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#67641 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 2407
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X360/WiiU/New3DS/PS3/4/Vita/TV |
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#67642 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 16623
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Quote:
Il primo mi è piaciuto molto forse anche per l'effetto novità ma il secondo mi ha annoiato non poco e ancora devo finirlo
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27BN65Q-B - SO Win 11 Pro Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10 |
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#67643 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2012
Messaggi: 3776
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Feedback mercatino acquisti e vendite passate |
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#67644 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Città: milano
Messaggi: 8490
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Qualcuno sarebbe disposto a giocare a trine2 in co.op con me?premetto che causa studio posso giocare solo la sera
Tapatalked with HTC XE |
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#67645 | ||
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16154
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Ribadisco: Quote:
EA con giochi tripla A ma prezzi spesso troppo alti vende bene su PC, anzi vende meglio sulla console facilmente piratabile e con online a pagamento a quasi parità di base installata, rispetto all'altra poco piratabile. Ora che dice Crytek?
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Meshroom S Blue || Fractal Ion 650G || ASRock B850 ITX || AXP120-X67 ARGB 9700X || 64GB 6000 C30 EXPO || Gigabyte 5070Ti 16GB || FURY Renegade 2TB WD Black 500GB || Laptop: 7940HS/32GB 5600 C40/4070@140W@OC/2TB+1TB |
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#67646 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 1205
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Quote:
I risultati PC sono dovuti all'espansione del digital delivery. Leggendo l'articolo: Sono dati che in qualche modo aveva anticipato nelle scorse settimane John Riccitiello, CEO di Electronic Arts. "La piattaforma oggi con la crescita più rapida è il PC", diceva Riccitiello. "Sta crescendo grazie agli abbonamenti, alle micro-transazioni e ai download". Il Pc come piattaforma crescerà, ma non come lo vogliamo noi.... abbonamenti, DLC, microtransazioni.... |
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#67647 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50938
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se quei dati sono fatturato e non utile lordo hanno guadanato piu su pc che su console perche non devono mazzette a nessuno . cos che sulle console ci sono e sono pure salate.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#67648 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 1205
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Ci può interessa forse il COME li fa, perchè l'intervista parla chiaro su PC sono interessati molto ad abbonamenti, DLC e microtransazioni....
L'espansione del mercato PC seguirò questi dettami. Non so quanto sia una conquista per noi giocatori, e non dimostra certamente che su PC si vende più e come su console, dimostra solo quali sono i business che funzionano. |
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#67649 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50938
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un minigioco a basso costo ( motore texture personaggi ecc ecc riciclati) venduto a 10 euro fa guadagnare piu che un giocone a 60.
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#67650 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16154
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l'unica differenza tra PC e console al momento sono solo i F2P. Non mi pare abbiano detto quanti sono i loro guadagni nello specifico, di certo dubito che anche senza quelli il PC non resti lo stesso una piattaforma estremamente remunerativa a cui è stupido rinunciare. più che altro quella è la palese dimostrazione che la pirateria non significa che vendi non si sa quante milioni di copie in meno come vorrebbe far credere chi ha deluso le aspettative, altrimenti spiegatemi perché su 360 hanno incassato più che su PS3. 360 non era venduta perché si pirata facile? Poi come sempre dimostra che i giochi ci si vendono benissimo come su PS3...
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#67651 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9861
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Però, magari dico una vaccata, non sono un esperto, è anche vero che stiamo parlando di EA, i loro franchise di successo (Mass Effect, FIFA più tutti gli altri sport in USA, Battlefield) sono giochi con un seguito pauroso ed una macchina promozionale alle spalle spaventosa. In più anche ME3 ha implementato l'online, diciamo che giustamente o meno si sono coperti le spalle nel mercato PC.
Forse uno sviluppatore più piccolo, che non può investire in qualcosa come Origin e non implementa l'online nei suoi giochi su PC è molto più vulnerabile rispetto alle console, che comunque vanno moddate, aggiornati i firmware o quello che serve per far andare i giochi pirata. Magari mi sbaglio, è possibilissimo, ma a occhio e croce non mi pare che i risultati di EA siano una proiezione affidabile di tutto il mercato.
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#67652 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16154
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Quote:
ma anche 360 è 1000 volte più vulnerabile di PS3, però non mi pare si lamentino perché i giochi originali li vendono eccome. Anche con la pirateria su PC il gioco lo vendi se sei bravo, c'è chi ci riesce. The Witcher penso avesse quelle aspettative, mantenute, e non ha online o Steam/Origin obbligatori. Le copie scaricate sono tante, ma quelle che sarebbero davvero acquistate non fanno una differenza abissale come dice Crytek. Crytek che poi ce l'aveva pure l'online, ma semplicemente ha fallito pensando che il suo gioco potesse stravendere. Non sono stati abbastanza bravi, questa è la realtà che non vogliono accettare. Oltretutto calcolate che EA su PC si è tagliata da sola varie copie litigando con la piattaforma che come minimo detiene il 90% del mercato. Hanno preferito così, hanno fatto più di 20 milioni di utenti a Origin, ma chi fa il gioco sarà meno contento di perdere delle copie di certo...
