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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 31-08-2004, 14:31   #81
Mad Penguin
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Originariamente inviato da stefanotv
x mad pinguin

la mia domanda di ieri era ironica,
quello che volevo dirti visto che tutto sembra scopiazzato da apple è questo:

il filesystem di apple non si basa sull'engine di un db relazionale, quindi per cortesia prima di dire certe cose pensiamoci, questo in teoria ti permettera' di fare ricerche su centinaia di gb in frazioni di secondo

aqua non è 3d, e scusa se è poco ma la differenza passa....

non voglio polemizzare visto anche che non sono il primo estimatore di microsoft, ma se una cosa manco è stata provata e per di piu' non è ancora in beta certi commenti mi sembrano fuoriluogo, come il fatto di dare quasi degli ignoranti agli altri tirando fuori luoghi comuni senza fondamento.

:-)

Allora caro il mio erudito:

io loghorn l'ho gia provato, pure tiger è in beta..
dunque commento quello che mi pare.

per le diquisizioni tecniche, visto che manco sai di cosa parli , non meriti risposta.
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Old 31-08-2004, 15:09   #82
KuWa
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Originariamente inviato da DioBrando
ma se esce tra due anni, come fà ad essere già fallito?

Questi post cresce-il-contatore...
da quando la microsoft ha fatto os buoni?
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CCIE Routing&Switching 40590
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Old 31-08-2004, 15:16   #83
KuWa
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Originariamente inviato da DioBrando
evitiamo questi post pro-flame, sai benissimo che n è così tra l'altro...
su questo non ci giurerei...e poi non era per flammare ma è la pure verità
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CCIE Routing&Switching 40590
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Old 31-08-2004, 16:26   #84
stefanotv
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x mad pinguin

1) longhorn non è una beta
2) aqua è 2d avalon 3d
3) il file system di tiger è sempre con la stessa struttura e i file vengono indicizzati in maniera migliore grazie alle nuove api di spotlight e ai metadata, winfs avra' la struttura di un db e ogni file corrispondera' a un record
4)non volevo polemizzare e te l'ho detto, siamo qui per parlare e discutere tranquillamente,
ora avrei piacere di capire quali sono queste cose che apple ha gia', visto che mi sembrano soluzioni totalmente differenti, se mi dici che il fine è lo stesso ok, ma non mi sembrano proprio la stessa cosa.

S.
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Old 31-08-2004, 16:40   #85
DioBrando
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Originariamente inviato da KuWa
da quando la microsoft ha fatto os buoni?
NT 4, 2K, 2003 ...per chi li ha provati...


tu ora come ora cosa usi?
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Old 31-08-2004, 16:45   #86
DioBrando
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Originariamente inviato da KuWa
su questo non ci giurerei...e poi non era per flammare ma è la pure verità
certo è la pura verità, la MS n ha abb soldi e forza lavoro per poter progettare qlc di sana pianta

.NET chi se l'è inventato?
i file system che utilizziamo + di frequente, NTFS e FAT?


Giusto, così per citarne un paio, ma dato che sei ferrato in materia, considero la tua solo una distratta dimenticanza.




Da adesso la finiamo di rovinare le news con considerazioni fuoriluogo e pro-flame o pro-tifo?
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Old 31-08-2004, 16:58   #87
Davirock
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Originariamente inviato da DioBrando
certo è la pura verità, la MS n ha abb soldi e forza lavoro per poter progettare qlc di sana pianta

.NET chi se l'è inventato?
i file system che utilizziamo + di frequente, NTFS e FAT?


Giusto, così per citarne un paio, ma dato che sei ferrato in materia, considero la tua solo una distratta dimenticanza.




Da adesso la finiamo di rovinare le news con considerazioni fuoriluogo e pro-flame o pro-tifo?
quoto in pieno.
Ho tentato anch'io di esprimere un parere....poi me ne sono andato dalla news

Bye
__________________
1a build: AMD Ryzen 9 7950X - Asus Rog Strix B650E-I Gaming Wifi - GSkill FlareX F5-6000J3238F16GX2-FX5 - Sapphire Pulse 9070XT - Samsung 990pro 1Tb CM NR200P MAX (Ali 850W, LCS 280) - LG 38WN95C-W

