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#141 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Quote:
E' esclusivamente cpu dipendente,ma bisogna dire che mostra a video un numero spropositato di zombie e company,lontanissimo da quello che sarà il gioco finale.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#142 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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preso S non dovrebbero esserci problemi. La mia scheda video comunque sta al 97% di utilizzo e mi fa ben 65 gradi. Siete sicuri di quello che dite?
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BAU! ![]() |
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#143 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
Messaggi: 11033
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A 1280x1024 su una apu A6-3650 faccio 1-9fps indipendentemente dalle impostazioni.
Immagino siano i driver video vecchi (12.3), dopo li aggiorno e riprovo anche se parità di driver su Resident Evil 5 facevo anche 30fps.
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RYZEN 5800X / TAICHI X370 / NOCTUA D15 / 4*8GB DDR4 2933 / RX 7800XT / WD SN520 256GB/ SP 2TB UD90 / Modu87+ 600W / bequiet 500DX / Win 10 / G34WQC
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#144 |
Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 116
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ho fatto 1650 punti e valutazione c
Ma scattava!!!! Ho una 9600gt e normale,anche il gioco sara cosi??? |
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#145 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
Messaggi: 11033
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Il bench di resident evil 5 rispecchiava le prestazioni che poi si sono ottenevano con il gioco completo.
Ma quanti fps facevi in quel punto preciso?
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#146 |
Member
Iscritto dal: Nov 2009
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#147 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Napoli
Messaggi: 7296
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nn so se è poco ottimizzato per le ati cmq sono deluso, il mio procio andava a nn + del 40%, ram poco usata mentre si ciucciava subito quasi 800mb di vram.
con tutto a max tranne blur ha fatto 4078 pti
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CPU Ryzen 2600 MAINBOARD MSI B450 PRO-A RAM 2X8GB DDR4 Kingston HyperX 3200 VGA Radeon RX570 HDD SSD Crucial BX200 + Samsung HD103UJ DISPLAY Samsung P2370HD PSU CORSAIR CX500 |
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#148 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ah bò
Messaggi: 5238
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Provato questo benchmark anche perchè mi interessa il gioco malgrado tutte le critiche, graficamente è identico al V, ma il framerate era più basso, tutto al massimo mi ha dato A ma con un framerate di 30 fps in media, spero solo perchè vi erano un gran numero di zombie sullo schermo e moltio effetti particellari nelle scene finali più che per scarsa ottimizzazione da parte di Capcom.
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#149 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
Messaggi: 11033
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Bhe allora salvo problemi (so a posto, driver aggiornati?) direi che la vga non ce la fa.
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#150 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Città: Milano
Messaggi: 1029
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Quote:
La prima parte del bench regge sui 20-23 fps, sulla parte finale crolla sotto i 10, non capisco se è ottimizzato male o la scena è particolarmente pesante.
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Corsair Obsidian 650D - Enermax Infiniti 720W - Intel i7 4770k - Prolimatech Armageddon - Gigabyte Z87 HD3 - Corsair Vengeance 16GB (4x4GB) - ASUS GTX770 DCUII - Lamptron FC5v2 - SSD Samsung 830 128GB - Seagate 750GB - Logitech G402 Hyperion Fury - Dell U2312HM Trattative: 28 |
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#151 |
Member
Iscritto dal: Nov 2009
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#152 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Napoli
Messaggi: 7296
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ma quanta vram c'ha la scheda?
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#153 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
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Ma il bench funziona a caso?
Con il pc in firma a 1080p sia che abbasso tutti i dettagli al minimo che li tenga al massimo ho uno scostamento di soli 10-12fps. Alla fine faccio sempre B con un po' meno di 3000 punti. Ad ogni modo nel gioco finale su xbox non c'e' mai una zona con tanti mostri quanti quelli mostrati nel benchmark.
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#154 |
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quel benchmark mostra delle scene che difficilmente si vedranno nel gioco completo....comunque sia giocando con i dettagli credo che riuscirà a girare anche su pc più vecchi, alla fine mi sembra lo stesso motore grafico del 5 con qualche effetto in più. Mentre eseguivo il bench non ho fatto caso a una cosa...su che versione di direct x si basa?
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#155 |
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#156 |
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Provato anche io e confermo che è molto simile al precedente. Sia per quanto riguarda il gameplay, sia il motore grafico. Per me vale la spesa, considerando i bonus che ti danno (su steam).
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#157 |
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Io temo che sia "ottimizzato" come Resident evil ORC che nel mio caso, in zone dove dovrebbe tenere millemila fps và a 19fps. Addirittura crysis 2 con maldo 4 e qmod a ultra + fullhd mi và meglio. Se re6 dovesse seguire l'esempio di sopra non lo prendo proprio, avevo glissato l'uscita su console per il poco entusiasmo e per il framerate insostenibile, ma se questa feature viene a mancare a causa della scarsa ottimizzazione se lo tengono definitivamente.
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#158 |
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Si ma secondo me non rende il benchmark. Non c'è una scena gameplay, in cui ci sono millemila zombies...
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#159 |
Senior Member
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Secondo me è artificiosamente pesante.
Nel gioco su xbox non si vedono tanti zombi neanche sommando tutti quelli presenti nel gioco. Inoltre il motore è lo stesso di Resident Evil 5 ma perde le directx 10 e mentre con il 5 su un sistema con A6-3650 a 1280x1024 (dettagli medio-altri) faccio 25-30fps qui a parità di risoluzione faccio 9-11fps con cadute fino a 6. Anche con il fisso di casa mi gira male, a 1920x1080 tutto max sto sui 30fps con cali fino a 20. Insomma o ha qualche problema il bench o è strutturato in modo da farlo apparire più pesante di quello che è in realtà. In ogni caso è una mezza porcata pure questo (altro indizio su quanto il gioco sia pessimo).
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#160 |
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Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Rise of the Ronin
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Anch'io ho l'impressione che il bench sia strutturato in modo da pesare più del gioco. Ho preso S eppure in alcuni frangenti i frames scendevano sotto 30. In ogni caso è nettamente più pesante del bench di RE5.
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