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Old 29-11-2007, 14:51   #621
Tony_Montana91
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Ragazzi sarei cpu-limited se comrpassi questa scheda?

NB:Non ho intenzione,e non farò mai overclock sul mio E4400!!!
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Old 29-11-2007, 14:57   #622
+Lonewolf+
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Ragazzi sarei cpu-limited se comrpassi questa scheda?

NB:Non ho intenzione,e non farò mai overclock sul mio E4400!!!
lo saresti leggerissimamente...ma cmq la sfrutteresti alla grande...


cmq è una cretinata colossale non overcloccare un processore...ci guadagni parecchio in prestazioni e nn ci perdi assolutamente nulla...mica s rompe...
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Old 29-11-2007, 15:05   #623
jventure
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una curiosità..(forse un po' OT)
ma come si stabilisce se uno è cpu limited oppure no? è una cosa soggettiva o ci sono delle tabelle di riferimento da qualche parte?
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Old 29-11-2007, 15:20   #624
freeagle
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sono indeciso ....
ora ho una misera 6150 integrata e ho voglia di giocare un po'

la mia scelta (dovuta al budget) ricade su
1) HD3850 256MB circa 150-160€
2) x1950pro 512MB circa 150-160€
3) HD3850 512MB circa 170-180€

il budget si aggira sui 170€
avrei una certa urgenza dato che ho degli eventi di tipo videoludico in vista (15 dicembre)

voi cosa consigliate?

Vai dritto sull'ultima! Hd3850 512 Mb
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Old 29-11-2007, 15:21   #625
Free Gordon
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Originariamente inviato da Pat77 Guarda i messaggi
E' il nuovo sondaggio steam, quello sull'hw recentissimo fatto in queste ultime settimane, il 75% dell'utenza ha ancora soluzioni con un "massimo" di 256 Mb, passeranno almeno 2 anni prima che tutto possa spostarsi verso i 512.

Il 16% di schede con 512 sono già un bel campione (i motori che hai citato sopra sono tutti "vecchi"), credo che nel 2008 i produttori dovranno iniziare a tenerne conto per setting massimi (vedremo Alan Wake ad esempio).

Non credo che 1280x1024 sia il target di schede come queste, usciranno sempre giochi "leggeri" e giochi "pesanti" a dispetto della res.
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Old 29-11-2007, 15:24   #626
UnrealWar
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arrivata la scheda....
enorme di prestazione ma anche di grandezza confronto alla mia misera 6200 64mb.
20 minuti di montaggio causato dall'enormità della scheda.... ho dovuto staccare 4 o 5 prese.. xkè il mio pc è un albero di natale.

Funziona divinamente.. con i giochi tipo Coh o Trackmania Nations. Domani vado a comprarmi qualche gioco ultimo e vi so dire! Che consigliate?
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Old 29-11-2007, 15:39   #627
Free Gordon
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Originariamente inviato da negato Guarda i messaggi
quello che voglio dire è esemplificato qui:
http://www.computerbase.de/artikel/h...schnitt_crysis
è vero che in crysis (ma in nessun altro gioco di quel test) gli fps si dimezzano con l'attivazione dei filtri, ma è anche vero che passano da 18 a 9!!! ingiocabili entrambi.
crysis è l'esempio del gioco dell'"anno prossimo": 256 o 512 pari sono, ingiocabili entrambi (anche la 3870 è ingiocabile, arriva a 24 fps).

Nel caso di Crysis è l'AA a pesare molto, ma non per un fatto di memoria ma perchè l'AA in Crysis viene fatto via shader e il collo di bottiglia è lì.
E' l'implementazione di quel tipo di AA che è ancora rudimentale, di per sè l'incremento nell'occupazione di memoria dovuto all'uso di AA non avrebbe l'effetto tremendo che si vede in quei bench.
Più che altro sarà la dimensione delle texture (e la loro varietà, cosa che il nuovo motore di Carmack tenterà di superare) a pesare nel prossimo futuro e giochi con ampi spazi beneficieranno molto di ampie memorie dedicate.
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Old 29-11-2007, 15:41   #628
Free Gordon
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Originariamente inviato da UnrealWar Guarda i messaggi
arrivata la scheda....
enorme di prestazione ma anche di grandezza confronto alla mia misera 6200 64mb.
20 minuti di montaggio causato dall'enormità della scheda.... ho dovuto staccare 4 o 5 prese.. xkè il mio pc è un albero di natale.

