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Old 10-05-2007, 14:00   #601
Bako
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Un bel remake di Ultima VII cosi vedono cosa è un rpg....
Con l'engine di TitanQuest ad esempio, cioè una specie di isometrico ma full-3D. Aggiungici la fisica e un po' di oggetti (forchette, piatti, candelabri, ...)... E ti serve un motore nuovo . Erano altri tempi, bastava poter rubare la spada al fabbro oppure spostare il vaso di fiori e trovarci sotto una pergamena... per sentirsi appagati e gridare al miracolo. Oggi serve ben altro, visto che quello non lo offre più nessuno .
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Old 10-05-2007, 14:10   #602
Eldainen
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Sul discorso combattimenti, ok ,dipende anche il gioco come è profondo a livello di storia, quest.... anche se in realtà a me basterebbe che mi faccia ricadere in quell'atmosfera che solo chi ha giocato e apprezzato gothic 1 può capire, quella sensazione di essere in un mondo "vivo", e di dover fare la mia parte , che inizialmente è una delle tanti, non il salvatore unico del mondo .... vabbè mi risveglio... DICCI.. a livello di IA come siamo messi ? Gli NPC sono scriptati, hanno azioni che fanno di giorno e notte ? Com'è il feealing di mondo "vivo" ??

Ti dò 3 possibilità : alla gothic (vivo!), alla Oblivion (quasi vivo, tipo acluni npc non dormono mai e mi son fatto tutta le 24 ore in una gilda con tizio che mi seguiva ovunque), alla morrowind (fantocci) ???
Allora, il nostro PG innanzitutto non è l'eroe del giorno... TW in questo senso è molto cinico. Il nostro personaggio è un cacciatore di taglie, che all'inizio fa le cose per gli altri allo scopo di essere pagato. Ovvio che poi il taglio al giocatore ce lo darai tu. Anche a livello di quest principale: il PG vuole sapere cosa è successo alla sorella e, se possibile, ritrovarla viva... niente storie di salvatori del mondo almeno all'inizio dunque. In questo senso si avvicina già molto a Gothic 1, dove all'inizio eri solo "uno fra i tanti".

I.A.: mi sembra molto interessante e, anche qui, molto simile a Gothic. I personaggi lavorano e vanno a dormire (arano i campi, falciano il fieno, ho pure visto un tipo che sembrava essere a caccia, anche se forse era un brigante che faceva secco un lupo). Le animazioni sono molto ben curate in questo ambito, con il PG che quando si sveglia si mette lentamente seduto, si stiracchia e sbadiglia prima di alzarti a parlare (non so se fanno tutti la stessa cosa, ho provato solamente una volta). Ce ne sono tanti! Solo nel primo villaggio c'erano una barca di NPG, non ne ho mai visti così tanti tutti assieme nello stesso posto (e quasi tutti con delle risposte diverse da dare alle domande del nostro PG). Non sono rimasto a sperimentare a lungo però, perché poi sono andato a cercarmi un cavallo... eheh. Unico aspetto negativo apparente: ogni tanto le azioni degli NPG mi sono sembrate un pochino troppo casuali (vado un attimo qui, poi vado lì, poi mi giro e torno là). Non ne sono sicuro comunque, gli NPG erano tanti e forse non erano le medesime persone. Ad un certo punto uno è entrato in una casupola, ha chiuso la porta e pochi secondi dopo ha aperto la porta ed è uscito (forse aveva dimenticato le chiavi...).
Eldainen è offline  
Old 10-05-2007, 14:13   #603
Drakonis
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Lo voglio!!

Cavolo non resisto, sembra di essere tornati ai tempi di gothic 1 e 2, semplicemente fantastico, se stasera non lo trovo in giro faccio saltare qualche testa!!!
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Non esiste il bene e il male, ma decisioni e conseguenze...
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Old 10-05-2007, 14:16   #604
Bako
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Ad un certo punto uno è entrato in una casupola, ha chiuso la porta e pochi secondi dopo ha aperto la porta ed è uscito (forse aveva dimenticato le chiavi...).
Beh non è male come cosa, sicuramente preferibile al solito percorso A -> B -> C -> D ripetuto continuamente, no? Non è che il fabbro ogni santo giorno si alza, mola la stessa spada seduto allo stesso modo e dopo aver fatto le stesse cose dei giorni prima, in sequenza.

