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Old 04-05-2015, 12:58   #7781
fraussantin
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Quindi io sarei la rovina del pc gaming

Mi sa che vi fumate il cartone al posto dell'erba
Per forza , quell'erba è di cartone
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Old 04-05-2015, 13:00   #7782
Goldenboy81
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su steam c'è grass simulator 2015. compratevi quello e datevi pace...

se solo aveste letto uno dei libri di Sapkowsky, se solo vi foste calati nel lore del gioco, [anche] partendo dai primi, appassionandovi ai png, oltre a Geralt ovviamente, a Yennefer, Ranuncolo [o Dandelion], Triss, Ciri ecc...

...vi giuro che stareste in hype per tutt'altro, invece che trattare uno dei migliori action gdr, fino ad ora, di sempre, sceneggiato con l'ausilio del romanziere che ha creato la saga [ancora in vita, cosa piu unica che rara!!!], come un banale 3ed sul giardinaggio...
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Old 04-05-2015, 13:08   #7783
Alekos Panagulis
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Per forza , quell'erba è di cartone
Proprio io che ho 35 anni e che ho un pc da quando ne avevo 8 (commodore64), e che nella mia vita ho speso un patrimonio in hardware e giochi (fesso io), ora sono la rovina del PC gaming perché mi lamento della scarsa resa della fisica della vegetazione in TW3.
Proprio io sono la rovina del pc gaming.
Ma andate a c****re.
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Old 04-05-2015, 13:10   #7784
*Spartacus*
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
sono straordinariamente ritoccate, il gioco non ha minimamente quella resa in game, lo sto rigiocando in questi giorni e plìs, non scherziamo
Ritoccate mediante enb e sfx, ma non photoshoppate.

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Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
Insomma, nel 99% dei casi sono quelle che evito in quanto sono completamente sballati i colori o ipesaturati con perdita di dettaglio.

Direi semplicmente di scaricare quella che gli piace di piu'.
Io in genere i profili me li creo da solo, ma un alternativa valida sono i profili di K-Putt che sono quasi sempre i migliori e non snaturano per niente il gioco. Infatti restano sempre tra i piu' gettonati.

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Originariamente inviato da yume the ronin Guarda i messaggi
ci sto rigiocando in questi giorni e vorrei davvero sapere come ottenere una grafica del genere

tutto a paletta, ubersampling compreso, più mod per la flora e texture maggiorate, non ci si avvicina neanche
Togli ubersampling tanto per cominciare e metti l'ENB e poi SFX.

Gli scatti sono presi a 6720x3780

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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Oddio, io non lo giocherei mai senza enb che leva la luce radioattiva e la sostituisce con una sana luce bianca.
Lui parlava di ubersampling. L'ENB con TW2 come dici tu va' usato d'obbligo e sicuramente pure nel 3.

Non so' se avete notato dai video ma il lens flare e la luce del tramonto ha un bloom a manetta che sfascia gli occhi e rende tutto cosi artificiale e finto l'ambiente. I CDP purtroppo con l'illuminazione non ci hanno mai saputo fare.


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Originariamente inviato da Alekos Panagulis Guarda i messaggi
Proprio io che ho 35 anni e che ho un pc da quando ne avevo 8 (commodore64), e che nella mia vita ho speso un patrimonio in hardware e giochi (fesso io), ora sono la rovina del PC gaming perché mi lamento della scarsa resa della fisica della vegetazione in TW3.
Proprio io sono la rovina del pc gaming.
Ma andate a c****re.
Secondo me fai bene a lamentarti se senti l'esigenza di farlo basta che non diventi un chiodo fisso. Ancora mi ricordo quando usci Rage che la gente non riusciva a giocarlo perche' le texture se ci si andava col naso vicino facevano schifo dicendo quindi che era un gioco pessimo graficamente. Al contrario secondo me e' uno dei migliori giochi usciti finora sul piano estetico e artistico.

