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#81 |
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... poi vedi qualcosa che cola fuori dal case ed è la vram sciolta
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#82 |
Senior Member
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però scusate, le directx 12 non dovevano limitare il consumo di vram? in questo caso anche con un gioco fatto a cacchio una scheda con 4gb ce la potrebbe fare...
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#83 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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In linea teorica dovrebbero offrire tecniche di streaming texture, ma se l'engine è ottimizzato per sfruttare la memoria di sistema unificata delle next-scatolette ed è portato alla meno peggio su PC senza sbattimento alcuno, ritoccandoci giusto qualche parametro e infilandoci qualche filtro, non cambierà una mazza (o al massimo aiuteranno la XOne ad andare oltre i 900p).
Ma poi esiste già qualche titolo annunciato in Dx12?
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 27-09-2014 alle 16:53. |
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#84 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
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no, parlavo in linea puramente teorica xD
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#85 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: San Giovanni in Persiceto (BO)
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Purtroppo non è il caso di questi primi porting da console...penso a The Evil Within, a Ryse...tremo a pensare a questo punto a GTA5
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#86 | |
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#87 |
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Premesso che se un gioco decolla solo verso la fine quello è un difetto e non certo un pregio i votoni delle review lasciano il tempo che trovano, cosa che dovrebbero sapere anche i sassi oramai.
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#88 | |
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Il concetto di morte e nemici che salgono di livello con un sistema pseudo dinamico in un assetto comunque affascinante come quello dei Film tratti dal libro comunque non è malvagio, e pare che abbiano lavorato discretamente sulle abilità del Doppio personaggio e delle Rune abbinabili alle armi e non ultime le variazioni per scalare le gerarchie ORCHESCHE...insomma la carne c'è
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#89 |
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#90 | |
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#91 |
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Porca troia 6gb di vram
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#92 |
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Anche qua ti quoto hai perfettamente ragione...infatti sono realmente pochi i titoli che si possono fregiare della dicitura pietra miliare ma anche qua in ogni caso si scende sul soggettivo, ma questo in particolare mi sembra appunto uno di quei titoli usa e getta però che meritano l'usata...
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#93 | |
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Personalmente al di là del discorso sullo stravolgimento dell'opera a me sta roba pare proprio mancare di personalità. Già dia video traspare una ripetitività non indifferente. Magari mi farà ricredere, ma di sicuro non sarà prima dei saldi steam che lo piazzeranno a 7-8 euro.
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#94 |
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Preordinato, trovato oltretutto ad un prezzo decente. La cosa che più mi incuriosisce sinceramente il nemesis system
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#95 | |
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#96 | |
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Era un buco col codice intorno. Credo di averlo retto, con sforzo, un'ora o due poi l'ho disinstallato per eccesso di noia. I seguiti dicon sian migliorati, non ho ancora avuto il coraggio di provarli, ma il primo era di una pochezza e banalità cosmiche. Se poi lo giochi qualche anno dopo l'uscita, come feci io, quando la grafica non era più sto gran che te ne accorgi ancora meglio. Ha fallito in pieno tutte le premesse: come stealth, come action, come platform, come sandbox, come qualsiasi cosa possa essere.
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#97 |
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non avevo notato il preload grazie, messo in download!
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#98 | |
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#99 |
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Quoto, il due si salvava ma il resto veramente pessimo e noioso.
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#100 | |
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Il 2 l'ho trovato migliorato (infatti sono riuscito a finirlo, al primo non so se sono arrivato a 10 ore), ma mantiene comunque i difetti arcinoti che la serie intera si porta avanti dal primo capitolo. Il resto è tutto un copia-incolla dal secondo, con qualche aggiuntina/modifica (armi e/o particolarità delle fasi parkour e/o roba grafica) e cambio d'ambientazione. |
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