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NVIDIA Blackwell B200: due chip in uno per rivoluzionare l'intelligenza artificiale
NVIDIA Blackwell B200: due chip in uno per rivoluzionare l'intelligenza artificiale
Due GPU (die) su un unico package per un totale di 208 miliardi di transistor: la nuova GPU Blackwell di NVIDIA nasce per accelerare l'innovazione nel campo dell'intelligenza artificiale come mai prima d'ora. La nuova proposta è accompagnata da 192 GB di memoria HBM3E per una bandwidth di 8 TB/s. A comporre la nuova offerta di NVIDIA troviamo tre soluzioni: B100, B200 e GB200.
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HP Envy Move non è un PC all-in-one come tutti gli altri: si può spostare facilmente e usare lontano dalla presa di corrente. Lo schermo touch consente di usarlo anche come un grande tablet e può diventare un display aggiuntivo. Il tutto condito da un'attenzione all'ambiente grazie all'uso di materiali riciclati.
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MSI MPG 321URX QD-OLED è un monitor completo, con diagonale da 32 pollici, risoluzione UHD, porte HDMI 2.1, frequenza di aggiornamento di 240 Hz e con un pannello OLED che offre diverse caratteristiche interessanti per il pubblico dei giocatori
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Old 15-11-2006, 11:40   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75175
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ler_19226.html

Due anni fa il trailer di Killzone meravigliò tutti gli appassionati di videogiochi. Sony fa adesso il punto della situazione su questo attesissimo prodotto.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 15-11-2006, 11:56   #2
*sasha ITALIA*
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L'Avatar di *sasha ITALIA*
 
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"alcuni elementi" ovvero, il fucile ha 1000 poligoni in piu´del video, ma il resto e´all´altezza di Quake 3


D´altronde con l´uscita di GOW qualche stronzata dovevano tirarla fuori
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Old 15-11-2006, 12:00   #3
bs82
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L'Avatar di bs82
 
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Messaggi: 3048
bah.....già superato ancora prima di uscire da GoW su xbox360....
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Old 15-11-2006, 12:03   #4
Truelies
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Messaggi: 621
Ma LOL
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Old 15-11-2006, 12:04   #5
Bluknigth
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Messaggi: 1734
Visto cosa avevano promesso con KillZone su ps2 e cosa in effetti uscì, ci credo poco .

ritengo comunque che sarà un ottimo gioco.
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Old 15-11-2006, 12:10   #6
*sasha ITALIA*
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Messaggi: 14839
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Originariamente inviato da bs82
bah.....già superato ancora prima di uscire da GoW su xbox360....

no no quel VIDEO e´insuperabile, tra l´altro alcuni effetti non sono riproducibili in real time.. pero´la qualita´complessiva di GOW in alcune scene si avvicina.. certo che in quel video l´interazione e i movimenti erano spettacolari
*sasha ITALIA* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2006, 12:37   #7
zemo2
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Messaggi: 397
Certo che in alcuni aspetti e' superiore.............probabilmente adesso e' piu' interattivo.........
Ma cosa pensano che ci beviamo tutte le loro panzane???
Penso che probabilmente ps3 è+ potente di x360(ma non di molto), ma quella grafica riusciva ad essere superiore nettamente a quella di crysis ergo ci vorra' la ps4 per quel tipo di grafica......imho
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Old 15-11-2006, 12:46   #8
CubeDs
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Grande, alla Sony non si stancano mai....
__________________
Trattative portate a termine con: fabio536(3),biotino,yure79,riosaeba(2),shumyfast,asdasdasdasd,franco77,sbronf,felixmarra,BoogeyMan,marcus24,Fabio310, kingvisc,xketto85x,bronzodiriace,varom,flapane,lovsky,Raziel1984,deathinj,gridalo,cletopolonia,andreakog,memphis81,morpheus76,skywalker77,phantom101 ,snake0,cilikekko,[?],Spicastar,donaz13,Micene.1,IllusionTrip,deangizia e molti altri ancora .
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Old 15-11-2006, 12:49   #9
tony73
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L'Avatar di tony73
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prato
Messaggi: 3915
Con queste affermazioni si rischia veramente di cadere nel ridicolo o meravigliare il mondo,cosa non si fa per creare hype nel mondo delle console...
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Old 15-11-2006, 13:08   #10
Lo ZiO NightFall
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Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
Messaggi: 723
Rimane comunque il fatto che una bella grafica non ha mai fatto da sola di conseguenza un bel gioco. Gameplay, level design, per esempio, sono molto più determinanti per il successo di un titolo.
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Old 15-11-2006, 13:49   #11
Wizpig
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L'Avatar di Wizpig
 
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Alba [CN]
Messaggi: 205
Lol, ridicoli ^^
Alcuni elementi... l'audio? l'art del package? ;D
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Old 15-11-2006, 13:53   #12
piffe
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L'Avatar di piffe
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Firenze
Messaggi: 560
Secondo me, o imho come molti dicono, rimarremo posivitivamente sbalorditi. Si starà a vedere... disse il cieco!

