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Old 23-02-2004, 15:49   #61
REN88
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ritornando ad halo sapete se cambiando livello di difficoltà il finale cambia?
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Ho trattato con: pakirri, superpippo32,addicted.
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Old 08-03-2004, 11:32   #62
toniz
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Opinione...

Piccola opinione su halo.
L'ho finito ieri e devo dire che (avendo letto anche i commenti qui) lo trovo un buon gioco, io non sono uno sfegatato dei framerate (causa €€€) ma mi accontento di un livello medio. Esteticamente piacevole e fluidamente giocabile, se non ci riesco con la configurazione attuale mi tengo il gioco fino ad un aggiornamento successivo (nel passato ho rigiocato Half Life, Alien vs Predator 2 con piacevoli miglioramenti).
Si vede che il gioco e' graficamente abbastanza superato ma cmq imho decisamente giocabile data la storia piacevole e la durata del tutto, non troppo corta. E cmq una volta finito non so se vale la pena rigiocarlo...

pro:
storia, possibilità di usare veicoli vari (anche alieni mooolto divertente, anche se il carro armato umano mi e' piaciuto molto), traduzione completa delle voci dei cattivi (ridicole ma simpatiche) che a volte non si trovano, il fatto di avere 2 sole armi che ti costringe ad usarne anche di aliene quando finisci i colpi, possibilità di tornare spesso indietro (a prendere armi lasciate magari...)

contro:
pesante causa scarsa ottimizzazione, troppi scenari ripetitivi (devi passare per 5 stanze uguali piene di gente per andare da un posto all'altro) e alla fine ti accorgi che devi ritornare praticamente indietro e ripassare dappertutto...

Mi dispiace non aver (ancora) provato il multiplayer che secondo me e' carino... mah...

Cmq un bel gioco, non ottimo ma godibile assai, un po' sotto le mie aspettative anche se all'inizio sembrava notevole.

Con un XP2200+, 9500pro 128mb, 512 ddr333, mi ha girato tranquillamente con l'opzione -use20... se puo' essere utile.
Mi dispiace non dire un fps perche' fraps non me li fa vedere su questo gioco, qualcuno sa come fare???
ciao a tutti
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Old 08-03-2004, 11:43   #63
chris redfield
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Originariamente inviato da REN88
ritornando ad halo sapete se cambiando livello di difficoltà il finale cambia?
Si leggermente. Se giochi a livello leggendario c'è un piccolo dialogo in più nella sequenza finale.
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Old 09-03-2004, 14:32   #64
joesabba
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secondo me halo è un gran gioco ma manca totalmente di ottimizzazione per le schede video. è stato sviluppato per geforce3, per questo non supporta i filtri ati
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che coglie il nettare dei fiori
lasciando intatti la loro bellezza e il loro profumo."
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Old 09-03-2004, 22:42   #65
kbl
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appena terminato e mi e' piaciuto. l'ho trovato piu' longevo della media e con parecchi colpi di scena che tengono viva l'attenzione. ci sono a dire il vero parti ripetitive dove quei mostriciattoli bastardi non finiscono mai ma nel complesso il voto e' piu' che positivo. storia ben strutturata. sulla grafica gia' si e' detto abbondantemente e quindi non mi dilungo. divertentissimi i veicoli alieni il banshee e' una forza
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Old 10-03-2004, 11:12   #66
Mr.Jack
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halo è un gioco di spam unico , non c'è tattica , lento.... mi fa pena
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Old 10-03-2004, 11:41   #67
sider
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Originariamente inviato da Mr.Jack
halo è un gioco di spam unico , non c'è tattica , lento.... mi fa pena
Laciando perdere gli fps "strategici" , questo è l'unico fps dove serve un pò di tattica nei combattimenti e nella scelta delle armi.
Poi de gustibus....
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Old 10-03-2004, 12:40   #68
Keymaker
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Originariamente inviato da Mr.Jack
halo è un gioco di spam unico , non c'è tattica , lento.... mi fa pena

Lento?
Mi pare che sia uno dei pochi in cui ti muovi con una velocità reale...
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Old 10-03-2004, 15:01   #69
Francesco86
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Sono d'accordo con te KeyMaker. Io con una Radeon 7500 a 1024 x 768 non overclockata gioco velocissimo con i dettagli grafici al massimo. Ho attivati anche i filtri.

Bah, sarà che il mio computer è una bomba di suo

Ciao
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Old 10-03-2004, 16:25   #70
toniz
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sarà...

fortunato francesco86
meglio per lui... anche se qualche dubbio ce l'ho, soprattutto perche' non so quale cavolo sia una config. preferita per halo, nato per pc, trasferito su xbox (pIII 733 e geforce 2mx se non sbaglio) e riportato su pc gira malino... mah

cmq ognuno valuta per se...
io concordo con sider, provate a buttarvi a capofitto in una scena, non si dura piu' di 10 secondi, bisogna non dico essere strategici, ma quanto meno stare attenti a dove si và, chi si ha di fronte e scegliere bene le armi... se poi uno e' abituato a fare piazza pulita giocando come "god" be' faccia pure...

saluti a tutti
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Old 10-03-2004, 23:49   #71
Francesco86
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sono d'accordo con te toniz per la seconda parte.

Per la prima no, che ci devo fà, a me funziona benissimo.

