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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
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Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 03-05-2024, 14:06   #11441
Gnubbolo
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però cavolo, non è che sono nato ieri e non so come si usa il mouse su un gioco.. gioco dai tempi dell'amiga.
possibile che nessuno di quei recensori abbia visto che clickare su quegli oggetti è complicato ?
10 volte ho provato ha mettere il cibo nel villaggio e 10 volte è esplosa la bolla. ma devo veramente leggere un tutorial o cercare un walkthrough su un gioco per bambini ?
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Old 03-05-2024, 14:12   #11442
Max_R
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Non è mai stato un gioco per bambini, come non lo era populous e non lo era dungeon keeper
Per inciso, nemmeno a me è piaciuto, ma riconosco che ci sono validi motivi per i quali in tanti hanno bei ricordi
Inoltre tutto questo sperimentare ha influenzato anche i successivi giochi
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Old 03-05-2024, 14:14   #11443
GoFoxes
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Bravo, uno considerato a non si sa quale titolo un genio dei videogiochi
Tenderei a dire per Populous, Dungeon Keeper, Syndicate, Theme Park, Magic Carpet e High Octane su tutti...
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Old 03-05-2024, 14:19   #11444
Max_R
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Tenderei a dire per Populous, Dungeon Keeper, Syndicate, Theme Park, Magic Carpet e High Octane su tutti...
Che abbia partecipato ok, ma non come designer su tutti. Lo è stato per Keeper, per Carpet, chiaramente Populous, ma non per gli altri due, ad esempio. Comunque tanta roba, concordo, però non tutto grazie a lui, poco ma sicuro.
Non facciamo lo stesso errore che si fa sempre con Spector
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Old 03-05-2024, 14:27   #11445
Silent Bob
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Che abbia partecipato ok, ma non come designer su tutti. Lo è stato per Keeper, per Carpet, chiaramente Populous, ma non per gli altri due, ad esempio. Comunque tanta roba, concordo, però non tutto grazie a lui, poco ma sicuro.
Non facciamo lo stesso errore che si fa sempre con Spector
Non ha una bella fama, ed è da tempo così.

Mi è capitato di vedere svariati video di uno YT, Larry Bundy JR., che non perdeva occasione a percularlo.
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Old 03-05-2024, 14:29   #11446
GoFoxes
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Che abbia partecipato ok, ma non come designer su tutti. Lo è stato per Keeper, per Carpet, chiaramente Populous, ma non per gli altri due, ad esempio. Comunque tanta roba, concordo, però non tutto grazie a lui, poco ma sicuro.
Non facciamo lo stesso errore che si fa sempre con Spector
Vabbè, ma allora vale anche per shinji mikami, kojima, al contrario per Howard, ecc.... se uno è lead designer si prende i meriti e le colpe, che poi Spector non so se è mai stato lead designer di qualcosa, forse Thief, per dire Deus Ex è Harvey Smith... solo che se c'è sempre lui in mezzo a Ultima Underworld, System Shock, Thief e Deus Ex... qualcosa vorrà dire... o c'ha avuto culo?
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Old 03-05-2024, 14:38   #11447
GoFoxes
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Non ha una bella fama, ed è da tempo così.

Mi è capitato di vedere svariati video di uno YT, Larry Bundy JR., che non perdeva occasione a percularlo.
E' così dal post Fable, che annunciò feature assurde, per poi saltare fuori una roba normale... comunque di buon livello, da lì in su spesso annunciava cosa che poi non sarebbero finite nei giochi

Ma Molyneux è Molyneux per gli anni 90, come poi tutti i più famosi game desinger, come Sid Meier, Kojima, Geoff Crammond, Richard Garriot, Warren Spector, Mikami, Avellone, Carmack/Romero, ecc
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Old 03-05-2024, 14:51   #11448
Silent Bob
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E' così dal post Fable, che annunciò feature assurde, per poi saltare fuori una roba normale... comunque di buon livello, da lì in su spesso annunciava cosa che poi non sarebbero finite nei giochi

Ma Molyneux è Molyneux per gli anni 90, come poi tutti i più famosi game desinger, come Sid Meier, Kojima, Geoff Crammond, Richard Garriot, Warren Spector, Mikami, Avellone, Carmack/Romero, ecc
confesso che provo a ricordare ma non mi viene in mente qualcosa riguardo Spector.

Cmq fra tutti quei nomi, e quelli che mancano, solo lui non si è fatto una bella nomea, qualcosa significa.

