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08-05-2008, 16:10 | #61 |
Senior Member
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Io non è che condivida la tua speranza più di tanto,a me i corridoi piacciono.
Certo non spero in una aggiornamento o in un espansione,ma se "more of the same" vuol dire mantenere lo stile delle passate produzioni,per quanto mi riguarda, ben venga il "more of the same".
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08-05-2008, 16:28 | #62 | |
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Per il collocamento dei mostri, beh... ci sono dei limiti all'immaginazione sia nell'horror cinematografico che quello letterario, i mostri che si rispettano compaiono all'improvviso, non li vedi galoppare dall'orizzonte, non hai il tempo di prepararti. Qui il limite è scenografico e di genere, non derivante dal gameplay.
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Corsair 650D + Lamptron FC5 V2, Asrock Z68 Extreme 4 Gen 3, I5 2500k, Thermalright Archon, 2x4gb Corsair DDR3 1600 cas 8, AMD Radeon 7970, Crucial M4 128gb - Schegge Di Nulla |
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08-05-2008, 16:42 | #63 | |
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Il limite è dato soprattutto da un' ambientazione angusta, che per carità, ci sta tutta, ma si può fare di meglio e diversificare di più. In un nuovo capitolo imho si possono creare ambienti chiusi un po' più vasti, dove magari agire in squadra, con comandi semplici. Già questo sarebbe un passo vanti. Poi, si possono alternare aree al chiuso con aree all' aperto (che ne so, una sorta di terraforming su Marte, con aree "verdi" protette da cupole", oppure sessioni all' aperto con tuta ambientale). Si può inserire un sistema di copertura in stile Gears of war... per rendere il gameplay un po' più ragionato. Si può giocare di più con la fisica, si può puntare sull' evoluzione del personaggio, armi modificabili, level design verticale, minigiochi... Le possibilità sono talmente tante... che possono essere frenate solo dalla mediocrità dei prigrammatori, perchè oggi i mezzi tecnici disponibili permettono di fare tutto o quasi.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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08-05-2008, 17:10 | #64 |
Bannato
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08-05-2008, 18:04 | #65 | |
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Facendo un rapido conto dei costi della distribuzione, nel caso di un utente che abbia Alice Free: 1 DVD= 4GB 32Gb 32 Gb / 640 Kbps = 50000 secs = 13h Sono circa 26€ Quindi il prezzo effettivo puó diventare 10$ + 26€. Per abbonamenti non free il costo non é facilmente quantificabile (bisognerebbe fare una stima della percentuale di utilizzo della rete sull'abbonamento annuale), ad ogni modo é sempre a carico dell'utente.
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08-05-2008, 18:31 | #66 |
Senior Member
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Città: massa [BN]
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doom3 non è stato un capolavoro ma mi ha regalato ore di gran divertimento. da doom4 non mi aspetto nulla di innovativo (e da quanti anni ID non fa innovazioni?), spero solo che mi farà divertire come tutti i suoi predecessori.
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08-05-2008, 19:11 | #67 |
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Beh, non nascondo che ritengo Bioshock la massima espressione degli FPS odierni. Con qualche accorgimento sarebbe potuto essere inarrivabile.
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08-05-2008, 20:10 | #68 | |
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Spero che in doom4 riescano a raccontare decentemente una trama, imho l'aspetto aspetto peggiore del 3, momenti erano più esaurienti le schermate di testo di doom2 ogni 10 (?) livelli mi pare
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War....War never chaNges.... - There is sex. Then there is deuS EX. (cit) Il mio video di TMN \ tHe MaNiaC (GTAIV) aka Quiwe! |
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08-05-2008, 22:03 | #69 | |
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Pagare 15€ per un titolo della longevità di poche ore (mi risulta che gli episodi ne durino in media 5-6), ed in più doverselo scaricare mi sembra eccessivo. Fra edicole, centri commerciali e negozi trovi facilmente giochi altrettanto validi, più longevi a prezzi decisamente inferiori. Riguardo la banda larga, la situazione che ti ho descritto ricalca il trend generale: allontanandoti dalle grandi città la copertura è sempre meno capillare, ed inoltre la maggior parte delle utenze usano l'abbonamento free, vale sempre l'idea di pagare solo per quel che si naviga.
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08-05-2008, 22:38 | #70 | |
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E' piuttosto triste valutare i giochi in base alla durata e non alla qualità... E gli episodi di HL2 hanno qualità da vendere...
