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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 26-11-2009, 16:35   #81
@less@ndro
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Originariamente inviato da indio68 Guarda i messaggi
praticamente è sta caxxo di mania del free roming che stà rovinando moltissimi giochi....questo e il lato consollaro sempre + avidente (oltretutto manco potevi scalare una collinetta in FC2...quindi non era per nulla Free in realtà)...ridicolo
cosa cavolo c'entrano le console con il lato freeroaming? questa me la spieghi.

comunque chi ha finito il gioco? perchè da quello che leggo pare che l'abbia finito solo io.
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Old 26-11-2009, 16:41   #82
Baboo85
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Originariamente inviato da lokodo Guarda i messaggi
2) I nemici avevano una super vista e udito invariata di notte che permetteva loro di localizzarti a chilometri e sparare con molta precisione

3) Per abbattere un nemico occorrevano anche 2 caricatori

4) Il deltaplano non serviva a niente

6) Era possibile osservare uno gnu o una zebra avvicinarsi ad una jeep abbandonata, quando la sfioravano morivano.

9) Il vento non influenzava il propagarsi delle fiamme nella steppa
2) Quotissimo. Il piu' bello era il fucile a pompa che in mano ad alcuni diventava uno sniper shotgun.

3) O 4 colpi in faccia di shotgun vorrei sottolineare. Ridicolo come anche una scarica intera di uzi a 2 metri non uccidevi nessuno.

4) No, serviva a farmi schiantare come un imbecille in mezzo ad un campo nemico proprio sulle casse delle munizioni razzi/bombe... Divertente.

6) Consolati, io da un costone sono saltato in testa ad uno gnu ed e' morto

9) Invece si', dipende da come tirava il vento e il fuoco si muoveva. Che poi si spegneva dopo un po' e' un'altro conto...
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Old 26-11-2009, 19:03   #83
PazZo!!!
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Io una possibilità a questo farcry 3 gliela voglio dare. Il 2 l'ho acqustato ma non sono riuscito ad andare oltre al 50% di completamento (quando si è sbloccata l'altra mappa, grande come quella principale mi è venuto un'infarto), però bisogna concedere che il gioco aveva degli spunti interessanti. Mi sembra sia stato il primo a proporre una serie di novità quali il fuoco, le varie animazioni senza stacco (tipo il salire sull'auto o il cabiare posizione), il metodo di cura (era divertente e varia), il freeroaming vasto (era solo male organizzata la disposizione degli obbiettivi), l'editor mappe, le armi che invecchiavano e si inceppavano, il dunia che è un motore grafico piuttosto leggero per quello che rende... e tante altre cosettine.

Il difetto più grande è l'essere estremamente noioso, ma penso che agli sviluppatori la voce sia arrivata in coro, penso che qualcosa facciano anche vedendo l'evoluzione degli fps dalla sua uscita. Insomma ragazzi, aspettiamo. Non si puo dire che per fc2 abbiano fatto un lavoro schifoso, hanno solo peccato gravemente nella giocabilità e nella longevità cercata a mo di ripetitività... Insomma io sono curioso!
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Old 26-11-2009, 19:06   #84
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Io una possibilità a questo farcry 3 gliela voglio dare. Il 2 l'ho acqustato ma non sono riuscito ad andare oltre al 50% di completamento (quando si è sbloccata l'altra mappa, grande come quella principale mi è venuto un'infarto), però bisogna concedere che il gioco aveva degli spunti interessanti. Mi sembra sia stato il primo a proporre una serie di novità quali il fuoco, le varie animazioni senza stacco (tipo il salire sull'auto o il cabiare posizione), il metodo di cura (era divertente e varia), il freeroaming vasto (era solo male organizzata la disposizione degli obbiettivi), l'editor mappe, le armi che invecchiavano e si inceppavano, il dunia che è un motore grafico piuttosto leggero per quello che rende... e tante altre cosettine.

Il difetto più grande è l'essere estremamente noioso, ma penso che agli sviluppatori la voce sia arrivata in coro, penso che qualcosa facciano anche vedendo l'evoluzione degli fps dalla sua uscita. Insomma ragazzi, aspettiamo. Non si puo dire che per fc2 abbiano fatto un lavoro schifoso, hanno solo peccato gravemente nella giocabilità e nella longevità cercata a mo di ripetitività... Insomma io sono curioso!
si, anche io devo ammettere che la storia delle armi che si inceppavano era simpatica. certo, nei momenti più caldi, quando si inceppavano partivano ricche bestemmie
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Old 27-11-2009, 08:28   #85
Baboo85
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Io una possibilità a questo farcry 3 gliela voglio dare. Il 2 l'ho acqustato ma non sono riuscito ad andare oltre al 50% di completamento (quando si è sbloccata l'altra mappa, grande come quella principale mi è venuto un'infarto), però bisogna concedere che il gioco aveva degli spunti interessanti. Mi sembra sia stato il primo a proporre una serie di novità quali il fuoco, le varie animazioni senza stacco (tipo il salire sull'auto o il cabiare posizione), il metodo di cura (era divertente e varia), il freeroaming vasto (era solo male organizzata la disposizione degli obbiettivi), l'editor mappe, le armi che invecchiavano e si inceppavano, il dunia che è un motore grafico piuttosto leggero per quello che rende... e tante altre cosettine.

