Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
REDMI Note 17 Pro porta in fascia media una batteria da 8.340 mAh con ricarica HyperCharge a 67W, un display AMOLED da 6,83 pollici capace di picchi di luminosità molto elevati e una struttura certificata TÜV SÜD contro cadute e infiltrazioni d'acqua, il tutto racchiuso in una scocca da 223 grammi. Lo abbiamo provato per diversi giorni tra fotocamera, prestazioni, autonomia e prezzo sul mercato italiano
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra integra un sensore da 1 pollice 8K, ottiche Leica e triplo chip IA. Tra schermo OLED rimovibile, workflow I-Log a 10 bit e stabilizzazione a tre assi, analizziamo le doti tecniche di una gimbal camera pensata per i professionisti
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 15-03-2012, 00:44   #1
Carlez
Member
 
L'Avatar di Carlez
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 81
[C] dubbio unsigned int

perchè anche se uso unsigned int o unsigned long int il numero massimo che posso memorizzare rimane 2,147,483,647?? che devo usare per arrivare a 4,294,967,295??
Carlez è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2012, 07:58   #2
ESSE-EFFE
Member
 
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 186
Quote:
Originariamente inviato da Carlez Guarda i messaggi
perchè anche se uso unsigned int o unsigned long int il numero massimo che posso memorizzare rimane 2,147,483,647?? che devo usare per arrivare a 4,294,967,295??
Come fai a saperlo, lo vedi dal debugger o lo stampi? Nel secondo caso posta il codice.
__________________
ESSE-EFFE.com
Sviluppo software e Web
Creazione loghi - Bergamo
ESSE-EFFE è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2012, 09:35   #3
__ZERO_UNO__
Member
 
L'Avatar di __ZERO_UNO__
 
Iscritto dal: Jul 2009
Città: Milano
Messaggi: 270
Nel caso utilizzassi il più diffuso compilatore in circolazione (gcc) leggi qui: http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4....implementation
__________________

AMD PII x4 955 BE | Sapphire HD4850 Vapor-X 1 GB | Samsung SpinPoint F1 500GB | Samsung EcoGreen F4 2TB
Gigabyte GA-MA790FXT-UD5P | Fractal Design Define R3 USB3.0 Titanium Grey | CORSAIR 650W CMPSU-650TX
Noctua U12P SE2 | 2 x 2GB Kingston 1333 MHz | Samsung SyncMaster P2450 | Samsung SyncMaster T200
__ZERO_UNO__ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2012, 14:03   #4
Carlez
Member
 
L'Avatar di Carlez
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 81
Quote:
Originariamente inviato da ESSE-EFFE Guarda i messaggi
Come fai a saperlo, lo vedi dal debugger o lo stampi? Nel secondo caso posta il codice.
in realtà mi serve per un applicazione totalmente diversa però per semplificarmi le cose ho iniziato a fare delle prove semplici tipo:

Codice:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>

int main () {
    unsigned int a;
    unsigned long int b;
    uint32_t c;

    a=2147483647;
    printf ("unsigned int: %d\n",a);

    b=2147483647;
    printf ("unsigned long int: %d\n",b);

    c=2147483647;
    printf ("uint32_t: %d\n",c);

    return 0;
}
in questo codice se ad a,b e c assegno appunto 2147483647 l'output è giusto.
ma se incremento anche di una sola unità assegnando 2147483648 mi stampa -2147483648.
Carlez è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2012, 14:12   #5
ESSE-EFFE
Member
 
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 186
Quote:
Originariamente inviato da Carlez Guarda i messaggi
in realtà mi serve per un applicazione totalmente diversa però per semplificarmi le cose ho iniziato a fare delle prove semplici tipo:

Codice:
    unsigned int a;
    a=2147483648;
    printf ("unsigned int: %u\n",a);
Probabilmente stai solo sbagliando a visualizzare. Prova come ho evidenziato (%u anzichè %d che è per i signed). Per sicurezza metti un break e verifica con il debugger il valore effettivo di a.
__________________
ESSE-EFFE.com
Sviluppo software e Web
Creazione loghi - Bergamo
ESSE-EFFE è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2012, 14:34   #6
mrwinch
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Mareno di Piave (TV)
Messaggi: 962
Quoto ESSE-EFFE: anche per me è un "problema" di printf che interpreta i 4 bytes come numero decimale ("%d") e non come unsigned decimale ("%u")
mrwinch è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2012, 14:52   #7
Carlez
Member
 
