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Recensione HONOR Magic V6: spessore record e super batteria. È lui il fold da battere?
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Old 15-03-2012, 00:44   #1
Carlez
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[C] dubbio unsigned int

perchè anche se uso unsigned int o unsigned long int il numero massimo che posso memorizzare rimane 2,147,483,647?? che devo usare per arrivare a 4,294,967,295??
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Old 15-03-2012, 07:58   #2
ESSE-EFFE
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perchè anche se uso unsigned int o unsigned long int il numero massimo che posso memorizzare rimane 2,147,483,647?? che devo usare per arrivare a 4,294,967,295??
Come fai a saperlo, lo vedi dal debugger o lo stampi? Nel secondo caso posta il codice.
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Old 15-03-2012, 09:35   #3
__ZERO_UNO__
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Nel caso utilizzassi il più diffuso compilatore in circolazione (gcc) leggi qui: http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4....implementation
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Old 15-03-2012, 14:03   #4
Carlez
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Come fai a saperlo, lo vedi dal debugger o lo stampi? Nel secondo caso posta il codice.
in realtà mi serve per un applicazione totalmente diversa però per semplificarmi le cose ho iniziato a fare delle prove semplici tipo:

Codice:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>

int main () {
    unsigned int a;
    unsigned long int b;
    uint32_t c;

    a=2147483647;
    printf ("unsigned int: %d\n",a);

    b=2147483647;
    printf ("unsigned long int: %d\n",b);

    c=2147483647;
    printf ("uint32_t: %d\n",c);

    return 0;
}
in questo codice se ad a,b e c assegno appunto 2147483647 l'output è giusto.
ma se incremento anche di una sola unità assegnando 2147483648 mi stampa -2147483648.
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Old 15-03-2012, 14:12   #5
ESSE-EFFE
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in realtà mi serve per un applicazione totalmente diversa però per semplificarmi le cose ho iniziato a fare delle prove semplici tipo:

Codice:
    unsigned int a;
    a=2147483648;
    printf ("unsigned int: %u\n",a);
Probabilmente stai solo sbagliando a visualizzare. Prova come ho evidenziato (%u anzichè %d che è per i signed). Per sicurezza metti un break e verifica con il debugger il valore effettivo di a.
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Old 15-03-2012, 14:34   #6
mrwinch
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Quoto ESSE-EFFE: anche per me è un "problema" di printf che interpreta i 4 bytes come numero decimale ("%d") e non come unsigned decimale ("%u")
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Old 15-03-2012, 14:52   #7
Carlez
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Messaggi: 81
si era proprio questo il problema..mamma mia che cavolata!
adesso passiamo allo step successivo: voglio creare un array di unsigned int di dimensione massima, quindi 4294967295, però ho dei problemi con la malloc:
Codice:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>

int main () {
    unsigned int *a;
    unsigned int n;

    n = 4294967295;
    a = (unsigned int *)malloc(n*sizeof(unsigned int));
    if (a==NULL) printf("Allocazione non riuscita!");
    else printf ("Allocazione riuscita!");

    return 0;
}
ci sono forse dei limiti di memoria massima allocabile?
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Old 15-03-2012, 14:58   #8
ESSE-EFFE
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adesso passiamo allo step successivo: voglio creare un array di unsigned int di dimensione massima, quindi 4294967295, però ho dei problemi con la malloc:
E lo credo, stai allocando più di 16GB di memoria... magari spiega meglio cosa stai cercando di fare, forse qualcuno potrà esserti d'aiuto...
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Old 15-03-2012, 17:01   #9
Carlez
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E lo credo, stai allocando più di 16GB di memoria... magari spiega meglio cosa stai cercando di fare, forse qualcuno potrà esserti d'aiuto...
si effettivamente è proprio così...ahahahah
stò studiando alcuni algoritmi di ordinamento e volevo fare dei test con degli array molto grandi..pensavo appunto a qualche miliardo di elementi. non c'è proprio modo vero?
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Old 16-03-2012, 10:00   #10
marco.r
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Originariamente inviato da Carlez Guarda i messaggi
si effettivamente è proprio così...ahahahah
stò studiando alcuni algoritmi di ordinamento e volevo fare dei test con degli array molto grandi..pensavo appunto a qualche miliardo di elementi. non c'è proprio modo vero?
Se sei su una macchina a 64 bit mappa in memoria un file con mmap, e lo fai grande "quanto vuoi" (e aspetterai "quanto vuoi" )
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Old 17-03-2012, 10:49   #11
psico88
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Se vuoi fare delle prove con algoritmi di ordinamento non è necessario usare degli array così grandi. Avevo fatto già delle prove qualche annetto fa, e per mandare in crisi un algoritmo di ordinamento di complessità lineare (bubble sort e compagnia per intenderci) bastavano array di qualche decina di migliaia di elementi. Per gli algoritmi più veloci, qualche decina di milioni di elementi erano già sufficienti.
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