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Old 14-05-2012, 20:37   #13021
Sandro'75
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Originariamente inviato da tbs Guarda i messaggi
Ho capito che è story-driven. Nessuno però vieta di fare un open-world - che comunque, se vogliamo prestare attenzione al personaggio del witcher, sarebbe anche indicata come soluzione -, ovviamente con tutta l'attenzione per il dettaglio di cdp. Sarebbe un lavoro immenso, siamo d'accordo, ma se fatto a dovere sarebbe qualcosa di unico. Secondo me, viste anche le premesse narrative, sarebbe una buona soluzione. Comunque non lo faranno, dato che si parla di una nuova i.p.
Poi non è che possono stare attaccati al personaggio di geralt per sempre, se vogliono restare fedeli ai romanzi.
Si ma ci vuole un team alla final fantasy per un lavoro simile, i cdp hanno gia' fatto i miracoli poretti. Ci vogliono anni non a caso gli elder scrolls escono ogni 4 o 5.

Ultima modifica di Sandro'75 : 14-05-2012 alle 20:43.
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Old 14-05-2012, 20:39   #13022
fraussantin
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Il franchise (TW, chissà l'altro) non vuol questo, c'è Bethesda per storyline nulla con praterie e montagne, state guardando al posto sbagliato.

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New Vegas l'ho ripreso:176a ora,non dico altro. Ma NewVegas e' un gioiello raro che rappresenta il mio genere preferito forse piu' di tutti. Li sono riusciti non esagerando con gli spazi a concentrare un mondo coerente e curato in molti aspetti con una ricchezza di elementi che rasenta il maniacale.
se appunto skyrim lo avessero fatto sulla falsariga di nw :dio poteva essere un bel gioco davvero.( magari con qualche drago in meno)

pero , forse dato le vendite e le recensioni , forse non hanno sbagliato , perche la gente vuole quello
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MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 14-05-2012, 20:41   #13023
tbs
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Si ma ci vuole un team alla final fantasy per un lavoro simile, i cdp hanno gia' fatto i miracoli poretti.
Sì, non è un lavoro da poco. Dico solo che sarebbe il gioco di ruolo definitivo
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Old 14-05-2012, 20:57   #13024
michelgaetano
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Ho capito che è story-driven. Nessuno però vieta di fare un open-world - che comunque, se vogliamo prestare attenzione al personaggio del witcher, sarebbe anche indicata come soluzione -, ovviamente con tutta l'attenzione per il dettaglio di cdp. Sarebbe un lavoro immenso, siamo d'accordo, ma se fatto a dovere sarebbe qualcosa di unico. Secondo me, viste anche le premesse narrative, sarebbe una buona soluzione. Comunque non lo faranno, dato che si parla di una nuova i.p.
Ne abbiamo già parlato se ricordi, è semplicemente improponibile, perchè l'approccio incentro su una storia più corposa implica passaggi necessari e importanti, legando di fatto a certe location. Sarebbe mastodontico.

Intendiamoci, improponibile se vuoi un lavoro dettagliato e certosino come quello che abbiamo avuto fin qui (anche dal punto di vista grafico, ogni banale abitazione di TW2, vedi se trovi altrove un livello di dettaglio costante e paragonabile).

È troppo facile dire "sarebbe una buona soluzione" e "si può fare" (tutto si può fare, ma stiamo parlando di compagnie che devono rispettare determinate tempistiche, e che devono capire quando è il caso di non alzare troppo l'asticella) quando non siamo noi a farlo.

Poi scontato che non costa nulla sognare, ma è chiaro che siamo in quel reame.

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Poi non è che possono stare attaccati al personaggio di geralt per sempre, se vogliono restare fedeli ai romanzi.
La saga di TW è ambientata dopo i romanzi (e dovrebbe comunque essere slegata), non ci sono vincoli su quello. Anche io non vedo l'ora di vedere qualcosa di nuovo da parte loro però.
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Old 14-05-2012, 21:00   #13025
Darkless
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Sì, non è un lavoro da poco. Dico solo che sarebbe il gioco di ruolo definitivo
Si finirebbe con la solita esplorazione fine a sè stessa di tutti giochi free roaming, dio ce ne scampi. PEr quello avete tutti i mmorpg di questo mondo con cui sbizzarrirvi.
Dimenticavo: Free roaminge personaggi predefiniti fanno a pugni per principio.
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Old 14-05-2012, 21:01   #13026
Sandro'75
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Sì, non è un lavoro da poco. Dico solo che sarebbe il gioco di ruolo definitivo
c'e' e' Fallout New Vegas ma non e' un fantasy

