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Old 26-06-2009, 19:19   #141
F5F9
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Originariamente inviato da Claus89 Guarda i messaggi
i limiti di oblivion sono la stessa betesheda.
ma una sh che fa robe come (per esempio) quelle che citavo qui:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=111
di limiti ne ha proprio pochi.
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Old 26-06-2009, 20:31   #142
gaxel
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Originariamente inviato da Dreammaker21 Guarda i messaggi
Ho detto bonariamente
Sì, sì... era pre precisare che io non sono un estremista, per chi non l'avesse capito
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Old 26-06-2009, 20:33   #143
gaxel
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Originariamente inviato da Claus89 Guarda i messaggi
in effetti...appena si decideranno a lanciare hl3 e il source2 o come si chiamerà, sarà rivoluzione e fanciulo a tutti EA in primis.
Oddio... se EA producesse nuovi brand come Dead Space e Mirror's Edge ogni anno, non ci sarebbe da dire nulla...
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Old 26-06-2009, 20:46   #144
gaxel
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Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
Purtroppo non me ne intendo molto a livello tecnico, quindi non saprei cosa dirti.
Credo tuttavia nel 2009 un motore potrebbe implementare tranquillamente tutte le features da te indicate senza massacrare i PC, almeno utilizzando queste potenzialità in modo ragionato.
Quello che voglio dire è che l'engine può essere l'ultimo dei problemi, è la creatività che a volte manca.
Bethesda imho ha dimostrato di averne poca (se Oblivion fosse stato tutto geniale come la missione all'interno del quadro, o se avesse avuto un po' più affinità con le magnifiche stramberie dell'espansione...).
Forse la tecnologia megatexture e l'ID Tech 5 permetteranno ai futuri giochi Bethesda di fare un salto di qualità, sia dal punto di vista visivo che da quello delle possibilità tecniche... che a loro volta permetteranno di fare cose che magari fino ad oggi non potevano tecnicamente essere fatte... se non a spese della mattoneria generale.
Nessuno tiene mai conto del mercato...
Per fare un gioco si investono milioni, se non li recuperi chiudi, se fai un gioco che gira solo sulle macchine più recenti, ti tagli fuori una bella fetta di acquirenti.

Ecco perché Valve, ad esempio, con un engine del 2004 (modulare quanto vuoi, raffinato, ma sempre quello è) ci mangia ancora... e il motivo è questo:
http://store.steampowered.com/hwsurvey/

1/3 degli utenti Steam ha schede che supportano massimo Shaderl Model 2 o 3 (e quest'ultimo solo il 13%), poco più della metà hanno un dual core, quasi il 40% ha solo 512MB di ram, oltre la metà non ha un sistema a 64bit, ecc..

Far girare un engine su questo parco macchine significa o svilupparlo castrato (soprattutto in shader e assets) o spendere milioni in ottimizzazione, senza poi essere certi della riuscita. Questo è uno dei tanti vantaggi che hanno le console e della architettura fissa (Microsoft ha appena rilasciato l'X-Engine agli sviluppatori, un motore sviluppato appositamente per sfruttare l'hardware Xbox360... scommetto che è costato niente in confronto a un UE3 e permetterà di ottenere risultati migliori).

Chi gioca su PC deve anche tenere conto di questo...
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Old 26-06-2009, 20:48   #145
gaxel
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
ma una sh che fa robe come (per esempio) quelle che citavo qui:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=111
di limiti ne ha proprio pochi.
Le farò... poi ti so dire...
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Old 26-06-2009, 21:24   #146
||ElChE||88
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
ma una sh che fa robe come (per esempio) quelle che citavo qui:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=111
di limiti ne ha proprio pochi.
Due "quest" carine... manco fosse la fine del mondo.
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Old 26-06-2009, 22:25   #147
gaxel
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Sono arrivato, dopo due ore di ricerca () alla Repubblica di Dave... vediamo com'è...
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Old 26-06-2009, 22:56   #148
Xilema
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Chi gioca su PC deve anche tenere conto di questo...

Hai ragione, purtroppo...
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 27-06-2009, 00:37   #149
gaxel
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Originariamente inviato da ||ElChE||88 Guarda i messaggi
Due "quest" carine... manco fosse la fine del mondo.
Ho fatto quella di Dave, ma... tutta qui?

