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Old 21-02-2013, 16:04   #141
john18
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è uscito il benchmark sul sito nvidia, cpu bound da morire

E' esclusivamente cpu dipendente,ma bisogna dire che mostra a video un numero spropositato di zombie e company,lontanissimo da quello che sarà il gioco finale.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 21-02-2013, 19:02   #142
Grey 7
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preso S non dovrebbero esserci problemi. La mia scheda video comunque sta al 97% di utilizzo e mi fa ben 65 gradi. Siete sicuri di quello che dite?
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Old 22-02-2013, 10:04   #143
TRUTEN
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A 1280x1024 su una apu A6-3650 faccio 1-9fps indipendentemente dalle impostazioni.
Immagino siano i driver video vecchi (12.3), dopo li aggiorno e riprovo anche se parità di driver su Resident Evil 5 facevo anche 30fps.
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Old 24-02-2013, 17:35   #144
fherendil
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ho fatto 1650 punti e valutazione c

Ma scattava!!!!

Ho una 9600gt e normale,anche il gioco sara cosi???
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Old 24-02-2013, 19:04   #145
TRUTEN
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Il bench di resident evil 5 rispecchiava le prestazioni che poi si sono ottenevano con il gioco completo.

Ma quanti fps facevi in quel punto preciso?
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Old 25-02-2013, 10:40   #146
fherendil
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Il bench di resident evil 5 rispecchiava le prestazioni che poi si sono ottenevano con il gioco completo.

Ma quanti fps facevi in quel punto preciso?
11 o 12 non ricordo!!!!
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Old 25-02-2013, 10:53   #147
lukesh
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nn so se è poco ottimizzato per le ati cmq sono deluso, il mio procio andava a nn + del 40%, ram poco usata mentre si ciucciava subito quasi 800mb di vram.

con tutto a max tranne blur ha fatto 4078 pti
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Old 25-02-2013, 11:50   #148
arxangel
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Provato questo benchmark anche perchè mi interessa il gioco malgrado tutte le critiche, graficamente è identico al V, ma il framerate era più basso, tutto al massimo mi ha dato A ma con un framerate di 30 fps in media, spero solo perchè vi erano un gran numero di zombie sullo schermo e moltio effetti particellari nelle scene finali più che per scarsa ottimizzazione da parte di Capcom.
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Old 25-02-2013, 16:31   #149
TRUTEN
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11 o 12 non ricordo!!!!
Bhe allora salvo problemi (so a posto, driver aggiornati?) direi che la vga non ce la fa.
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Old 25-02-2013, 16:37   #150
gxxx
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ho fatto 1650 punti e valutazione c

Ma scattava!!!!

Ho una 9600gt e normale,anche il gioco sara cosi???
è normale, ho la tua stessa VGA e fa 1644 punti a 1680x1050 tutto maxato.
La prima parte del bench regge sui 20-23 fps, sulla parte finale crolla sotto i 10, non capisco se è ottimizzato male o la scena è particolarmente pesante.
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Old 25-02-2013, 16:41   #151
fherendil
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Bhe allora salvo problemi (so a posto, driver aggiornati?) direi che la vga non ce la fa.
cioe mi stai a dire che anche il gico scattera,anche se tolto le ombre,il motion blur ecccc...
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Old 25-02-2013, 23:04   #152
lukesh
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cioe mi stai a dire che anche il gico scattera,anche se tolto le ombre,il motion blur ecccc...
ma quanta vram c'ha la scheda?
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Old 26-02-2013, 00:12   #153
TRUTEN
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Ma il bench funziona a caso?
Con il pc in firma a 1080p sia che abbasso tutti i dettagli al minimo che li tenga al massimo ho uno scostamento di soli 10-12fps.
Alla fine faccio sempre B con un po' meno di 3000 punti.

Ad ogni modo nel gioco finale su xbox non c'e' mai una zona con tanti mostri quanti quelli mostrati nel benchmark.
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Old 26-02-2013, 00:23   #154
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quel benchmark mostra delle scene che difficilmente si vedranno nel gioco completo....comunque sia giocando con i dettagli credo che riuscirà a girare anche su pc più vecchi, alla fine mi sembra lo stesso motore grafico del 5 con qualche effetto in più. Mentre eseguivo il bench non ho fatto caso a una cosa...su che versione di direct x si basa?
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Old 26-02-2013, 00:25   #155
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Old 26-02-2013, 16:07   #156
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Provato anche io e confermo che è molto simile al precedente. Sia per quanto riguarda il gameplay, sia il motore grafico. Per me vale la spesa, considerando i bonus che ti danno (su steam).
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Old 26-02-2013, 16:59   #157
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Io temo che sia "ottimizzato" come Resident evil ORC che nel mio caso, in zone dove dovrebbe tenere millemila fps và a 19fps. Addirittura crysis 2 con maldo 4 e qmod a ultra + fullhd mi và meglio. Se re6 dovesse seguire l'esempio di sopra non lo prendo proprio, avevo glissato l'uscita su console per il poco entusiasmo e per il framerate insostenibile, ma se questa feature viene a mancare a causa della scarsa ottimizzazione se lo tengono definitivamente.
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Old 26-02-2013, 17:12   #158
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Si ma secondo me non rende il benchmark. Non c'è una scena gameplay, in cui ci sono millemila zombies...
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Old 27-02-2013, 09:04   #159
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Secondo me è artificiosamente pesante.

Nel gioco su xbox non si vedono tanti zombi neanche sommando tutti quelli presenti nel gioco.
Inoltre il motore è lo stesso di Resident Evil 5 ma perde le directx 10 e mentre con il 5 su un sistema con A6-3650 a 1280x1024 (dettagli medio-altri) faccio 25-30fps qui a parità di risoluzione faccio 9-11fps con cadute fino a 6.

Anche con il fisso di casa mi gira male, a 1920x1080 tutto max sto sui 30fps con cali fino a 20.

Insomma o ha qualche problema il bench o è strutturato in modo da farlo apparire più pesante di quello che è in realtà.
In ogni caso è una mezza porcata pure questo (altro indizio su quanto il gioco sia pessimo).
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Old 27-02-2013, 10:27   #160
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Anch'io ho l'impressione che il bench sia strutturato in modo da pesare più del gioco. Ho preso S eppure in alcuni frangenti i frames scendevano sotto 30. In ogni caso è nettamente più pesante del bench di RE5.
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