Poi ognuno di quelli è storia a se per vari motivi.
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Old 03-05-2024, 14:54   #11449
Max_R
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Vabbè, ma allora vale anche per shinji mikami, kojima, al contrario per Howard, ecc.... se uno è lead designer si prende i meriti e le colpe, che poi Spector non so se è mai stato lead designer di qualcosa, forse Thief, per dire Deus Ex è Harvey Smith... solo che se c'è sempre lui in mezzo a Ultima Underworld, System Shock, Thief e Deus Ex... qualcosa vorrà dire... o c'ha avuto culo?
La seconda. Senza togliergli meriti che sicuramente avrà (tra i quali aver partecipato attivamente a Deus Ex), spesso non è stato lui il lead designer. In Thief no. Spesso è stato produttore. Sotto di lui sono stati creati quei due "cosi" di Thief 3 e Deus Ex 2. Non che fosse tutto da buttare eh!
Di Ultima Underworld darei meriti a il buon Neurath assieme al solito Garriott.
Ma se volete alimentare il mito di Spector.. fate pure! Però da solo cosa avrebbe fatto? Sicuramente il suo prossimo titolo multiplayer spaccherà i cul*
Kojima ha ideato, disegnato, diretto e prodotto Metal Gear Solid e Death Stranding e tanto mi basta. Che lo si ami o lo si odi.
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Old 03-05-2024, 14:56   #11450
GoFoxes
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confesso che provo a ricordare ma non mi viene in mente qualcosa riguardo Spector.

Cmq fra tutti quei nomi, e quelli che mancano, solo lui non si è fatto una bella nomea, qualcosa significa.

Poi ognuno di quelli è storia a se per vari motivi.
Negli anni 90 era considerato il migliore (o uno dei migliori)game designer, venne nel 2004 anche onorato dell'ordine dell'impero britannico proprio per i servizia industria videoludica.

Poi è appunto dal 2004 (quando circa uscì Fable e inizio la collaborazione a stretto contatto con MS) che inizio la discesa...
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Old 03-05-2024, 14:58   #11451
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La seconda. Senza togliergli meriti che sicuramente avrà (tra i quali aver partecipato a Deus Ex), spesso non è stato lui il lead designer. In Thief no. Spesso è stato produttore. Sotto di lui sono stati creati quei due "cosi" di Thief 3 e Deus Ex 2. Non che fosse tutto da buttare eh!
Di Ultima Underworld darei meriti a il buon Neurath assieme al solito Garriott.
Ma se volete alimentare il mito di Spector.. fate pure! Però da solo cosa avrebbe fatto? Sicuramente però il suo prossimo titolo multiplayer spaccherà i cul*
Kojima ha ideato, disegnato, diretto e prodotto Metal Gear Solid e Death Stranding e tanto mi basta.
Da solo che vuol dire? Perché dal 1990 ad oggi l'unico che ha sviluppato un gioco da solo è ha ribaltato, letteralmente, l'industria ludica, è Markus Persson
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Old 03-05-2024, 15:00   #11452
Gnubbolo
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è lo stesso discorso dei registi cinematografici, c'è chi è artista e chi invece è generale di corpo d'armata che deve gestire decine di attori e migliaia di comparse tutti con i loro scazzi quotidiani e cervelli di gallina.
c'è chi sa fare tutte e due le cose e c'è anche il fenomeno che sa fare tutto, scrivere, comandare, girare e montare.
chi viene messo nel ruolo sbagliato fa casino, è il principio di Peter.
«In una gerarchia, ogni dipendente tende a salire di grado fino al proprio livello di incompetenza»
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Old 03-05-2024, 15:03   #11453
Silent Bob
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Negli anni 90 era considerato il migliore (o uno dei migliori)game designer, venne nel 2004 anche onorato dell'ordine dell'impero britannico proprio per i servizia industria videoludica.

Poi è appunto dal 2004 (quando circa uscì Fable e inizio la collaborazione a stretto contatto con MS) che inizio la discesa...
Ho scritto Spector non Molyneaux, e di Spector che non ricordo il perché lo avete citato.
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Da solo che vuol dire? Perché dal 1990 ad oggi l'unico che ha sviluppato un gioco da solo è ha ribaltato, letteralmente, l'industria ludica, è Markus Persson
Premesso che anche se son di parte, Kojima, non capisco il perché fare raffronti. Hanno avuto il loro impatto in modo differente, PERO' , Kojima ha creato un qualcosa di nuovo allora che non andava e non va messo sotto a Persson in nessuna forma.

Ultima modifica di Silent Bob : 03-05-2024 alle 15:07.
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Old 03-05-2024, 15:04   #11454
Max_R
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Negli anni 90 era considerato il migliore (o uno dei migliori)game designer, venne nel 2004 anche onorato dell'ordine dell'impero britannico proprio per i servizia industria videoludica.

Poi è appunto dal 2004 (quando circa uscì Fable e inizio la collaborazione a stretto contatto con MS) che inizio la discesa...
Già uno dei migliori game designer e poi se vai a vedere che cosa ha disegnato.. Ops! Qualquadra non cosa!
Ha disegnato Epic Mickey, Transland e Ultima 6. Il resto lo ha prodotto e limitatamente diretto.

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Da solo che vuol dire? Perché dal 1990 ad oggi l'unico che ha sviluppato un gioco da solo è ha ribaltato, letteralmente, l'industria ludica, è Markus Persson
Domanda retorica. Da solo cosa avrebbe fatto? E si torna al discorso di cui sopra. Sicuramente ha fatto bene squadra con Harvey Smith. Poco ma sicuro. E ha dato un grande apporto anche a Ultima 6.