E se invece avesse chiuso-aperto la porta per vedere la tua reazione? Magari sta giocando a ThirdLife, in cui una vita vera è simulata da un npc dentro ad un videogioco
Bako è offline  
Old 10-05-2007, 14:24   #605
paslelxi
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Cavolo non resisto, sembra di essere tornati ai tempi di gothic 1 e 2, semplicemente fantastico, se stasera non lo trovo in giro faccio saltare qualche testa!!!
..bravissimo

..................

ringrazio eldainen per i commenti puntuali e precisi..tuttavia credo che aspettero' un pochino prima di comprarlo, voglio essere sicuro che ne valga la pena....

a dire il vero la concomitanza con il mio compleanno ed esami superati mi fà propendere in certi istanti all'acquisto immediato

domanda secca ELDI:

meglio o peggio di oblivion?
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Old 10-05-2007, 15:21   #606
Xilema
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Allora, il nostro PG innanzitutto non è l'eroe del giorno... TW in questo senso è molto cinico. Il nostro personaggio è un cacciatore di taglie, che all'inizio fa le cose per gli altri allo scopo di essere pagato. Ovvio che poi il taglio al giocatore ce lo darai tu. Anche a livello di quest principale: il PG vuole sapere cosa è successo alla sorella e, se possibile, ritrovarla viva... niente storie di salvatori del mondo almeno all'inizio dunque. In questo senso si avvicina già molto a Gothic 1, dove all'inizio eri solo "uno fra i tanti".

I.A.: mi sembra molto interessante e, anche qui, molto simile a Gothic. I personaggi lavorano e vanno a dormire (arano i campi, falciano il fieno, ho pure visto un tipo che sembrava essere a caccia, anche se forse era un brigante che faceva secco un lupo). Le animazioni sono molto ben curate in questo ambito, con il PG che quando si sveglia si mette lentamente seduto, si stiracchia e sbadiglia prima di alzarti a parlare (non so se fanno tutti la stessa cosa, ho provato solamente una volta). Ce ne sono tanti! Solo nel primo villaggio c'erano una barca di NPG, non ne ho mai visti così tanti tutti assieme nello stesso posto (e quasi tutti con delle risposte diverse da dare alle domande del nostro PG). Non sono rimasto a sperimentare a lungo però, perché poi sono andato a cercarmi un cavallo... eheh. Unico aspetto negativo apparente: ogni tanto le azioni degli NPG mi sono sembrate un pochino troppo casuali (vado un attimo qui, poi vado lì, poi mi giro e torno là). Non ne sono sicuro comunque, gli NPG erano tanti e forse non erano le medesime persone. Ad un certo punto uno è entrato in una casupola, ha chiuso la porta e pochi secondi dopo ha aperto la porta ed è uscito (forse aveva dimenticato le chiavi...).

Una cosa volevo chiederti: a prescindere che i combattimenti siano più o meno un clicca-clicca, quando si brandisce un' arma per colpire... si va a vuoto di brutto oppure si centra il bersaglio ?
No. perchè dai video pareva si andasse parecchio a mosche...
Non c' è la possibilità di locckare un nemico ?
__________________
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Old 10-05-2007, 15:23   #607
Bako
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Una cosa volevo chiederti: a prescindere che i combattimenti siano più o meno un clicca-clicca, quando si brandisce un' arma per colpire... si va a vuoto di brutto oppure si centra il bersaglio ?
No. perchè dai video pareva si andasse parecchio a mosche...
Non c' è la possibilità di locckare un nemico ?
A me quello che ha lasciato un po' di è il pattinaggio dei personaggi. Ci sono dei momenti in cui sembra di assistere a Holiday On Ice
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Old 10-05-2007, 15:26   #608
Eldainen
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..bravissimo

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ringrazio eldainen per i commenti puntuali e precisi..tuttavia credo che aspettero' un pochino prima di comprarlo, voglio essere sicuro che ne valga la pena....

a dire il vero la concomitanza con il mio compleanno ed esami superati mi fà propendere in certi istanti all'acquisto immediato

domanda secca ELDI:

meglio o peggio di oblivion?
Troppo presto per rispondere! Non fatemi queste domandeeeee

E poi è molto gusto personale. io ad esempio dopo tanta importanza alla storyline principale del gioco, magari qualcun altro ad altri aspetti. Per mia parte, a livello almeno di storyline, questa mi sta coinvolgendo di più!
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Old 10-05-2007, 15:30   #609
Eldainen
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Una cosa volevo chiederti: a prescindere che i combattimenti siano più o meno un clicca-clicca, quando si brandisce un' arma per colpire... si va a vuoto di brutto oppure si centra il bersaglio ?
No. perchè dai video pareva si andasse parecchio a mosche...
Non c' è la possibilità di locckare un nemico ?
Rispetto ai video che si vedono e anche all'alpha che ho visto a Firenze, devono aver introdotto un certo lockaggio del target, nel senso che il PG si muove per seguire i movimenti del personaggio che si sta attaccando, in automatico. Ovviamente se si gira il PG in direzione opposta, il locking si perde (a stima direi che il limite è oltre i 45°). Si va a vuoto se si comincia una combo troppo distanti dal bersaglio, ovvero prima che il medesimo sia a portata di tiro.
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Old 10-05-2007, 15:32   #610
Eldainen
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A me quello che ha lasciato un po' di è il pattinaggio dei personaggi. Ci sono dei momenti in cui sembra di assistere a Holiday On Ice
Anche in questo senso la situazione finale è migliorata. Ma il pattinaggio un po' c'è ancora (in certe situazioni più di altre, soprattutto quando si corre in salita). La soluzione per me sarebbe semplice, ridurre la velocità del PG, che si sposta troppo in fretta (così si risolverebbe pure il problema della fuga troppo facile).
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Old 10-05-2007, 16:23   #611
evilrikkuz
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ragazzi oggi ho parlato col mio venditore (ce l'ho sotto casa ); e mi ha detto che domani DI SICURO arriva e che ha già fatto l'ordine....Sono sicuro che anche da voi arriverà nei negozi "fisici" domani...

