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#61 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
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Aumentando inputRate però si ha l'impressione di avere una gemma più lenta e che risponde meno ai comandi...
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DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam. |
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#62 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Infatti...devi trovare il valore più giusto per entrambi...attento che se abbassi troppo il RepeatDelay una semplice pressione un poì più lunga viene ripetuta...
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#63 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
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Quote:
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Comunque è anche vero che non bisogna fasciarsi la testa prima di averla rotta, quindi attendiamo di avere le coppie di gemme prima di vedere se occorre intervenire ulteriormente ![]()
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#64 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Prova con 70 per InputDelay e con 170 per RepeatDelay...
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