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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 18-12-2014, 12:32   #61
Murdock79
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E una vecchia diatriba nata qui sul forum

Cmq sembra molto promettente! Poi boh quando senti Alan Wilson ti potrebbe vendere qualsiasi cosa
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Old 18-12-2014, 15:10   #62
ThePonz
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E una vecchia diatriba nata qui sul forum
in realtà nata durante le partite

comunque si scherza


o forse no



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Old 18-12-2014, 17:46   #63
Jon Irenicus
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Non capite niente, il firebug è divertentissimo! E l'effetto fiamme del 2 è strafigo!
Cmq voglio provare di persona le robe da medico visto che è la classe con cui ho speso più tempo.
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Old 18-12-2014, 18:06   #64
Murdock79
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Non capite niente, il firebug è divertentissimo! E l'effetto fiamme del 2 è strafigo!
Cmq voglio provare di persona le robe da medico visto che è la classe con cui ho speso più tempo.
Anche io che col medico ci ho fatto le più grandi partite son curioso, ma alla fine sembra che abbiano mutuato il tutto dalle nuove armi del primo KF mettendoci i neon
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Old 18-12-2014, 18:20   #65
Jon Irenicus
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Anche io che col medico ci ho fatto le più grandi partite son curioso, ma alla fine sembra che abbiano mutuato il tutto dalle nuove armi del primo KF mettendoci i neon
Che tra l'altro è uno di quei 2 o 3 dlc che mi mancano...
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Old 18-12-2014, 20:33   #66
McB
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nuovo dev diary
armi e perks

Alan Wilson pyro/commando n00b confirmed

Hmmm, non so perchè, ma ho come il presentimento che quando uscirà il gioco non girerà mai così fluido come da loro.

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in realtà nata durante le partite

comunque si scherza


o forse no



No, decisamente non si scherza
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Old 19-12-2014, 17:18   #67
ndrmcchtt491
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ma il piro era quello che serviva a ferire i mostri e non ucciderli?
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Old 07-02-2015, 19:26   #68
beuna
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Città: Padova
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A breve un nuovo video. Questo quello che ha postato uno sviluppatore nel forum TW:

The quick version. In the next video there are some things we're showing that the animators wanted a little more time to finish up before the recording happened to better show some cool things Also Our guy that edits the trailers is working on an awesome new main menu screen for KF2 and we wanted to finish up and let the animation tasks get done before going back to the edit for the Dev Diary. Everything is going great just hang in there
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Old 22-02-2015, 22:12   #69
ThePonz
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Old 22-02-2015, 23:37   #70
Vertex
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L'ho visto qualche giorno fa
Fatemi capire...per scatenare l'apocalisse è sufficiente premere un bottone?

Vogliamo KF2!
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Old 23-02-2015, 00:06   #71
ThePonz
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Fatemi capire...per scatenare l'apocalisse è sufficiente premere un bottone?
così pare..
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Old 12-03-2015, 11:00   #72
ThePonz
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nuovo dev diary
armi e perks - II parte

le animazioni delle armi son tanta roba
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Old 12-03-2015, 13:08   #73
Jon Irenicus
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Messaggi: 15968
Qui sul tubo: https://www.youtube.com/watch?v=LJWLQ88d-gM
25 livelli e ogni 5 si sceglie un tratto.
Tanta roba.
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Old 12-03-2015, 14:54   #74
Murdock79
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Niente da fare Tripwire per quanto riguarda il comportamento delle armi sono avanti a tutti.
Le animazioni dell'otturatore e degli occhielli sono da sbavo.

Molto interessante il sistema di perk che è molto più personalizzabile, speriamo solo non cozzi troppo con il bilanciamento.
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Old 12-03-2015, 19:02   #75
beuna
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Città: Padova
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Thread nel forum TWI super interessante che contiene le news scovate nel video:

http://forums.tripwireinteractive.co...d.php?t=103806

Post di munk molto interessante preso semrpe da quella discussione:

'Good Find guys!

-Yes each character has their own 1st person models and there own voices and personalities. Our battle-chatter system is developed off RO2 so characters will talk to each-other and even comment on things, it's super cool! So for example say I blow up a horde of zeds another player that see's it could comment on what you just did.

-we have weapon check animations, if your weapon is full and you reload you'll play them. each weapon has more then one just for fun

- each perk has their own backup knife and grenade.

- on Steam Early Access release we're starting with 4 perks, then soon after adding in the other perks. Our release wont be full of bugs but will have a subset of content and highly polished. We're doing this so that we can tune it to perfection and get the game in your hands sooner!! KF2 is a very ambitious game so we didn't want the first release to have everything in it with bugs and unpolished content.

-The AR15 (9mm) is commando's starting weapon and the Bullpup is his tier 2 weapon'



Siamo vicini. Molto vicini all'early access.
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Old 12-03-2015, 20:06   #76
ThePonz
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Our release wont be full of bugs
sicuri sicuri sicuri sicuri?



Spoiler:
w tripwire!
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Old 12-03-2015, 20:32   #77
T_zi
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Niente da fare Tripwire per quanto riguarda il comportamento delle armi sono avanti a tutti.
Le animazioni dell'otturatore e degli occhielli sono da sbavo.

Molto interessante il sistema di perk che è molto più personalizzabile, speriamo solo non cozzi troppo con il bilanciamento.
Quotone. Le animazioni sono spettacolari. Poi lo zed time con i proiettili che partono e i bossoli che saltano fuori è da
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs);
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;
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Old 12-03-2015, 20:40   #78
McB
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sicuri sicuri sicuri sicuri?



Spoiler:
w tripwire!
Devi leggerlo in questo modo.

Se già quando tiriamo fuori un prodotto finito ci mettiamo un anno a fixare tutto, figurati quando usciamo con uno in early access.
Quindi vi diamo solo 4 perk nella speranza che in 6 mesi riusciamo a renderlo giocabile
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Old 12-03-2015, 20:40   #79
Murdock79
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Si ora non deve uscire ho Cities Skyline da spolpare maledetti
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Old 27-03-2015, 01:27   #80
beuna
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Hype!Hype!Hype!Hype!Hype!Hype!Hype!Hype!Hype!Hype!



https://twitter.com/BillMunkII/statu...99539752423424

http://forums.tripwireinteractive.co...4&postcount=36

http://i.imgur.com/xCY6Ede.png


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