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| Risultati sondaggio: eclipse o netbeans | |||
| Eclipse |
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54 | 57.45% |
| Netbeans |
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36 | 38.30% |
| Altro (specificare, please) |
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4 | 4.26% |
| Votanti: 94. Non puoi votare in questo sondaggio | |||
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#81 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Carozzo(SP) - Monza(MB)
Messaggi: 236
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anche io lavoro e sviluppo sul portatile ed è comodo, ovviamente deve avere una risoluzione alta altrimenti si impazzisce...
Nell'azienda in cui sono ora ad esempio danno di default il portatile... solo per casi particolari e su richiesta danno il fisso... l'unica cosa che agli sviluppatori li danno solo con 512 di ram.... adesso sembra che si sia ottenuto di portarli almeno al doppio...
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Sorridi, oggi è il primo giorno del resto della tua vita!
...Se sei incerto tieni aperto... L'ignoranza non ha mai limiti... chi molla è un boia |
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#82 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7038
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|aura con 512 mb di ram lo swap con ambienti di sviluppo così pesi si può dire che è assicurato era l'ora che si decidessero ad aumentare la ram certo che se poi ci mettono Vista allora poveri loro ...
Io dicendo che lo sviluppo in un portatile è un massacro intendo a livello di ergonomia, cercherò di spiegarmi meglio, con un monitor lcd separato la testa sta solo leggermente inclinata (c'è comunque una base che lo rialza almeno di una decina di cm da dove viene poggiato), mentre con un monitor di un portatile, anche regolando la sedia, starà più inclinata, e questo fà male alla cervicale oltre ad indurire i muscoli intorno al collo in misura maggiore. Poi l'uso del touchpad è molto più faticoso rispetto all'uso di un mouse dotato di rotellina, a seconda di come si poggia le mani ed i gomiti, si potrebbe avere indolensimenti ai polsi (per non parlare a livello dei tendini delle mani). Direi che come ergonomia siano distanti anni luce (a dire poco) certo se vengono forniti al posto dei pc è un'altro discorso Ale Nota: Si compiz non berryl ma per me pari sono (e poi si sono fusi insieme).
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Distro:Ubuntu LTS, Debian,SL,OpenBSD I love Linux, Bsd and the free software! Fantasia: fotografica [Icewm]: Thread Ufficiale - light window manager Benchmark Cpu per sistemi Linux/BSD
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#83 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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io sono col portatile con dual monitor...
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#84 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Carozzo(SP) - Monza(MB)
Messaggi: 236
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bhe il mouse in genre su mette anche con il portatile, e poi si usa l'alzata (quella specie di triangolo per intenderci) per farla stare un livello umano...
Cmq anche a me la ram sembrava proprio all'osso. Diverso il discorso se, come alcune aziende, fanno lavorare in remoto (li sono ben altri i dolori di pancia)
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#85 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: ROMA
Messaggi: 2055
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Salve ragazzi,
io ritengo che eclipse a volte sia un po' troppo lento. Ho un amd64 2GHz, 2GB di ram e vedo che eclipse, nonostante l'hardware che ha a disposizione comunque sbarella ogni tanto. Sarà pure perché sto lavorando ad una classe di grafica in cui si arriva a quasi 17 mila righe... dite che è per quello???? Fra l'altro secondo me è il Visual Editor che rallenta moltissimo. Soprattutto ogni momento in cui deve sempre aggiornare. Ultima modifica di fbcyborg : 15-10-2007 alle 21:52. |
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#86 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 9947
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Eclipse e Codeblocks perchè il netbeans non lo ho mai provato.
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Aiuta la ricerca col tuo PC: >>Calcolo distribuito BOINC.Italy: unisciti anche tu<< Più largo è il sorriso, più affilato è il coltello. |
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#87 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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Quote:
abbi pietà... x favore, suddividila in + oggetti.. ![]() siamo nell'era della programmazione OO... quella procedurale dovrebbe essere stata abbandonata ormai
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#88 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Carozzo(SP) - Monza(MB)
Messaggi: 236
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o- mio - Dio...
![]() ![]() sicuramente lo hai fatto pe la leggibilità ![]() e anche per una programmazione pulita e oo no ma dai stai scherzando.... per forza.... dividile, smembrale, pulisci quel codice, prega tutti santi e chiama qualcuno che ti aiuti ma NON puoi fare una cosa del genere!!!
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#89 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 7938
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Quote:
come hai glòi occhi??? quanto sono questi "_II.."???
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My gaming placement |
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#90 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
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@fbcyborg: mi aggiungo al club di quelli che ti suggeriscono caldamente di suddividere quella classe
![]() per me dovresti dividerla in almeno 8500 classi di due righe ciascuna |
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#91 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: ROMA
Messaggi: 2055
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Va bene ragazzi, scusate!!!
Allora sistemerò le classi.. magari 1000 righe a classe vanno bene??? Mi avete dilapidato abbastanza.. |
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#92 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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Quote:
ma direi che già 1000 per classe è meglio di 17000
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#93 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Quote:
Trovo ai limiti dell'assurdo anche una classe con 1000 righe Insomma...lo scopo non deve essere quello di spezzettare la classe, ma di trovare un design adatto che risolva il tuo problema. Se lo trovi...vedrai che alla fine il numero totale di righe sarà un decimo di quello attuale |
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#94 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Carozzo(SP) - Monza(MB)
Messaggi: 236
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la domanda è : come hai fatto a fare un simile mostro?
non ti è mai davero passato per la mente di renderlo più leggero, fare una analisi preventiva e ottimizzarlo? e soprattutto come fai a ritrovarti in una belva simile? Solo per cercare un metodo o una funzione diventi matto...
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#95 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
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#96 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
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considera che io in questo momento ho finito di refattorizzare una classe da 106 righe di codice; da bravo diamondcrushiano la ritengo una classe troppo complicata, ma temo che non ci sia molto da fare per semplificarla. è una classe che tra le altre cose deve disegnare manualmente una freccia e del testo (deve disegnare un arco di un grafo orientato e pesato), e il codice che ne è venuto fuori ha complessità ciclomatica unitaria ma è pieno di variabili che indicano le misure per disegnare. tutto questo per dire a fbcyborg che anche una classe da 106 righe può essere considerata complicata.
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#97 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Carozzo(SP) - Monza(MB)
Messaggi: 236
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ma giura
![]() perchè non me lo hanno mai detto!!! ecco cosa erano quei nomi che vedevo a lato in fila ahaha cmq diventa una menata, non di certo qualcosa di leggibile a colpo d'occhio...
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#98 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: ROMA
Messaggi: 2055
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Quote:
quando fai una gui, ed è molto complicata.. e soprattutto se devi gestire decine di tabelle e fare altrettante maschere di inserimento la cosa si fa lunga. Fidati. |
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#99 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Ah...ma si tratta di disegnare l'interfaccia ?
In teoria se hai bisogno di un I/O su GUI tabellare si dovrebbe poter parametrizzare tutto |
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#100 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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ecco cosa erano quei nomi che vedevo a lato in fila








