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#81 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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#82 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Cherasco
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![]() di sicuro non raggiunge la quantita' di macchine di GT ma sti gran cavoli...
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Trattative concluse positivamente:gV, RuBiNo, puddu, EBJ, syscall ,damy0489, phantom101, AleAme, Marco166,Kardo, capitanofindus,Andrea87,athlon900,]Rik`[,Manoel,Madelui,Bestia666,brutal,ReaToMe,wolfnyght,Marilyn 52,oldfield e molti altri |
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#83 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 354
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Zappz, per mettere un po' d'ordine... alla fine la tua conclusione è? GT4 è un simulatore accurato della fisica di un'auto? (nel suo caso oltre 700)
non ho capito bene... |
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#84 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Milano ................. Coupè 16VT IenaEdition 260cv Pearl White
Messaggi: 2874
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ci sono piste in comune tra Gt4 e Pgr3?
magari il nurburdring.. qualcuno puo mettere due foto magari dello stesso punto con la stessa auto per fare una comparazione (ridicola ![]()
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Ho trattato con: Shinakuma(x6);Valexen(x2);Loregux (x2);Leleweb(x2);Gatto77(x2); Gladiator; Fabryzius; Jhonn foxx; Bibbio; Mf77; Alienat 3; yurisius; drum-machine;°°Boubble°°;Zell;Atif;Palma;Yamaz; Gabbersak;Ch1cco;Hom;Vitto;Drago;Milosevik; William;Xmail;Nuchio;Beppe;E MOLTI ALTRI.. POCO SERI: Lukinoz ![]() |
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#85 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Milano ................. Coupè 16VT IenaEdition 260cv Pearl White
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cmq il tred parlava di fotorealismo nn di fisica.
basta parlare di gtr o f355 please ![]()
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#86 | |
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Iscritto dal: Jan 2003
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#87 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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concordo con zapp
gli altri giochi possono anche avere più poligoni e migliori fondali,ma come resa visiva finale a schermo nulla e cosi reale come gt4
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#88 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: lanciano - vana diel
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ma è bruttissimo tourist trophy guardate quelle texture delle gomme
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xone: luahs L'unica certezza della vita è la morte, l'unica certezza di Dark Souls è che morirai più volte pc- alienware x51r2 g3258, 16gb ddr3 1833,crucial bx200 512gb, in attesa di 1080 ![]() |
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#89 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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![]() vero che scherzi ?? ![]()
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Ryzen 7 5700X - Gigabyte B550i Aorus Pro AX - 16 Gb DDR4 3600Mhz - Sapphire RX 6700XT - Corsair SF600 |
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#90 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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#91 | |
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Iscritto dal: Jan 2003
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#92 | |
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Iscritto dal: Jun 2005
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#93 | |
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Iscritto dal: Jan 2003
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#94 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9098
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GT4 come in parte HL2 sono due ottimi esempi di come al giorno d'oggi esiste la possibilita' di rendere fotorealistico un gioco, utilizzando una serie limitata se non limitatissima di risorse in maniera intelligente che di conseguenza permette di dedicare le stesse per altri scopi.
Altri giochi invece sfruttano TUTTE le risorse in maniera che le stesse possano essere effettivamente "notate" senza una reale necessita' se non un effetto di stupore che non aumenta pero' il risultato finale.
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26/07/2003 |
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#95 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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#96 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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![]() è chiaro che alla poliphony si ingegnano per far risaltare al meglio quello che si vede durante la gara,e non certo le gomme,che comunque non mi sembrano fatte male. riguardo poi hai fondali;ma su una console che ha 4mb di memoria video,dove gliele infileresti milioni di texture super dettagliate,è chiaro che qualcosa si deve sacrificare ![]() cosa che abbiamo visto non esser necessaria per l'xbox360,dove in prg3 i fondali e il pubblico sono fatti benissimo e sono pieni zeppi di poligoni.
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#97 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
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![]() ![]() ![]() Ci fosse un'ottimizzazione così anche su PC farei girare Fear sulla mia vecchia G400 16 Mb! ![]() Ok, programmare su console è un'altra cosa, pero'... |
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#98 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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come quando fecero il primo sindycate che per sfruttare l'alta risoluzione sono riusciti a fare un gioco con una grafica bellissima utilizzando 16colori! |
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#99 | |
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Consolelab on Youtube Scappato da WIND Fttc il 03/04: saturazione indecente per 7 mesi. Non aspettate mesi per andarvene. QUI e QUI le mie differenze documentate fra Wind FTTC Vula e TIM - Non fatevi abbagliare dai pochi € di risparmio di Wind - 🚀 TIM Fttc speedtest 200mbit @ TIM FTTH speedtest 🚀 |
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#100 | |
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Intel Core 2 Duo 6400@3200 (400x8), Gigabyte G965P-DS3,4Gb RAM Corsair 800mhz,HD Seagate 320gb SATA2,Radeon x1950xt 256mb |
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