Un difetto secondo me non pregiudica tutto il gioco. Anche perche' sono certo che non sara' solo l'erba di TW3 l'unico difetto al D1. Come ho detto l'illuminazione in certe ore del giorno a me fa' cagare ma questo non vuol dire che non si possa aggiustare in un secondo momento.

Ultima modifica di *Spartacus* : 04-05-2015 alle 13:19.
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Old 04-05-2015, 13:13   #7785
yume the ronin
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senza polemica alcuna, ma è per tutti questi motivi (che per altro condivido) che hai uno sli di 980?

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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Oddio, io non lo giocherei mai senza enb che leva la luce radioattiva e la sostituisce con una sana luce bianca.
mi dici un enb che valga la pena?
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Old 04-05-2015, 13:14   #7786
Goldenboy81
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Proprio io che ho 35 anni e che ho un pc da quando ne avevo 8 (commodore64), e che nella mia vita ho speso un patrimonio in hardware e giochi (fesso io), ora sono la rovina del PC gaming perché mi lamento della scarsa resa della fisica della vegetazione in TW3.
Proprio io sono la rovina del pc gaming.
Ma andate a c****re.
beh ma, io assolutamente no, perchè di anni ne ho 34,e non so una cippa di programmazione informatica. Ma se tu, evidentemente, sei piu bravo dei programmatori di CDP, appena sarà disponibile il kit per le mod, salvaci da questo scempio e facci vedere di cosa sei capace...

proprio tu, vista la premessa, dovresti sapere che anche contestualmente all'uscita delle prime console, che di grafica erano di gran lunga superiori al pc, i giochi per pc, per lo meno soffermandoci all'ambito gdr, erano profondi, pieni di accortezze, con km di dialoghi e storie narrate e scritte. E non mi dilungo oltre in stucchevoli ot.

Se tutta l'utenza pc andasse a bussare alle SH chiedendo primariamente le texture dell'erba...beh, si, immagino un futuro di giochi molto appassionanti e coinvolgenti...
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pc# Fractal Design xl-r2| Intel I7-4790k + H110i| corsair vengeance ddr3 4x4 gb | GTX Aorus 1080ti Xtreme Edition|Creative Soundblaster Z | monitor Asus PG348Q tv Samsung 50" 4k hdr| MSI Mpower | HDD WD 500GB | SSD OCZ Vertex3 120GB | SSD Samsung evo 256GB | SSD Crucial Mx100 256GB | corsair AX860 || logitech G410 - Sennheiser GSP300 | CM Sentinel III
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Old 04-05-2015, 13:16   #7787
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senza polemica alcuna, ma è per tutti questi motivi (che per altro condivido) che hai uno sli di 980?
ho uno sli di 980 perchè sono un cretino che ha buttato via 1200 €. secondo il tuo ragionamento dovrei essere il primo allora a cercare il pelo nell'uovo della grafica, ma onestamente mi importa "il giusto".

cordialmente
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Old 04-05-2015, 13:20   #7788
yume the ronin
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ho uno sli di 980 perchè sono un cretino che ha buttato via 1200 €. secondo il tuo ragionamento dovrei essere il primo allora a cercare il pelo nell'uovo della grafica, ma onestamente mi importa "il giusto".

cordialmente
si quello intendevo, non il certino (per il quale di nuovo condivido alcuni aspetti dell'interesse "hardware"), bensì per l'hardware in proporzione alla ricerca della qualità visiva

ma come sempre probabilmente la giustezza sta nel mezzo, troppe seghe mentali da una parte, troppa poca considerazione di un aspetto cmq non più marginale dall'altra
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Old 04-05-2015, 13:22   #7789
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beh ma, io assolutamente no, perchè di anni ne ho 34,e non so una cippa di programmazione informatica. Ma se tu, evidentemente, sei piu bravo dei programmatori di CDP, appena sarà disponibile il kit per le mod, salvaci da questo scempio e facci vedere di cosa sei capace...

proprio tu, vista la premessa, dovresti sapere che anche contestualmente all'uscita delle prime console, che di grafica erano di gran lunga superiori al pc, i giochi per pc, per lo meno soffermandoci all'ambito gdr, erano profondi, pieni di accortezze, con km di dialoghi e storie narrate e scritte. E non mi dilungo oltre in stucchevoli ot.