Quella dell'Oasi carina, soprattutto perché ci sono più modi per finirla, ma al settimo Mireluk c'ho dato a mucchio, avevo finito stimpack, cibo e munizioni

Ci torno dopo essermi ricaricato...
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Old 27-06-2009, 01:38   #150
||ElChE||88
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Ho fatto quella di Dave, ma... tutta qui?
Si. Il museo strappa un sorriso, ma citarlo come grandissima cosa... beh, la dice lunga sulla qualità del resto del gioco.
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Old 27-06-2009, 08:06   #151
F5F9
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Originariamente inviato da ||ElChE||88 Guarda i messaggi
Si. Il museo strappa un sorriso, ma citarlo come grandissima cosa... beh, la dice lunga sulla qualità del resto del gioco.
in effetti, la quest dell'elezione non sarà memorabile, ma certamente è alquanto "non ancora vista".
comunque, a seconda di come la si risolve, ha un finale abbastanza "amaro"...non malaccio.
ma il museo è una grandissima cosa: se qualcuno non ha un senso dell'humor abbastanza sviluppato per apprezzala a fondo, mi dispiace per lui...
Spoiler:
anche perché, evidentemente, la sua pupù da bambino puzzava terribilmente
invece
l'oasi:
1) il personaggio di harold, geniale trovata dei primi due capitoli, è stato sviluppato e approfondito in maniera, a mio parere, mirabile (mentre in F1 e F2 era appena sbozzato).
ho trovato ottimo anche il doppiaggio dei (lunghissimi) dialoghi.
un npc che suscita addirittura tenerezza...una rarità. ricordo qualche sporadico caso solo in alcune ag.
2) è un altro caso di quest da esplorare 5 o 6 volte in maniera diversa (salvando preventivamente all'inizio).
poi se qualcuno vuole comunque svalutare per principio...a ripeggio per lui .
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Old 27-06-2009, 08:17   #152
blade9722
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Sono arrivato, dopo due ore di ricerca () alla Repubblica di Dave... vediamo com'è...
Preciso, prima che rimani deluso: la repubblica di Dave ha una mini-quest abbastanza triviale, non è nulla di che, in realtà fra i personaggi c'è l'obiettivo di una delle quest più corpose che ho citato addietro. Quello a cui si riferisce F5F9 è una specie di Cameo, tipo il matrimonio di Rivet City (addirittura c'è chi ha assistito all' "approccio").
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test
blade9722 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2009, 08:58   #153
gaxel
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
in effetti, la quest dell'elezione non sarà memorabile, ma certamente è alquanto "non ancora vista".
comunque, a seconda di come la si risolve, ha un finale abbastanza "amaro"...non malaccio.
Ma scusa... l'unica cosa che si deve fare è mandare tutti a votare, finita lì... e chiaramente vince Dave. Il bello è che si potrebbero manomettere le elezioni, ma per farlo bisogna rubare la chiave a Dave e questo è impossibile perché di giorno è sempre attaccato al muro del suo ufficio, di notte sono sempre rilevato, anche se non sono nel cono visivo di nessuno. Quindi la soluzione qual'è? Piazzarsi davanti alla scatola coi voti e fregare quelli di Dave, appena lui sblocca la scatola per verificarli...
Maddai... e poi hanno votato tutti, ma nella scatola c'è solo un voto "qualcuno ha manomesso le elezioni, me ne vado"... sì, questo effettivamente fa ridere...

Quote:
ma il museo è una grandissima cosa: se qualcuno non ha un senso dell'humor abbastanza sviluppato per apprezzala a fondo, mi dispiace per lui...
Spoiler:
anche perché, evidentemente, la sua pupù da bambino puzzava terribilmente
invece
Nel museo ci sono entrato per prendere la bambolina e le varie armi, non ci ho dato un occhio particolarmente approfondito.