L'Avatar di Carlez
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 81
si era proprio questo il problema..mamma mia che cavolata!
adesso passiamo allo step successivo: voglio creare un array di unsigned int di dimensione massima, quindi 4294967295, però ho dei problemi con la malloc:
Codice:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>

int main () {
    unsigned int *a;
    unsigned int n;

    n = 4294967295;
    a = (unsigned int *)malloc(n*sizeof(unsigned int));
    if (a==NULL) printf("Allocazione non riuscita!");
    else printf ("Allocazione riuscita!");

    return 0;
}
ci sono forse dei limiti di memoria massima allocabile?
Carlez è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2012, 14:58   #8
ESSE-EFFE
Member
 
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 186
Quote:
Originariamente inviato da Carlez Guarda i messaggi
adesso passiamo allo step successivo: voglio creare un array di unsigned int di dimensione massima, quindi 4294967295, però ho dei problemi con la malloc:
E lo credo, stai allocando più di 16GB di memoria... magari spiega meglio cosa stai cercando di fare, forse qualcuno potrà esserti d'aiuto...
__________________
ESSE-EFFE.com
Sviluppo software e Web
Creazione loghi - Bergamo
ESSE-EFFE è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2012, 17:01   #9
Carlez
Member
 
L'Avatar di Carlez
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 81
Quote:
Originariamente inviato da ESSE-EFFE Guarda i messaggi
E lo credo, stai allocando più di 16GB di memoria... magari spiega meglio cosa stai cercando di fare, forse qualcuno potrà esserti d'aiuto...
si effettivamente è proprio così...ahahahah
stò studiando alcuni algoritmi di ordinamento e volevo fare dei test con degli array molto grandi..pensavo appunto a qualche miliardo di elementi. non c'è proprio modo vero?
Carlez è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2012, 10:00   #10
marco.r
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Istanbul
Messaggi: 1817
Quote:
Originariamente inviato da Carlez Guarda i messaggi
si effettivamente è proprio così...ahahahah
stò studiando alcuni algoritmi di ordinamento e volevo fare dei test con degli array molto grandi..pensavo appunto a qualche miliardo di elementi. non c'è proprio modo vero?
Se sei su una macchina a 64 bit mappa in memoria un file con mmap, e lo fai grande "quanto vuoi" (e aspetterai "quanto vuoi" )
__________________
One of the conclusions that we reached was that the "object" need not be a primitive notion in a programming language; one can build objects and their behaviour from little more than assignable value cells and good old lambda expressions. —Guy Steele
marco.r è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2012, 10:49   #11
psico88
Senior Member
 
L'Avatar di psico88
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 343
Se vuoi fare delle prove con algoritmi di ordinamento non è necessario usare degli array così grandi. Avevo fatto già delle prove qualche annetto fa, e per mandare in crisi un algoritmo di ordinamento di complessità lineare (bubble sort e compagnia per intenderci) bastavano array di qualche decina di migliaia di elementi. Per gli algoritmi più veloci, qualche decina di milioni di elementi erano già sufficienti.
__________________
Portatile Asus ROG Strix GL502VSK - Core i7-7700HQ @ 2.8GHz (Turbo 3.8GHz) - 16Gb RAM DDR4-2400 (2x8Gb) - Nvidia GeForce GTX 1070 8Gb - Schermo 120Hz G-SYNC - SSD Samsung 960 PRO NVMe 512Gb - HDD 7200RPM 1Tb
"Defeat is not the worst of failures. Not to have tried is the true failure."
psico88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con ba...
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1...
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
La Camera USA presenta il conto: i data ...
Non solo EV, ma anche IA: Panasonic inau...
iPhone Duo, il debutto del pieghevole di...
Atlas 960E SuperPoD, la risposta di Huaw...
IA militare e nucleare: esperti USA e ci...
Dieci mini-reattori nucleari in Europa d...
CONTROL Resonant su PC: Path Tracing, Ra...
ColorOS 17 arriva su circa 90 dispositiv...
GTA VI, il multiplayer potrebbe debuttar...
Aggiornamento KB5002914 rompe Excel: ecc...
Processo Huawei a Brooklyn: l'FBI mostra...
WhatsApp introduce nuovi temi per le cha...
NVIDIA, Google e Emerald AI uniscono le ...
iPhone 18 Pro Max, il test sulla vapor c...
Fine estate in giardino: le proposte sco...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 01:22.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v