Se tutta l'utenza pc andasse a bussare alle SH chiedendo primariamente le texture dell'erba...beh, si, immagino un futuro di giochi molto appassionanti e coinvolgenti...
nessuno ha detto che è piu' bravo dei cdp a programmare o a fare il loro lavoro....siccome purtroppo in questo thread la gente ama offendere,allora si giunge a questo livello in cui si mette in bocca ad altre persone cose mai dette.
Vogliamo parlare della trama? Non ho nulla da dire,ho già detto(assieme agli altri bastiancontrario) che sarà un giocone
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Old 04-05-2015, 13:24   #7790
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si quello intendevo, non il certino (per il quale di nuovo condivido alcuni aspetti dell'interesse "hardware"), bensì per l'hardware in proporzione alla ricerca della qualità visiva

ma come sempre probabilmente la giustezza sta nel mezzo, troppe seghe mentali da una parte, troppa poca considerazione di un aspetto cmq non più marginale dall'altra
beh io ho ragionato così:

esce tw3, voglio un pc che non tema filtri o maxate varie.

Maxo tutto e dal gioco mi prendo quello che viene, a prescindere dal risultato finale [che tanto prima di acquistare il gioco non posso sapere.]

Poi se alcuni dettagli secondari, "lasciano a desiderare" mi frega nulla.

Esempio, GTA V, passa da scorci spettacolosi, ad interni da ps3, ma il gioco mi rapisce, e me sbatto altamente di qualche texture pixellosa qua e la.

mi son spiegato?
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Old 04-05-2015, 13:31   #7791
Goldenboy81
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nessuno ha detto che è piu' bravo dei cdp a programmare o a fare il loro lavoro....siccome purtroppo in questo thread la gente ama offendere,allora si giunge a questo livello in cui si mette in bocca ad altre persone cose mai dette.
Vogliamo parlare della trama? Non ho nulla da dire,ho già detto(assieme agli altri bastiancontrario) che sarà un giocone
a parte che non vedo offese a nessuno, ci mancherebbe pure, siamo in un forum di videogiochi

solamente, visto che la battete con insistenza, ho supposto,da completo ignorante, evidentemente, che fosse facilmente fattibile alzare la res della vegetazione senza appesantire di un solo fps la fluidità di gioco, per cui i programmatori della cdp non sono tutto 'sto che in merito di design e progettazione degli esterni.

Al contrario, pensavo, se in un gioco, che comunque, ti fa brillare gli occhi per la sua rega grafica d'insieme, è stato tenuto piu "basso" come risoluzione un dettaglio, forse, ci sarà un motivo, che loro avranno giustamente o no, considerato.

Poi sennò ci ritroviamo come in Unity, Crysis e co, dove per avere tratti di fotorealismo ci vogliono 26 titan...

ps. giuro sono serio...mi linkereste un video di gameplay con un gioco, con un erba realistica? no perchè, dai dai dai, alla fine m'avete fatto venire la curiosità ahhahaha
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Old 04-05-2015, 13:37   #7792
*Spartacus*
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a parte che non vedo offese a nessuno, ci mancherebbe pure, siamo in un forum di videogiochi

solamente, visto che la battete con insistenza, ho supposto,da completo ignorante, evidentemente, che fosse facilmente fattibile alzare la res della vegetazione senza appesantire di un solo fps la fluidità di gioco, per cui i programmatori della cdp non sono tutto 'sto che in merito di design e progettazione degli esterni.

Al contrario, pensavo, se in un gioco, che comunque, ti fa brillare gli occhi per la sua rega grafica d'insieme, è stato tenuto piu "basso" come risoluzione un dettaglio, forse, ci sarà un motivo, che loro avranno giustamente o no, considerato.

