #15
dema86
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L'Avatar di dema86
 
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@ Narx: non so se fosse il tuo intento, ma il tuo commento sa tanto di principio di flame.
Come si fa a bollare FM3 come titolo di poco spessore? L'hai letta la recensione? Xbox360 ce l'abbiamo in più di una decina di milioni di persone, e penso che questo sia un titolo da potenziali 10 milioni di copie.
Un titolo di questa portata non può essere definito di poco spessore...
Che poi anche GT5 sarà un grandissimo titolo me lo auguro, soprattutto per i possessori di PS3.

@Enrico: corri davanti alla console allora... perché ti fanno tristezza quelli che videogiocano col pc? Ti si è bruciato il tuo?
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Old 09-10-2009, 16:12   #16
capitan_crasy
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Mi fate tristezza, pensate ancora a videogiocare davanti al PC?
Non essere triste per noi poveri amanti della tastiera+mouse; NOI siamo felici così...
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Old 09-10-2009, 16:16   #17
dotlinux
Bannato
 
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Messaggi: 1872
Scusate ma se uno non se ne intende di giochi di guida perchè addirittura scrive 6 pagine?
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Old 09-10-2009, 16:23   #18
rob-roy
Senior Member
 
L'Avatar di rob-roy
 
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Messaggi: 14877
Purtroppo quelle foto avranno un AA 25X che nel gioco non ci sarà.
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Old 09-10-2009, 16:55   #19
Jess
Member
 
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Messaggi: 218
...che peccato non abbia un modello fisico simulativo stile gpl/iracing/netkar/rfactor/live for speed, sarebbe stato perfetto
(ma avrebbe perso i giocatori arcade occasionali che sono fondamentali x le vendite, soprattutto su consolle....)


non c'e' niente da fare, consolle e simulatori di guida non vanno d'accordo.

ovviamente a me della grafica non me ne puo' fregar di meno, ha una importanza relativa.


(detto cio' lo comprero' lo stesso ma, come x forza 2, penso mi stanchero' presto)

Ultima modifica di Jess : 09-10-2009 alle 16:59.
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Old 09-10-2009, 16:56   #20
SuperDuke1907
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Messaggi: 17
questo titolo promette sicuramente bene! di certo la grafica non sarà mai come in foto, in quanto l' xbox non ha AA ne AF a quei livelli, tanto meno sarà nativo in full HD ma in rescale (vero enrico????!!!).
Comunque personalmente lo vedo nettamente in vantaggio rispetto a GT5, più che altro perchè GT5 suona ormai come presa x il **** dato che è in ritardo di 3 anni... GT l'ho su PSP e penso che sia il miglior gioco di guida che esista x la piccola di sony, ma x la ps3 temo sarà un mezzo flop...
SuperDuke1907 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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