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Old 01-02-2011, 23:16   #721
CAPT.HOOK
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Bello bello bello!

Un consiglio sulle armi:
Spoiler:
nel primo episodio alla fine dei conti la prima arma (plasma cutter), debitamente potenziata, risultava essere la migliore del gioco. Anche in questo caso vale la pena potenziare solamente il plasma cutter senza perdere tempo, crediti, e spazio per altre armi? O ce n'è qualcuna che vale davvero la pena?
Come gia' detto in precedenza io sono dell'opinione che il Pulse Rifle e' l'arma definitiva...il Plasma Cutter l'ho modificato a palla ma e' assolutamente inutile a livello Fanatico dal 7° capitolo in poi, troppo lento, troppo poco potente e senza un degno fuoco alternativo.

Serviranno molti colpi per stendere i numerosi nemici che vi si pareranno contro e da ogni direzione...TANTI colpi. Vai di mitra che dormi sereno
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Old 01-02-2011, 23:23   #722
john18
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Come gia' detto in precedenza io sono dell'opinione che il Pulse Rifle e' l'arma definitiva...il Plasma Cutter l'ho modificato a palla ma e' assolutamente inutile a livello Fanatico dal 7° capitolo in poi, troppo lento, troppo poco potente e senza un degno fuoco alternativo.

Serviranno molti colpi per stendere i numerosi nemici che vi si pareranno contro e da ogni direzione...TANTI colpi. Vai di mitra che dormi sereno

Bhè allora non è stato un caso la scelta per tale arma. Viene naturale usare solo quello e potenziare dove si può!
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline  
Old 01-02-2011, 23:30   #723
CAPT.HOOK
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Bhè allora non è stato un caso la scelta per tale arma. Viene naturale usare solo quello e potenziare dove si può!
Io ho giocato da paraculo! Non potendomi staccare dal mio mitra ho salvato la partita. Tolti tutti i nodi dall'arma in questione (in questo DS2 si puo' fare pagando 5000 bigliettoni) mi sono comprato una per una tutte le armi del gioco modificandole all'inverosimile e le ho provate per un quarto d'ora.

Risultato? Le altre armi fanno cagare e sono inefficenti contro un esercito di necromorfi (la maggior parte inoltre ti obbliga a tenere premuto il tasto del fuoco per 3 secondi prima di lanciare il colpo sul bersaglio, quindi figuriamoci).

Sono dunque ritornato dal mio fidato amico Rifle dal quale ho promesso non mi allontanero' mai piu!!!!

Consiglio questa tecnica a chi abbia voglia o curiosita' di testare gli altri gingilli di distruzione per valutarne realmente l'acquisto.
Sono pronto a scommettere che la maggior parte di voi mi dara' ragione.

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 01-02-2011 alle 23:33.
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Old 02-02-2011, 09:16   #724
Cpt Nemo
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Io ho usato solo queste 3 armi (le altre erano inutili secondo me )in tutto il gioco e ognuna di esse ha caratteristiche cosi' diverse da essere indispensabili

1' Lama al plasma (Il modo piu' facile per fermarli)
2' Fucile a impulsi (indispensabile per far fuori roba che si muove velocemente)
3' Raggio a contatto (e' molto lenta a caricare ma con un colpo fa secco chiunque ti si trovi davanti, da usare a distanza)
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Old 02-02-2011, 10:29   #725
CAPT.HOOK
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Io ho usato solo queste 3 armi (le altre erano inutili secondo me )in tutto il gioco e ognuna di esse ha caratteristiche cosi' diverse da essere indispensabili

1' Lama al plasma (Il modo piu' facile per fermarli)
2' Fucile a impulsi (indispensabile per far fuori roba che si muove velocemente)
3' Raggio a contatto (e' molto lenta a caricare ma con un colpo fa secco chiunque ti si trovi davanti, da usare a distanza)
A che livello hai giocato per curiosita?

Scusa ma dire che la Lama al plasma e' il modo piu' facile per fermarli mi da molto da pensare...anche ultra modificata con lo speciale incluso (quella che prendono fuoco una volta colpiti) e' assolutamente un sega! Non li butti giu' finche' non ti sono arrivati ad un palmo dal naso, cosa che a un livello di difficolta' alto tipo fanatico equivale ad una morte certa!
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Old 02-02-2011, 12:07   #726
pietrosg
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io lì non ci sono ancora arrivato, però ho notato che succede quando cominci a sparare prima che la scena cinematografica sia conclusa, in quel caso sembra non prenda il comando.. molla il pulsante del mouse poi dai dei piccoli colpetti dovrebbe riprendersi.
Beh la scena è veloce e non hai tempo di fare tentativi o prove. Ho ricominciato da capo in versione facile..... speriamo!
In quanto al giudizio sul gioco lo trovo un onesto passatempo: la cosa più divertente di questo gioco sono i commenti sulla paura e/o la tensione.... paura? Ma dài!

