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23-12-2020, 08:17 | #4241 | |
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Riguardo al loot, io generalmete raccolgo tutto, poi chiamo l'auto e tutto quello che ha un requisito alto lo metto nel magazzino, ma anche armi, vestit, granate e roba che al momento non mi serve. Perché? perché tra avere 10 cose e 800 nell'inventario c'è una bella differeza a capirci qualcosa, a trovare quello che ti serve, e fai enormemente prima arivedere tutto quello che non ti serve. Soltamente però faccio talmente tati soldi esplorando, hackerando e concludendo missioni e contratti, che mi conviene quasi sempre smontare (infatti mi sa che per le cianfrusaglie prendo il perk per smontarle in automatico, che presi nella prima partita). Perché smontare tutto? L'ablità creazione è decisamente potente e paragonabile a quella che so di Skyrim, dato che con quella ci crei armi e equip specifico molto più potente e soprattutto mirato di quello che trovi in giro. Chiaro che se giochi a normale non serve, però ogni nemico è suscettibile a un certo tipo di danno, -30% che diventa -60% alle difese elettriche, chimiche, ecc e ogni arma puà fare danni di quel tipo. Ad alti livelli di difficoltà è fondamentale capire cosa danneggia un nemico e usare quello, quindi crearsi l'arma al volo può avere un senso, in base alla situazione. Poi presumo si possano creare anche coltelli, che torna comodo con l'abiità per lanciarli Infine l'equip si può potenziare, un po' come succede negli ultimi AC. Leggo di gente che scrive "mi tocca andare in giro vestito come Elton John negli anni 70", e allora trova vestiti che ti piacciono e potenzia quelli man mano. |
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23-12-2020, 08:18 | #4242 |
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23-12-2020, 08:22 | #4243 |
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Per la % dipende se hai attiva la perk o meno, ma non ottieni solo crediti, ma anche componenti per l'hacking rapido oppure hacking rapidi.
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23-12-2020, 08:22 | #4244 | |
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Vado nel posto giusto, c'e' il parcheggio e gli oggetti, ma non l'auto. Il proprietario sará in giro per night city a fare quello che deve...
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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23-12-2020, 08:30 | #4245 |
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23-12-2020, 08:49 | #4246 | |
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Città: Falconara Marittima
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Ho parlato di quello che riguarda il crafting, non centra nulla con il ramo di abilità che riguarda quello che tu hai ora citato. E creare oggetti da usare NON conviene perchè far salire l'abilità ci vuole una vita, e prima che ottieni le ricette hai già così tanta roba che puoi aprire un franchising di vendita di prodotti High-tech di ogni tipo.
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23-12-2020, 08:54 | #4247 | |
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Ma il discorso il solito, dipende da come lo vuoi giocare. Fai un build tutta creazione e lo giocherai in maniera diversa dalla build cleptomane. E' sempre così, il gioco offre diverse opportunità per interpretare il personaggio, anche fatte bene, la gente si fossilizza su quella più immediata e banale e poi si lamenta che non è un RPG. |
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23-12-2020, 09:08 | #4248 | |
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Praticamente non mi ha fatto differenza in gioco.
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Case NZXT Phantom 530 Black / Motherboard MSI X470 Gaming Pro Carbon / CPU AMD Ryzen 5 2600X / RAM Kingston HyperX Predator 2x8 GB, DDR4, 3200 MHz, CL16 / GPU MSI GeForce RTX 2060 Ventus 6GB / HD Samsung SSD 850 EVO, 250 GB + 4TB HDD / PSU Corsair TX650M / Monitor Acer Predator XB271HU. Lavori in corso. |
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23-12-2020, 09:11 | #4249 |
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23-12-2020, 09:12 | #4250 |
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mai i nemici con il teschio rosso, si possono in qualche modo tramortire?
Tipo con le braccia robotizzate ecc? Perchè sono un'ostacolo fastidioso per concludere stealth alcune missioni. se non è possibile usare i diversivi con l'hacking. A proposito, questi nemici, sono affrontabili aumentando il livello generale, o la forza? tipo ho concluso la missione del crematorio impiantandomi una nuova ottica più potente, per distrarli con l'hacking, altrimenti non avrei potuto avanzare con tutti i nemici con teschio rosso. Ed è una seccatura arrivare nella missione, pensare di potersela cavare con l'hackin e rimanere bloccato, o essere costretto alla forza bruta. Ultima modifica di [OzZ] : 23-12-2020 alle 09:17. |
23-12-2020, 09:15 | #4251 |
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23-12-2020, 09:22 | #4252 |
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Ci sto giocando dal dayone nel tempo libero, ho abbandonato gli altri giochi che avevo in sospeso (2a run di Red dead 2, end game di Hades).