2a build (quella del bimbo): AMD Ryzen 9 3900pro - Asus ROG Crosshair VIII Impact, RAM 3600 C16 - NZXT Kraken X53 - XFX Merc 310 RX 7900XT - Ali Corsair SF750 - CM NR200P mini-ITX. Asus MG279

NAS QNAP TS-473A + Ram 32 Gb + NVIDIA GTX 1650
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Old 31-08-2004, 23:43   #88
Kralizek
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L'Avatar di Kralizek
 
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voglio aggiungere solo una cosa...

la principale innovazione di Win LH sarà il supporto al programmatore; mi spiego: fino ad ora qualsiasi programmatore, direttamente o indirettamente, deve navigare in qualcosa come 76.000 API che compongono le Win32 (preso da: http://www.winsupersite.com/faq/longhorn.asp).
Le WinFX saranno le API su cui verrà costruito tutto il SO e saranno tra le 8.000 e le 10.000.

Se riescono nel loro intento, beh, tanto di cappello a quelli della MS!!!
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Old 02-09-2004, 08:09   #89
stefanotv
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Messaggi: 443
sto ancora aspettando una risposta......
a quanto vedo sparare a zero è piu' facile che argomentare.
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Old 02-09-2004, 08:19   #90
cionci
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Quote:
Originariamente inviato da Kralizek
Se riescono nel loro intento, beh, tanto di cappello a quelli della MS!!!
Speriamo...non sarebbe male...
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Old 02-09-2004, 11:10   #91
Mainas
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Messaggi: 2581
NT 4, 2K, 2003 ...per chi li ha provati...

aggiungerei anche 98SE (ancora oggi su pc datati va che è una meraviglia) e pure XP Professional... checché se ne dica, se correttamente configurato, costantemente aggiornato (solo se necessario, non un tanto al chilo come la maggior parte delle persone fanno) e manutenuto, è un ottimo SO...
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Old 02-09-2004, 15:46   #92
Criceto
Bannato
 
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Messaggi: 4607
Re: ragioni di ritardo

Quote:
Originariamente inviato da Davirock
non mi sono mai iteressato a questo sistema. è troppo in la nel tempo per poter dare valutazioni o altro
però ho parlato con un mio amico (docente universitario in area informatica) che ha visto una preview di questo sistema.
il suo commento è stato molto positivo per quanto riguarda l'idea. per una volta la microsoft sta facendo qualcosa che è nata completamente al suo interno. non ha preso spunto da nessun progetto altrui, da nessun idea.
WinFS è un progetto completamente innovativo.
è quindi comprensibile il ritardo.
Ahah!

Avalon? SVG + Quartz Extreme di Apple

winFS? BeOS Filesystem, in peggio. Usare un generico database SQL per gestire i files non mi sembra un'idea geniale. Molto meglio un sistema pensato iperottimizzato solo per quello (come sono i FileSystem attuali).

La realtà che la Microsoft se non copia non produce. E non sa neanche copiare...
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Old 02-09-2004, 19:58   #93
Davirock
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Iscritto dal: Sep 2003
Città: Misinto
Messaggi: 1360
Re: Re: ragioni di ritardo

Quote:
Originariamente inviato da Criceto
Ahah!

Avalon? SVG + Quartz Extreme di Apple

winFS? BeOS Filesystem, in peggio. Usare un generico database SQL per gestire i files non mi sembra un'idea geniale. Molto meglio un sistema pensato iperottimizzato solo per quello (come sono i FileSystem attuali).

La realtà che la Microsoft se non copia non produce. E non sa neanche copiare...
Ripeto ancora:
per quanto ne so questo sistema operativo verrà dopo WinXP
Riportavo solo un commento di un mio amico.
Comunque fare qualcosa da 0 è abbastanza complesso. Non conosco BeOS, probabilmente il suop file sistem è un DB relazionale.
Però volevo solo dire che se fosse vero quello che dice questo mio amico (di cui io mi fido) la microsoft farà veramente qualcosa partendo da 0.
E se sapete leggere tra le righe, scrivendo la frase che qui sopra sto dicendo che microsoft per 20 anni e più ha..... a buon intenditor poche parole.

