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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 07-12-2004, 12:53   #1
Mecoita
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Ahi Ahi ... brutte notizie per Xbox2

http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=18811

Sony Computer Entertainment Inc. and NVIDIA Announce Joint GPU Development for SCEI's Next-Generation Computer Entertainment System
Tuesday December 7, 3:11 am ET


TOKYO and SANTA CLARA, Calif., Dec. 7 /PRNewswire-FirstCall/ -- Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) and NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA - News) today announced that the companies have been collaborating on bringing advanced graphics technology and computer entertainment technology to SCEI's highly anticipated next-generation computer entertainment system. Both companies are jointly developing a custom graphics processing unit (GPU) incorporating NVIDIA's next-generation GeForce(TM) and SCEI's system solutions for next-generation computer entertainment systems featuring the Cell* processor.
(Logo: http://www.newscom.com/cgi-bin/prnh/20020613/NVDALOGO http://www.newscom.com/cgi-bin/prnh/20041207/SFTU096 )
This collaboration is made under a broad, multi-year, royalty-bearing agreement. The powerful custom GPU will be the graphics and image processing foundation for a broad range of applications from computer entertainment to broadband applications. The agreement will encompass future Sony digital consumer electronics products.

"In the future, the experience of computer entertainment systems and broadband-ready PCs will be fused together to generate and transfer multi-streams of rich content simultaneously. In this sense, we have found the best way to integrate the state-of-the-art technologies from NVIDIA and SCEI," said Ken Kutaragi, executive deputy president and COO, Sony Corporation, and president and Group CEO, Sony Computer Entertainment Inc. "Our collaboration includes not only the chip development but also a variety of graphics development tools and middleware, essential for efficient content creation."

"We are thrilled to partner with Sony Computer Entertainment to build what will certainly be one of the most important computer entertainment and digital media platforms of the twenty-first century," added Jen-Hsun Huang, president and CEO, NVIDIA. "Over the past two years NVIDIA has worked closely with Sony Computer Entertainment on their next-generation computer entertainment system. In parallel, we have been designing our next-generation GeForce GPU. The combination of the revolutionary Cell processor and NVIDIA's graphics technologies will enable the creation of breathtaking imagery that will surprise and captivate consumers."

The custom GPU will be manufactured at Sony Group's Nagasaki Fab2 as well as OTSS (joint fabrication facility of Toshiba and Sony).

Note:

"Cell" is the code-name for an advanced microprocessor under development by IBM, Toshiba and Sony Group.
About Sony Computer Entertainment Inc.

Recognized as the global leader and company responsible for the progression of consumer-based computer entertainment, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) manufacturers, distributes and markets the PlayStation® game console and PlayStation®2 computer entertainment system. PlayStation has revolutionized home entertainment by introducing advanced 3D graphic processing, and PlayStation 2 further enhances the PlayStation legacy as the core of home networked entertainment. SCEI, along with its subsidiary divisions Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd., and Sony Computer Entertainment Korea Inc. develops, publishes, markets and distributes software, and manages the third party licensing programs for these two platforms in the respective markets worldwide. Headquartered in Tokyo, Japan, Sony Computer Entertainment Inc. is an independent business unit of the Sony Group.

About NVIDIA

NVIDIA Corporation is a worldwide leader in graphics and digital media processors. The Company's products enhance the end-user experience on consumer and professional computing devices. NVIDIA graphics processing units (GPUs), media and communications processors (MCPs), and wireless media processors (WMPs) have broad market reach and are incorporated into a variety of platforms, including consumer and enterprise PCs, notebooks, workstations, PDAs, mobile phones, and video game consoles. NVIDIA is headquartered in Santa Clara, California and employs more than 2,000 people worldwide. For more information, visit the Company's Web site at www.nvidia.com.