Sto a livello 42 e 50 di reputazione, ed ho fatto solo prologo e atto 1... Poi mi sono perso nel mondo e sto facendo tutti i contratti e varie missioni secondarie/terziarie (gioco a difficile). Tra l'altro sto a 50 di reputazione dal livello 20, ecco questa potevano studiarla meglio ma a che diavolo serve, è una statistica davvero sprecata. Il gioco ha una marea di problemi ed è un peccato, non sto ad elencare tutti quelli che ho trovato. È un peccato più per quello che sarebbe potuto essere che per quello che di fatto è, un gioco per me estremamente divertente e che ti invoglia a giocarci in continuazione. E non mi esprimo sulla storia principale perché mi manca ancora tutto il "grosso", credo. È il primo gioco in assoluto che sto pensando di "platinare", o come si dice ... Insomma, completare al 100%, per puro gusto nel giocarci. Quindi difetti si, una marea. Guardando oltre resta comunque un comparto ludico oltremodo divertente che mi tiene incollato allo schermo! Lascerò una recensione più completa una volta terminato il gioco
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Ryzen 7 3700x | MSI B550-A PRO | RTX 3080 Palit GamingPro | 16GB HyperX Fury 3200MHz | NVMe Crucial P1 1TB + SSD Crucial MX500 500GB | NZXT C850 | Sharkoon TG6 | 32" Dell S3220DGF 1440p 165Hz | Logitech G413+G502 |
23-12-2020, 09:27 | #4253 |
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Beh ma è la reputazione che ti ha sbloccato tutte quelle missioni.
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23-12-2020, 09:36 | #4254 |
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Non mi torna come un gioco possa essere pieni di diferti, ma resta comunque un comparto ludico oltremodo divertente che mi tiene incollato allo schermo!
Cioè, se uno sta incollato allo schermo per 50 ore, che difetti gravi può avere un gioco? |
23-12-2020, 09:37 | #4255 | |
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Probabilmente gli sviluppatori avevano intenzioni più profonde e poi per forza di cose il parametro è rimasto così, abbozzato.
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23-12-2020, 09:40 | #4256 |
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Un'ora per concludere una missione, sono morto duecento volte a molto difficile
Però alla fine ce l'ho fatta. Continuo a non avere un buon feeling con il gunplay, sembra sempre poco reattivo soprattutto il movimento dell'arma, muovo il mouse e non ho la sensazione di immediatezza che invece ho con altri giochi. Sarà il livello ancora basso? Benissimo invece il fucile da cecchino con il colpo caricato! Vorrei invece togliere tutti i colori al neon che irradiano i nemici di rosso quando miro, non voglio vederli attraverso i muri perché non si capisce dove sono esattamente, preferisco vederli in maniera naturale. È possibile? |
23-12-2020, 09:42 | #4257 | |
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Il gioco ha dei difetti ed è palese, di coerenza, di profondità, di credibilità del mondo. Ripeto che non sto qui ad elencarli ora perché lo farò, se ci tieni, quando avrò finito il gioco. Se passi comunque sopra a questi difetti io lo trovo comunque un gioco godibile come pochi. Per te dev'essere perfetto per poter essere definito "oltremodo divertente"?
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23-12-2020, 09:45 | #4258 | |
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Certo, non serve a nulla vero, potevano legare le cose al livello, anche perché npn credo reputazione possa diminuire, o sbaglio? Doveva essere per me tipo il sistema karma dei Fallout (fatto meglio), in base alle decisioni prese, saliva o scendeva, così aveva un senso. Magari mettre dei paletti nelle missioni, farli tutti aumentava a reputazione, solo alcuni meno, e permetter di fallire la missione, che portava a una reputazione negativa. Poi lockavi missioni ed aug per reputazione, ma magari anche certi NPC. Così uno era costretto a ragionare sulla missione, nn farla a caxxo. |
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23-12-2020, 09:48 | #4259 | |
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Io sono fermo a 3 e avanzo lentissimo.
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23-12-2020, 09:49 | #4260 | ||
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La Reputazione in questo gioco ha un senso. Quote:
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