Poi sennò ci ritroviamo come in Unity, Crysis e co, dove per avere tratti di fotorealismo ci vogliono 26 titan...
Nel caso di Unity e' proprio Ubisoft a non saper programmare i giochi su pc, e neanche su Console visto che l'ultimo ac viaggia a 25fps su ps4 dopo svariate patch. Nel caso di Crysis 1 il discorso cambia perche' hanno scelto alle origini di osare e Crytek ha spinto senza sosta sull'acceleratore per precorrere i tempi nel settore grafico. Per quello che mostrava Crysis era fin troppo ottimizzato. Era semplicemente esagerato per il 2007.
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Old 04-05-2015, 13:38   #7793
michelgaetano
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Piccina...
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Old 04-05-2015, 13:39   #7794
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Piccina...
Sei tu quello in foto?


Comunque li dentro a giudicare dalle dimensioni ci deve essere pure Triss nuda che aspetta lo sballaggio
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Old 04-05-2015, 13:41   #7795
Einhander
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Proprio io che ho 35 anni e che ho un pc da quando ne avevo 8 (commodore64), e che nella mia vita ho speso un patrimonio in hardware e giochi (fesso io), ora sono la rovina del PC gaming perché mi lamento della scarsa resa della fisica della vegetazione in TW3.
Proprio io sono la rovina del pc gaming.
Ma andate a c****re.
Mah guarda alla fine io sono piu' o meno un tuo coetaneo e sono partito anche io dal C64, passando per amiga, 3do, neogeo, console sega, console nintendo, console sony, console snk di vario tipo, ecc.
Spendevo patrimoni in salagiochi e rimpiango in parte quell'epoca..forse meno evoluta in termini hardware ma certamente piu' pura e meno inflazionata.
Tuttavia non posso fare a meno di farti notare che se mi sparo un divinity original sin, oppure un pillars o passo anche per un crysis, francamente della grafica, dopo al massimo un paio di ore non me ne frega piu' una ceppa, e questo ad essere onesti mi accadeva anche con crysis perche' quello che li mi faceva sbroccare era la fisica e la possibilita' di fare quasi quello che mi pareva.
Ricordo le mega preview di crysis proprio e non si parlava d'altro che si della grafica, ma anche della fisica per esempio e delle molteplici possibilita' di approccio e quant'altro.
Ed era uno sparatutto.
Che poi ci siano smanettoni vari a cui piace impostare tutto a palla e tirare fuori il coniglio dal cilindro anche dal peggior gioco in circolazione non e' una novita', ma francamente sebbene io ritenga il pc di gran lunga superiore come piattaforma di gioco -no console wars pls- ammetto che inizio a stancarmi dei maniaci del tecnicismo che popolano i forum, persone che per giustificare la spesa appena fatta in termini di hardware ricercano, quasi come fosse l'unica cosa che conta, il pelo nell'uovo in qualsiasi gioco a livello estetico.
E' chiaro che ogni gioco ed ogni produzione crysis compreso ha i suoi lati negativi, basta cercare eppure io di crysis non rimpiango la grafica ma l'approccio -del primo intendo- e il gameplay.
Se su un gioco come tw3 perdiamo decine di pagine a parlare di foglie ed erba, non siamo degli i*ioti, ma l'incarnazione della rovina dei videogame alla massima potenza, SOPRATTUTTO quando si parla del nulla, visto che sono filmati di build non finite, spesso compressi, altre volte manco in hd e tutto cio' senza sapere un bel nulla sulle opzioni attivate, intensita' dei filtri ecc ecc.
Qualsiasi gioco ha un difetto, anzi magari ne avesse uno solo, e francamente ci metto la firma se il difetto principale di questo gioco fosse l'erba sarebbe il capolavoro dei capolavori con buona pace di tutti i cartonisti del forum


Francamente ho notato e anzi ne sono sicuro, che quando si inizia a concepire il videogame principalmente per queste minki@te probabilmente esso gia' non diverte piu' come accadeva una volta e sara' in parte anche per colpa delle produzioni scadenti, ma sospetto, che una parte importante la svolga anche questa filosofia di scannerizzare ogni minimo dettaglio alla ricerca delle imperfezioni al solo scopo di rimanere scandalizzati di conseguenza. Esattamente come ci si era prefissato di rimanere nel momento in cui si e' deciso di intraprendere un'analisi del genere.
Probabilmente e' in quel momento che il videogiocatore in noi muore VERAMENTE.