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08-05-2008, 22:42 | #71 | |
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HL2:Ep2 mi sembra che lo abbia finito in 10 ore ed era abbastanza più lungo di Ep1 |
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09-05-2008, 09:02 | #72 | |
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Ep 1 è corto, sicuramente, ma è geniale. Uno shooter in cui si parar poco e si agisce ragionando. A livello di meccaniche l' ho trovato superiore ad HL2 e al 99% degli FPS sul mercato. Ep 2 è più lungo, imho un po' monotono nella prima parte, poi però... offre sequenze di bellezza allucinante, come quella sul finale che imho entra di diritto nella storia dei videogiochi per impegno e tasso di adrenalina !
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09-05-2008, 09:40 | #73 | |
Bannato
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09-05-2008, 09:48 | #74 | |
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Inoltre, esistono anche giochi con qualitá e durata. L'ho detto in altro thread, fino alla fine degli anni novanta era rischioso offrire un titolo con meno di 40h di gameplay in campagna singola. Adesso Crysis, che io ho finito in 18h al massimo livello di difficoltá, é considerato un titolo "longevo" perché COD4 é piú corto. Se vi accontentate di giochi che finiscono in giornata, allora fanno bene le software house a continuare con questa pratica.
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09-05-2008, 10:10 | #75 | |
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Se hai 7 od 8 ore da spendere davanti ai videogiochi ogni giorno... credo sia un grave problema tuo... Ep 1 mi è durato una settimana giocando un' oretta la giorno. Per un gioco pagato 16 € mi pare un ottimo rapporto, soprattutto se la qualità è elevatissima come appunto in questo gioco. Quando ero più giovane, i miei mi vietavano di stare davanti al PC o alla console per più di 1 ora al giorno (all' inizio mezz' ora addirittura), cosa che col senno di poi reputo saggia e che ripeterei se avessi dei figli. Passare ore ed ore davanti ai videogiochi la trovo una cosa idiota personalmente.
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09-05-2008, 10:23 | #76 |
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Per come la vedo io, DooM deve essere:
1) Doppietta o shotgun (sega elettrica x il top ) 2) Sangue a volontà 3) Mostri ovunque 4) Scagazzo ad ogni angolo Qualunque innovazione o modifica che lo porti ad allontanarsi da questi 4 punti fondamentali lo renderebbe un NON-DOOM. Quello che chiede Xilema alla Id, è praticamente di creare un Half-Doom, oppure DooM-Life. Non si fa... |
09-05-2008, 10:38 | #77 | |
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Hl2 ha punti alti e medi (alcuni bassi), cmq da un doom mi aspetterei (io) un titolo un po' più arcade, magari più simile ai primi 2 (che rispetto ai serious sam o painkiller trovo n volte superiori per gameplay, design dei livelli, etcetc) piuttosto che al 3° (che della saga è quello che ho apprezzato nettamente meno). Poi riguardo al multiplayer, inserire almeno un discreta modalità duel/tdm (e perchè no, coop) non sarebbe affatto male (è richiederebbe di stravolgere il gioco con mezzi, mappe enormi, modalità a squadre tattiche etc), soprattutto se q5 è ancora molto lontano. O metti mostri ovunque, e quindi è uno sparatutto a tutto , oppure per lo scagazzo dei metterne molto pochi, che saltino fuori quando meno te l'aspetti...le due cose sono ben difficili da far amalgamare (tant'è che doom1 e 2 seguono il punto 3), mentre il 3 il 4))
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09-05-2008, 10:44 | #78 | |
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Ignorare l' evoluzione significa estinguersi... Il successo di D3 nel 2004 fu dettato soprattutto da una grafica paurosa, per il resto... era già vecchio allora. Un altro Doom 3 nel 2008-2009 significa mentecattismo.
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09-05-2008, 10:47 | #79 | |
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Guarda, imho i giochi alla Serious Sam o alla Painkiller non sono più tollerabili nel 2008. A parte questo, se si riprende il gameplay degli anni 90... siamo finiti, l' ignoranza regneràsovrana. Davvero vogliamo sparare come abeti a tutto quello che ti viene contro ? Se la gente vuole questo... meglio che certi brand muoiano subito...
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09-05-2008, 10:56 | #80 | |
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Altri a cui piace passare quell'ora a pensare a come impilare 4 scatole con la GGun per riuscire a superare uno steccato. Xilema uno dei tuoi più grossi difetti è sempre stato (e sempre sarà purtroppo) il pensare "A ME PIACE COSÌ, ALLA GENTE DEVE PIACERE COSÌ ALTRIMENTI SONO TUTTI MENTECATTI, IGNORANTI, A MORTE I BRAND CHE FANNO GIOCHI CHE A ME NON PIACCIONO". Io sono uno tra quelli che ha cominciato a giocare col pc seriamente dai tempi appunto di DooM (1)... Personalmente, a livello affettivo, preferisco che venga mantenuta la linea. Se devono cambiarlo, tantovale cambino anche il nome e lo lascino morire li dove è. |
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