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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
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Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 27-02-2013, 09:41   #161
TRUTEN
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Si ma l'impatto grafico è praticamente lo stesso; ci sono giusto più infetti.
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Old 27-02-2013, 13:24   #162
arxangel
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Si ma secondo me non rende il benchmark. Non c'è una scena gameplay, in cui ci sono millemila zombies...
Lo avranno creato apposta per non fare comprare l gioco
Che senso ha fare un benchmark senza momenti di gameplay ma con spesso visuali dall' alto che il motore grafico non riesce a gestire?
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Old 27-02-2013, 13:36   #163
NeverKnowsBest
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Lo avranno creato apposta per non fare comprare l gioco
Che senso ha fare un benchmark senza momenti di gameplay ma con spesso visuali dall' alto che il motore grafico non riesce a gestire?
far uscire un benchmark che ti stronca il pc fà calare le vendite del gioco, quindi non avrebbe senso. L'unica spiegazione è: o il gioco è effettivamente pesante come resident evil ORC (che è una merda che gira di merda), o Nvidia ha fatto creare un benchmark ad hoc per vendere schedine (infatti il bench è sponsorizzato nvidia, ed è uscito sul sito nvidia); se così fosse è da fessi, perchè il pubblico di resident evil non è certo quello di crysis, che se gli gira a 58fps invece che a 60fps scende di casa a prendersi uno sli di sli di sli di 690.
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Old 27-02-2013, 15:00   #164
Consiglio
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Lo avranno creato apposta per non fare comprare l gioco
Che senso ha fare un benchmark senza momenti di gameplay ma con spesso visuali dall' alto che il motore grafico non riesce a gestire?
Anche il 5 aveva in un benchmark in cui c'erano scene con decine di zombies...cosa mai vista nel gameplay se non appunto in uno scenario video.


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far uscire un benchmark che ti stronca il pc fà calare le vendite del gioco, quindi non avrebbe senso. L'unica spiegazione è: o il gioco è effettivamente pesante come resident evil ORC (che è una merda che gira di merda), o Nvidia ha fatto creare un benchmark ad hoc per vendere schedine (infatti il bench è sponsorizzato nvidia, ed è uscito sul sito nvidia); se così fosse è da fessi, perchè il pubblico di resident evil non è certo quello di crysis, che se gli gira a 58fps invece che a 60fps scende di casa a prendersi uno sli di sli di sli di 690.
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Old 27-02-2013, 15:18   #165
TRUTEN
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far uscire un benchmark che ti stronca il pc fà calare le vendite del gioco, quindi non avrebbe senso. L'unica spiegazione è: o il gioco è effettivamente pesante come resident evil ORC (che è una merda che gira di merda), o Nvidia ha fatto creare un benchmark ad hoc per vendere schedine (infatti il bench è sponsorizzato nvidia, ed è uscito sul sito nvidia); se così fosse è da fessi, perchè il pubblico di resident evil non è certo quello di crysis, che se gli gira a 58fps invece che a 60fps scende di casa a prendersi uno sli di sli di sli di 690.


Comunque è un problema anche su nvidia. Googlando trovate gente con la gtx 580 su 2500k pompati che nella seconda scena perde il 50% di frame.
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Old 27-02-2013, 21:42   #166
NeverKnowsBest
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Comunque è un problema anche su nvidia. Googlando trovate gente con la gtx 580 su 2500k pompati che nella seconda scena perde il 50% di frame.
a volte i conti non tornano, come nel caso di Batman Arkham City, dove per inserire i soliti artifici a favore delle schede nvidia hanno creato un casino bestiale sputtanando (scusate la dialettica colorita) il gioco per tutta l'utenza pc.
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Old 28-02-2013, 10:47   #167
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con il fisso ho fatto 3616 voto B con le impostazioni di default a 1920x1080.
funziona lo sli?
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Old 28-02-2013, 11:15   #168
Fantomatico
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Oggi pomeriggio lo provo sul pc in firma, così per info. vi dico come gira anche su hardware recente...

L'ho provato per curiosità sul portatile, per vedere quali scene visualizzasse su schermo...aldilà della pesantezza voluta, per giustificare un "cambiamento" da RE 5 da anni a questa parte, penso abbiano voluto mostrare scene molto complesse per dare un' idea del massimo ottenibile con l'engine in questione, aldilà del fatto che quelle situazioni si riscontrino o meno nel gioco completo.
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Old 28-02-2013, 14:06   #169
TRUTEN
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Si ma questo è un bench di un gioco che serve agli utenti per avere un'indicazione precisa di come girerà il titolo; mica una tech demo.
A me pare folle riempirlo di effetti che non saranno presenti e che mandano in crisi l'engine.
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Old 28-02-2013, 15:05   #170
Fantomatico
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Si ma questo è un bench di un gioco che serve agli utenti per avere un'indicazione precisa di come girerà il titolo; mica una tech demo.
A me pare folle riempirlo di effetti che non saranno presenti e che mandano in crisi l'engine.
Hai ragione, in effetti...

Appena provato in full HD, TUTTO al massimo...9340 punti come score finale.
Bello da vedere indubbiamente, ma la scena finale del primo test è assurda come pesantezza xD... anche il secondo test non scherza, verso la fine facevo 44 fps, più o meno come faccio in certi livelli di Crysis 3 al max senza aa...alla faccia del peso, esagerati.
Contento del risultato, ma con una pesantezza del genere una grafica come minimo è così come appare, se non migliore.
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Old 28-02-2013, 15:07   #171
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impostazioni tutte massime con vsync disattivato, CPU @ 4.5ghz VGA @ 950Mhz

ho avuto dai 60fps della prima scena fino ad un calo massimo di 30 arrivando all'ultima

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Old 28-02-2013, 15:08   #172
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15€ sul live, mi sà che per non rischiare me lo compro sul botolo e bon.
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Old 28-02-2013, 15:20   #173
Mark011
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questo è con la gpu a 980/1960/2250Mhz

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Old 02-03-2013, 16:24   #174
GUARDIAN 77
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con il fisso ho fatto 3616 voto B con le impostazioni di default a 1920x1080.
funziona lo sli?
con gli ultimi driver nvidia sul fisso 6224 voto S e tutto su alto
con i 306 facevo 3616



EDIT:3459 voto B sul portatile a risoluzione massima 1600x900 e tutto su alto

Ultima modifica di GUARDIAN 77 : 03-03-2013 alle 21:17.
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Old 15-03-2013, 17:13   #175
fherendil
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Ho fatto il bench è mi ha dato questi risultati




Poi sono andato sul sito http://www.systemrequirementslab.com/ per vedere come mi girava Resident evil 5 è mi viene fuori questo







cioè RE5,mi girava senza scatti scatti ed il sito mi dice che la scheda video non va bene!!!

Ma pigliano per il
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Old 15-03-2013, 17:35   #176
TRUTEN
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Old 15-03-2013, 17:37   #177
fherendil
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Ti odio per il semplice fatto di aver spaginato tutto
Scua ma non so come mettere le immagini piccole
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Old 15-03-2013, 17:40   #178
TRUTEN
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Dovresti upparla da qualche parte, imagebam per esempio, e linkare nel post le thumbnail. Oppure in fase di upload scegliere di ridimensionarle ad un size più umano.
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Old 20-03-2013, 22:47   #179
Vivisector
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ma da amazon.it quando lo spediscono?
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Old 21-03-2013, 07:21   #180
Malek86
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Che il benchmark sia più peso, si vede... sul netbook il benchmark di RE5 mi gira a 18fps mettendo tutto al minimo. Questo invece fa 1-2fps
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Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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