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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link all'Articolo: http://www.hwupgrade.it/articoli/vid...t-3_index.html
Abbiamo provato la versione definitiva di Forza Motorsport 3 in occasione della presentazione italiana del gioco alla sede di Microsoft di Segrate. In questo articolo elenchiamo le caratteristiche del nuovo simulatore di Turn 10 e diamo qualche prima impressione. Contiene l'intervista a Dan Greenawalt, direttore di Turn 10. Click sul link per visualizzare l'articolo. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bari
Messaggi: 1635
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Capperi in alcune immagini il realismo è quasi fotografico, le macchine sembrano reali.
Pechè non esiste la versione pc? |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6964
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Cagliari
Messaggi: 1313
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suppongo che un possibile ragionamento sia questo:
loro hanno potuto collaborare con i produttori di pneumatici ecc grazie all'intercessione di Microsoft... Microsoft produce la consolle... "magari" sulla consolle è più difficile copiare il gioco...mentre su pc la pirateria è più diffusa... ergo Microsoft l'ha aiutati a sviluppare il gioco a patto di farlo solo per Xbox... e non mi pare tanto lontano il caso di qualcuno che ci compra una consolle solo per un determinato gioco... |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 456
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Che nervus spammoso! per renderizzare un'auto così, anche solo in 800x600, (in radiosity con una hdr) ed ottenere una resa del genere un quad core impiega, se va bene, con antialias decente, 3 minuti. Questi engine RT fanno 60 immagini al secondo (ma fossero anche solo 10!), e pure con decine di auto contemporaneamente. Certo, in Lw o max si possono fare un sacco di cose che gli engine rt non fanno, ma quando si vedono questi risultati cadono le braccia e ci si continua a chiedere cosa aspettano ad indirizzare il render sulla gpu.
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Cosenza
Messaggi: 1956
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#7 |
Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Lombardico. (ma siculo)
Messaggi: 288
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http://www.hwupgrade.it/i.php?img=guida3.jpg
Certo certo, ma graficalmente se FM3 + fotorealistico.. Gt5P cosa è allora realta racchiusa in un LCD.. o melgio video. Fm3 vanta un ottimo modello di guida, reale MA non sicuramente dello stesso spessore dei titoli del PC, come detto in questa "recensione". I Turn 10 hanno tirato un buon prodotto, con un piccolo parco auto (GT 4 ne vantava 700).. ma personalmente ci vedo poco spessore. Non parlo della realizzazione tecnica\grafica del titolo Polyphony, che come ben sappiamo sono semi irrangiungibili in qunato pingoleria della realizzazione dei mezzi... Cmq ciao |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Venezia
Messaggi: 1810
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Mi fate tristezza, pensate ancora a videogiocare davanti al PC?
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#9 |
Junior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 3
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e spettacolare sto gioco!
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#10 |
Messaggi: n/a
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che palle che questi giochi debbano rimanere confinati alla console :|
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Noale - VE
Messaggi: 462
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a me fa tristezza chi dice queste cose....
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My PC: Intel Core i7 920 3,20 GHz step C0 - Mobo Asus P6T - Vga Gigabyte Geforce RTX 2060s - Ram Corsair xms3 6x2GB DDR3 1600 MHz - HDD ssd 850 pro - wd10eads- Psu Corsair TX650w- Monitor Samsung SyncMaster T240HD - Tastiera Logitech G15 Gaming - Mouse Logitech G700 |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 3731
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ma GT5 uscira' nel 2012 di questo passo, forza tra 15 giorni e' sugli scaffali
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#13 | |
Utente sospeso
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Buttapietra (VR)
Messaggi: 1105
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#14 |
Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Latina
Messaggi: 212
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certo però che se un parco auto di oltre 400 è da considerare "piccolo"...
ci sono praticamente tutte quelle di un certo spessore escluse le utilitarie... se Gran Turismo su PSP deve essere visto come un biglietto da visita per GT5 su PS3 allora non si parte con il piede giusto in quanto a spessore di gioco e gameplay. un saluto! |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: tezze sul brenta(vi)
Messaggi: 1501
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@ Narx: non so se fosse il tuo intento, ma il tuo commento sa tanto di principio di flame.
Come si fa a bollare FM3 come titolo di poco spessore? L'hai letta la recensione? Xbox360 ce l'abbiamo in più di una decina di milioni di persone, e penso che questo sia un titolo da potenziali 10 milioni di copie. Un titolo di questa portata non può essere definito di poco spessore... Che poi anche GT5 sarà un grandissimo titolo me lo auguro, soprattutto per i possessori di PS3. @Enrico: corri davanti alla console allora... perché ti fanno tristezza quelli che videogiocano col pc? Ti si è bruciato il tuo? |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
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AMD Ryzen 5600X|Thermalright Macho Rev. B|Gigabyte B550M AORUS PRO-P|2x16GB G.Skill F4-3200C16D-32GIS Aegis @ 3200Mhz|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB + 1 SSD Crucial MX500 1TB (Games)|1 HDD SEAGATE IronWolf 2TB|Sapphire【RX6600 PULSE】8GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case In Win 509|Fans By Noctua|¦ |
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#17 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 1872
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Scusate ma se uno non se ne intende di giochi di guida perchè addirittura scrive 6 pagine?
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 14877
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Purtroppo quelle foto avranno un AA 25X che nel gioco non ci sarà.
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#19 |
Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 218
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...che peccato non abbia un modello fisico simulativo stile gpl/iracing/netkar/rfactor/live for speed, sarebbe stato perfetto
(ma avrebbe perso i giocatori arcade occasionali che sono fondamentali x le vendite, soprattutto su consolle....) non c'e' niente da fare, consolle e simulatori di guida non vanno d'accordo. ovviamente a me della grafica non me ne puo' fregar di meno, ha una importanza relativa. (detto cio' lo comprero' lo stesso ma, come x forza 2, penso mi stanchero' presto) Ultima modifica di Jess : 09-10-2009 alle 16:59. |
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#20 |
Junior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 17
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questo titolo promette sicuramente bene! di certo la grafica non sarà mai come in foto, in quanto l' xbox non ha AA ne AF a quei livelli, tanto meno sarà nativo in full HD ma in rescale (vero enrico????!!!).
Comunque personalmente lo vedo nettamente in vantaggio rispetto a GT5, più che altro perchè GT5 suona ormai come presa x il **** dato che è in ritardo di 3 anni... GT l'ho su PSP e penso che sia il miglior gioco di guida che esista x la piccola di sony, ma x la ps3 temo sarà un mezzo flop... |
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