P.s.: tra l'altro lo facco di mestiere il modellatore 3d e mi occupo parimenti anche di renders a vari livelli, anche di produzioni e se dovessi dannarmi l'anima a cercare i difetti ne troverei centinaia e non solo l'erba figurati, anche nei modelli meglio realizzati ne troverei cmq diversi, ma lo sai che ti dico? non me ne frega nulla, perche' visto che si parla di un videogame, preferisco giocarlo e vivere quello che ha da offrire cercando di percepire la qualita' artistica dietro e davanti l'aspetto puramente tecnico, perche' il valore aggiunto, quello vero e' proprio questo.
E da quel poco che ho visto TW3 ne ha da vendere a partire da novigrad fino al lago paludoso, artisticamente asfalta molto di cio' che ho visto finora e quella qualita' di "hand made" che dichiarano io LA PERCEPISCO in modo vibrante in quasi tutto cio' che ho visto ed e' quello che mi esalta della parte tecnica perche' e' quello che puo' fare la differenza in un mondo cosi' vasto come quello in questione, a differenza dell'erba, che francamente, al massimo consiglio di fumare e non di analizzare in formato digitale
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Old 04-05-2015, 13:41   #7796
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cioè la collector ha quelle dimensioni???
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Mah guarda alla fine io sono piu' o meno un tuo coetaneo e sono partito anche io dal C64, passando per amiga, 3do, neogeo, console sega, console nintendo, console sony, console snk di vario tipo, ecc.
Spendevo patrimoni in salagiochi e rimpiango in parte quell'epoca..forse meno evoluta in termini hardware ma certamente piu' pura e meno inflazionata.
Tuttavia non posso fare a meno di farti notare che se mi sparo un divinity original sin, oppure un pillars o passo anche per un crysis, francamente della grafica, dopo al massimo un paio di ore non me ne frega piu' una ceppa, e questo ad essere onesti mi accadeva anche con crysis perche' quello che li mi faceva sbroccare era la fisica e la possibilita' di fare quasi quello che mi pareva.
Ricordo le mega preview di crysis proprio e non si parlava d'altro che si della grafica, ma anche della fisica per esempio e delle molteplici possibilita' di approccio e quant'altro.
Ed era uno sparatutto.
Che poi ci siano smanettoni vari a cui piace impostare tutto a palla e tirare fuori il coniglio dal cilindro anche dal peggior gioco in circolazione non e' una novita', ma francamente sebbene io ritenga il pc di gran lunga superiore come piattaforma di gioco -no console wars pls- ammetto che inizio a stancarmi dei maniaci del tecnicismo che popolano i forum, persone che per giustificare la spesa appena fatta in termini di hardware ricercano, quasi come fosse l'unica cosa che conta, il pelo nell'uovo in qualsiasi gioco a livello estetico.
E' chiaro che ogni gioco ed ogni produzione crysis compreso ha i suoi lati negativi, basta cercare eppure io di crysis non rimpiango la grafica ma l'approccio -del primo intendo- e il gameplay.
Se su un gioco come tw3 perdiamo decine di pagine a parlare di foglie ed erba, non siamo degli i*ioti, ma l'incarnazione della rovina dei videogame alla massima potenza, SOPRATTUTTO quando si parla del nulla, visto che sono filmati di build non finite, spesso compressi, altre volte manco in hd e tutto cio' senza sapere un bel nulla sulle opzioni attivate, intensita' dei filtri ecc ecc.
Qualsiasi gioco ha un difetto, anzi magari ne avesse uno solo, e francamente ci metto la firma se il difetto principale di questo gioco fosse l'erba sarebbe il capolavoro dei capolavori con buona pace di tutti i cartonisti del forum


