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Old 05-06-2012, 17:05   #61
gaxel
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Originariamente inviato da tbs Guarda i messaggi
Il setting è l'ambientazione. E come ambientazione, direzione artistica, strutture etc. il gioco è più simile a bioshock che ad hl2 (anche perchè età vittoriana, ed in questo caso steampunk, la vedo più vicina al 1950 di bioshock che al futuro prossimo di Hl2, che è decisamente più futureggiante - se esiste una parola simile -, più asettico).
Il setting include il periodo, il luogo e qualunque locazione in cui la storia venga raccontata, anche la cultura del luogo/periodo volendo, ma non l'aspetto visivo (che fa parte invece dello stile).

Il setting di Dishonored è virtualmente identico a quello di HL2 e non c'entra niente con Bioshock. Lo stile visivo di Dishonored invece può anche avere similitudini con Bioshock.

Ultima modifica di gaxel : 05-06-2012 alle 17:09.
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Old 05-06-2012, 17:08   #62
tbs
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Non mi riferivo assolutamente alla storia, i livelli non erano particolarmente interessanti (ok, c'è il discorso delle uccisioni interattive ma non è un aspetto che ho apprezzato tantissimo) almeno da quel che mi ricordo del game design (non parlo dell'aspetto artistico), i nemici non particolarmente ben fatti, questo forse soprattutto, ok per il cs che non era male ma se poi non hai "materiale" col quale usarlo adeguatamente è un po' vanificato.
Non sto dicendo che è una schifezza, solo che mi aspettavo di più (e non mi si venga a dire che è un problema delle mie aspettative qui visto che in genere è considerato un capolavoro o quasi), cme se gli fosse sempre mancato quel che per elevarlo.
Ho capito quello che intendi dire, ma non condivido. In parte perchè i livelli erano vari: si andava dai sotterranei a corridoio al buio con i ragni al livello verticale del pozzo da risalire, sempre con i ragni, dalla piccola città iniziale che aveva almeno 2 possibili uscite dalla locanda al villaggio sospeso degli orchi che è una delle ambientazioni meglio riuscite in un videogioco (imho), ed in parte perchè gli orchi erano davvero "espressivi" quando incrociavi la spada con loro

Ultima modifica di tbs : 05-06-2012 alle 17:14.
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Old 05-06-2012, 17:13   #63
tbs
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Il setting include il periodo, il luogo e qualunque locazione in cui la storia venga raccontata, anche la cultura del luogo/periodo volendo, ma non l'aspetto visivo (che fa parte invece dello stile).

Il setting di Dishonored è virtualmente identico a quello di HL2 e non c'entra niente con Bioshock. Lo stile visivo di Dishonored invece può anche avere similitudini con Bioshock.
No. Il setting è solamente l'ambientazione, che poi il gioco sia ambientato nel 2020 o che la città sia comandata da un despota rientra tutto nelle trama.
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Old 05-06-2012, 17:14   #64
gaxel
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No. Il setting è solamente l'ambientazione, che poi il gioco sia ambientato nel 2020 o che la città sia comandata da un despota rientra tutto nelle trama.
No...
http://en.wikipedia.org/wiki/Setting_%28fiction%29

Comunque è uguale. Chi ha lavorato all'aspetto visivo di HL2 è lo stesso che sta lavorando all'aspetto visivo di Dishonored, il resto son considerazioni personali e soggettive di cui a me non interessa nulla, se non sono mie
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Old 05-06-2012, 17:16   #65
tbs
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No... comunque è uguale. Chi ha lavorato all'aspetto visivo di HL2 è lo stesso che sta lavorando all'aspetto visivo di Dishonored, il resto son considerazioni personali e soggettive di cui a me non interessa nulla, se non sono mie
Già che sei un'enciclopedia vivente, trovami il nome di chi ha lavorato alla direzione artistica di bioshock
Magari salta fuori che è lui anche lì
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Old 05-06-2012, 17:17   #66
tbs
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EDIT: letto male.

Comunque sta cosa mi è nuova.