Certain statements in this press release including, but not limited to, statements as to the development of the custom GPU, the benefits of the collaboration, the benefits, uses, and capabilities of the custom GPU and computer entertainment systems featuring the Cell processor, the fusion of computer entertainment systems and broadband systems, the agreement between the parties, and the manufacture of the custom GPU are forward-looking statements that are subject to risks and uncertainties that could cause results to be materially different than expectations. Such risks and uncertainties include, but are not limited to whether SCEI and NVIDIA continue the collaboration, whether SCEI continues to use the NVIDIA custom GPU as the foundation for a broad range of its applications, market acceptance of SCEI's next-generation computer entertainment system,, market acceptance of new products and technology, delays in ramping new products into production, manufacturing delays and defects, incompatibility of technologies, reliance on third-party manufacturers, general industry trends including cyclical trends in the semiconductor market, delays in integration of our products, the impact of competitive products and pricing alternatives, and other risks detailed from time to time in the NVIDIA reports filed with the Securities and Exchange Commission including its Form 10-Q for the quarter ended October 24, 2004. These forward-looking statements speak only as of the date hereof. NVIDIA disclaims any obligation to update these forward-looking statements.
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Ma la triste realtà a cui ci dobbiamo rassegnare è che nel grande disegno delle cose anche l'opera piu mediocre ha molta piu anima del nostro giudizio che la definisce tale (RATATOUILLE)
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Old 07-12-2004, 13:03   #2
end.is.forever
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Bisogna vedere se poi queste cose non verranno utilizzate anche da Microsoft;
come la storia del sistema CPU, che per tanto tempo hanno parlato di joint IBM Sony e Toshiba, mentre poi da qualche tempo è saltato fuori che IBM ha accordi con Microsoft per fornirgli CPU, e quindi magari se la prendono pure loro.
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Old 07-12-2004, 13:07   #3
AnonimoVeneziano
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Beh , Microsoft aveva già annunciato di voler usare una GPU ATI nella sua Xbox 2 , a quanto sembra la lotta ATI - NVIDIA verrà riproposta anche in versione console


Ciao
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Old 07-12-2004, 13:09   #4
Manp
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non vedo il problema... ATI è già al lavoro da più di un anno sulla GPU per l'Xbox 2... di certo nell'Xbox 2 non ci potranno essere 2 GPU di marche diverse...

il fatto che Sony si sia finalmente accorta che non può fare "tutto in casa" ma che per certi componenti (soprattutto per quanto riguarda le GPU, dove mettersi a confronto con i 2 grandi è un impresa pressochè impossibilie, basta chiederlo ai pochi che ci hano provato) è meglio lasciar fare a chi ha il know how necessario (e di certo nVidia non è seconda a nessuno) mi sembra una buona cosa

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Old 07-12-2004, 13:13   #5
end.is.forever
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E poi bisogna dire che anche a nvidia questa cosa sarà molto utile; da quando ATI propone schede più economiche ha perso molto.

Potrebbe essere un modo per rilanciarsi.
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Old 07-12-2004, 13:23   #6
AnonimoVeneziano
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Di certo NVIDIA ha trovato il partner + potente del mercato delle console del momento , ossia Sony

Ciao
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Old 07-12-2004, 13:34   #7
Mecoita
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Originariamente inviato da AnonimoVeneziano
Di certo NVIDIA ha trovato il partner + potente del mercato delle console del momento , ossia Sony

Ciao

veramente è sony che si è buttata su nVidia visto che difficilmente da sola avrebbe potuto creare un hw di classe dx9 che equipaggia invece la xbox2
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Ma la triste realtà a cui ci dobbiamo rassegnare è che nel grande disegno delle cose anche l'opera piu mediocre ha molta piu anima del nostro giudizio che la definisce tale (RATATOUILLE)
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Old 07-12-2004, 13:42   #8
Coyote74
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Originariamente inviato da Mecoita
veramente è sony che si è buttata su nVidia visto che difficilmente da sola avrebbe potuto creare un hw di classe dx9 che equipaggia invece la xbox2
Stai scherzando vero? La Sony in collaborazione con IBM ha creato quel mostro che è il "Cell" e secondo te non saprebbe creare una scheda video DX9..... ma andiamo
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Old 07-12-2004, 13:43   #9
AnonimoVeneziano
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Originariamente inviato da Mecoita
veramente è sony che si è buttata su nVidia visto che difficilmente da sola avrebbe potuto creare un hw di classe dx9 che equipaggia invece la xbox2

Generalmente un contratto lo si fa in due , non ha importanza chi abbia preso l'iniziativa iniziale .

Un contratto di questo genere lo si matura in parecchio tempo valutando tutti i vantaggi e gli svantaggi , quindi alla fine nessuno si butta sull' altro , è un accordo deciso insieme .

