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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 17-05-2011, 09:16   #61
flx2000
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L'Avatar di flx2000
 
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Originariamente inviato da Insert coin Guarda i messaggi
Stavolta niente da fare per i programmatori degli emulatori, storicamente le console Nintendo sono sempre state "predisposte" all'emulazione (Snes/Project 64/Dolphin etc....), se le specifiche sono quelle che immaginiamo con la WII 2 cala il sipario, anche se fosse tecnicamente possibile programmare un emulatore funzionante necessiterebbe di uno di quei pc overcloccati ad azoto liquido (tipo un 6 ghz o piu'...), quindi fine dei giochi...
Beh, non sono convinto di ciò che dici. L'utilizzo delle cartucce fino allo stremo mi pare molto in controtendenza con quanto vai affermando.
E per il resto, dopo un anno che esiste una console è normale che si riesca ad emularla su un PC, anche perché le consolle non sono altro che dei nettop con una miglior scheda video.
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Old 17-05-2011, 09:23   #62
Baboo85
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Beh, non sono convinto di ciò che dici. L'utilizzo delle cartucce fino allo stremo mi pare molto in controtendenza con quanto vai affermando.
E per il resto, dopo un anno che esiste una console è normale che si riesca ad emularla su un PC, anche perché le consolle non sono altro che dei nettop con una miglior scheda video.
La Wii poi sai che hardware che ha... http://it.wikipedia.org/wiki/Wii#Specifiche_tecniche

Tra un po' la emulo anche con uno smartphone... Era quasi piu' bello il 3D di Tomb Raider o Tony Hawk Pro Skater che avevo sul Nokia 6600 (o sull'N-Gage, che poi c'erano i "porting").

La Nintendo Wii 2 avra' la grafica identica ma con anti-aliasing maggiorato e tessellation
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CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD|
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Old 17-05-2011, 09:57   #63
Raghnar-The coWolf-
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Hanno detto che e' fantastica per loro, mica per noi...
è quello che volevo dire con il mio caustico reply!

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E per il resto, dopo un anno che esiste una console è normale che si riesca ad emularla su un PC, anche perché le consolle non sono altro che dei nettop con una miglior scheda video.
Bella definizione!
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Old 17-05-2011, 10:34   #64
Insert coin
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Beh, non sono convinto di ciò che dici. L'utilizzo delle cartucce fino allo stremo mi pare molto in controtendenza con quanto vai affermando.
E per il resto, dopo un anno che esiste una console è normale che si riesca ad emularla su un PC, anche perché le consolle non sono altro che dei nettop con una miglior scheda video.
Non mi sono spiegato, ho detto che stavolta sara' difficile far uscire un emulatore funzionante, anche se fosse tecnicamente facile programmarlo, la nuova WII avra' un hardware decisamente migliore della prima, e se gia' con la prima console (che alla resa dei conti e' solo un Gamecube pompato) non si riesce a far girare tutti i giochi emulati a 60 fps fissi manco con 4000 mhz di potenza della CPU, pensa quanta potenza di calcolo richiederebbe emulare "decentemente" la seconda, e non sarebbe manco necessario avere la stessa forza della PS3 o della XBOX 360, basterebbe solo avvicinarsi per rendere un ipotetico emulatore della WII 2 non utilizzabile manco su computer di fascia estremamente alta, magari mi sbaglio, io la vedo cosi'.
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Old 17-05-2011, 11:01   #65
VILLO1988
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x flx 2000

Il nintendo 64 aveva il bilinear filtering, effetto importantissimo e nonostante muoveva meno poligoni aveva all'epoca una grafica spaccamascella che lasciava a bocca aperta..a differenza dei giochi pixellosi (anche se piu ricchi di particolari/poligoni e con l'orizzonte piu ampio) della psx

x villo:

