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#141 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 2574
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Quote:
![]() Pero', proprio perchè la risoluzione è maggiore, l'immagine è piu' grande su un 4/3, e questo significa che quella porzione che andava su in alto (o in basso), diventa molto meno di quello che sarebbe stata se tu avessi un 4/3 di pari risoluzione ad un 16/9... Di fatto arrivi a guadagnare una zona che non è nemmeno un terzo di quella che guadagni ai lati con un 16/9 a risoluzione piu' bassa... Risultati: L'area visualizzata è maggiore nel 1280x720 La risoluzione è maggiore a 1280x1024 =) L'immagine è piu' grande a 1280x1024, l'area inquadrata si riduce ancora di piu' (guarda le immagini di Halflife2 postate prima...) E' tutto piu' grande, pistola, muro, etc etc... Questo ragionamento funziona con i videogiochi...ed è riferito ad un paragone tra 1280x1024 e 1280x720... Devi pensare che un'immagine con una risoluzione piu' alta è PIU' GRANDE di una con risoluzione piu' bassa. Significa che minore è la risoluzione, e MAGGIORE sara' l'area inquadrata...
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#142 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: (RA)
Messaggi: 3789
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Per spiegarmi bene dovrei reinstallare half life 2 (
![]() allora provo a fare così anche se non è proprio corretto 16/9 ![]() 4/3 ![]() |
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#143 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 2574
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Questo che hai messo su non è un confronto tra 1280x1024 e 1280x720... La risoluzione dell'immagine che hai postato in 4/3 non è superiore alla risoluzione dell'immagine che hai postato in 16/9...
Quando cambi risoluzione su un pc, non succede quello che hai messo su tu... scaricati e confronta (magari con photoshop) le immagini di Half life di cui sopra... li' capirai meglio... ![]()
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#144 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
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Quote:
Onestamente ti sembra una roba fattibile? |
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#145 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: (RA)
Messaggi: 3789
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Quote:
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#146 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Ancona
Messaggi: 9661
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Oh, vediamo di parlare di Oblivion qui dentro. Il discorso sulle risoluzioni video è interessante ma sto OT sta diventando troppo lungo
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VIVA LA VINVL ![]() |
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#147 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: 134340 Pluto - [VL]
Messaggi: 8520
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Quote:
![]() Ciao
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D'OH!
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#148 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
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Quote:
Ti sei infilato in un argomento del quale non sai niente altrimenti non potresti fare queste affermazioni. Ti posto il link da dove provengono gli screen di hl2 almeno ti rendi conto che non ho tagliato proprio niente. http://pc.gamespy.com/pc/half-life-2/567433p2.html Per me argomento chiuso, scusate l'OT. |
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#149 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 2574
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L'off topic sulla risoluzione, prosegue qui:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1149547 P.s. Nenco, sperando di non aver violato la legge sulla privacy, ti ho quotato in quel thread, proprio per poter riaprire la discussione. Spero di non aver fatto male... ![]() Ed ora torniamo ad Oblivion... ![]()
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---- noivelocisti.net ---- Ultima modifica di edoardopost : 03-03-2006 alle 19:21. |
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#150 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
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Altri rumors dalla rete.....
Il pop up sarebbe maggiore nelle console sprovviste di Hd, Bethesda non commenta. Le xbox 360 usate per le preview erano tutte collegate in component. Il tizio che ha criticato Oblivion nel suo blog si e' preso dell'idiota sul forum ufficiale perche' ha scritto che il mondo virtuale si estende per 6 miglia quadrate invece di 16. |
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#151 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Milano
Messaggi: 1997
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Quote:
16 miglia..?? ![]() ma solo il mondo o compresi doungeon e robe simili? |
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#152 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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Prima rece, di OXM:
http://img230.imageshack.us/my.php?i...n1large7ad.jpg http://img398.imageshack.us/my.php?i...n2large7im.jpg http://img136.imageshack.us/my.php?i...n3large9sv.jpg http://img398.imageshack.us/my.php?i...n4large3yb.jpg leggete in fretta prima che i link vengano triturati. Ultima modifica di prova : 04-03-2006 alle 09:00. |
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#153 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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#154 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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Quote:
non dico nulla,se no ve la prendete come al solito e poi mi mangiate vivo ![]() |
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#155 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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Ho modificato: chiedo scusa per l'errore
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#156 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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#157 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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Qui invece una comparazione fatta da IGN tra le due versione del gioco, X360 e Pc.
Ovviamente ne consiglio la lettura. Si apre dicendo: Quote:
I caricamenti sono per lo più identici. Per contro, la configurazione pc per ottenere le prestazioni di cui sopra non è certamente quella che tutti hanno in casa ![]() [edito: sto leggendo la rece ora quindi le info le ho man mano. La configurazione pc era la seguente: 3.2 Ghz, 2Gb ram e Ati X1900. Francamente pensavo peggio ![]() |
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#158 | ||||
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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Quote:
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![]() Infine, il difetto di cui tutti ormai abbiamo letto e che accomuna entrambe le versioni: Quote:
Per fortuna non fanno menzione dell'effetto pop-up ... vedremo. L'importante ormai è che esca .... e si diano una mossa, azzo! ![]() |
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#159 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 959
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ecco il link http://xbox360.ign.com/articles/693/693513p1.html
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#160 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Vicenza
Messaggi: 1570
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Gamespot:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Comunque, a parte le solite diatribe, direi di passare oltre al fatto estetico, che ne dite... Oblivion va ben oltre questo... Ultima modifica di [Kendall] : 04-03-2006 alle 10:42. |
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