Quote:
l'oasi:
1) il personaggio di harold, geniale trovata dei primi due capitoli, è stato sviluppato e approfondito in maniera, a mio parere, mirabile (mentre in F1 e F2 era appena sbozzato).
ho trovato ottimo anche il doppiaggio dei (lunghissimi) dialoghi.
un npc che suscita addirittura tenerezza...una rarità. ricordo qualche sporadico caso solo in alcune ag.
2) è un altro caso di quest da esplorare 5 o 6 volte in maniera diversa (salvando preventivamente all'inizio).
poi se qualcuno vuole comunque svalutare per principio...a ripeggio per lui .
E' una quest carina, Harold è fatto bene, ma la devo ancora finire, quindi non mi sbilancio... certo è che alla fine... si tratta di parlare con 3-4 personaggi e poi percorrere un lungo dungeon sparando a tutto quello che si vede. Almeno qui speravo di trovare qualcosa di più "complesso" da superare, magari senza necessariamente dover ricorrere al combattimento.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2009, 09:52   #154
F5F9
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Ma scusa... l'unica cosa che si deve fare è mandare tutti a votare, finita lì... e chiaramente vince Dave. Il bello è che si potrebbero manomettere le elezioni, ma per farlo bisogna rubare la chiave a Dave e questo è impossibile perché di giorno è sempre attaccato al muro del suo ufficio, di notte sono sempre rilevato, anche se non sono nel cono visivo di nessuno. Quindi la soluzione qual'è? Piazzarsi davanti alla scatola coi voti e fregare quelli di Dave, appena lui sblocca la scatola per verificarli...
Maddai... e poi hanno votato tutti, ma nella scatola c'è solo un voto "qualcuno ha manomesso le elezioni, me ne vado"... sì, questo effettivamente fa ridere...
: non avevo detto che era la questina a essere memorabile...però non è malaccio
Spoiler:
io gli ho fatto perdere le elezioni: ha vinto il nero stronzissimo. allora dave (palloncino gonfiato quanto sfigato) per la disperazione si è avviato nel deserto incontro alla morte (che ha puntualmente trovato per opera di un paio di scorpiononi imbattibili anche dal mio pg pompatissimo
e ho letto che è possibile anche far vincere le elezioni dal proprio pg (ma io non ci sono riuscito)
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Nel museo ci sono entrato per prendere la bambolina e le varie armi, non ci ho dato un occhio particolarmente approfondito.
non è da visitare da soli. bisogna prendere l'appuntamento con l'ennesima sciroccata adorante che, in presenza dei pupi, terrà una "lectio magistralis" sulla storia del (diciamo così) "grand'uomo".
(una delle rare scene scriptate: betha le sa fare benissimo ma, come scelta di design, non ne abusa)
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
E' una quest carina, Harold è fatto bene, ma la devo ancora finire, quindi non mi sbilancio... certo è che alla fine... si tratta di parlare con 3-4 personaggi e poi percorrere un lungo dungeon sparando a tutto quello che si vede. Almeno qui speravo di trovare qualcosa di più "complesso" da superare, magari senza necessariamente dover ricorrere al combattimento.
no: si tratta (essenzialmente) di decidere la sorte di harold e del suo cuore.
è abbastanza interessante leggere qui: http://fallout.wikia.com/wiki/Oasis_(quest)
la prima volta ho risolto la quest nel modo più "perbenista" (guadagnado karma e un item scarsino).
poi ho ricaricato dall'inizio e ho verificato che, se mi prendevo il mal di pancia di tornare dagli adepti dopo ogni conversazione con harold (anche se il gioco non mi suggeriva questo comportamento) spuntavano nuove righe di dialogo e sviluppi diversi. preticamente una conversazione ping-pong.
sarò sempliciotto ma ste cose al giorno d'oggi mi fan godere (e non mi sembrano così comuni nel panorama videoludico attuale)
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2009, 10:49   #155
||ElChE||88
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
ma il museo è una grandissima cosa: se qualcuno non ha un senso dell'humor abbastanza sviluppato per apprezzala a fondo, mi dispiace per lui...
Spoiler:
anche perché, evidentemente, la sua pupù da bambino puzzava terribilmente
Butthurt?
Quote:
Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
(una delle rare scene scriptate: betha le sa fare benissimo ma, come scelta di design, non ne abusa)

Io l'avevo detto.
||ElChE||88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2009, 11:08   #156
N I N
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ma l'avete fatta l'"oasi"?
e la visita al "museo di dave"?
(2 cose che, da sole, giustificano la spesa...e a molti sono sfuggite)
ah beh, allora...
N I N è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2009, 11:38   #157
F5F9
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Originariamente inviato da ||ElChE||88 Guarda i messaggi
Butthurt?
A) confesso la mia ignoranza: non ho capito cosa hai scritto.
B) prendo atto della tua ignoranza: non hai capito cosa ho scritto nello spoiler.
Quote:
Originariamente inviato da ||ElChE||88 Guarda i messaggi

Io l'avevo detto.
C) dove lo trovi il coraggio di ridere?
D) cosa avevi detto?
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2009, 11:50   #158
||ElChE||88
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
A) confesso la mia ignoranza: non ho capito cosa hai scritto.
B) prendo atto della tua ignoranza: non hai capito cosa ho scritto nello spoiler.
La buona vecchia tattica del:
A me piace e a te no? Non hai capito.
A te piace e a me no? Non hai capito.


PS: Non ho capito lo spoiler? Evidentemente da bambino piangevo molto...
||ElChE||88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2009, 11:51   #159
gaxel
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
: non avevo detto che era la questina a essere memorabile...però non è malaccio
Spoiler:
io gli ho fatto perdere le elezioni: ha vinto il nero stronzissimo. allora dave (palloncino gonfiato quanto sfigato) per la disperazione si è avviato nel deserto incontro alla morte (che ha puntualmente trovato per opera di un paio di scorpiononi imbattibili anche dal mio pg pompatissimo
e ho letto che è possibile anche far vincere le elezioni dal proprio pg (ma io non ci sono riuscito)
No dai, non può essere memorabile un luogo di 4 baracche con 5 persone e 4 bambini, che si credono una repubblica (poi, quando Dave se ne va, gli altri continuano a parlare come se nulla fosse successo)... a questo punto è meglio Andale. Anche perché si tratta di fare 4 dialoghi i croce e giò dopo il primo si capisce dove tutto andrà a parare.