Non vedo l'ora
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Old 10-05-2007, 16:26   #612
Skullcrusher
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ragazzi oggi ho parlato col mio venditore (ce l'ho sotto casa ); e mi ha detto che domani DI SICURO arriva e che ha già fatto l'ordine....Sono sicuro che anche da voi arriverà nei negozi "fisici" domani...

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Speriamo sia così....oggi non è arrivato nulla da nessuna parte, domani verso le 18:00 provo ad andare all'Ebgames o al Mediaworld.....incrocio le dita
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Old 10-05-2007, 16:37   #613
Anodaram
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demo di sto gioco nn ce ne sono ancora??
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Old 10-05-2007, 16:51   #614
paslelxi
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demo di sto gioco nn ce ne sono ancora??
no, non ce ne saranno
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Old 10-05-2007, 17:44   #615
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Speriamo sia così....oggi non è arrivato nulla da nessuna parte, domani verso le 18:00 provo ad andare all'Ebgames o al Mediaworld.....incrocio le dita
mmmmm..... nn penso che arrivi già domani nelle grandi catene ... devi provare a cercare in negozietti , quello da cui mi rifornisco io è piccolissimo ma i giochi gli arrivano sempre prima degli altri di solito

Pensa che oggi ho provato a vedere se per caso c'era all'unieuro... ho chiesto e indovina cosa mi han risposto "che roba è"?

Penso che cercare in negozietti sia la cosa migliore (fate conto che qui da me nn ci sono grosse catene come l'ebgames )

Che ne dite di rendere il thread ufficiale ?
evilrikkuz è offline  
Old 10-05-2007, 17:57   #616
paslelxi
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mmmmm..... nn penso che arrivi già domani nelle grandi catene ... devi provare a cercare in negozietti , quello da cui mi rifornisco io è piccolissimo ma i giochi gli arrivano sempre prima degli altri di solito

Pensa che oggi ho provato a vedere se per caso c'era all'unieuro... ho chiesto e indovina cosa mi han risposto "che roba è"?

Penso che cercare in negozietti sia la cosa migliore (fate conto che qui da me nn ci sono grosse catene come l'ebgames )

Che ne dite di rendere il thread ufficiale ?
bisognerà prima averlo provato credo...
paslelxi è offline  
Old 10-05-2007, 18:22   #617
Legolas84
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Ragazzi scusate l'intromissione

Nel primo post di questo thread leggo che questo gioco sarà disponibile per tutte le piattaforme (XBOX360, PS3, PC).

Ma in questo thread leggo che è esclusiva X360:

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1466065

Li non chiedo se no i boxari mi linaciano , ma voi siete sicuri che esce anche su PS3? Mi farebbe molto piacere

Ciao!
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Old 10-05-2007, 18:36   #618
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scusate ma nellla versione italiana del gioco sono tradotti anke l'audio e i filmati, o solo i testi come x oblivion?
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Old 10-05-2007, 18:39   #619
jpjcssource
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Ragazzi scusate l'intromissione

Nel primo post di questo thread leggo che questo gioco sarà disponibile per tutte le piattaforme (XBOX360, PS3, PC).

Ma in questo thread leggo che è esclusiva X360:

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1466065

Li non chiedo se no i boxari mi linaciano , ma voi siete sicuri che esce anche su PS3? Mi farebbe molto piacere

Ciao!
Se ne parlava, ma erano solo voci , le uniche versioni ufficiali sono PC (nativa) e x360, annunciata alcuni mesi fa
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Old 10-05-2007, 18:40   #620
Skullcrusher
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mmmmm..... nn penso che arrivi già domani nelle grandi catene ... devi provare a cercare in negozietti , quello da cui mi rifornisco io è piccolissimo ma i giochi gli arrivano sempre prima degli altri di solito

Pensa che oggi ho provato a vedere se per caso c'era all'unieuro... ho chiesto e indovina cosa mi han risposto "che roba è"?

Penso che cercare in negozietti sia la cosa migliore (fate conto che qui da me nn ci sono grosse catene come l'ebgames )

Che ne dite di rendere il thread ufficiale ?
Ma infatti per prima cosa vado all'EbGames, poi in un negozietto che conosco e solo come ultima spiaggia lascio Mediaworld
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