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#81 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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A San José in California, NVIDIA ha aperto l'evento di fine anno: l'Editors Day, dove la casa di Santa Clara ha presentato alla stampa mondiale alcune anticipazioni tecnologiche del prossimo anno. Jen Hsun Huang, CEO di NVIDIA, ha messo in risalto il recente accordo stipulato con Sony riguardo la nuova PlayStation di terza generazione, senza ovviamente entrare nei particolari: ci è dato sapere che la nuova PSX sarà basata sull'architettura del GeForce 6. NVIDIA ha mobilitato alcuni dei suoi migliori ingegneri per aiutare Sony a tirar fuori la migliore consolle possibile. Riguardo agli accordi di licenze con Sony, Jen Hsun Huang ha dichiarato che NVIDIA non guarda con favore alle royalties, come quelle messe in atto con Microsoft e la sua XBox 2. Non ha tuttavia nulla contro al principio delle licenze: tutto dipende dal tipo d'intesa che si genera e dai profitti che si possono ottenere.
Jen Hsun Huang ha inoltre lasciato intendere che lo sviluppo della parte audio nell'nForce non è stata abbandonata. NVIDIA continuerà ad investire nel campo audio: sono previste novità per il futuro. http://hardware.multiplayer.it/ |
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#82 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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#83 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
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Scusa, ma il fatto che egli stesso è un HW .... Non capisco il punto . Via Software significa che c'è un Software che gestisce il Render sfruttando la CPU principale . Il GS è in grado di gestire il render totalmente via HW , solo che non ha funzioni preimpostate .(detto in parole spicciole) Ciao
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GPU Compiler Engineer |
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#84 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14863
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ma basta parlare del GS! Ha dato quello che ha dato ,no??! Torniamo in-topic!
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#85 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
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#86 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
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Persino Pixel e vertex shader possono essere supportati via software (se non sbaglio è stato fatto un tentativo in alcune schede video, forse le xabre ma non ricordo) ma i risultati in termini prestazionali sono imbarazzanti. Ovvio che sono pronto ad essere smentito se si facesse avanti qualcuno più esperto che magari possa spiegare ciò che avviene realmente ![]()
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#87 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
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#88 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 264
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si, ci fa ciò che vuole ma sempre con certi limiti ![]() senza nulla togliere all'abilità dei designer bisogna anche scindere tra "trucchetti" (artistici e belli quanto volete) e reale effetto, dettaglio ecc...
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The Xbox has 80 Gigaflops of computing power. That's equivalent to the power found in a Cray C94 supercomputer.... |
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#89 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 4755
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Se la nuova PS userà chip derivati dalla serie 6 delle Geffo questo vuol dire che la X inizierà nuovamente in vantaggio di potenza basandosi sulla serie R500... che ne pensate?? Le ottimizzazioni di Nvidia riusciranno a riacciuffare una generazione di gap??
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#90 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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#91 | |
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#92 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
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![]() ![]() ati è un pò indietro rispetto alle features (i favolosi pixel shader 3.0 a 32 bit che ati non ha, mentre nvidia sì ![]() ![]() è lo stesso discorso dei 256 mega di ram video: specchietto per le allodole. quando verranno usati (doom3? ![]() i ps3.0 sono usati da qualcuno? far cry? ![]() già adesso nvidia sta sotto, quando useranno intensivamente i ps3.0 ci sarà una nuova generazione di schede video e pochi guarderanno alle prestazioni delle schede precedenti (che saranno penose, a giudicare dal trend attuale) e questo lo dico IO, che sono il VERO detentore della Verità ![]()
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Millennium hand and shrimp, bugrit! |
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#93 | |
Senior Member
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#94 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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brutte notizie si per Xbox... http://news.com.com/2100-1043_3-5170...feed&subj=news
è confermata la notizia che XBOX2 NON avrà Hard Disc... se ne deduce una possibile incompatibilità coi giochi odierni |
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#95 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
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#96 |
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Iscritto dal: Jun 2004
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Teoricamene la PlayStation 3 non ne avrebbe neanche bisogno!!
Questo perchè il Blu Ray Disc permette un transfer rate di ben 36 Mbps, nettamente superiore ai 24 Mbps delle trasmissioni HDTV. Probabilmente l'HD servirà solo per salvare dati, musica ecc! |
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#97 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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da Sony Italia
La tecnologia BD vanta la capacità più elevata di ogni altro formato di registrazione ottica. Anziché utilizzare i laser rossi impiegati per la lettura e la scrittura di CD e DVD, questa tecnologia adotta il laser blu-violetto caratterizzato da una lunghezza d'onda minore, che crea un'incisione più piccola sul disco consentendo in tal modo di utilizzarne la superficie in maniera più efficiente. La capacità risultante rende il Blu-Ray Disc™ ideale per la registrazione di lungometraggi HD e di altri contenuti con risoluzione 1920 x 1080. I dischi a doppio strato presentano una capacità massima di ben 54 GB, contro i soli 8,5 GB dei DVD a doppio strato. Tra gli altri vantaggi ricordiamo la velocità di trasferimento dati massima di 36 Mbps, nettamente superiore ai 24 Mbps delle trasmissioni HDTV. La tecnologia BD utilizza lo stesso sistema di compressione MPEG-2 delle trasmissioni HD satellitari e terrestri, via cavo digitale e DVD. La tecnologia BD è compatibile con i supporti preregistrati (BD-ROM), oltre che con quelli registrabili (BD-R) e riscrivibili (BD-RE). Riproduzione più rapida e a costi inferiori La velocità di riproduzione della tecnologia Blu-ray Disc™ era superiore a quella dei DVD già in occasione del lancio del nuovo supporto. Inoltre, un sistema di mastering BD-ROM recentemente sviluppato da Sony ha permesso di ridurre i costi grazie alla realizzazione di linee di produzione affidabili, compatte e a basso costo. Il nuovo sistema richiede meno della metà dei processi e solo un quinto dello spazio dei sistemi di mastering DVD tradizionali. E il risparmio sui costi va a tutto vantaggio degli utenti. Mai più custodie ingombranti: stanno arrivando i "dischi nudi" I Blu-ray Disc™, ad esempio quelli BD-ROM, saranno venduti senza custodia. Lo stesso dicasi per i dischi BD-RE e BD-R, il che li renderà particolarmente pratici da utilizzare con i notebook. I Blu-ray Disc™ offrono una protezione maggiore rispetto ai DVD tradizionali. La TDK ha sviluppato uno strato speciale per i dischi BD resistente alle abrasioni da paglietta da cucina e alle penne indelebili! http://www.sony.it/PageView.do?site=...ine_Technology |
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#98 | |
Senior Member
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#99 |
Senior Member
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inoltre vorrei aggiungere che sony ha già sviluppato dei Bd da 200 GB di capacità!
http://www.italiadvd.it/news/news14.htm |
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#100 | |
Senior Member
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