Ultima modifica di pietrosg : 02-02-2011 alle 12:10.
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Old 02-02-2011, 12:49   #727
Cpt Nemo
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A che livello hai giocato per curiosita?

Scusa ma dire che la Lama al plasma e' il modo piu' facile per fermarli mi da molto da pensare...anche ultra modificata con lo speciale incluso (quella che prendono fuoco una volta colpiti) e' assolutamente un sega! Non li butti giu' finche' non ti sono arrivati ad un palmo dal naso, cosa che a un livello di difficolta' alto tipo fanatico equivale ad una morte certa!
Giocato in modolita' normale cmq la lama al plasma tutta modificata li ferma basta mirare alle gambe e vengono giu' subito
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Old 02-02-2011, 13:14   #728
Dragon2002
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Più ci gioco e più mi chiedo che se so magnati tutti i recensori per dargli voti cosi alti.
E' assurdo la sensazione di deja vu che pervade con questo gioco è identico al primo in una maniera assurda,quasi stessi vedendo il remake di un film.
E' a livello di trama oltre a non essere successo niente,non ho capito niente.
In più ora ci si sono messi pure gli ambienti ripetitivi sto passando dove già ero passato nel capitolo 5 e nel capitolo 6 ma in senso opposto.
Non solo la trama orrida,il gameplay identico,i mostri identici,pure gli stessi ambienti,solo che stavolta cambia il senso di marcia.
Dragon2002 è offline  
Old 02-02-2011, 13:24   #729
Beelzebub
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Ma che bella è la scena

Spoiler:
del treno?

Spettacolo, quando il treno precipita e scivoliamo in mezzo ai necromorfi sembra veramente una scena da film! Bello anche il pezzo a testa in giù... pensavo fosse un pezzo "cinematico" in cui premere E al momento giusto, solo quando mi sono arrivati addosso i necromorfi ho capito che FORSE era il caso di mettersi a sparare... Tra l'altro c'erano pure delle spranghe che ho usato con il campo di forza per risparmiare munizioni...


Bello bello bello!

Leggo che alcuni si lamentano del fatto che la trama sia narrata un pò male e non sia il fulcro del gioco... se è così mi dispiace perchè la trama è proprio l'elemento di forza di questo gioco, insieme alle atmosfere...
__________________
PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
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Old 02-02-2011, 13:37   #730
CAPT.HOOK
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Giocato in modolita' normale cmq la lama al plasma tutta modificata li ferma basta mirare alle gambe e vengono giu' subito
Si a livello normale ci credo...ma non oltre e non durante gli ultimi 5 capitoli!

Quote:
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Ma che bella è la scena

Spoiler:
del treno?

Spettacolo, quando il treno precipita e scivoliamo in mezzo ai necromorfi sembra veramente una scena da film! Bello anche il pezzo a testa in giù... pensavo fosse un pezzo "cinematico" in cui premere E al momento giusto, solo quando mi sono arrivati addosso i necromorfi ho capito che FORSE era il caso di mettersi a sparare... Tra l'altro c'erano pure delle spranghe che ho usato con il campo di forza per risparmiare munizioni...


Bello bello bello!
Goditela tutta perche' e' l'ultima scena ben realizzata...dovrai aspettere gli ultimi capitoli per vedere poi qualcosa di esaltante.
CAPT.HOOK è offline  
Old 02-02-2011, 13:37   #731
muppo
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Salve a tutti entro ora nella conversazione..che dire, io lo trovo uno dei giochi piu belli degli ultimi anni se non il +
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Ultima modifica di muppo : 02-02-2011 alle 13:43.
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Old 02-02-2011, 15:08   #732
pietrosg
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Ho scoperto perchè le armi non funzionavano nella situazione descritta nello spoiler che ho postato indietro: semplicemente perchè avevo personalizzato i comandi. Riportando tutto di default tutto funge e ho potuto passare la vicenda.
E' un bug mostruoso!!!!!
Alla EA qualcuno dovrebbe cambiare mestiere.
pietrosg è offline  
Old 02-02-2011, 15:20   #733
xnavigator
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Ho scoperto perchè le armi non funzionavano nella situazione descritta nello spoiler che ho postato indietro: semplicemente perchè avevo personalizzato i comandi. Riportando tutto di default tutto funge e ho potuto passare la vicenda.
E' un bug mostruoso!!!!!
Alla EA qualcuno dovrebbe cambiare mestiere.
in giro per il mondo si pensa che fare il programmatore sia un lavoro per chiunque.. i vari bug nascono per lo più da questo
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xnavigator è offline  
Old 02-02-2011, 16:18   #734
john18
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Più ci gioco e più mi chiedo che se so magnati tutti i recensori per dargli voti cosi alti.
E' assurdo la sensazione di deja vu che pervade con questo gioco è identico al primo in una maniera assurda,quasi stessi vedendo il remake di un film.
E' a livello di trama oltre a non essere successo niente,non ho capito niente.
In più ora ci si sono messi pure gli ambienti ripetitivi sto passando dove già ero passato nel capitolo 5 e nel capitolo 6 ma in senso opposto.
Non solo la trama orrida,il gameplay identico,i mostri identici,pure gli stessi ambienti,solo che stavolta cambia il senso di marcia.


