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#16121 | |
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BeQuiet! Pure Base 500DX - Amd Ryzen 5 5600X - BeQuiet! Pure Loop FX 280 - MSI B550 GAMING PLUS - G.Skill Trident Z Neo 2x8gb 3600mhz CL16 - RX6700XT Red Devil - X-fi Titanium Fatal1ty - 970 EvoPlus - Samsung 850evo - WD RED - Seasonic Prime 750W - Msi Vigor GK50 Elite - Edifier r1850db - Mackie CR4-X - Logitech g502 - KTC M27T20 MiniLED |
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#16122 |
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Senior Member
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a me GTA V non è piaciuto ,finora in generale GTA IV sì.
Questo sembra un buon compromesso tra il gioco precedente e quello successivo. Per quello dico che "forse" ho capito il perché è piaciuto parecchio a tutti, seppur, stessa città e tantissime cose già presenti dai precedenti. Poi a fine gioco mi farò un'idea precisa. Conta che Lost&Damned l'ho completato quasi al 100%, mi mancava solo la percentuale dei Gabbiani. Mentre il IV mi mancavano alcune cose secondarie (tipo qualche altro incontro casuale, i gabbiani e i salti folli, e poi basta credo), ma anche lì lo avevo quasi completato. Di certo di Lost come già immaginavo ancor prima di giocarci anni fa, è che l'influenza di SoA era fortissima, peccato che non hanno avuto forse modo o tempo reale per migliorarlo dal IV come hanno fatto con Ballad. PS: e poi Johnny è uno dei pochi personaggi di cui sai veramente che fine fanno nei GTA successivi. Direi 3 se non me ne sfugge qualcuno. |
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#16123 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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si condivido che ho preferito il IV al V anche io.
Mentre ieri ho terminato Splinter Cell, non ricordavo alcuni punti davvero tosti...ma più che altro perchè i nemici hanno una mira incredibile e fanno davvero male continuo con Pandora Tomorrow, ma per PC si trova solo la versione su moddb perchè hanno deciso di non supportarla più, Ubisoft dovrebbe farsi più furba e lanciare insieme al remake (se mai ci sarà) una remastered della trilogia...sicuramente venderà un botto... e sto avendo gia molte difficoltà nell'installazione. Ho gia applicato texture, risoluzioni e EAX per l'audio..ma il gioco è in inglese, ho trovato anche una traduzione ma non sono riuscito a farla funzionare stasera proverò ancora, dovrei anche avere la versione disco ma dove lo prendo un lettore cd oggi ?? ![]() megaedit: è uscito su steam dopo almeno 25 anni
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#16124 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 5898
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Ma il IV aveva anche animazioni semplici ma piacevoli, tipo quando hai un'arma e fai scendere qualcuno dall'auto puntandogliela contro.
Sul V sta cosa non esiste. Poi ovviamente io non ci giocai ai tempi, mi pareva di aver letto che alcune cose le hanno "rimosse" dalle versioni precedenti a quelle uscite poi anche su Steam. Per quanto riguarda SC , mi auguro che prima o poi Amazon impazzisca e li regala via GOG tutti i titoli, ci ho provato a giocare via Ubi Connect ma è antipatico da tastiera (ma è antipatico Ubisoft in generale, soprattutto con quel launcher). Da gog ci riproverei (se riconosce il controller, ci ho provato senza ma abituato alla PS2...) o almeno giocherei a quelli che mi mancano. Io ho rigiocato anni fa, una decina forse, una seconda volta tutti i titoli presenti su PS2, mentre non ho avuto modo di giocare ai successivi usciti sulla PS3 etc... Pandora Tomorrow ricordo fu il mio preferito , poi il primo che aveva la "scansione della retina" rimossa poi per non so quale motivo. E cmq altra perla UBI, oltre l'esclusiva Xbox per uno dei titoli successivi, la doppia "versione" di Double Agent, io ho solo giocato la versione PS2 ma so benissimo che la PS3 era differente in molti punti. In più c'era una missione, non so perché, che su PS2 mi freezava la console. PS: non l'ho ancora visto ma dovrebbe esser uscito un cartone dedicato alla serie. |
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#16125 |
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Senior Member
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Messaggi: 3936
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In questo periodo sto giocando ad Asterigos curse of the stars e devo dire che mi sta piacendo. Qualcuno lo ha definito un souls like, ma credo non ci siano gli elementi per accostarlo a dark souls: non c'è la stamina, non si perde ciò che si è guadagnato quando si muore, non ci sono armi e armature da raccogliere e combinare e il focus è meno sul combattimento e più sull'esplorazione. Lo trovo più simile a un darksiders, se devo dirne una, oppure Immortals Fenyx Rising, dato lo stile cartoonesco (anche se non è un open world, gli ambienti sono molto meno ampi e piu' a "corridoio aperto").
