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Old 05-10-2004, 09:16   #41
pe-tp-it
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L'Avatar di pe-tp-it
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: trapani - italy
Messaggi: 15
drammaticamente più lenta, la versione 4.05...

urge approntare delle adeguate contromisure...

regards.
__________________
seppellitemi vicino all'ippodromo
così che possa sentire
l'ebbrezza
della volata finale
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Old 05-10-2004, 09:40   #42
Giusnico
Senior Member
 
L'Avatar di Giusnico
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Pedara (CT)
Messaggi: 773
Quote:
Originariamente inviato da pe-tp-it
drammaticamente più lenta, la versione 4.05...

urge approntare delle adeguate contromisure...

regards.
Passiamo tutti a sistemi biprocessore
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Old 05-10-2004, 10:54   #43
Nox72
Member
 
L'Avatar di Nox72
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Roma
Messaggi: 110
17 ore!!!

AOOOOOOOOOOOOOO

Ma a berkley sono impazziti?

Sul mio server P4 1600 una caccola la scaccola in 17 ore!!!!

E' vero che è una macchina che ha qualche cosa da fare, però dalle 4 ore è passato alle 7 ed ora a 17 ore?

Sta utilizzando la 4.05.

Boh non so che dire 17 ore so troppe porca miseria.
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Old 05-10-2004, 10:55   #44
growl3r
Member
 
L'Avatar di growl3r
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 79
Quote:
Originariamente inviato da pe-tp-it
drammaticamente più lenta, la versione 4.05...

urge approntare delle adeguate contromisure...

regards.
io ho ancora la 4.03:
Resuming computation for result 01mr04ab.2990.8626.317312.56_1 using setiathome version 4.03
E già così vado una chiavica. Con la 4.05 dovrei meterci 14 ore a caccola?!?! Ma non faccio prima a mano?
__________________
Colui che è capace di sorridere quando tutto va male,
è perche ha già pensato a chi dare la colpa.
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Old 05-10-2004, 11:17   #45
Giusnico
Senior Member
 
L'Avatar di Giusnico
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Pedara (CT)
Messaggi: 773
Secondo me hanno deciso di rallentarci per non sovraccaricare i server , oppure vogliono farci cambiare computer
Pensate che adesso sto scaccolando una wu con A.R. di 0,008, la proiezione dice che impiegherà circa 5 ore con un Athlon 64 3000+
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Old 05-10-2004, 12:17   #46
fatelargo
Member
 
L'Avatar di fatelargo
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: sardegna
Messaggi: 261
Quote:
Originariamente inviato da Giusnico
Pensate che adesso sto scaccolando una wu con A.R. di 0,008, la proiezione dice che impiegherà circa 5 ore con un Athlon 64 3000+
il mio p3-450 ha lavorato la sua prima wu-boinc in 20 ore

io non mi preoccuperei troppo dell'aumento di tempo
forse hanno deciso di esaminare altre cose, e poi l'importante
e' che il metodo sia uguale per tutti.

resta sempre il problema, il fatto e' voluto oppure
trattasi dell'ennesimo bug ?

un bug su boinc ?, scherziamo ?
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Old 05-10-2004, 14:23   #47
GHz
Senior Member
 
L'Avatar di GHz
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Vicopisano (PI)
Messaggi: 11652
Quote:
Originariamente inviato da Giusnico
Passiamo tutti a sistemi biprocessore

Siiii offre Giusnico!!!!!

Quote:
Originariamente inviato da Giusnico
[...]Pensate che adesso sto scaccolando una wu con A.R. di 0,008, la proiezione dice che impiegherà circa 5 ore con un Athlon 64 3000+
Anche a me sul nuovo criceto da come tempo stimato 5 ore, però ne fa 2 insieme ed ancora non lo tengo overcloccato

Quote:
Originariamente inviato da fatelargo
il mio p3-450 ha lavorato la sua prima wu-boinc in 20 ore

io non mi preoccuperei troppo dell'aumento di tempo
forse hanno deciso di esaminare altre cose, e poi l'importante
e' che il metodo sia uguale per tutti.

resta sempre il problema, il fatto e' voluto oppure
trattasi dell'ennesimo bug ?

un bug su boinc ?, scherziamo ?

Bug non credo proprio.....ci sono discussioni chilometriche sul forum del progetto e nessun intervento degli sviluppatori su questo aumento di tempi....
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Old 05-10-2004, 16:25   #48
growl3r
Member
 
L'Avatar di growl3r
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 79
Quote:
Originariamente inviato da GHz
Bug non credo proprio.....ci sono discussioni chilometriche sul forum del progetto e nessun intervento degli sviluppatori su questo aumento di tempi....
...e certo a loro che gli frega!?!
tanto hanno msp da milllllle milioni ti THz....
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è perche ha già pensato a chi dare la colpa.
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Old 06-10-2004, 13:53   #49
Nox72
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L'Avatar di Nox72
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Roma
Messaggi: 110
Quote:
Originariamente inviato da Giusnico
Secondo me hanno deciso di rallentarci per non sovraccaricare i server , oppure vogliono farci cambiare computer
Pensate che adesso sto scaccolando una wu con A.R. di 0,008, la proiezione dice che impiegherà circa 5 ore con un Athlon 64 3000+
Ipotesi da non buttare, se non altro per non fare brutta figura sui perenni problemi ad alcuni server?