Sicuramente NVIDIA nei suoi calcoli avrà anche visto la possibilità di fare una bella figura su ATI

Ciao
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Old 07-12-2004, 13:45   #10
AnonimoVeneziano
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Originariamente inviato da Coyote74
Stai scherzando vero? La Sony in collaborazione con IBM ha creato quel mostro che è il "Cell" e secondo te non saprebbe creare una scheda video DX9..... ma andiamo

Beh , da sola sarebbe stato sicuramente un lavoro non da poco, almeno creare un HW grafico capace di competere con quello di ATI . Stiamo sempre parlando di una azienda il quale principale business non è quello delle schede video 3d contro una che ha + di dieci anni di esperienza nel campo

Ciao
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Old 07-12-2004, 13:49   #11
Crashman
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Originariamente inviato da Mecoita
veramente è sony che si è buttata su nVidia visto che difficilmente da sola avrebbe potuto creare un hw di classe dx9 che equipaggia invece la xbox2
sfrutterà le dx next con shader unificati
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Old 07-12-2004, 13:53   #12
*sasha ITALIA*
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mitico...dop Cell Nvidia...buono
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Old 07-12-2004, 13:54   #13
Crashman
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e poi non ho capito quli sarebbero le brutte notizie per la xbox2
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Old 07-12-2004, 13:56   #14
Mecoita
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Originariamente inviato da Coyote74
Stai scherzando vero? La Sony in collaborazione con IBM ha creato quel mostro che è il "Cell" e secondo te non saprebbe creare una scheda video DX9..... ma andiamo
gli attuali chip di classe dx9 sono il risultato di anni di enormi investimenti da parte delle 2 piu potenti case di chip consumer al mondo che hanno i migliori brevetti nel campo ... cosa ti fa pensare che sony abbia le stesse capacità è un mistero. Ed inoltre i tempi sono piuttosto strettini per fare una GPU da centinaia di milioni di transistor entro il 2006.
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Old 07-12-2004, 13:56   #15
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c'è comunque da dire che la retrocompatibilità con XBOX è minata: GPU ATI per emulare una Nvidia e se veramente non c'è un HD...
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Old 07-12-2004, 13:57   #16
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gli attuali chip di classe dx9 sono il risultato di anni di enormi investimenti da parte delle 2 piu potenti case di chip consumer al mondo che hanno i migliori brevetti nel campo ... cosa ti fa pensare che sony abbia le stesse capacità è un mistero. Ed inoltre i tempi sono piuttosto strettini per fare una GPU da centinaia di milioni di transistor entro il 2006.

Non per dire, ma Sony lavora alla Ps3 dal 1999 ed inoltre non userà DirectX ma le OpenGL
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Old 07-12-2004, 13:58   #17
Mecoita
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Originariamente inviato da Crashman
e poi non ho capito quli sarebbero le brutte notizie per la xbox2
beh mi pare ovvio che sony si è resa conto che non avrebbe potuto da sola realizzare un chip al pari di r500 e quindi si è rivolta a chi sa fare i chip grafici piuttosto che rischiare un GS2
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Old 07-12-2004, 13:59   #18
nix1
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Originariamente inviato da Coyote74
Stai scherzando vero? La Sony in collaborazione con IBM ha creato quel mostro che è il "Cell" e secondo te non saprebbe creare una scheda video DX9..... ma andiamo
MMMh

Comincia a girarmi la testa, allora:

IBM con SONY e compani fanno il Cell, che non è un procio X86, chi sa quale mostro bha

Microsoft chiede un processore a IBM in gran segreto (PPC)

SONY e NVIDIA si accordano per una scheda DX9

Non mi tornano i conti

Chi sa perchè case del calibro di SGI/INTEL/SUN/HP/IBM cristonano per fare i processori e un bel giorno arriva sony e rosolve tutti i problemi creando chi sa che roba o forse un processore per macchinette del caffe ben ben pubblicizzato

Alla fine sembrerebbe che chi venderà più console sara proprio IBM

E alla fine scopro che Sony e Nvdia faranno una console che userà le librerie del nemico da battere e le royalty ???
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Old 07-12-2004, 14:00   #19
Mecoita
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
Non per dire, ma Sony lavora alla Ps3 dal 1999 ed inoltre non userà DirectX ma le OpenGL
mi pare illogico che si siano ridotti ad un anno e mezzo dalla uscita a stringere un accordo del genere per realizzare la gpu
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Old 07-12-2004, 14:00   #20
*sasha ITALIA*
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Originariamente inviato da Mecoita
beh mi pare ovvio che sony si è resa conto che non avrebbe potuto da sola realizzare un chip al pari di r500 e quindi si è rivolta a chi sa fare i chip grafici piuttosto che rischiare un GS2

questo è palese...
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