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Old 02-05-2003, 07:10   #41
biancoros
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mah, sarà, ma io con i 40.72 non ho visto per niente un 15% (3dmark a parte, ma neanche lì era un 15%, diciamo un 10%)





forse dipende dal fatto che ho un t-bird 1333
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Old 02-05-2003, 08:38   #42
mcatk
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Originally posted by "biancoros"

mah, sarà, ma io con i 40.72 non ho visto per niente un 15% (3dmark a parte, ma neanche lì era un 15%, diciamo un 10%)





forse dipende dal fatto che ho un t-bird 1333

Pure io continuo a tenere i 30.82 che con ut2003 bot mi danno 42 fps, mentre con i 43.45 un misero 35 fps

Sinceramente non riesco a capire il perchè, ma giocando senza filtri ottengo prestazioni migliori con i 30.82....se qualcuno mi illumina

forse x la mia config ti4200+xp1700@1,65ghz+384 sdram...
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X2 250@3ghz, 4 gb ddr800, hd6870
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Old 02-05-2003, 08:56   #43
biancoros
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già, pure a me UT2k3 andava male con i 40.72 (ma forse dipendeva dalle directx9)


boh, finchè non uscirà una release superiore alla 30.82 che non mi dia alcun problema col tv-out, mi terrò stretti i 30.82
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Old 02-05-2003, 09:24   #44
Uzi[WNCT]
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i deto 50.06 ci sono!!!!!!!! E NN CI SONO!!

leggete qua:
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HP released a new Detonator version 50.06. This is the first release of the new 50.xx series but unfortunately this is a 64-bit OS driver only. It supports WinXP 64-bit and WinServer 2003.

The driver is released by Hewlett-Packard for their workstation models zx2000 and zx6000 and according to the release notes you must have the HP zx1 AGP GART driver installed.

This is all the information we got, I think we can expect the real 50.xx series to show up soon!
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Old 02-05-2003, 11:05   #45
Closer80
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Città: una foresta da qualche parte in Norvegia
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mha! quel pc lì ga circa 800 punti in più del mio...
vedremo...
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Old 02-05-2003, 12:59   #46
Pat77
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Originally posted by "biancoros"

mah, sarà, ma io con i 40.72 non ho visto per niente un 15% (3dmark a parte, ma neanche lì era un 15%, diciamo un 10%)





forse dipende dal fatto che ho un t-bird 1333
Ti parlo dei giochi che ho provato, Mafia, Gta3, New York Race, Gp4, Unreal 2, MOHAA e Gothic. Man mano con le varie release dei driver posso pompare maggiormente i settaggi mantenendo la medesima fluidità.
In alcuni, New York Race, vado oltre il 50% in più, in altri come Gp4 5-7% (da 27 Fps nel test a 28-29).
Comunque un aumento c'è, l'ho notato anche con il bench di UT2003 e le Dx9 (10 fps soprattutto con FSAA).

Pk77
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Old 02-05-2003, 13:17   #47
Thunder82
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Mafia, Gta3, Gp4, Unreal 2

Beh, i primi 2 fanno gli stessi fps su qualunque sistema, in generale tutti e 4 conta moltissimo la cpu quindi driver o non driver i fps dipendono dalla potenza della cpu... con i deto 4x.xx il flyby di ut2003 ha avuto cmq un bel boost, il botmatch è influenzato al 99% solo dalla cpu!
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Old 02-05-2003, 13:20   #48
Thunder82
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Per chi dice che i 4x.xx danno incrementi solo al 3dmark... questo è unreal2:

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Old 02-05-2003, 13:26   #49
biancoros
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beh, anche quello è pur sempre un bench





e comunque vorrei vedere un confronto con i 30.82, non tra i vari 4x.xx
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Old 02-05-2003, 13:29   #50
Custode
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Bè, in realtà è UT2003
Io sono concorde che le prestazioni aumentino, l'ho già detto, ma non aumentano mai in proporzione a quello che si ottiene con un 3DMark.
E proprio a voler essere pignoli, il boost prestazionale offerto dai driver menzionati nell'immagine postata, era vanificato da un'alta instabilità degli stessi con altri giochi o programmi. Infatti con la release immediatamente successiva (i 40.72 certificati), tali aumenti prestazionali con UT2003 sparivano del tutto.
Ciao.
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Old 02-05-2003, 13:32   #51
Thunder82
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Io usavo i 40.72 pre-whql e non avevo mai instabilità e ottima prestazioni!
P.s. ho corretto l'immagine di prima, ora ci sono i 31.40 come paragone!
Ecco Quake3:

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Old 02-05-2003, 13:37   #52
Custode
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Ripeto, anche dall'ultima immagine l'incremento va dai 4 ai 6 fps a seconda del tipo di filtro utilizzato: l'incremento c'è, è indubbio.
Ma capperi, il test Nature mi è passato da 35 a 53 fps con un solo cambio di driver...perchè non succede la stessa cosa anche con i giochi?
Tutto qui, è la mia unica critica.
Ciao.
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Old 02-05-2003, 13:56   #53
biancoros
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Originally posted by "Custode"

Bè, in realtà è UT2003
sì, ma è il bench di ut2k3, no?




comunque, ora non so se davvero con quel gioco ci sia un tale incremento, ma è innegabile che i maggiori incrementi si abbiano solo col 3dmark





e soprattutt nel test nature, che magicamente aumenta di 20fps buoni

e comunque, ho provato sia i 40.72 whql che i 41.80 (se non ricordo male) ufficiali creative, e con entrambi avevo problemi col tv-out

e mi sembra che molta gente abbia rogne col tv-out


preferisco che il 3dmark vada il 10% in meno e perdere quei 2-3 fps nei giochi (forse ut è un caso a parte) e non dover installare niente di aggiuntivo per l'uscita tv
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Old 02-05-2003, 14:01   #54
Custode
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Per biancoros:

non era riferito a te, ma rispondevo scherzosamente a Thunder82 che aveva scritto essere i bench di Unreal 2...che è lo stesso motore, ma Unreal 2 è molto più pesante di UT2003.
Ciao.
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Old 02-05-2003, 14:03   #55
biancoros
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ah, ok
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Old 02-05-2003, 14:08   #56
DjLode
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Originally posted by "Maurizio XP"

djlode, lo detesto il tua avatar... da un fastidio agli occhi che nn hai idea ig:
Me lo dicono in tanti
A me piace e poi non trovo il tempo di mettere solo o il positivo o il negativo del disegno
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Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are.
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Old 02-05-2003, 14:08   #57
Thunder82
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Originally posted by "Custode"

Per biancoros:

non era riferito a te, ma rispondevo scherzosamente a Thunder82 che aveva scritto essere i bench di Unreal 2...che è lo stesso motore, ma Unreal 2 è molto più pesante di UT2003.
Ciao.
Ho fatto un piccolo errore di scrittura... chiaro che è UT2003
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Old 02-05-2003, 14:11   #58
Thunder82
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Città: Padova
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Cmq i nuovi driver mirano ad aumentare le prestazioni con le nuove features dx8 (infatti in ut2003 e nature, che usano pesantemente dx8, ci sono dei grandi boost, più di 20fps), mentre ad esempio quake3 è un titolo molto vecchio, è già tanto che siao riusciti a spremergli fuori altri 5-6fps! Quindi i nuovi driver danno incrementi tangibili solo in titoli che usano pesantemente estensioni dx8.x
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Old 02-05-2003, 14:12   #59
Thunder82
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Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
Quote:
Originally posted by "biancoros"

beh, anche quello è pur sempre un bench
Sì ma è un bench in-game, cioè se nel bench hai quei fps, nel gioco avrai quei fps in media
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Old 02-05-2003, 16:37   #60
conan_75
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Città: Cagliari
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Originally posted by "Thunder82"

Cmq i nuovi driver mirano ad aumentare le prestazioni con le nuove features dx8 (infatti in ut2003 e nature, che usano pesantemente dx8, ci sono dei grandi boost, più di 20fps), mentre ad esempio quake3 è un titolo molto vecchio, è già tanto che siao riusciti a spremergli fuori altri 5-6fps! Quindi i nuovi driver danno incrementi tangibili solo in titoli che usano pesantemente estensioni dx8.x
Peccato che UT2003 non usa le DX8 ma le DX7, almeno fosse...
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