Vedo oggi sulla lista dei server on line solo 65.000 Wu da spedire!
Sono a secco oppure ci sono problemi molto più gravi
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Old 06-10-2004, 19:05   #50
fatelargo
Member
 
L'Avatar di fatelargo
 
Iscritto dal: Jun 2004
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Messaggi: 261
[quote]Originariamente inviato da Nox72
Vedo oggi sulla lista dei server on line solo 65.000 Wu da spedire!
Sono a secco oppure ci sono problemi molto più gravi /QUOTE]

-Ready to send 27,650
-In progress 1,336,104

-sono wu o crediti ?
-non e' piu' preoccupante che ci sia in lavorazione solo
1.3356.104 ?

-e poiche', secondo i miei approfonditi calcoli, la maggior
parte di quei punti sono i miei, i punti degli altri
dove sono ?



salute
fatelargo /gioca
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Old 06-10-2004, 20:54   #51
ufo1
Member
 
L'Avatar di ufo1
 
Iscritto dal: Nov 2003
Città: SPAIN
Messaggi: 388
Non capisco alcuni dei problemi sopra esposti...
La versione 4.09 mi dice:

SETI@home setiathome 4.05
CPU time 04.37.58

Analogo alla versione precedente

e lo faccio girare su un misero Toro da 2200 nemmeno overclockato

mha..
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Vuoi usare il TUO PC senza problemi?
Formatta tutto e passa a LINUX, dopo verifica se $OS_che_fa_figo fa per te!

Fatti un giro
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Old 06-10-2004, 21:03   #52
GHz
Senior Member
 
L'Avatar di GHz
 
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Città: Vicopisano (PI)
Messaggi: 11652
Quote:
Originariamente inviato da ufo1
Non capisco alcuni dei problemi sopra esposti...
La versione 4.09 mi dice:

SETI@home setiathome 4.05
CPU time 04.37.58

Analogo alla versione precedente

e lo faccio girare su un misero Toro da 2200 nemmeno overclockato

mha..

Il tempo indicato "stimato" nella colonna "to completion" è rimasto lo stesso di prima?
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Old 06-10-2004, 21:09   #53
ufo1
Member
 
L'Avatar di ufo1
 
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Città: SPAIN
Messaggi: 388
Quote:
Originariamente inviato da GHz
Il tempo indicato "stimato" nella colonna "to completion" è rimasto lo stesso di prima?
Così dice...
Così fa.. bhè se ci faccio girare il mondo sotto, pardon l'universo...ci mette 5 orette circa
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Fatti un giro
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Old 07-10-2004, 13:26   #54
ChoBo
Senior Member
 
L'Avatar di ChoBo
 
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Città: Firenze
Messaggi: 1194
Da 2:40 a 4:30

Voglio morire!!!
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Old 07-10-2004, 17:29   #55
Giusnico
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Quote:
Originariamente inviato da ChoBo
Da 2:40 a 4:30

Voglio morire!!!
Esagerato! ...











... al massimo uccidi
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Old 07-10-2004, 17:52   #56
Nox72
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L'Avatar di Nox72
 
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Città: Roma
Messaggi: 110
Quote:
-sono wu o crediti ?
-non e' piu' preoccupante che ci sia in lavorazione solo
1.3356.104 ?

-e poiche', secondo i miei approfonditi calcoli, la maggior
parte di quei punti sono i miei, i punti degli altri
dove sono ?
Hehehhehehehe
Nox72 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-10-2004, 00:06   #57
ChoBo
Senior Member
 
L'Avatar di ChoBo
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Firenze
Messaggi: 1194
Quote:
Originariamente inviato da Giusnico
Esagerato! ...











... al massimo uccidi
Hai ragione

Dove trovo il responsabile del disastro?

ChoBo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-10-2004, 06:04   #58
^packet^
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Iscritto dal: Aug 2002
Città: Prov. di Torino
Messaggi: 79
Secondo me questo rallentamento dei tempi in fin dei conti lo hanno fatto per noi..........
i nostri criceti lavorano meno......loro riescono a starci dietro con i crediti!!!!!

se non facevano così accumulavano ritardi abissali
__________________
Seti Boinc: SetiWarrior di 1° livello
^packet^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-10-2004, 12:24   #59
ChoBo
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L'Avatar di ChoBo
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Firenze
Messaggi: 1194
Sinceramente mi sembra molto meglio accumulare ritardi abissali che scaccolare la metà...
ChoBo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-10-2004, 12:33   #60
growl3r
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Messaggi: 79
Quote:
Originariamente inviato da ChoBo
Sinceramente mi sembra molto meglio accumulare ritardi abissali che scaccolare la metà...
Hai ragione, ma bisogna anche curare l'immagine...
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