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#67653 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30817
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Non mi icordo più a chi ho mandato i dlc come dono. Sono arrivati ?
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#67654 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 1205
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Quote:
Su PC ci sono molti più abbonamenti, basta pensare ai MMORPG, nello specifico EA ha Star Wars e penso qualche altra roba. EA ha anche giochi con microstansazioni su PC, che te magari sottovalutati perchè non ti piacciono, ma portano soldi, vedi BF Heroes ecc... e qua scommetto che saremmo sorpresi dal sapere quanti soldi entrano. Poi è anche una questione di brand, EA ha anche brand che vanno forte su PC, altri non hanno brand del genere. Qua stiamo parlando di EA, non ha tanto senso generalizzare perchè altre compagnie non possono fare bene su PC per tanti motivi. EA è un colosso, si è fatta il suo store, investe in mille cose, dai giochi con abbonamenti ai prodotti con microtransazioni, non ha veramente alcun senso paragonare i dati EA con quelli di altri produttori dicendo che fanno piagnistei perchè i loro giochi su PC vendono poco. Ultima modifica di Chaykin : 02-08-2012 alle 14:37. |
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#67655 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Milano
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#67656 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2639
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il problema è che le SH quando parlano di pirateria e devono nascondere risultati scarsi per giochi osceni usando l'uguaglianza: copia pirata = copia non acquistata quando in realtà c'è chi scarica ma non comprerebbe mai o chi compra una piattaforma (console, pc che sia) solo perchè ci si può piratare sopra (vedi successo ps1) quando in realtà il vero problema dietro le vendite è il rapporto qualità prezzo anche in funzione del tempo
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#67657 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50938
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copia non acquistata = copia non venduta. e rompono i co*lioni a chi se lo compra originale , impedendogli di rivenderlo come usato , o semplicemente di farci giocare suo fratello in casa ( impedendo 2 salvataggi contemporanei).piuttosto che a chi scarica per scroccare che poi non comprerebbe mai. ogni persona che spende deve far guadagnare loro. ps: maledetti drm.
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#67658 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16154
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Il digitale invece su PC è stato a dir poco essenziale. Puoi anche metterci i F2P, ma che su PC si possa vendere bene è un fatto dimostrato e non solo da EA. Serve per caso vendere più copie delle console per essere una piattaforma remunerativa a cui non ha senso rinunciare? non credo. se sei in grado di fare un gioco su PC che piace vendi abbastanza per guadagnarci un sacco di soldi, poche chiacchere. Se non lo fai o ti hanno pagato l'esclusiva, o pensi di non piacere abbastanza (per motivi tuoi o dell'utenza) e di conseguenza che non ti convenga sprecare soldi per il PC. Poi magari sei un fesso che ha sprecato un'ottima opportunità, chi può dirlo. Ma se pensavi di poter far meglio cercando di eguagliare qualcun'altro inutile poi piangere guardando i siti torrent e calcolando quanto ci hai perso (calcolo illogico e ripeto: la 360 si modda facile rispetto a PS3 ma ci si vende altrettanto bene) forse potresti chiederti: perché dopo non molto che era uscito su Crysis 2 online c'era ben poca gente anche su console? e cominci a capire la prima cosa che non è piaciuta.
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#67659 |
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Senior Member
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è un cane che si morde la coda
il mercatino dell'usato nasce(va) perchè i prezzi almeno all'uscita di un gioco spesso sono poco abbordabili poi si sono innescati dei meccanismi e sono entrati in gioco dei players (gamestop) per i quali concordo che l'usato non può più andare nella direzione che stava prendendo è anche corretto che una SH non debba vedere sti rivenditori che lucrano spaventosamente su un brand senza generargli un minimo di introito e chi è mai entrato in un GS et similia sa quanto costa un usato rispetto ad un nuovo in queste catene quindi per me, magari con un taglio al costo, cose tipo gli online pass sono più che accettabili di mio al dayone prendo solo grosse franchise che comunque 'meritano' soldi in collector's e limited per il resto aspetto uno o due tagli al prezzo (usato non ne prendo mai) per la roba più vecchia ci sono i saldi di steam e in DD non spenderei mai più di 5€ per un gioco
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e in DD non spenderei mai più di 5€ per un gioco








