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SuiteWorld e CloudWorld: nel 2024 le parole d'ordine sono neutralità e apertura
SuiteWorld e CloudWorld: nel 2024 le parole d'ordine sono neutralità e apertura
Siamo volati a Las Vegas per prendere parte a un doppio evento: Oracle CloudWorld e NetSuite SuiteWorld, per la prima volta, si sono svolti in contemporanea. Più che un dettaglio logistico, questa doppia conferenza ci ha permesso di capire come entrambe le aziende stiano cambiando profondamente il proprio approccio: Oracle si posiziona come un fornitore neutrale di tecnologia, mentre NetSuite si apre maggiormente
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Old 07-05-2008, 19:11   #1
MjKak
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[SORPRESA] Id Software annuncia Doom 4


Da Multiplayer.it:

Stando a quanto riportato da Shacknews, id Software avrebbe appena annunciato Doom 4, i cui lavori sarebbero iniziati ufficialmente proprio di recente.
In occasione del nuovo capitolo nella serie cardine per il genere FPS, lo storico team di sviluppo ha intenzione di allargare il personale in modo da assumere nuovi membri nel ruolo di producer, lead designer e lead animator, tra gli altri.

Mancano ulteriori dettagli, ma possiamo immaginare che il nuovo Doom farà largo impiego del motore proprietario in sviluppo presso id, ovvero il Tech 5 presentato insieme all'altro progetto in lavorazione, Rage. E' probabile anche che si tratti di un titolo multipiattaforma, se prendiamo in considerazione quanto affermato dal lead artist Kevin Cloud sulle possibilità cross-platform del nuovo motore: "Non dovrete nemmeno preoccuparvi di come i giochi andranno su PS3 o Xbox 360. Proprio adesso lo stiamo facendo girare a 60 hertz su tutte le piattaforme, e funziona davvero bene".

Riguardo Doom 4, il nuovo comunicato stampa afferma solo che "Doom è parte del DNA di id Software ed è necessario il maggiore talento e le più brillanti menti dell'industria per portarne un nuovo capitolo sulla Terra", specificando appunto una nuova ricerca di personale adeguato.

Ricordiamo che il prossimo QuakeCon è fissato per il 31 luglio: in tale data ne sapremo probabilmente di più.



E questa chi se l'aspettava??
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http://www.doomitalia.com

Ultima modifica di MjKak : 07-05-2008 alle 19:26.
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Old 07-05-2008, 19:19   #2
Freisar
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bene vedo che il gioco procede parallelamente con le console.
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Old 07-05-2008, 19:19   #3
Xilema
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Speriamo in qualcosa di innovativo questa volta...
Le potenzialità le hanno tutte, e finalmente hanno anche un engine per spazi meno angusti e più aperti.
Un altro Doom 3 sarebbe intollerabile !
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Old 07-05-2008, 19:22   #4
arxangel
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Speriamo in qualcosa di innovativo questa volta...
Le potenzialità le hanno tutte, e finalmente hanno anche un engine per spazi meno angusti e più aperti.
Un altro Doom 3 sarebbe intollerabile !
La ID non è mai brillata per l'innovazione del gameplay,comunque vediamo pur con i suoi difetti Doom 3 mi è piaciuto
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Old 07-05-2008, 19:23   #5
Xilema
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La ID non è mai brillata per l'innovazione del gameplay,comunque vediamo pur con i suoi difetti Doom 3 mi è piaciuto

Personalmente ritengo che Doom 3 nel 2004 fosse appena accettabile come gameplay, nel 2009 (presumibilmente, od oltre) una formula del genere sarebbe agghiacciante.
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Old 07-05-2008, 19:25   #6
arxangel
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Personalmente ritengo che Doom 3 nel 2004 fosse appena accettabile come gameplay, nel 2009 (presumibilmente, od oltre) una formula del genere sarebbe agghiacciante.
Però un Doom non c'è lo vedo con un gameplay alla Crysis,lo associo sempre al fps classico che più classico non si può
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Old 07-05-2008, 19:36   #7
Korn
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bene devo ancora finire il 3 , che cmq mi è piaciuto...
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Old 07-05-2008, 19:50   #8
oasis90
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la notizia mi sorprende molto, ma allo stesso tempo mi rende felice
Speriamo venga fuori un vero capolavoro
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Old 07-05-2008, 19:51   #9
Joxer
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Lo sviluppo parallelo per console già denota che non si può trattare di un capolavoro. Il capostipite degli fps non può pensare a versioni per piattaforme che si giocano con un pad e quindi senza scontri in verticale.
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Old 07-05-2008, 19:55   #10
oasis90
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Lo sviluppo parallelo per console già denota che non si può trattare di un capolavoro. Il capostipite degli fps non può pensare a versioni per piattaforme che si giocano con un pad e quindi senza scontri in verticale.
non sono d'accordo; alla fine è semplicemente questione di abitudine, e te lo dice uno che ora gioca quasi solo con PS3 dopo dieci anni di PC, e gli FSP "capolavoro" su console ci sono, IMHO.
E gli stesso produttori si stanno accorgendo che ora gli FPS tirano molto anche su console
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Old 07-05-2008, 20:11   #11
Versalife
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Inaspettata notizia sicuramente.....riguardo al multipiattaforma, ormai c'è da farsene una ragione senza piangerci sopra ogni volta
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Old 07-05-2008, 20:14   #12
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Molto interessante!! Speriamo non ci mettano 4 e passa anni stavolta.
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Old 07-05-2008, 20:15   #13
Erian Algard
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Notizia inaspettata e che mi lascia perplesso. Secondo me un fps alla Doom nel 2009/10 non avrà molto senso, ed al contempo se lo rinnovano, lo vanno a snaturare. Mah....
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Old 07-05-2008, 20:18   #14
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non sono d'accordo; alla fine è semplicemente questione di abitudine, e te lo dice uno che ora gioca quasi solo con PS3 dopo dieci anni di PC, e gli FSP "capolavoro" su console ci sono, IMHO.
E gli stesso produttori si stanno accorgendo che ora gli FPS tirano molto anche su console
L'appunto di Joxer è leggermente più profondo. Semplicistico ma capace di cogliere nel segno. Non è solo questione di "comodità" tra mouse+tastiera e pad. Inoltre anche dal punto di visto grafico il multipiattaforma garantisce un livellamento verso il basso cosa che dal nuovo motore grafico Id non ci si aspettava...
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Old 07-05-2008, 21:13   #15
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Old 07-05-2008, 21:15   #16
Freisar
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quindi senza scontri in verticale.
Che cavolo dici?

Sul serio guarda che hai detto una fesseria, senza offesa.
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Old 07-05-2008, 21:46   #17
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come detto nella sezione console sono molto contento,spero solo che sia meglio del 3
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Old 07-05-2008, 21:46   #18
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Che cavolo dici?

Sul serio guarda che hai detto una fesseria, senza offesa.
Tranquillo, è paranoico.
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Old 07-05-2008, 21:53   #19
darkfear
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scusate...un pelo OT ma...quel "RAGE" della ID che fine ha fatto?
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Old 07-05-2008, 22:04   #20
fukka75
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Bene bene, rimaniamo in attesa
D3 è stato il top per la quantità e la diversificazione di nemici ed armi, e quindi per l'approccio con cui affrontarli, ma lasciava molto a desiderare per varietà di gameplay e locazioni. Speriamo che facciano qualcosa di veramente innovativo
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