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#61 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Da qualche parte nel nord
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Su questo sono un pò scettico.
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#62 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 584
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Quote:
Solo con Warhead hanno raggiunto un buon livello con l'engine...ma il primo Crysis era una piaga per tutti coloro che avevano preso il PC il mese prima e speso 1000€ per vedere che il gioco scattava O_O!!
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Case:Thermaltake WingRS 100 \\ Scheda Madre:Asrock 939N68PV\\ CPU:AMD Manchester X2 4200+ 2.2Ghz \\ CPU fan:Artic-Cooling "Alpine 7" \\ GPU: Poin of View 9600GT 512MB extreme overclock EDITION ![]() |
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#63 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#64 | |
Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 113
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![]() ..non bisogna nemmeno avere la connessione ad internet (nè le conoscenze ) |
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#65 |
Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 113
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cryengine 3 che requisiti di sistema ha per funzionare a dettaglio "medio alto"?
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#66 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Da qualche parte nel nord
Messaggi: 4485
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Per i limiti della macchina, non credo che la x360 riesca a gestire tutto quel ben di dio.
Preciso subito, per evitare inutili polemiche, che io ho sia pc che console e gioco su entrambi tranquillamente e con felicità. Quindi non sono di parte. ![]() ![]()
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#67 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
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#68 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#69 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 411
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Per quanto riguarda il cryengine3 sono invece contento che abbia fatto un passo indietro. Insomma il mondo intero ha sclerato per far girare Crysis quando uscì e ora che lo vogliono adattare e ottimizzare non vi va bene?? Ricordate che non è un bene che gli engine evolvano in fretta, dovremmo cambiare hardware ogni anno e non mi pare una cosa fattibile. Una cosa sono gli engine e un'altra il fattore marketing, quello è creare un gioco alla portata di tutti in modo da massimizzare i profitti. Succede pure con le esclusive pc, non vi credete.
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MOTHERBOARD Asus P5Q-Pro - CPU intel Core 2 Quad Q9550 2.8 Ghz 12 MB Cache - VGA Sapphire Radeon HD4870 512 MB - HD Seagate Barracuda 7200 500GB 32 MB - RAM 4 GB ocz platinum DDR2 pc6400 800 Mhz @5-4-4 - ALIM Enermax 620W - CASE Enermax Chakra - OS Windows 7 Professional 64bit |
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#70 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Se si ottimizza l'engine a dovere si possono riprodurre gli stessi effetti con quasi lo stesso numero di poligoni... semmai, essendo la memoria scarsa, le texture non saranno tutta ad alta risoluzione e i livelli saranno più piccoli (o maggiori saranno i caricamenti). |
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#71 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Si può ottimizzare, ma fino ad un certo punto. Poi ci si scontra con il limite hardware e bisogna scendere a compromessi. Quello che sto cercando di dire è che non si può migliorare la grafica attuale e farla girare su 360 o PS3, credo sia impossibile, proprio per i limiti di memoria della macchina e della scheda video.
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#72 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
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Ne ho parlato piu' approfinditamente su Appunti Digitali: http://www.appuntidigitali.it/2753/s...-differenze-1/
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#73 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Le texture sono difficilmente replicabili, ma gli effetti si (a patto di avere potenza di calcolo sufficiente). Sui poligoni non mi sbilancio perché non so quanti poligoni muova Crysis... Però, il Cry Engine 1 è stato utilizzato per diversi giochi da Ubisoft anche sulla vecchia Xbox... e tra i PC del 2004/2005 c'era un divario ben più marcato con le vecchie console, rispetto ai PC attuali con Xbox360 e PS3. |
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#74 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Prendendo come esempio la X360, penso che abbia come limite il quantitativo di memoria e l'architettura della scheda video. Sulla bontà non ne discuto, in quanto la 360 è un'ottima macchina capace di sfornare titoli estrememante ottimi dal punto di vista grafico, ma non ho ancora visto un titolo del calibro di Crysis o qualcosa che si avvicini. PS. Per chi ha Opera 9.64? avete problemi voi? a me va continuamente in crash.
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Transazioni mercatino: JC_RainbowSix, jacknet1984, foglius, Modenese46, IronHead, Simtech92, steluca1 Ultima modifica di Aviatore_Gilles : 12-03-2009 alle 15:21. |
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#75 | |
Bannato
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#76 | |
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#77 | |
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#78 |
Bannato
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#79 |
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Quando dici appena sei già obsoleto, la tecnologia corre ![]() Come diceva all'epoca su TGM il pastore "Nooooooooon seeeeeeiiiiiiiii professsssssionaleeeeeeeeeeeeeeeeeee" ![]() ![]() ![]() Scherzi a parte, sono curioso di vedere cosa combinerà Crytek. ![]()
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Transazioni mercatino: JC_RainbowSix, jacknet1984, foglius, Modenese46, IronHead, Simtech92, steluca1 Ultima modifica di Aviatore_Gilles : 12-03-2009 alle 15:32. |
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#80 |
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Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Eriksholm The Stolen Dream
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Il Cry Engine 2 è stato un flop commerciale clamoroso visto che a parte Crysis non viene utilizzato da nessun altro gioco non essendo multi-piattaforma.
Detto questo dubito che il CE3 sia molto più evoluto del precedente, avranno aggiunto qualche effetto e la compatibilità con PS3 e X360...tra l'altro non capisco come possa essere pronto per la prossima generazione di console se non si conoscono ancora le specifiche ![]()
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H ● Amd Ryzen 5 5600 ● G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) ● MSI Radeon RX 6650 XT ● AOC Gaming 24G2SP ● Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TB ● PS4 PRO |
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