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Ho scritto Spector non Molyneaux, e di Spector che non ricordo il perché lo avete citato.
Nominato io chiedendo di non fare con Molyneaux lo stesso errore che si fa solitamente con lui: considerarlo una delle divinità videoludiche.
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Ultima modifica di Max_R : 03-05-2024 alle 15:06.
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Old 03-05-2024, 15:12   #11455
GoFoxes
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Ho scritto Spector non Molyneaux, e di Spector che non ricordo il perché lo avete citato.
Perché il suo nome è annoverato tra i producer di Ultima Underworld, System Shock e Thief, poi se n'è andato da Looking Glass e ha fondato Ion Storm che come primi giochi ha rilasciato Deus Ex, a cui lavorava lui come "progetto a cui pensava da una vita", e Daikatana a cui lavorava Romero...

Poi è scomparso perché s'è immischiato con l'unica azienda peggiore di MS: Disney...

Comunque Deus Ex IW non era malaccio considerando che era un gioco Xbox, mentre Deadly Shadows è ottimo per la media degli stealth game di quel tempo, anzi... Shalebridge Cradle rimarra negli annali come uno dei migliori livelli di sempre, come il nascondiglio di Mona Sax in Max Payne 2, Saint Francis Folly in Tomb Raider o Highway 17 in HL2....
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Old 03-05-2024, 15:17   #11456
Max_R
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Perché il suo nome è annoverato tra i producer di Ultima Underworld, System Shock e Thief, poi se n'è andato da Looking Glass e ha fondato Ion Storm che come primi giochi ha rilasciato Deus Ex, a cui lavorava lui come "progetto a cui pensava da una vita", e Daikatana a cui lavorava Romero...

Poi è scomparso perché s'è immischiato con l'unica azienda peggiore di MS: Disney...

Comunque Deus Ex IW non era malaccio considerando che era un gioco Xbox, mentre Deadly Shadows è ottimo per la media degli stealth game di quel tempo, anzi... Shalebridge Cradle rimarra negli annali come uno dei migliori livelli di sempre, come il nascondiglio di Mona Sax in Max Payne 2, Saint Francis Folly in Tomb Raider o Highway 17 in HL2....
Ion Storm è stata fondata a Dallas da Romero assieme a Hall di id software
Quando si spostarono ad Austin, si unì a loro Spector
Ma se vogliamo dire che ha anche fondato Ion Storm, avanti tutta
E si è chiaramente tutto merito su
Fondamentale anche per Half-Life a questo punto
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Old 03-05-2024, 15:18   #11457
GoFoxes
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Premesso che anche se son di parte, Kojima, non capisco il perché fare raffronti. Hanno avuto il loro impatto in modo differente, PERO' , Kojima ha creato un qualcosa di nuovo allora che non andava e non va messo sotto a Persson in nessuna forma.
Kojima è un regista, non un game designer, e aveva alle spalle un impianto da tripla A per il tempo... non li sto confrontanto, mi stan dicendo "che ha fatto warren spector da solo", niente, come tutti a parte forse proprio Molyneux e Sid Meier, che in effetti mi sa che Populous e Civilization se li son fatti da soli...

Come Persson da solo s'è fatto Minecraft, dopo aver visto infiniminer ok, ma anche a Carmack venne l'idea di wolfenstein 3d dopo aver visto Ultima Underworld (ops... torna fuori Spector )
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Old 03-05-2024, 15:27   #11458
Max_R
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ma anche a Carmack venne l'idea di wolfenstein 3d dopo aver visto Ultima Underworld (ops... torna fuori Spector )
Incredibile e allora hai proprio ragione tu!
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Old 03-05-2024, 15:29   #11459
GoFoxes
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Ion Storm è stata fondata a Dallas da Romero assieme a Hall di id software
Quando si spostarono ad Austin, si unì a loro Spector
Ma se vogliamo dire che ha anche fondato Ion Storm, avanti tutta
E si è chiaramente tutto merito su
Fondamentale anche per Half-Life a questo punto
Guarda che a me frega una mazza di Spector eh

Deus Ex è un gioco che ho adorato, ma tutti gli altri mai finiti o addirittura mai giocati (Ultima Underworld, Thief e System Shock), feci IW e DS perché avevo Xbox e in quel periodo compravo parecchio e mi piacquero, ma i miei generi al tempo erano altri (Baldur's Gate - Half Life)

A me basta non mi tocchiate Sean Murray, degli altri fate quel che volete

Ultima modifica di GoFoxes : 03-05-2024 alle 15:35.
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Old 03-05-2024, 18:05   #11460
Ezechiele25,17
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Tenderei a dire per Populous, Dungeon Keeper, Syndicate, Theme Park, Magic Carpet e High Octane su tutti...
Ma lui era semplicemente presente nei team che li ha realizzati. Non è corretto farli passare come giochi autorali

Lui è diventato famoso soprattutto per i proclami e i progetti ritenuti visionari, che in tanti riscontravano nei "suoi" giochi
__________________
i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB

mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.

Ultima modifica di Ezechiele25,17 : 03-05-2024 alle 18:09.
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