Ciauz!
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Old 15-11-2006, 14:15   #13
Labico
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L'Avatar di Labico
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 712
Dicevano che anche MGS4 era precalcolato, poi sono arrivati gli schiaffoni dietro le orecchie a chi lo sosteneva, visto che lo stesso filmato è stato poi mostrato, stoppato, modificato in realtime (luci, ombre, riflessi e smorfie facciali) e rimesso in play.

Molti non si rendono ancora conto di quanto è possibile fare con il mostro di potenza della PS3, tanto di cappello a GoW per XB360, ma
non paragoniamo le 2 consolle per favore, è come paragonare la X1950XTX con la GF8800, sono due cose completamente diverse!
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Old 15-11-2006, 14:27   #14
ErminioF
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L'Avatar di ErminioF
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Dai filmati kz3 > gow, pur rimanendo gow un grandissimo titolo, tecnicamente parlando.
Per quel che riguarda la giocabilità, aspetterò la versione pc l'anno prossimo
ErminioF è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2006, 14:33   #15
DevilsAdvocate
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3638
Quote:
Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
no no quel VIDEO e´insuperabile, tra l´altro alcuni effetti non sono riproducibili in real time.. pero´la qualita´complessiva di GOW in alcune scene si avvicina.. certo che in quel video l´interazione e i movimenti erano spettacolari
Se parli di effetti particellarei gravosi, il cell PUO' eseguirli real-time
(cosi' come le schede AGEIA).
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Old 15-11-2006, 14:47   #16
coschizza
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Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 6500
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Originariamente inviato da Labico
Molti non si rendono ancora conto di quanto è possibile fare con il mostro di potenza della PS3, tanto di cappello a GoW per XB360, ma
non paragoniamo le 2 consolle per favore, è come paragonare la X1950XTX con la GF8800, sono due cose completamente diverse!
ma tra le 2 console non esiste una differenza tale da giustificare un confronto tra le 2 gpu elencate, a meno che non prendi per GF8800 la xbox e la x1950xtx la ps3 (scherzavo ), almeno per ora i giochi multipiattaforma usciti in giappone su entrambe le console sono generalmente peggio sulla ps3.

le 2 console sono molto piu vicine nelle performance di quanto molti credano, sicuramente non differenze generazionali come tra le 2 gpu che citavi

Ultima modifica di coschizza : 15-11-2006 alle 14:59.
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2006, 14:54   #17
Dott.Wisem
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L'Avatar di Dott.Wisem
 
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 4959
Quote:
Originariamente inviato da Labico
[...]non paragoniamo le 2 consolle per favore, è come paragonare la X1950XTX con la GF8800, sono due cose completamente diverse!
Ma per favore! XBOX360 e PS3, da un punto di vista delle potenzialità grafiche, sono molto vicine, certamente molto più di quanto non fossero PS2 e XBOX... E poi l'hardware grafico della PS3 è paragonabile ad una GeForce 7800GTX, non certo ad una GF8800...
Ma ve lo volete mettere in testa che la vera differenza la faranno i videogiochi?
__________________

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Old 15-11-2006, 15:10   #18
Swarionato
Member
 
L'Avatar di Swarionato
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Saronno
Messaggi: 61
Ma dove lo trovo sto video??

Preferibilmente in HD!
Swarionato è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2006, 15:29   #19
coschizza
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 6500
Quote:
Originariamente inviato da Swarionato
Ma dove lo trovo sto video??

Preferibilmente in HD!

in questa pagina trovi molti dei video piu importanti

http://games.kikizo.com/news/200510/059.asp?f=059.asp

quello del gioco in questione è questo

http://www.kikizo.tv/games/e32005/ki...one2_df_hd.wmv

sono curioso di sapere cosa ne pensi

IMHO la qualità del gioco intesa come gestione dei movimenti dei personaggi, gestione delle particelle per generare fumo ed esplosioni realistiche è possibile...........ma sulla prossima generazione di console e con la proddima generazione di sdk, a meno di non lanciare questo gioco alla fine di questa generazione dopo anni di sviluppo solo per poter dire "ci siamo riusciti"
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2006, 15:39   #20
sonountoro
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Rovigo
Messaggi: 580
si si come no...

Io aspetto ancora Toy Story in real time su PS2...

Sto giocando GOW in tutti i modi, più lo osservo e più resto basito dalla sua qualità. Sarà già tanto se Battlezone2 riuscirà ad avvicinarsici.

Per chi scrive le news, il filmato di Battlezone2 non era in realtime, ma era un filmato dove Sony voleva mostrare come sarebbe stata la resa finale del gioco.
Chi parla di MGS4 in realtime, ha ragione, peccatto che non stesse girando su una PS3.
sonountoro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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