Non rimane che riniziare Witcher 1 Il 2 l'ho finito 3 volte e mo basta

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Old 14-05-2012, 21:01   #13027
Darkless
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La saga di TW è ambientata dopo i romanzi (e dovrebbe comunque essere slegata), non ci sono vincoli su quello.
Esattamente. Inoltre Sapkowski non pare non abbia nessun interesse nel rinnovare la licenza ai cdp quindi salvo sorprese il prosismo TW sarà l'ultimo della serie.
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Old 14-05-2012, 21:03   #13028
ulukaii
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Ricordo a tutti che New Vegas è di Obsidian e ho detto tutto
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Old 14-05-2012, 21:05   #13029
michelgaetano
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Esattamente. Inoltre Sapkowski non pare non abbia nessun interesse nel rinnovare la licenza ai cdp quindi salvo sorprese il prosismo TW sarà l'ultimo della serie.
Sì sa di più su questo? Non penso si possa dire che non abbiano fatto un buon lavoro...
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Old 14-05-2012, 21:08   #13030
ulukaii
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A quanto pare vuole tornare a scrivere sul personaggio e poi si sa cosa pensa delle reinterpretazioni del suo lavoro. Per questo che CDP sta pensando a crearsi una sua futura proprietà intellettuale in ambito RPG fantasy, in modo che dopo TW3 non rimanga senza niente in mano.
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Old 14-05-2012, 21:15   #13031
Sandro'75
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Esattamente. Inoltre Sapkowski non pare non abbia nessun interesse nel rinnovare la licenza ai cdp quindi salvo sorprese il prosismo TW sarà l'ultimo della serie.
speriamo che non gli facciano fare la fine di un certo comandante S.

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Old 14-05-2012, 21:22   #13032
michelgaetano
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A quanto pare vuole tornare a scrivere sul personaggio e poi si sa cosa pensa delle reinterpretazioni del suo lavoro. Per questo che CDP sta pensando a crearsi una sua futura proprietà intellettuale in ambito RPG fantasy, in modo che dopo TW3 non rimanga senza niente in mano.
Sarà dura lì, il background (e le dinamiche di gioco) creato dal franchise non è poca roba.

Quello che non ho capito è se i due progetti che hanno sono entrambi nuovi, o quello nuovo è quello "futuristico" (dove c'è la pistola nella loro pagina di hiring).

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speriamo che non gli facciano fare la fine di un certo comandante S.
Penso puoi stare abbastanza tranquillo. E non tanto per i dev in sè, ma perchè è diventato di rilevanza planetaria (nel gaming) lo schifo fatto con ME3.
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Old 14-05-2012, 21:29   #13033
tbs
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Ne abbiamo già parlato se ricordi, è semplicemente improponibile, perchè l'approccio incentro su una storia più corposa implica passaggi necessari e importanti, legando di fatto a certe location. Sarebbe mastodontico.

Intendiamoci, improponibile se vuoi un lavoro dettagliato e certosino come quello che abbiamo avuto fin qui (anche dal punto di vista grafico, ogni banale abitazione di TW2, vedi se trovi altrove un livello di dettaglio costante e paragonabile).

È troppo facile dire "sarebbe una buona soluzione" e "si può fare" (tutto si può fare, ma stiamo parlando di compagnie che devono rispettare determinate tempistiche, e che devono capire quando è il caso di non alzare troppo l'asticella) quando non siamo noi a farlo.

Poi scontato che non costa nulla sognare, ma è chiaro che siamo in quel reame.
Difatti al momento è impensabile. Lodavo solo l'idea
Il dettaglio più che nelle abitazioni (vedi case tutte uguali negli interni) è nelle quest. E questo è difficile da riprodurre su vasta scala. Però i cdp sono i migliori al momento, in campo gdr, quindi potrebbero davvero creare un capolavoro anche se open-world.