Quote:
non è da visitare da soli. bisogna prendere l'appuntamento con l'ennesima sciroccata adorante che, in presenza dei pupi, terrà una "lectio magistralis" sulla storia del (diciamo così) "grand'uomo".
(una delle rare scene scriptate: betha le sa fare benissimo ma, come scelta di design, non ne abusa)
Ah bè... pazienza se me la sono persa allora...

Quote:
no: si tratta (essenzialmente) di decidere la sorte di harold e del suo cuore.
è abbastanza interessante leggere qui: http://fallout.wikia.com/wiki/Oasis_(quest)
la prima volta ho risolto la quest nel modo più "perbenista" (guadagnado karma e un item scarsino).
poi ho ricaricato dall'inizio e ho verificato che, se mi prendevo il mal di pancia di tornare dagli adepti dopo ogni conversazione con harold (anche se il gioco non mi suggeriva questo comportamento) spuntavano nuove righe di dialogo e sviluppi diversi. preticamente una conversazione ping-pong.
sarò sempliciotto ma ste cose al giorno d'oggi mi fan godere (e non mi sembrano così comuni nel panorama videoludico attuale)
Lo so che si tratta di quello, infatti ho scritto che è piacevole che si possa finire in più modi. Fatto sta che per arrivare al cuore bisogna fare il classico dungeon pieno di nemici.

A me, le conversazioni ping-pong non piacciono molto, soprattutto quando non servono pressoché a nulla, dato che dopo il primo dialogo con Harold e con mamma e papà albero, hai già tutte le opzioni disponibili. D'accordo, è carino ampliare le proprie conoscenze di un argomento, in fondo è il bello di Mass Effect, ma in Fallout 3, alla fin fine non ti cambia nulla di quello che farei successivamente.

Lo ripeto, Fallout 3 è uno scatolone di avventure, comunque divertente, ma niente che faccia gridare al miracolo...
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2009, 12:41   #160
F5F9
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Originariamente inviato da ||ElChE||88 Guarda i messaggi
La buona vecchia tattica del:
A me piace e a te no? Non hai capito.
A te piace e a me no? Non hai capito.


PS: Non ho capito lo spoiler? Evidentemente da bambino piangevo molto...
continuo a non capire perché non vuoi capire ...vabbè, sopravviverò anche a questa dura prova della vita.
senza spoiler: la sciroccata che illustra (come meravigliosi) i miserabili e banalissimi trofei del suo strasfigatissimo capo, nella sua foga apologetica (volta a dimostrare che dave nasce semidio), scivola anche la fondamentale informazione relativa alla "pupù di dave da bambino che puzzava meno di quella dei suoi coetanei"
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
No dai, non può essere memorabile un luogo di 4 baracche con 5 persone e 4 bambini, che si credono una repubblica (poi, quando Dave se ne va, gli altri continuano a parlare come se nulla fosse successo)... a questo punto è meglio Andale. Anche perché si tratta di fare 4 dialoghi i croce e giò dopo il primo si capisce dove tutto andrà a parare.
infatti avevo detto che la cosa memorabile NON era la quest: non so scrivere? non sai leggere?
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Ah bè... pazienza se me la sono persa allora...
vedi tu: puoi ricaricare o lasciar perdere. auguri e figli maschi. (o vasectomia se preferisci: fa un po' come ti pare).
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Lo so che si tratta di quello, infatti ho scritto che è piacevole che si possa finire in più modi. Fatto sta che per arrivare al cuore bisogna fare il classico dungeon pieno di nemici.
sai com'è: trattasi di videogioco
(che poi continuo a non capire come puoi trovarlo tanto bellicoso...io, raggiunto in liv. 20 avevo preso l'abitudine di schivare gli scontri non evitabili e mi sembrava di giocare un'AA, molto adventure e molto poco action ...)
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
A me, le conversazioni ping-pong non piacciono molto, soprattutto quando non servono pressoché a nulla, dato che dopo il primo dialogo con Harold e con mamma e papà albero, hai già tutte le opzioni disponibili. D'accordo, è carino ampliare le proprie conoscenze di un argomento, in fondo è il bello di Mass Effect, ma in Fallout 3, alla fin fine non ti cambia nulla di quello che farei successivamente.
Lo ripeto, Fallout 3 è uno scatolone di avventure, comunque divertente, ma niente che faccia gridare al miracolo...
gioca proprio la differenza di approccio, di gusti e di aspettative.
negli ultimi tempi la maggior esaltazione videoludica l'ho raggiunta in alcuni momenti di F3 ma soprattutto col "ricevimento" e l'"autopsia" di TW (gioco che, mi par di aver capito, non ti ha detto un granché).
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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