Bye
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Old 02-09-2004, 20:36   #94
Criceto
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Quote:
Originariamente inviato da stefanotv

il filesystem di apple non si basa sull'engine di un db relazionale, quindi per cortesia prima di dire certe cose pensiamoci, questo in teoria ti permettera' di fare ricerche su centinaia di gb in frazioni di secondo
Penso che neanche Google sia è relazionale (sicuramente non usa un database SQL generico). E pure le cosa le trova e in fretta. Spotlight di Tiger idem. Siamo sicuri che l'approccio di un filesystem appoggiato ad un database SQL sia il più corretto? Io non credo proprio... (e infatti, benchè la M$ ci lavori da anni ancora non gliene bastano 2 per finirlo).

Quote:
aqua non è 3d, e scusa se è poco ma la differenza passa....
Aqua si appoggia a Quartz (il motore grafico 2D, basato sul PDF) alle OpenGL (3D) e a QuickTime. In particolare gli elementi dell'interfaccia grafica su Quartz Extreme vengono mappati come texture 3D e dati in pasto alla scheda grafica. Quello che farà anche Avalon (se e quando uscirà).

L'unica differenza è che Avalon come motore 2D avrà un clone dell'SVG (ovviamente LEGGERMENTE modificato e incompatibile con esso).

Le altre tecnologie non le ho viste in dettaglio e quindi non saprei. Ma un'altra cosa dubbia che ho visto sono le nuove API piattorma-agnostiche con un approccio Java-like. A che gli serve un approccio simile visto che per loro l'unica piattaforma è WINDOWS?! Saranno solo più lente...
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Old 02-09-2004, 20:48   #95
cionci
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il fatto che si basi su un DB relazionale non vuol dire che non sia ottimizzato
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Old 02-09-2004, 22:49   #96
fek
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Quote:
Originariamente inviato da Criceto

Aqua si appoggia a Quartz (il motore grafico 2D, basato sul PDF) alle OpenGL (3D) e a QuickTime. In particolare gli elementi dell'interfaccia grafica su Quartz Extreme vengono mappati come texture 3D e dati in pasto alla scheda grafica. Quello che farà anche Avalon (se e quando uscirà).
Qui c'e' un po' di confusione. Innanzitutto venire mappati come texture 3d non significa molto
In Avalon ogni oggetto della GUI e' un modello tridimensionale che vive in un mondo tridimensionale ed e' gestito dalla normale pipeline grafica della GPU come in un qualsiasi gioco o applicazione 3d.
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Old 03-09-2004, 06:21   #97
cionci
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E non è una differenza da poco...anni fa mi era venuto in mente di fare una cosa del genere, ma poi non ho concluso niente
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Old 03-09-2004, 08:14   #98
stefanotv
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x criceto

non ho mai detto che sia meglio l'uno o l'altro, ho solo detto che sono 2 cose completamente diverse ma con lo stesso fine, eseguire ricerche in breve tempo,
sara' tutto da verificare.

per quanto riguarada avalon/aqua, beh qui siamo ancora piu' distanti, come sottolineava fek ogni oggetto è 3d in avalon.
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Old 07-09-2004, 07:57   #99
cdimauro
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Quote:
Originariamente inviato da Mad Penguin
beh già si sapeva da qualche giorno....
cmq altra bella figura del cavolo per microsoft!
E perché? LH versione light sarà, appunto, più leggero...
Quote:
l'unica cosa che era veramente interessante; e cioè winfs , non ci sarà!
Non è certo un nuovo file system che farà di LH un sistema innovativo...
Quote:
bah... per un sistema che copia mac osx preferisco l'originale, e di gran lunga!
Byezzzzzzz
Hai ragione: allora evita di usare il fast user switch, che Apple ha palesemente copiato da MS...
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Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
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Old 07-09-2004, 08:00   #100
cdimauro
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Quote:
Originariamente inviato da DjLode
Se MS non ha abbastanza risorse e un paio di progetti (grossi ok, ma non è di certo il primo SP che fa e quindi sa quanto tempo/risorse porta via) la mandano in tilt tanto da dover rimandare un sistema operativo o parti importanti dello stesso, siamo a posto
Beh, non dispone certo della manovalanza a costo zero della comunità open source: avrà dovuto sicuramente spostare abbastanza forza-lavoro da provocare questo ritardo, e non ci vedo nulla di anormale. Il SP2, poi, non è certo della stessa "stazza" dei precedenti, anche per NT e 2000, e cambiamenti massicci come questi non si fanno certo dal giorno alla notte...
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