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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro
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Old 11-06-2013, 10:47   #941
Vertex
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Quelle le hanno messe per me e per Michael
Se vedessi i "lavori" che ho fatto per Skyrim non saresti della stessa idea

A proposito, speriamo ci sia supporto per le mod
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Old 11-06-2013, 11:03   #942
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Se vedessi i "lavori" che ho fatto per Skyrim non saresti della stessa idea

A proposito, speriamo ci sia supporto per le mod
Sei forse tu l'autore della Mod Tette grosse ballanti?
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Old 11-06-2013, 11:03   #943
ulukaii
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Se vedessi i "lavori" che ho fatto per Skyrim non saresti della stessa idea

A proposito, speriamo ci sia supporto per le mod
Verrà rilasciato un tool apposito, come accaduto per The Witcher 2 (redkit.cdprojektred.com). Non si sa ancora se già insieme al gioco o più avanti.
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Old 11-06-2013, 11:07   #944
Darkless
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Ma io davo per scontato ci fossero le tette che ballano, nel 2013 le palle di marmo non si posson più vedere.
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Old 11-06-2013, 11:10   #945
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Ma io davo per scontato ci fossero le tette che ballano, nel 2013 le palle di marmo non si posson più vedere.
Pensa che nell'ultimo Tomb Raider, a muoversi in modo realistico sono invece i ...capelli!
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Old 11-06-2013, 11:10   #946
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Ma io davo per scontato ci fossero le tette che ballano, nel 2013 le palle di marmo non si posson più vedere.
Useranno Physix per quello

PS: per palle intendevi bocce vero?!
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Old 11-06-2013, 11:14   #947
Vertex
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Sei forse tu l'autore della Mod Tette grosse ballanti?
Ahahahahahah

No, non sono io . L'autrice del BBP è CherryHotaling.
Cmq il mio genere è proprio quello, altro che TressFX

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Verrà rilasciato un tool apposito, come accaduto per The Witcher 2 (redkit.cdprojektred.com). Non si sa ancora se già insieme al gioco o più avanti.
Mi fa piacere

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Ma io davo per scontato ci fossero le tette che ballano, nel 2013 le palle di marmo non si posson più vedere.
Sono d'accordissimo
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Old 11-06-2013, 11:15   #948
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Useranno Physix per quello

PS: per palle intendevi bocce vero?!
Ora capisco perche' la sua vita coniugale va' in pezzi
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Old 11-06-2013, 11:17   #949
ice_v
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OT
@ice_v hey io ho una GTX670 della EVGA la version FTW con backplate , dici conviene fare OC ? sale bene e si ha bel guadagno ?
Eh la madonna se giochi su un FullHD sei apposto...la mia è la Gigabyte Windforce3 OC quindi sta già a 980MHz invece dei 915 stock...ma comunque date le 3 ventole che ha sopra la posso portare tranquillamente oltre il 1GHz...per la tua dipende molto se hai la versione con 2 ventole e quanto aereggiato tieni il case
ice_v è offline  
Old 11-06-2013, 11:26   #950
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Eh la madonna se giochi su un FullHD sei apposto...la mia è la Gigabyte Windforce3 OC quindi sta già a 980MHz invece dei 915 stock...ma comunque date le 3 ventole che ha sopra la posso portare tranquillamente oltre il 1GHz...per la tua dipende molto se hai la versione con 2 ventole e quanto aereggiato tieni il case
La FTW edition ha 1 sola ventola e il dissipatore e' Reference
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Old 11-06-2013, 12:13   #951
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Video del gameplay senza compressioni ( 434 MB VS 180 MB di Youtube ) : http://www.gamersyde.com/download_th...-30178_en.html
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Old 11-06-2013, 12:45   #952
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Pensa che nell'ultimo Tomb Raider, a muoversi in modo realistico sono invece i ...capelli!
ed hanno pure fatto una conferenza apposta per quella feature, come se non sapessero cosa farebbe davvero vendere le schede...
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Old 11-06-2013, 13:35   #953
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Video del gameplay senza compressioni ( 434 MB VS 180 MB di Youtube ) : http://www.gamersyde.com/download_th...-30178_en.html
Grazie mille Tristan
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Old 11-06-2013, 13:50   #954
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Comunque le ATI stutterano, sisi!!!





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Old 11-06-2013, 14:19   #955
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Starsky il mio consiglio e' di sbattertene completamente se sei convinto della tua opinione. In fin dei conti fare il paladino, che sia Rosso o Verde, nn serve ad una mazza.




P.S. Sli 780GTX in arrivo
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Old 11-06-2013, 14:37   #956
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Nvidia invece queste cose non le fa, nono... Quando la smettiamo di fare sti commenti? Mi aspetto che si dica che le ati stutterano... Il livello di sto forum è precipitato a livelli paurosi.
Hai ragione, colato talmente a pico da leggere certi post isterici.

Ad ogni modo che me ne fotte a me di ati, io voglio sempre le tette che ballano.
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Old 11-06-2013, 14:40   #957
michelgaetano
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Dal video non compresso di sopra (grazie ancora a Tristan per il link), clickate due volte per il full HD.

C'è quality loss brutale in certi passaggi (screen in città con la marea di gente sullo sfondo) e siamo ancora lontani dalla resa del gioco (se paragonate lo screen postato ieri nel villaggio a fuoco con questo del video capite di cosa parlo), ma in generale è decente.

Finchè non rilasciano altri screen è quanto di meglio abbiamo.





























CG qui. Ma chi è l'altro tipo a cavallo?!

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Old 11-06-2013, 14:44   #958
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Grande Michael, ma la mia paura e' che possa succedere il fenomeno FC3. All'E3 e nei video preliminari c'era un fottio di vegetazione su schermo mentre nella versione finale ne era sparita gran parte.

Mi fido dei CDProject, ma la paura e' sempre in agguato, cosi come il bastone...
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Old 11-06-2013, 14:44   #959
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Ottimo Lavoro!
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Old 11-06-2013, 14:46   #960
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Grande Michael, ma la mia paura e' che possa succedere il fenomeno FC3. All'E3 e nei video preliminari c'era un fottio di vegetazione su schermo mentre nella versione finale ne era sparita gran parte cosi come certi effetti.

Mi fido dei CDProject, ma la paura e' sempre in agguato, cosi come il bastone...
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