Funziona divinamente.. con i giochi tipo Coh o Trackmania Nations. Domani vado a comprarmi qualche gioco ultimo e vi so dire! Che consigliate?
Crysis!
Così la torchi subito per benino!!!
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Old 29-11-2007, 15:42   #629
D3stroyer
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stavo per comprare una 1950pro512 per 110 euro ma mi sono bloccato a guardare la 3850 a 150 euro. Per una risoluzione i 1440x960 (16:10) quella da 256 mb va bene? (non voglio giocare crysis, mi basta un cod4 fluido a quella risoluzione).
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Old 29-11-2007, 15:43   #630
Free Gordon
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Originariamente inviato da darklord77 Guarda i messaggi
altra cosa, col il rilascio del prossimo service pack 1 di windows vista, le direct x saranno aggiornate alle versione 10.1
SECONDO VOI, ...ipotesi...con direct x 10.1 e magari driver catalyst aggiornati potrebbero aumentare le prestazioni delle Radeon hd38x0??

Le prestazioni saliranno quando i giochi saranno fatti con path dx10 nativi e con una buona conoscenza delle stesse (da parte di programmatori e dai team dei driver).
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Old 29-11-2007, 15:57   #631
negato
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Più che altro sarà la dimensione delle texture (e la loro varietà, cosa che il nuovo motore di Carmack tenterà di superare) a pesare nel prossimo futuro e giochi con ampi spazi beneficieranno molto di ampie memorie dedicate.

non metto in dubbio tutto ciò (e ci mancherebbe, considerata la mia ignoranza e la tua preparazione!) , mi viene solo da pensare che il prossimo gioco di carmack renderà inutile anche la 3850 512mb, e che quindi - quale che sia la dotazione di memoria - questa è comunque una scheda di transizione, da cambiare alla prossima generazione di giochi

quindi tanto vale prendere quella che costa meno (la 256)
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Old 29-11-2007, 16:09   #632
jventure
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dipende da quando pensi di cambiarla secondo me ...
personalmente dubito che comprerei R700 o G100 appena usciti ... anzi aspetterei il fine 2008 inizi 2009 per cambiare scheda (intero sistema)
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Old 29-11-2007, 16:17   #633
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Il 16% di schede con 512 sono già un bel campione (i motori che hai citato sopra sono tutti "vecchi"), credo che nel 2008 i produttori dovranno iniziare a tenerne conto per setting massimi (vedremo Alan Wake ad esempio).

Non credo che 1280x1024 sia il target di schede come queste, usciranno sempre giochi "leggeri" e giochi "pesanti" a dispetto della res.
Non capisco questa corsa ad appesantire tutto, io preferisco sperare in motori ottimizzati che richiedano il minimo delle risorse per il massimo della resa.
Se Alan Wake sarà un mattone allucinante, cosa che non penso visti i max payne, oltretutto essendo un avventura grafica, si può bellamente ignorare.
512 mb, secondo me, saranno necessari tra 2 anni, con l'evoluzione dell'unreal engine, con rage e con le nuove console.
Oggi, una scheda da 512 ti consente maggior risoluzione e utilizzo sbarazzino dei filtri.
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Old 29-11-2007, 16:22   #634
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Originariamente inviato da Pat77 Guarda i messaggi
Oggi, una scheda da 512 ti consente maggior risoluzione e utilizzo sbarazzino dei filtri.


Il problema è che nessuno sa come saranno i motori da qui ad un anno e tantomeno quanto grandi e dettagliate le texture e i filtri. si può solo ipotizzare.

La visione di un contenuto HD quanta ram necessita???
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Old 29-11-2007, 16:47   #635
jventure
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Originariamente inviato da Ugo1 Guarda i messaggi
Ciao,

dopo lo spostamento da martedi scorso a mercoledi prossimo dell'arrivo delle mia 3850 versione 512MB, oggi mi hanno detto che dovrebbe arrivare domani, ci credo oppure no?

Ugo
mi pm lo shop pls??
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Old 29-11-2007, 18:17   #636
Superpelo
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arrivata la scheda....
enorme di prestazione ma anche di grandezza confronto alla mia misera 6200 64mb.
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Old 29-11-2007, 18:55   #637
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Old 29-11-2007, 19:22   #638
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Old 29-11-2007, 19:27   #639
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cmq è una cretinata colossale non overcloccare un processore...ci guadagni parecchio in prestazioni e nn ci perdi assolutamente nulla...mica s rompe...
ma i processori si possono overcloccare anche solo via software, senza overvoltare ecc... ?
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Old 29-11-2007, 19:30   #640
Tony_Montana91
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cmq è una cretinata colossale non overcloccare un processore...ci guadagni parecchio in prestazioni e nn ci perdi assolutamente nulla...mica s rompe...
Peccato che il mio vecchio buon Penitum D945 è finito in fumo...i motivi credo che siano,l'inadeguata motherboard con chip VIA...sconsigliate per oc...la presenza di un dissi stock,flusso d'aria penoso...non voglio buttare al vento il mio E4400...Spero mi capite!
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