Ultima modifica di tbs : 05-06-2012 alle 17:23.
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Old 05-06-2012, 17:18   #67
gaxel
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Il setting include la trama? Ma chi l'ha scritto l'articolo?
Non lo so, ma che il setting includa la trama (plot) non c'è proprio scritto...

Comunque, Art Director di Bioshock
http://bioshock.wikia.com/wiki/Scott_Sinclair
gaxel è offline  
Old 05-06-2012, 17:21   #68
Jon Irenicus
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Ho capito quello che intendi dire, ma non condivido. In parte perchè i livelli erano vari: si andava dai sotterranei a corridoio al buio con i ragni al livello verticale del pozzo da risalire, sempre con i ragni, dalla piccola città iniziale che aveva almeno 2 possibili uscite dalla locanda al villaggio sospeso degli orchi che è una delle ambientazioni meglio riuscite in un videogioco (imho), ed in parte perchè gli orchi erano davvero "espressivi" quando incrociavi la spada con loro
In ogni caso potresti dare un'occhiata ad Age Of Chivalry (se funzia, a me no e sul thread di Steam pare che anche qualcun altro abbia problemi) che come meccaniche un po' lo ricorda (ci ho giocato 2 partite un bel po' di tempo fa e mi ha dato st'idea) e tenere d'occhio Chivalry: Medieval Warfare (a proposito mi verrebbe da aprirne il thread aspettando visto che manca e che vorrei rimettere su AoC ma non ci riesco ma non ci sono aggiornamenti recentissimi mi pare).
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Old 05-06-2012, 17:27   #69
tbs
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In ogni caso potresti dare un'occhiata ad Age Of Chivalry (se funzia, a me no e sul thread di Steam pare che anche qualcun altro abbia problemi) che come meccaniche un po' lo ricorda (ci ho giocato 2 partite un bel po' di tempo fa e mi ha dato st'idea) e tenere d'occhio Chivalry: Medieval Warfare (a proposito mi verrebbe da aprirne il thread aspettando visto che manca e che vorrei rimettere su AoC ma non ci riesco ma non ci sono aggiornamenti recentissimi mi pare).
Aspetto war of the roses, comunque apri il thread del secondo che hai scritto
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Non lo so, ma che il setting includa la trama (plot) non c'è proprio scritto...

Comunque, Art Director di Bioshock
http://bioshock.wikia.com/wiki/Scott_Sinclair
Ok. Non è lo stesso di hl2
tbs è offline  
Old 05-06-2012, 17:30   #70
gaxel
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Originariamente inviato da tbs Guarda i messaggi
Ok. Non è lo stesso di hl2
Questo lo sapevo
gaxel è offline  
Old 05-06-2012, 17:37   #71
tbs
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Questo lo sapevo
Io no. Oggi ho imparato 2 cose nuove
In effetti è come dicevi tu: setting, trama e stile sono aspetti separati. Avevo letto male io.
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Old 05-06-2012, 17:45   #72
tbs
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
No Dishonored ad ottobre! Addirittura mi pare sia stato anticipato.
Comunque è come dice gaxel: dishonored e cod non possono essere in competizione, quindi la finestra temporale in cui viene rilasciato non è importante. E' comunque strano che ne anticipino l'uscita.
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Old 05-06-2012, 22:11   #73
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Qui cè un altro video che mostra lo stesso livello ma giocato in maniera diversa

E3 2012: Walkthrough (Stream) HD

Dice anche che non è open-world ma si avrà un'area di gioco con delle missioni e si proseguirà una volta terminate.
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Old 05-06-2012, 22:13   #74
Xilema
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Originariamente inviato da bodomTerror Guarda i messaggi
Qui cè un altro video che mostra lo stesso livello ma giocato in maniera diversa

E3 2012: Walkthrough (Stream) HD

Dice anche che non è open-world ma si avrà un'area di gioco con delle missioni e si proseguirà una volta terminate.
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Old 02-07-2012, 09:47   #75
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Old 11-07-2012, 19:40   #76
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questo non so se è stato linkato

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Old 16-07-2012, 12:10   #77
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Old 09-08-2012, 16:43   #78
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Old 09-08-2012, 17:07   #80
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