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Recensione Google Pixel Tablet: in ritardo ma un ottimo primo passo!
Recensione Google Pixel Tablet: in ritardo ma un ottimo primo passo!
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Old 21-03-2014, 11:37   #61
Fantomatico
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Carino il video.

Wolf 2009 mi aveva divertito tanto nel giocarlo...non una cosa così comune, per cui lo considero un ottimo fps.
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Old 21-03-2014, 18:49   #62
CammyOwNz
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Mah, sarà stato un fail, ma a me era piaciuto.
L'avevo giocato su XBOX360, poi venduto tutto, ora sono riuscito miracolosamente a trovare l'ultima copia nell'universo per PS3 e lo sto rigiocando. E continua a piacermi.
Questo reboot per il momento non mi esalta più di tanto. Aspettiamo di vedere qualche video di gameplay, poi si vedrà.
sinceramente a me non ispirava tanto, ma apparte questo l'online era già morto appena il gioco è uscito
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Old 21-03-2014, 19:46   #63
Er Monnezza
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sinceramente a me non ispirava tanto, ma apparte questo l'online era già morto appena il gioco è uscito
un gioco del genere è da giocare in singolo per la trama, chi se ne frega dell'online

a me tutto sommato era piaciuto quanto quello del 2001
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Old 22-03-2014, 08:37   #64
Hawkfly
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Ciao , aspetto con impazienza questo gioco
ho fatto diverse mappa all epoca (add-on ) per Quake 1 -2 anche !
alla fine è il motore di doom 3 elaborato. problemi a gestire ampi livelli .
è fatto sopratutto per gestire piccoli spazi

e tutte le volte che questa persone creano un videogame , trovo sempre molto interessante il gameplay...
IdSoftware ha fatto scuola

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Old 22-03-2014, 09:32   #65
sertopica
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Che io sappia l'Id Tech 5 è un motore completamente nuovo. A giudicare da questi video comunque pare che abbiano fatto passi in avanti nel comparto dell'illuminazione e dell'effettistica in generale, rispetto a Rage...
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Old 22-03-2014, 13:00   #66
Custode
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Che io sappia l'Id Tech 5 è un motore completamente nuovo. A giudicare da questi video comunque pare che abbiano fatto passi in avanti nel comparto dell'illuminazione e dell'effettistica in generale, rispetto a Rage...
L'ultimo video con il dialogo sul treno -che mi ha ricordato moltissimo come impostazione Inglorius Bastards di Tarantino-, mi ha lasciato di stucco per la qualità delle espressioni facciali!
Sia la gerarca nazista che, soprattutto, il suo compagno che non parla mai, dal mio punto di vista hanno delle animazioni facciali impressionanti.

Di contro, ho notato ancora texture pessime e, soprattutto all'inizio, dei modelli poligonali molto scarni -i pomelli della macchina del caffè sono squadrati-: tuttavia non saranno queste sciocchezze da nerd della grafica a impedirmi di apprezzare questo, si spera, nuovo capolavoro di sparatutto ignorante!
Massima fiducia.
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Old 22-03-2014, 13:14   #67
sertopica
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Sì, come ho scritto hanno preso molto spunto dalle produzioni di Tarantino ed in particolare da Bastardi Senza Gloria, un film che ho adorato! L'amico di Frau Engel mi sembra un po' frou frou comunque...

Tecnicamente ci sorbiremo sicuramente molte texture low res, è lo scotto da pagare per la megatexture, a meno che non esca un gioco che occupi 500 GB. Spero solo di non trovare qualcosa di simile al famigerato microscopio, il monumento ad imperitura memoria della bruttura poligonale.

Sono convinto comunque del fatto che il comparto artistico sopperirà ampiamente alle deficienze tecniche.

PS: avreste scelto il ragno o i teschi? Secondo me scegliendo i teschi si finisce male, probabilmente rappresentano gli stermini di massa.
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Old 22-03-2014, 13:34   #68
Custode
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Sì, come ho scritto hanno preso molto spunto dalle produzioni di Tarantino ed in particolare da Bastardi Senza Gloria, un film che ho adorato! L'amico di Frau Engel mi sembra un po' frou frou comunque...

Tecnicamente ci sorbiremo sicuramente molte texture low res, è lo scotto da pagare per la megatexture, a meno che non esca un gioco che occupi 500 GB. Spero solo di non trovare qualcosa di simile al famigerato microscopio, il monumento ad imperitura memoria della bruttura poligonale.

Sono convinto comunque del fatto che il comparto artistico sopperirà ampiamente alle deficienze tecniche.

PS: avreste scelto il ragno o i teschi? Secondo me scegliendo i teschi si finisce male, probabilmente rappresentano gli stermini di massa.
Per come l'ho interpretata io, i teschi rappresentano, come dici, lo sterminio di massa: il test è atto a scoprire se si è di pura indole ariana, ergo scegliere come cosa che più ti spaventa lo sterminio di massa significherebbe tradirsi.