Quando dico che il gioco non è incentrato sul combat non intendo dire che non si combatte: lo si fa e parecchio, ma non è un granché raffinato: si tratta di menare schiacciando quel ca..o di bottone, in sostanza. L'arma che dà meno soddisfazioni è proprio la spada, in quanto non restituisce sensazioni molto piacevoli; le altre armi le trovo più soddisfacenti da usare. Si è lavorato bene dal punto di vista della varietà, infatti si ha a disposizione spada e scudo, bastone (per le magie), lancia e pugnali; per ognuna di queste armi è possibile sviluppare abilità proprie e potenziare i danni. Poiché i combattimenti non sono il piatto forte, non mi sono fatto problemi a giocare a livello "Storia", il più basso: tanto la differenza tra le difficoltà è unicamente quanto ci metti a tirare giù un nemico, quindi preferisco buttarli giù prima, anche se ripeto: i combattimenti non sono brutti, solo che non sono qualcosa che si può affinare più di tanto e dal quale si ricava chissà quale soddisfazione. L'esplorazione è abbastanza piacevole ed è sempre premiata con qualche cosa di utile: risorse consumabili o documenti che raccontano il mondo. Per godersi appieno il gioco bisognerebbe seguire la grande quantità di diari, documenti e dialoghi che si trovano nel corso della storia; io che ho poco tempo, un po' leggo e un po' tiro dritto ed è un peccato, perché le storie raccontate aiutano a capire cosa si sta facendo e perché. Le boss fight sono abbastanza variegate, ma non spettacolari. Un pelino deludenti, a essere sinceri. Da Dark Souls qualcosa però lo ha copiato: la struttura dei livelli è relativamente aperta e si possono aprire shortcut per abbreviare la via nel caso ci si dovesse di nuovo passare. Un'altra cosa copiata da DS sono i forzieri e qua già ci siamo capiti: piccole vigliaccate che avrei preferito non trovare. Una cosa che manca tanto in questo gioco è una mappa: devi ricordare a memoria la strada, perché non ci sarà niente ad aiutarti ad orientarti. Anche il diario con le missioni primarie e secondarie è fatto oggettivamente male: è poco fruibile e dice poco di utile. Graficamente non si può pretendere chissà che: è un gioco indie e si vede: stile un po' fumettoso, molto semplice, ma gli effetti visivi sono tutto sommato piacevoli. Il gioco l'ho pagato meno di tre euro e mi ha impegnato finora per quindici ore e non ho ancora finito. Inutile dire che li vale tutti e lo consiglio a persone come me che non chiedono tanto a un gioco, se non passare qualche ora in relax, senza dover bestemmiare a ogni metro, a cui piace andare in giro e dare qualche colpo senza dover diventare mastro d'armi e sentire una bella storia. Però, regà: per tre euro ci state tanto a pensare? Questo non è il thread del risparmio. p.s.: mi ero scordato di fare un plauso alle musiche, queste veramente ottime! Ce ne sono molte e tutte di qualità molto alta.
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#16126 |
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Senior Member
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E niente, "The Ballad of Gay Toni" più ci gioco e più mi ricorda il V , trovandolo noioso a tratti.
Altra cosa che ho trovato irritante, ho sempre usato il taxi nei vecchi GTA compreso i capitoli precedenti a questo, per muovermi velocemente nelle missioni. Qua non è possibile, il perché non lo so, ma lo trovo ridicolo. Cmq, le missioni di Yusuf le ho trovate più complicate di molte fatte nei 2 giochi precedenti. |
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#16127 | |
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Senior Member
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#16128 | |
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Dovrei iniziare FC Primal. Gta4 non mi era piaciuto granché anche se sicuramente meglio del 5. Dei dlc invece ho dei bei ricordi. In generale rispetto al bellissimo san Andreas nel 4 mi sembra che si sia cominciata con la ripetitività. Vai li ammazza e torna in loop.
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#16129 |
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Edit doppio post
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#16130 |
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Edit triplo post
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#16131 |
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#16132 |
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#16133 |
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#16134 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2012
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Ma su GoG dreamlist c'è a quanto pare , parecchi che vogliono qualcuno di questi titoli là sopra, quindi magari in futuro arrivano. Alla fine è il solito discorso, la speranza è l'ultima a morire
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#16135 |
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Ultima modifica di Silent Bob : 19-10-2025 alle 09:52. Motivo: post ripetuto |
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#16136 |
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Ultima modifica di Silent Bob : 19-10-2025 alle 09:44. Motivo: post ripetuto |
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#16137 |
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Ultima modifica di Silent Bob : 19-10-2025 alle 09:53. Motivo: post ripetuto |
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#16138 |
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Ultima modifica di Silent Bob : 19-10-2025 alle 09:54. Motivo: post ripetuto (peccato che non si posson cancellare direttamente) |
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#16139 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2012
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Errore 503, poi 504... e praticamente è andato a pu**ane il post.
Insomma, lo so di SC che su GoG (lo avevo scritto o qui o in altro post a riguardo) ce ne è solo 1, ma la speranza è l'ultima a morire ----------- Iniziato MGS 3 ed ho subito capito il perché ai tempi lo adorai, tra le tante cose, lo stealth è migliorato e perfino personalizzato qui. Ma ci son cose che in tutti e 3 i MGS non ho mai mandato giù: 1) il sistema di salvataggio, non salva al "momento", devi cambiare location e anche al 3 pare così (ho preso tutte le rane del primo "quadro" ma me le avrà "salvate"?, al contrario del delta non te le segna). 2) il sistema di puntamento, più fastidioso della telecamera del primo. Per il resto c'erano quelle introduzioni di funzioni e "limitazioni" volute, che mi erano piaciute, molto più "stealth" dei precedenti, e appunto armi che si usurano, batterie che si consumano (anche se quando ci giocai non ne consumai mezza), procurarci il cibo sul posto etc... Diciamo che al momento non avendo giocato ai successivi non posso fare un raffronto, ma per me rimane il miglior MGS tra i primi 3, soprattutto lato stealth. |
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#16140 |
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MA
scusate, chi è che si è mangiato il thread di Stalker 2 ? Non lo trovo più
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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