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La saga di TW è ambientata dopo i romanzi (e dovrebbe comunque essere slegata), non ci sono vincoli su quello. Anche io non vedo l'ora di vedere qualcosa di nuovo da parte loro però.
Buono a sapersi, conto di prenderli quando ho fatto fuori un pò di roba che mi manca da leggere
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Si finirebbe con la solita esplorazione fine a sè stessa di tutti giochi free roaming, dio ce ne scampi. PEr quello avete tutti i mmorpg di questo mondo con cui sbizzarrirvi.
Dimenticavo: Free roaminge personaggi predefiniti fanno a pugni per principio.
Per me sarebbe un esperimento interessante. Cederebbe un pò sotto il profilo story-driven ma potrebbe guadagnare in immersione.
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Old 14-05-2012, 21:34   #13034
Jon Irenicus
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Per me sarebbe un esperimento interessante. Cederebbe un pò sotto il profilo story-driven ma potrebbe guadagnare in immersione.
Boh per me un open world free roaming comesivuolechiamare, come caratteristica principe deve avere un gameplay base solidissimo, il resto viene dopo (oddio pure per gli altri giochi per me ma su questi anche di più)...
Ma con sperimentazione intendi la cosa provata dai cdp?
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Old 14-05-2012, 21:38   #13035
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Boh per me un open world free roaming comesivuolechiamare, come caratteristica principe deve avere un gameplay base solidissimo, il resto viene dopo (oddio pure per gli altri giochi per me ma su questi anche di più)...
Ma con sperimentazione intendi la cosa provata dai cdp?
Non ho capito cosa intendi
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Old 14-05-2012, 21:43   #13036
Jon Irenicus
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Se si dovrebbe sperimentare di più in generale il sto open world tentando di coniugarlo con una forte componente legata alla trama e alla caratterizzazione dei personaggi con quest interessanti (e magari memorabili) o se vorresti vedere un gioco free roaming fatto in particolare dai cdp (magari tentando un approccio descritto qui sopra, per quanto possibile, sperando riescano meglio degli altri).
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Old 14-05-2012, 21:45   #13037
Darkless
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Per me sarebbe un esperimento interessante. Cederebbe un pò sotto il profilo story-driven ma potrebbe guadagnare in immersione.
Indipendentemente dallos tory driven cadrebbe proprio sotto il profilod el gameplay.
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Old 14-05-2012, 21:52   #13038
Sandro'75
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Boh per me un open world free roaming comesivuolechiamare, come caratteristica principe deve avere un gameplay base solidissimo, il resto viene dopo (oddio pure per gli altri giochi per me ma su questi anche di più)...
Ma con sperimentazione intendi la cosa provata dai cdp?
Io infatti avevo citato Stalker call of Pripyat come possibile futura struttura per witcher. Zone di media grandezza,non tanto piu' grandi dei capitoli di witcher 2 (ma sicuramente piu' di 3 o 4) e collegate tra loro da strade (per esempio tramite il ponte aggioustato dal Troll si poteva accedere ad un altro villaggio o altra locazione e man mano che ci si apriva nuove strade si poteva pero' ritornare indietro per altre quest che spingevano all'esplorazione delle varie mappe. Non si dovrebbero fare chissa' che enormita' come in Fallout o Elderscroll ma si avrebbe un free-roaming piu'concentrato diciamo alla 2 worlds 2 che ha 4 isole non giganti con la possibilita' di spostarsi da una all'altra anche all'uso di teletrasporti magici con villaggi, sotterranei , tanti npc ma anche personaggi principali caratterizzati. Ovviamente se alla cdp sono 4 gatti non e' facile fare anche questo.
Forse e' anche per questo che si vogliono ampliare come team.

Ultima modifica di Sandro'75 : 14-05-2012 alle 21:58.
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Old 14-05-2012, 21:52   #13039
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Se si dovrebbe sperimentare di più in generale il sto open world tentando di coniugarlo con una forte componente legata alla trama e alla caratterizzazione dei personaggi con quest interessanti (e magari memorabili) o se vorresti vedere un gioco free roaming fatto in particolare dai cdp (magari tentando un approccio descritto qui sopra, per quanto possibile, sperando riescano meglio degli altri).
Potremmo uppare il thread apposito, mi pare ci fosse
Comunque intendevo dire che sarebbe interessante vedere i cdp alle prese con un tw3 open-world. Tenendo sempre geralt come protagonista, il fatto di avere un background narrativo coerente con l'ambientazione open world (vedi contratti ed erbe varie da recuperare, nonchè ambienti piuttosto diversi, rovine, cripte etc.)
Imho, sarebbe un esperimento interessante. Comunque so che sarebbe un lavoro proibitivo per uno studio relativamente piccolo come i cdp, specialmente se nel produrre un gioco simile intendono mantenere il dettaglio di tw.
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Old 14-05-2012, 21:53   #13040
tbs
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io infatti avevo citato Stalker call of Prypiat come possibile futura struttura per witcher. Zone di media grandezza,non tanto piu' grandi dei capitoli di witcher 2 e collegate tra loro da strade (per esempio tramite il ponte aggioustato dal Troll si poteva accedere ad un altro villaggio o altra locazione e man mano che ci si apre nuove strade si puo' pero' ritornare indietro per altre quest che sfruttino l'esplorazione dellevarie mappe e ovviamente una solida storia portante. non si dovrebbero fare chissa' che enormita' come in Fallout o elderscroll ma si avrebbe un free-roaming piu'concentrato diciamo alla 2 worlds 2 che ha 4 isole non giganti con la possibilita' di spostarsi da una all'altra anche all'uso di teletrasporti magici.
Ecco, sarebbe la scala ideale.

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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Indipendentemente dallos tory driven cadrebbe proprio sotto il profilod el gameplay.
Non sono d'accordo, anzi, renderebbe più interessante il fatto di avere la necessità di portare a termine i contratti e di recuperare gli ingredienti. Se il tutto è inserito in un'economia di gioco funzionante, ovviamente; con scarsità di oro, armi che si deteriorano etc. Alla stalker, per intenderci.

Ultima modifica di tbs : 14-05-2012 alle 21:55.
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