Francamente ho notato e anzi ne sono sicuro, che quando si inizia a concepire il videogame principalmente per queste minki@te probabilmente esso gia' non diverte piu' come accadeva una volta e sara' in parte anche per colpa delle produzioni scadenti, ma sospetto, che una parte importante la svolga anche questa filosofia di scannerizzare ogni minimo dettaglio alla ricerca delle imperfezioni al solo scopo di rimanere scandalizzati di conseguenza. Esattamente come ci si era prefissato di rimanere nel momento in cui si e' deciso di intraprendere un'analisi del genere.
Probabilmente e' in quel momento che il videogiocatore in noi muore VERAMENTE.

P.s.: tra l'altro lo facco di mestiere il modellatore 3d e mi occupo parimenti anche di renders a vari livelli, anche di produzioni e se dovessi dannarmi l'anima a cercare i difetti ne troverei centinaia e non solo l'erba figurati, anche nei modelli meglio realizzati ne troverei cmq diversi, ma lo sai che ti dico? non me ne frega nulla, perche' visto che si parla di un videogame, preferisco giocarlo e vivere quello che ha da offrire cercando di percepire la qualita' artistica dietro e davanti l'aspetto puramente tecnico, perche' il valore aggiunto, quello vero e' proprio questo.
E da quel poco che ho visto TW3 ne ha da vendere a partire da novigrad fino al lago paludoso, artisticamente asfalta molto di cio' che ho visto finora e quella qualita' di "hand made" che dichiarano io LA PERCEPISCO in modo vibrante in quasi tutto cio' che ho visto ed e' quello che mi esalta della parte tecnica perche' e' quello che puo' fare la differenza in un mondo cosi' vasto come quello in questione, a differenza dell'erba, che francamente, al massimo consiglio di fumare e non di analizzare in formato digitale
Troppo lungo, non posso leggere il tuo post.
Mi sono fermato a "console sega". Mai avuto una console fino all'anno scorso quando ho preso una ps3 solo per giocare a TLOU.
Sono un pcista puro, checché se ne dica in questo thread di matti.
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Old 04-05-2015, 13:46   #7798
Miciob
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Originariamente inviato da *Spartacus* Guarda i messaggi
E chi lo dice? Basta che qualcuno pratico di CheatEngine tiri fuori la tabella giusta e si potra' fare tutto quello che si vuole. E' gia' successo e a meno di particolari costrizioni e impedimenti del codice di TW3 si potra' fare anche con questo.

Comunque a me se lasciavano la grafica di TW2 con animazioni magari aggiornate e riviste andava benissimo lo stesso.



quoto e

Poi giustamente critichiamo la grafica perché sono stati loro i primi a puntare il dito ma in questo caso io mi aspetto il gameplay da 10... la grafica e' solo un contorno ...
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sono commosso
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Alekos Panagulis
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beh ma, io assolutamente no, perchè di anni ne ho 34,e non so una cippa di programmazione informatica. Ma se tu, evidentemente, sei piu bravo dei programmatori di CDP, appena sarà disponibile il kit per le mod, salvaci da questo scempio e facci vedere di cosa sei capace...

proprio tu, vista la premessa, dovresti sapere che anche contestualmente all'uscita delle prime console, che di grafica erano di gran lunga superiori al pc, i giochi per pc, per lo meno soffermandoci all'ambito gdr, erano profondi, pieni di accortezze, con km di dialoghi e storie narrate e scritte. E non mi dilungo oltre in stucchevoli ot.

Se tutta l'utenza pc andasse a bussare alle SH chiedendo primariamente le texture dell'erba...beh, si, immagino un futuro di giochi molto appassionanti e coinvolgenti...
Solito ragionamento in malafede.
Se compri una macchina e ti lamenti di un dettaglio degli interni, ci deve essere sempre lo scemo di turno che dice: "bhè allora fai il progettista e facci sapere cosa sai fare".
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