Ciao a tutti
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Old 11-03-2004, 07:39   #72
toniz
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no no no...

no no no
per Francesco86:

forse mi son spiegato male...
intendevo dire che se nato per x box (una Gf2MX e' paragonabile alla 7500) non e' detto che una config. simile con componenti che "si sposino" bene creino una base dove il gioco giri bene lo stesso. la 7500 e' Dx7, le altre (8500/9500 ecc.) no e quindi potrebbero innescarsi alcuni processi perversi, dato che si consigliava per le Dx9 la riga di comando -use20 e un'altra marea di cose (magari quanti giochi hai installati, ecc.ecc.) tutto quà...
ecco...
e' strano che a te giri bene ma non e' per niente escluso che lo possa fare, quindi buon per te!!!
a me, ribadisco, dispiace che fraps non funzioni con quel gioco.
alcuni rallentamenti li ho visti ma non posso quantificare i fps.
qualcuno sa come fare???
ciao
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Old 11-03-2004, 07:55   #73
TheDarkAngel
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L'Avatar di TheDarkAngel
 
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Originariamente inviato da Keymaker
Quindi secondo voi un gioco ha una grafica migliore quando gira ad alta risoluzione?
Bene, quindi Doom (dico il primo) a 1600x1200 ha una bella grafica?

Un gioco medio su console ha il doppio o anche triplo di poligoni di un gioco medio per PC, senza tirare in ballo gli effetti praticamente assenti nei giochi PC (se ti fanno acqua il pixel shader bisogna già essere contenti).

Che senso ha avere risoluzioni impossibili se poi su schermo ci sono 4 poligoni in croce da visualizzare (non parliamo dei titoli non ancora usciti, tnk)? Non vi capisco...
certo certo...
più poligoni medi
se come no
buahahha con quei catorci di cpu che si ritrovano...
se avessi detto effetti medi potrei anche darti ragione.. ma se parliamo di meri poligoni... è da quake 3 che sono in salita esponenziale... arrivando a punte incredibili con u2 (ma tanto le console non hanno ancora eguagliato il motre di quake 3)... e con il prossimo farcry si alzerà ancora questo record... se le console.. forse tra 5 anni forse avranno gli stessi poligoni...
più grossa non potevi spararla
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Ultima modifica di TheDarkAngel : 11-03-2004 alle 07:59.
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Old 11-03-2004, 09:39   #74
cesko
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Quote:
Originariamente inviato da TheDarkAngel
certo certo...
più poligoni medi
se come no
buahahha con quei catorci di cpu che si ritrovano...
se avessi detto effetti medi potrei anche darti ragione.. ma se parliamo di meri poligoni... è da quake 3 che sono in salita esponenziale... arrivando a punte incredibili con u2 (ma tanto le console non hanno ancora eguagliato il motre di quake 3)... e con il prossimo farcry si alzerà ancora questo record... se le console.. forse tra 5 anni forse avranno gli stessi poligoni...
più grossa non potevi spararla

ecco cosa nessuno aveva mai detto finora... grande dark angel!
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Desktop: CM Stacker | Corsair 550VX | ASUS P7P55D Deluxe | i7 860 | Noctua NH-U12P SE2 | 8GB Corsair XMS3 1600Mhz | GTX260 Gainward GS 216SP | Viewsonic G90f+B
Notebook: ASUS V6800V | Pentium M 760 (2GHz) | 2GB DDR2 | X600 64MB | 80GB 5400RPM _Affari
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Old 11-03-2004, 10:30   #75
toniz
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...

da quello che so mi sa che dark angel ha ragione...

ciao
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Old 11-03-2004, 17:35   #76
Keymaker
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Ha ragione?

Semplicemente non ha mai giocato con una console, tutto qui. O forse gli rode un po' perchè ha comprato una 9800 che non riesce a sfruttare?

Per la prossima risposta, vorrei degli esempi CONCRETI dei giochi su PC che riescono ad uguagliare chissò, GT4, Racing Evoluzione, DoA3 o (e qui devi arrampicarti parecchio per riuscire ad inventarti qualcosa) BG: Dark Alliance.

Attendo con impazienza.
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Old 12-03-2004, 06:25   #77
sider
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Re: no no no...

Quote:
Originariamente inviato da toniz
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forse mi son spiegato male...
intendevo dire che se nato per x box (una Gf2MX e' paragonabile alla 7500) non e' detto che una config. simile con componenti che "si sposino" bene creino una base dove il gioco giri bene lo stesso. la 7500 e' Dx7, le altre (8500/9500 ecc.) no e quindi potrebbero innescarsi alcuni processi perversi, dato che si consigliava per le Dx9 la riga di comando -use20 e un'altra marea di cose (magari quanti giochi hai installati, ecc.ecc.) tutto quà...
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a me, ribadisco, dispiace che fraps non funzioni con quel gioco.
alcuni rallentamenti li ho visti ma non posso quantificare i fps.
qualcuno sa come fare???
ciao
Mi pare che bisogna premere F12 o ctrl F12 o qualcosa del genere per vedere gli fps.

A me non risulta che i giochi per console
abbiano + poligoni, anzi. Di certo sfruttano meglio gli effetti ecc. ecc. ma come numero di poligoni creo sia + basso
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Old 12-03-2004, 07:34   #78
toniz
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console...

mi dispiace ma l'unica esperienza che ho su console e' con la PS1 su tv, e sinceramente non mi sembrava che avessero piu' poligoni dei giochi su pc... dopo a dirvi come sono costruiti un gioco o l'altro non so...

ciao
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Old 12-03-2004, 07:45   #79
lorix
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Halo e' un gioco creato per l'xbox e va giocato su questa piattaforma non c'e' verso, io me lo sono goduto appieno e devo dire che la prima volta che l'ho fatto girare sono rimasto a bocca aperta.ciao
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Old 12-03-2004, 07:54   #80
ShadowThrone
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Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
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sinceramente io non vedo problemi...
sto giocando a 1024x768 con af 4x... (l'aa 2x gli da impiccio) e gli effetti sono carini. cmq la prima volta che lo giocai su X provai nausea,,,
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te.
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