Si è presente il backtracing ma in maniera inferiore al primo. Certo con una stazione spaziale così grande probabilmente non ce ne sarebbe stato proprio bisogno!
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john18 è offline  
Old 02-02-2011, 16:18   #735
john18
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Ma che bella è la scena

Spoiler:
del treno?

Spettacolo, quando il treno precipita e scivoliamo in mezzo ai necromorfi sembra veramente una scena da film! Bello anche il pezzo a testa in giù... pensavo fosse un pezzo "cinematico" in cui premere E al momento giusto, solo quando mi sono arrivati addosso i necromorfi ho capito che FORSE era il caso di mettersi a sparare... Tra l'altro c'erano pure delle spranghe che ho usato con il campo di forza per risparmiare munizioni...


Bello bello bello!

Leggo che alcuni si lamentano del fatto che la trama sia narrata un pò male e non sia il fulcro del gioco... se è così mi dispiace perchè la trama è proprio l'elemento di forza di questo gioco, insieme alle atmosfere...


Bhè probabilmente stiamo giocando a due giochi diversi.
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Old 02-02-2011, 18:04   #736
fedexxx84
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raga ogni volta che arrivo alla fine del 7 capitolo mi dice dead space ha smesso di funzionare.... praticamente arrivo ad una porta che da su un tunnel di un 20 metri stretto e tuto di metallo senza fronzoli, con alla fine un area porta, quando arrivo alla 2 porta e conermo Aprire? puntualmente crasha.
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Old 02-02-2011, 18:35   #737
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raga ogni volta che arrivo alla fine del 7 capitolo mi dice dead space ha smesso di funzionare.... praticamente arrivo ad una porta che da su un tunnel di un 20 metri stretto e tuto di metallo senza fronzoli, con alla fine un area porta, quando arrivo alla 2 porta e conermo Aprire? puntualmente crasha.
E' un bug del gioco non originale.
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Old 02-02-2011, 19:54   #738
il divino
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Sono al capitolo 9 e devo dire che tutto questo aumento di difficoltà di cui molti parlano non lo vedo (lv fanatico)...

Così mi sono messo a pasticciare con le armi.

Scartato subito l'inflazionatissimo fucile d'assalto e anche le armi del primo (w le novità!), ho tenuto la pistola migliorata giusto perché a venderla ci pigli 0...

Carino il cannone di Untology, anche se dalla portata non esaltante.

Troppo divertente lo sparamine (poi vogliamo mettere, si possono anche recuperare quelle inesplose).

Il jeveling all'inizio può sembrare inutile, ma nelle fasi concitate c'é poco tempo per sparare agli arti, recuperare i pezzi e scagliarli...

Voi che arsenale avete scelto?
__________________
AsRock Fatal1ty H97 Killer - Intel I7 4790 - 2x8gb DDR3 Crucial Ballistix Tactical 1600 cl8 - MSI GTX 1660 - Creative Sound Blaster Audigy 2 - SSD Samsung 840 EVO 250gb - HHD Toshiba 2000GB - Cooler Master N400 - Corsair CX600M - Samsung SyncMaster245B
D3: abe77#2296
il divino è offline  
Old 02-02-2011, 19:54   #739
Ziosilvio
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raga ogni volta che arrivo alla fine del 7 capitolo mi dice dead space ha smesso di funzionare.... praticamente arrivo ad una porta che da su un tunnel di un 20 metri stretto e tuto di metallo senza fronzoli, con alla fine un area porta, quando arrivo alla 2 porta e conermo Aprire? puntualmente crasha.
Puoi risolvere comprandolo originale. Hai una settimana di tempo.
Durante la quale puoi anche mettere a posto la firma, che col layout Fixed nei post sul forum occupa quattro righe invece delle tre regolamentari.
__________________
Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu
Ziosilvio è offline  
Old 02-02-2011, 22:00   #740
alexbilly
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Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14168
vi aggiorno sulla mia personale esperienza, se qualcuno fosse interessato a prenderlo all'estero.

DEAD SPACE 2 preso da Amazon.co.uk (adesso più o meno a 32 euro ss incluse) ha un supporto fisico multi2[eng,fra] ma se attivato e scaricato tramite EA Download Manager è multi5[eng,fra,ita,esp,ted] e installa automaticamente la versione italiana... download di 9,4 gb in 3 ore e mezza.
__________________
STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz
alexbilly è offline  
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