E sì, il compagno sembra un pò gay, ma sarebbe un controsenso considerando come la pensano i nazisti, o forse il bello e il paradosso sta proprio in questo .
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Old 22-03-2014, 15:00   #69
grey.fox
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Ma il vecchio RTCW si trova ancora da qualche parte in italiano?
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Old 22-03-2014, 16:03   #70
Xilema
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6 minuti di gameplay puro: https://www.youtube.com/watch?v=bTq7...ature=youtu.be
Non si vede granchè, anche perchè si tratta delle primissime ore di gioco, ma ci si può fare un'idea del livelo di sboronaggine del gioco, davvero elevata.
Seguirà un altro video di gameplay.
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Old 22-03-2014, 18:52   #71
Fantomatico
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6 minuti di gameplay puro: https://www.youtube.com/watch?v=bTq7...ature=youtu.be
Non si vede granchè, anche perchè si tratta delle primissime ore di gioco, ma ci si può fare un'idea del livelo di sboronaggine del gioco, davvero elevata.
Seguirà un altro video di gameplay.
Forte.

Ma il video girava su PC? No vero? Perchè tecnicamente non è proprio come me lo aspettavo...
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Old 23-03-2014, 06:04   #72
Hawkfly
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Che io sappia l'Id Tech 5 è un motore completamente nuovo. A giudicare da questi video comunque pare che abbiano fatto passi in avanti nel comparto dell'illuminazione e dell'effettistica in generale, rispetto a Rage...
i motori grafici che IdSoftware usa oggi sono un evoluzione di Quake , che poi è diventato Quake 2 e cosi via, lo stesso. doom 3 è un evoluzione di Quake 3, sai quando scopri che i motori grafici sono la stessa cosa ?, solo enanchati , how say, improved ! , lo scripting interno e le altre cose restano lo stesso all interno dello scripting !
un esempio Half life usa in motore di quake 1 ( no di Q2 , HL2 usa il 2 ) valve lo prese e lo modifcò egregiamente con half life 1 , ma se fai partire tutto con consolle ( -devconsole) troverai che anche i codici sono gli stessi , impulse 22, god , impulse è un classico di IdSoftware!
lo stesso con Unreal , i codici , i cheats anche sono gli stessi da motore a motore ,
gran lavoro di grafica su rage, che ho giocat oepr meta senza texture. apprezzando i modelli fatti con Maya ! senza textures li vedi meglio

solamente , hanno fatto una fesseria riguardo al supporto per la loro neo MultiTecxture Tech , che a mio avviso meritava piu supporto.

Ultima modifica di Hawkfly : 23-03-2014 alle 06:23.
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Old 23-03-2014, 09:17   #73
sertopica
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Sì, quello che hai scritto lo so (a grandi linee)!

Però le idee che stanno alla base dell'Id Tech 5, ovvero la megatexture e le tiled resources sono un approccio del tutto nuovo rispetto ai precedenti motori grafici di Id. Poi è chiaro che non si butta mai via nulla.

Comunque la megatexture forse darà i suoi frutti più in là negli anni, quando magari i problemi di storage, ma anche di velocità di trasferimento, saranno minori, chissà...
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Old 23-03-2014, 10:33   #74
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Sì, quello che hai scritto lo so (a grandi linee)!

Però le idee che stanno alla base dell'Id Tech 5, ovvero la megatexture e le tiled resources sono un approccio del tutto nuovo rispetto ai precedenti motori grafici di Id. Poi è chiaro che non si butta mai via nulla.

Comunque la megatexture forse darà i suoi frutti più in là negli anni, quando magari i problemi di storage, ma anche di velocità di trasferimento, saranno minori, chissà...
I prossimi anni appartengono all'Unreal engine 4 e al Cry engine, il resto è marginale.
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Old 23-03-2014, 20:59   #75
CammyOwNz
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Ma il vecchio RTCW si trova ancora da qualche parte in italiano?
su crossfire.nu trovi rtcw, poi penso ti basti cercare il file col linguaggio ita
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Old 26-03-2014, 20:44   #76
Carlyle
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Ma è vera sta cosa? A me pare assurda

http://www.tomshw.it/cont/news/wolfe...o/54683/1.html
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Old 26-03-2014, 21:18   #77
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Ma è vera sta cosa? A me pare assurda

http://www.tomshw.it/cont/news/wolfe...o/54683/1.html
Con Bugth$da dietro c'è poco da essere meravigliati, tuttavia sullo shop indica:
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This collector's edition does not include a copy of the game. Keep your pre-order at your favorite retailer and we'll send you these goodies separately—this way we can ship these boxes worldwide and you're not stuck waiting for your game to come along with an oversized, expensively shipped box.
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Old 26-03-2014, 21:22   #78
Duncandg
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Sono molto indeciso, preorder si preorder no
Voi che dite?
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Old 26-03-2014, 22:28   #79
Xilema
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Imho sarà lo shooter dell'anno e possibilmente il migliore shooter puro degli ultimi anni.
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Old 26-03-2014, 22:42   #80
Claus89
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