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#161 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
Messaggi: 8429
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Non so se è già stato messo, ma qui c'è un Tool sempre per T.A., approvato da ATI
Ciao. |
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#162 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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#163 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
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#164 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
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#165 | |
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#166 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
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mai provato RadLinker? ![]() Quote:
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#167 | |
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#168 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Tra la mia amata Trento e Curitiba
Messaggi: 19444
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Comuqnue la differenza e poca, solo che che Try Tools lo vedo più flessibile e diretto
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#169 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Roma
Messaggi: 3969
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ma da cosa dipende la scelta TAAx2 e TAAx3?
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#170 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: just in case..uh
Messaggi: 18920
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da te e dal hw!!! se generi molti. moltissimi fps allora ti puoi permettere un alto filtraggio con il TAAx3, se meno usi il TAAx2 se pochi, meno del refresh del tuo monitor, nn usarlo, perchè si disattiva e avrai il solo AA normale
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#171 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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#172 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Roma
Messaggi: 2742
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Comunque ragazzi io consiglio di mettere sempre il T3... al massimo se non regge il framrate lo vedete come t2 o come AA2x o 4x... alla fine non cambia nulla per le prestazioni ma se riesce a gestirlo la qualità è indubbiamente superiore. UT2004 è uno sballo con AA2x e TAA3x
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#173 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Roma
Messaggi: 2742
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Qualcuno posta un confronto personale tra i 4.7 e gli ultimi omega? Sono indeciso se passare ai 4.7... ho riinstallato tutto proprio l'altroieri prima di accorgermi dell'uscita dei 4.7 e ho messo gli omega =_=
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#174 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
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credo che ti stai sbagliano. Dovendo abilitare per forza il v-sync quando utilizzi il TAA, in regime di double buffering gli FBS sono correlati al refresh, eccome! In regime di triple buffering le cose cambiano notevolemente, ma rimane il tetto massimo di FPS (che non possono essere superiori alla frequenza di refresh). Per avere maggiori informazioni leggi qui: http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=675059 CIAO! ![]() |
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#175 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Salerno
Messaggi: 4338
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Raga, ma c'è qualcuno qui dentro a cui capita che mentre sta giocando gli si spegne il monitor?
Io sono 4/5 serie di catalyst che non riesco a risolvere sto problema ![]() ![]()
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Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa" Marty : ... ![]() ![]() |
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#176 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
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#177 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Roma
Messaggi: 2742
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Ragazzi in ogni caso a molti il TAA funziona anche senza il v-sync e in ogni caso non dico che non ci sia il v-sync ma che quel calo di prestazioni sia dovuto all'AA e non al vsync... infatti impuntando la colpa al v-sync si affermetebbe che si usa 60 di refresh (io mi brucio gli occhi dopo 5 minuti con quel refresh non so voi), che si sta usando TAA3 e che il TAA3 riduce ad 1\3 il refresch dello schermo per permettere la visualizzazione di 2x3=AA6. In un thread di 1 mesetto fa tutto sul TAA che ho seguito molto attentamente, si arrivò alla conclusione che il TAA non era affatto legato al refresh come si pensava all'inizio della discussione, bensì al numero di frames al secondo come dichiarato da ATI. Questo sta a significare che anche con monitor LCD e refresch nominale di 60, puoi vedere il TAA3 senza problemi stando sopra i 60fps (te lo dico io che ho due monitor lcd e uso il TAA da quando è uscito il primo radlinker che lo abilitava... mi pare con i 4.5 omega)
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#178 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
Messaggi: 5523
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...ho provato i Catalyst 4.7...benchmark usato 3Dmark03, pc in sign.
- Catalyst 4.5 - - Catalyst 4.7 - score: 3745 / 3793 game1: 119,3 / 118,5 game2: 23,4 / 23,4 game3: 21,6 / 21,7 game4: 25,6 / 26,9 VS: 13 / 13 PS: 35,8 / 35,9 RT: 14,9 / 14,9 ...ciao!
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[AMD Athlon II X2 250][ASUS M4A78][SAPPHIRE HD5770][3DFX Voodoo 5 5500 64mb][XBOX360] ******************** |
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#179 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: just in case..uh
Messaggi: 18920
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Quote:
ti ho risposto con una mail ciaz
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#180 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
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Quote:
![]() Mi permetto di aggiungere quest'altro link: http://forum.hwupgrade.it/showthread...ighlight=vsync Come potrai vedere non viene affermato da nessuna parte che il TAA dimezza o riduce a 1/3 la frequenza di refresh o gli FPS generati... il fatto di ridurre gli FPS è una cosa imputabile al v-sync, non al TAA di per sè. In sintesi ciò che dice Thunder82 è corretto! ![]() Comunque la cosa è lunghetta da spiegare... leggi i link postati! CIAO! ![]() PS: tempo fa smanettando nel registo ero riuscito ad abilitare il TAA senza usare il v-sync (o almeno così pareva usando FSSAviewer)... ora però non riesco più perch, come da norma, abilitando il TAA si abilita automaticamente (e in modo apparentemente irreversibile) anche il v-sync... ![]() Se hai trovato un modo per abilitare TAA e v-sync dimmelo ti prego! ![]() |
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