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#81 |
Junior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 22
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dimenticavo: vista in versione 64 bit
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#82 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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si ma con vista non basteranno nemmeno 2.... 2gb è il MINIMO per vista perchè da solo a momenti ne occupa metà... con 2 GB di ram su XP vai tranqillissimo (io lo uso con 512 mb, ovviamente non per giocare), su vista un po' meno...
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#83 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Cartigliano [Vicenza]
Messaggi: 1508
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Già... Questa è la pagina dei driver dell'AC'97...
http://www.realtek.com.tw/downloads/...&GetDown=false Guarda a quando risale l'ultimo update per vista... e dimmi se non è scandaloso...
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Ho concluso affari in modo positivo con: azz |
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#84 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Torino
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Cazzata sul Wii|Differenze: ![]() ![]() “Nel resoconto di un avvenimento,non far sentire al lettore l’opinione che te ne sei fatto.Che te ne sia fatta qualcuna,è inevitabile;chi lo nega o è un imbecille o è un bugiardo.Ma non si può ne deve imporla al lettore;bisogna lasciargliela suggerire dai fatti secondo il modo in cui gli si raccontano.I fatti vanno raccontati tutti;chi ne censura qualcuno è un disonesto che come tale prima o poi viene smascherato”(Indro Montanelli) |
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#85 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Varees
Messaggi: 9156
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all'inizio pensavo che alice fosse AliceADSL....
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#86 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11782
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Lo uso su un portatile con un centrion 1.6 ghz e un 1gb di ram. Decisamente piu' reattivo di XP su una macchina obsoleta.
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
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#87 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Torino
Messaggi: 469
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Beh, leggiti i commenti pro-Vista sempre di questo forum... non lo dico io che per girare in modo ottimale (leggasi senza problemi) ci vogliono 4 gb
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#88 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
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#89 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Torino
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#90 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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#91 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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win98 girava su 60-80 mb di ram, perciò se ne avevi 256 erano molto più che sufficienti (e non è molto chiaro perchè oggi un sistema operativo ottimizzato non possa girare sullo stesso quantitativo di ram, visto che fa più o meno le stesse cose), win xp sta dai 130 ai 200mb di ram (ovviamente dipende dai processi) un giga, come dici, va bene. vista quanto occupa? 500-700mb? non lo so (ma poi perchè??? perchè??) perciò 2gb sono il MINIMO, cioè li devi comprare in più anche se con XP faresti le stesse cose senza dover comprare la ram in più.... questa cosa che siccome è gennaio 2008 ti serve il doppio della ram dell'anno scorso è assurdo aprite gli occhi per favore. sono d'accordo per andare avanti ma non alla cieca
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#92 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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#93 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
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![]() Come per andare da Guildford a Londra si puo' usare anche la bicicletta. Ma preferisco usare il treno. Mi e' piu' gradevole e produttivo fare tutto cio' con Vista rispetto a quanto lo fosse con XP e mi basta 1gb di ram, non certo 4gb, su una macchina vetusta.
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA Ultima modifica di fek : 23-01-2008 alle 13:21. |
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#94 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27833
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allora per vista (parlo della versione 64bit) ci vogliono 4gb di ram, e questo ve lo garantisco (parlo dei giochi e cmq nn solo), considerate che ora sono sugli 1,39 gb di ram occupata e nn è che abbia attivato chissa cosa, con xp 64 bit stavo sui 600 mb a dir tanto con la solita roba...
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#95 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2005
Città: l'unica che per avere un santo patrono è andata a rubarlo altrove...
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#96 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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#97 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Provincia di FC
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![]() ad esempio, ora io (vista business 64bit) ho 9mb di ram liberi, ma il sistema è veloce come non mai.. c'è qualcosa che non quadra ![]()
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Lenovo Thinkpad T480s | Steam Deck 256GB | iPhone 14 128GB Ho trattato positivamente con: pupgna,pikerunner,Maldo,Sawato Onizuka,A-ha,darkfable,il.principino |
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#98 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 550
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speriamo di no
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#99 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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ok ma quanto pesa realmente allora?
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#100 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11782
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Quote:
Facciamo un po' di chiarezza sulla questione, con qualche numero e semplificando un po' il discorso. Immaginiamo di avere 2gb di RAM fisica. Vista fa il boot, carica in memoria il kernel e altre librerie di sistema e immaginiamo occupi circa 400mb di RAM (non ricordo il valore esatto, ma mettiamo un numero plausibile). Restano 1.6gb di RAM fisica liberi. Immaginiamo che Vista decida di voler usare meta' di questa RAM per la sua cache divisa fra cache del disco (per memorizzare dati appena letti) e SuperFetch (per precaricare processi che Vista pensa possano servire a breve secondo un suo qualche algoritmo, ad esempio Firefox, ma che non sono ancora stati usati). Restano 800mb di RAM fisica "liberi", in realta' e' meglio dire inutilizzati. XP senza SuperFetch avrebbe invece sono occupato la ram per la cache del disco. Ora, immaginiamo di lanciare un processo pesante che richiede un working set molto ampio, un 3DStudio Max ad esempio, e supponiamo che gli serva 1gb di ram. Ora Vista rende immediatamente disponibili al nuovo processo 200mb di quegli 800mb che occupava per la cache, e raccoglie gli altri 800mb di ram fisica per accontentare il nuovo processo 3DStudio. In questo scenario (semplificato) la memoria fisica si suddivide in: - 300mb ad uso esclusivo di Vista che non possono essere scaricati (si dice che sono lockati). - 600mb di cache ad uso temporaneo di Vista che possono essere liberati immediatamente in qualunque momento. - 1gb in uso dal processo pesante (3DStudio) che Vista puo' eventualmente liberare solo paginandoli su disco se necessario. Dunque, per concludere, al boot sono riportati 800mb di RAM fisica libera, ma in realta' la RAM fisica libera e' tutta la RAM a parte cio' che Vista riserva per il kernel e le sue librerie di sistema (ad esempio 300mb). Per fare un esempio piu' concreto, questi sono i dati sulla mia macchina al momento (recuperabili dal task manager): Physical Memory (MB) Total: 3324 (non posso usare Vista 64 qui in ufficio ![]() Cached: 1607 (cache disco + SuperFetch) Free: 67 ( ![]() Kernel Memory (MB) Total 195 (la memoria logica impegnata dal kernel) Paged 129 (questa memoria e' paginabile, quindi e' scariabile sul file di swap) Nonpaged 65 (questa memoria NON e' mai scaricabile) In pratica, in questo momento sul mio sistema, Vista si sta riservando 65MB di memoria. Tutto il resto e' paginabile, accedendo al disco, o disponibile all'istante. Con quei 300MB del mio esempio mi sono tenuto troppo largo ![]()
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA Ultima modifica di fek : 23-01-2008 alle 13:49. |
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