nessuno di noi sta disprezzando o criticando nintendo...stiamo semplicemente analizzando la situazione, ragionando in termini "prospettici"...considerato che fa uscire una console in proporzione con la next gen non troppo potente e malgrado il controller futuristico con tutti i rischi che questa scelta comporta... (sony e microsoft potrebbero copiare l'idea e riproporre il tutto sulle prox console) ad esempio se dovessi scegliere tra wii+wiimote a 199 e ps3 + move a 249 cosa sceglieresti?
bè se intendi dire che si giocherà una partita sui controller e non sulla grafica, io ti dico che ci credo fino ad un certo punto;ma che una scelta wii vs ps e vs 360 è impensabile..
La realtà dei fatti è che nintendo ha sempre speso meno rispetto alle concorrenti(in passato rispetto a sony, ed oggi in confronto anche a MS) ma che ha sempre trovato qualcosa che la caratterizzasse e che la facesse risaltare e vendere parecchio..(è questo che critico dell'articolo).
Sony nonostante le perdite di questo e quello, con il blueray s'è presa una fetta di mercato notevole e c'ha guadagnato lo stesso..
MS uscendo prima ha speso di più per l'assistenza, ma ha venduto molto lo stesso e c'ha guadagnato!!
Secondo me l'evoluzione ci sarà lo stesso, sarà forse maggiormente centrata sui controller(non è da negarsi questo fatto..) ed in particolare sullo scontro con wii per prendersi anche la sua fetta di mercato; ma nintendo come al solito(perchè non è 2giorni che fa questo lavoro..) tirerà fuori qualcosa di nuovo; e così come per questi controller, arriverà qualcosa in + per l'utente per giocare in maniera un pelo diversa..
Secondo me, basta vedere una cosa sola, se si teme un scarsa evoluzione grafica; ovvero, la 360 nuova (o 720 come viene spesso chiamata) avrà il blueray come lettore??

P.s= Ah a proposito, se leggi bene l'articolo è parecchio di parte vs Nintendo, senza esser fan appunto; mi sembra assurdo un punto di vista simile considerando appunto quanto ha venduto.. Io lo chiamo disprezzo verso una politica societaria.
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Ultima modifica di VILLO1988 : 17-05-2011 alle 11:08.
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Old 18-05-2011, 16:05   #66
tailss
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Mah, alla fine stringi stringi si evince che si tratterà di una console architetturalmente simile alla Xbox 360 con cpu e gpu riviste e aggiornate (e vorrei anche vedere, dopo 5 anni!), con l'aggiunta di pad innovativi come unico marchio di distinzione (sennò a quel punto la scopiazzatura sarebbe stata troppo oscena), e il tutto avverrà al fine di permettere agli sviluppatori un ambiente migliore per convertire i giochi multipiattaforma.

Ci credo che Ubisoft e colleghi sono raggianti!

Che lo siano anche gli utenti è un altro discorso, date anche le voci di mancato supporto nativo del full-hd (esattamente come le macchine attuali).

Boh, non so voi ma per me fra una console di nuova produzione che si sta mettendo adesso a regime grafico standard con le altre e una che è già a quel livello da 5 anni, con un parco titoli ormai vastissimo a disposizione (e anche un sacco di titoli budget, il che non guasta mai), ... secondo voi da giocatore medio quale sceglierei? ...
tailss è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2011, 17:34   #67
VILLO1988
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Originariamente inviato da tailss Guarda i messaggi
Mah, alla fine stringi stringi si evince che si tratterà di una console architetturalmente simile alla Xbox 360 con cpu e gpu riviste e aggiornate (e vorrei anche vedere, dopo 5 anni!), con l'aggiunta di pad innovativi come unico marchio di distinzione (sennò a quel punto la scopiazzatura sarebbe stata troppo oscena), e il tutto avverrà al fine di permettere agli sviluppatori un ambiente migliore per convertire i giochi multipiattaforma.

Ci credo che Ubisoft e colleghi sono raggianti!

Che lo siano anche gli utenti è un altro discorso, date anche le voci di mancato supporto nativo del full-hd (esattamente come le macchine attuali).

Boh, non so voi ma per me fra una console di nuova produzione che si sta mettendo adesso a regime grafico standard con le altre e una che è già a quel livello da 5 anni, con un parco titoli ormai vastissimo a disposizione (e anche un sacco di titoli budget, il che non guasta mai), ... secondo voi da giocatore medio quale sceglierei? ...

bè si, l'unica cosa è che magari ti piace giocare a mario e compri la console per questo, però il ragionamento non fa na piega; soprattutto nella parte del promesso full hd e ad oggi il 98% dei giochi circa gira a 720p..
L'unica cosa come dicevo è che nintendo solitamente ha delle idee geniali che tira fuori dal cilindro ad ogni generazione e chissà che non lo faccia anche a stò giro.
Ricordo che se ora ci troviamo con x360 e ps3 simili alla wii con questi nuovi controller è tutto merito di nintendo, che spendendo poco è riuscita a porsi come alternativa!!
Detto questo, io di giochi da finire ne ho, e che mi interessano ne ho ancora da comprare ed il kinect è in evoluzione. Su questo passo,secondo me, la mia x360 farà ancora altri 3-4 anni circa.. Non so voi..(considerando che conto un anno e mezzo circa in cui starà sul mercato prima d'esser acquistata ad un prezzo umano).
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VILLO1988 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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