Il difetto più grande è l'essere estremamente noioso, ma penso che agli sviluppatori la voce sia arrivata in coro, penso che qualcosa facciano anche vedendo l'evoluzione degli fps dalla sua uscita. Insomma ragazzi, aspettiamo. Non si puo dire che per fc2 abbiano fatto un lavoro schifoso, hanno solo peccato gravemente nella giocabilità e nella longevità cercata a mo di ripetitività... Insomma io sono curioso!
Infatti tutti sperano che FC3 non c'entri proprio un ca**o col 2. E anche io.

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si, anche io devo ammettere che la storia delle armi che si inceppavano era simpatica. certo, nei momenti più caldi, quando si inceppavano partivano ricche bestemmie
Il meglio era il mitra che si rompeva e rimanevi con la pistolina in mezzo a 27mila persone... Meno male che hanno inserito il lanciagranate singolo come arma secondaria, cosi' ne tiravi giu' almeno uno e gli prendevi l'arma (sempre ultimo modello, come nuova... Altro che Far Cry, era piu' un Far Smadonnament.
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Old 27-11-2009, 08:30   #86
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Il meglio era il mitra che si rompeva e rimanevi con la pistolina in mezzo a 27mila persone... Meno male che hanno inserito il lanciagranate singolo come arma secondaria, cosi' ne tiravi giu' almeno uno e gli prendevi l'arma (sempre ultimo modello, come nuova... Altro che Far Cry, era piu' un Far Smadonnament.
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Old 27-11-2009, 08:37   #87
twister5
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D'accordo con CIOP71...il 2 è uno schifo che non ha niente da spartire con il primo episodio....di gran lunga uperiore come contenuto, come storia e divertimento. Per una volta tanto lo volgiono capire o no che della grafica contapeli sulle braccia a noi giocatori ce ne può fregare fino ad un certo punto???????????
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Old 27-11-2009, 11:08   #88
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se è "entusiasmante" come il 2 siamo a cavallo
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Ti coddiri
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Old 27-11-2009, 11:16   #89
ghiltanas
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cosa cavolo c'entrano le console con il lato freeroaming? questa me la spieghi.
sinceramente nn vedo nemmeno io la connessione
Poi il freeroaming un male? nn scherziamo perfavore, ce ne fossero giochi che ne fanno uso in modo adeguato
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Old 27-11-2009, 11:19   #90
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sinceramente nn vedo nemmeno io la connessione
Poi il freeroaming un male? nn scherziamo perfavore, ce ne fossero giochi che ne fanno uso in modo adeguato
ma il free-roaming deve avere un senso
in far cry 2 avevi ettari di giungla tutta uguale, e spesso rischiavi di incappare nell'ennesima pattuglia di nemici magicamente respawnata

quello che si dice un campo minato
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Old 27-11-2009, 11:26   #91
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ma il free-roaming deve avere un senso
in far cry 2 avevi ettari di giungla tutta uguale, e spesso rischiavi di incappare nell'ennesima pattuglia di nemici magicamente respawnata

quello che si dice un campo minato
infatti ho scritto che dev'essere usato in modo adeguato . Nn ha senso etichettare il free-roaming un male a prescindere, se è inserito in un contesto giusto ok, altrimenti ovvio che sia una schifezza.
In far cry poteva anche starci, bastava che i nemici nn respawnassero ogni 20 millisecondi ( e poi che schifo, sempre i soliti si ricreavo e nelle medesime posizioni ), e fosse gestito meglio il discorso missioni.
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Old 27-11-2009, 11:27   #92
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infatti ho scritto che dev'essere usato in modo adeguato . Nn ha senso etichettare il free-roaming un male a prescindere, se è inserito in un contesto giusto ok, altrimenti ovvio che sia una schifezza.
In far cry poteva anche starci, bastava che i nemici nn respawnassero ogni 20 millisecondi ( e poi che schifo, sempre i soliti si ricreavo e nelle medesime posizioni ), e fosse gestito meglio il discorso missioni.
si, lo so... era per rafforzare il concetto

il respawn era una cosa frustrante... bastava davvero svoltare l'angolo per vederli rinascere dal nulla
avrebbe rovinato qualsiasi gioco, anche un capolavoro come bioshock
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