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#41 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Vicenza
Messaggi: 2036
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mah, sarà, ma io con i 40.72 non ho visto per niente un 15% (3dmark a parte, ma neanche lì era un 15%, diciamo un 10%)
forse dipende dal fatto che ho un t-bird 1333 |
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#42 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: (VI)
Messaggi: 1497
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Quote:
Pure io continuo a tenere i 30.82 che con ut2003 bot mi danno 42 fps, mentre con i 43.45 un misero 35 fps ![]() ![]() Sinceramente non riesco a capire il perchè, ma giocando senza filtri ottengo prestazioni migliori con i 30.82....se qualcuno mi illumina ![]() forse x la mia config ti4200+xp1700@1,65ghz+384 sdram...
__________________
X2 250@3ghz, 4 gb ddr800, hd6870 |
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#43 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Vicenza
Messaggi: 2036
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già, pure a me UT2k3 andava male con i 40.72 (ma forse dipendeva dalle directx9)
boh, finchè non uscirà una release superiore alla 30.82 che non mi dia alcun problema col tv-out, mi terrò stretti i 30.82 |
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Prov. di VE
Messaggi: 2713
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i deto 50.06 ci sono!!!!!!!! E NN CI SONO!!
![]() ![]() leggete qua: Quote:
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#45 |
Registered User
Iscritto dal: Apr 2003
Città: una foresta da qualche parte in Norvegia
Messaggi: 1138
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mha! quel pc lì ga circa 800 punti in più del mio...
vedremo... |
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#46 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
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Quote:
In alcuni, New York Race, vado oltre il 50% in più, in altri come Gp4 5-7% (da 27 Fps nel test a 28-29). Comunque un aumento c'è, l'ho notato anche con il bench di UT2003 e le Dx9 (10 fps soprattutto con FSAA). Pk77 |
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#47 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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Mafia, Gta3, Gp4, Unreal 2
Beh, i primi 2 fanno gli stessi fps su qualunque sistema, in generale tutti e 4 conta moltissimo la cpu quindi driver o non driver i fps dipendono dalla potenza della cpu... con i deto 4x.xx il flyby di ut2003 ha avuto cmq un bel boost, il botmatch è influenzato al 99% solo dalla cpu!
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#48 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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Per chi dice che i 4x.xx danno incrementi solo al 3dmark... questo è unreal2:
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#49 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Vicenza
Messaggi: 2036
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beh, anche quello è pur sempre un bench
e comunque vorrei vedere un confronto con i 30.82, non tra i vari 4x.xx |
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#50 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12562
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Bè, in realtà è UT2003
![]() Io sono concorde che le prestazioni aumentino, l'ho già detto, ma non aumentano mai in proporzione a quello che si ottiene con un 3DMark. E proprio a voler essere pignoli, il boost prestazionale offerto dai driver menzionati nell'immagine postata, era vanificato da un'alta instabilità degli stessi con altri giochi o programmi. Infatti con la release immediatamente successiva (i 40.72 certificati), tali aumenti prestazionali con UT2003 sparivano del tutto. Ciao.
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#51 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
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Io usavo i 40.72 pre-whql e non avevo mai instabilità
![]() P.s. ho corretto l'immagine di prima, ora ci sono i 31.40 come paragone! Ecco Quake3: ![]()
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#52 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12562
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Ripeto, anche dall'ultima immagine l'incremento va dai 4 ai 6 fps a seconda del tipo di filtro utilizzato: l'incremento c'è, è indubbio.
Ma capperi, il test Nature mi è passato da 35 a 53 ![]() Tutto qui, è la mia unica critica. Ciao.
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#53 | |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Vicenza
Messaggi: 2036
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Quote:
comunque, ora non so se davvero con quel gioco ci sia un tale incremento, ma è innegabile che i maggiori incrementi si abbiano solo col 3dmark e soprattutt nel test nature, che magicamente aumenta di 20fps buoni ![]() e comunque, ho provato sia i 40.72 whql che i 41.80 (se non ricordo male) ufficiali creative, e con entrambi avevo problemi col tv-out e mi sembra che molta gente abbia rogne col tv-out preferisco che il 3dmark vada il 10% in meno e perdere quei 2-3 fps nei giochi (forse ut è un caso a parte) e non dover installare niente di aggiuntivo per l'uscita tv |
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#54 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12562
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Per biancoros:
non era riferito a te, ma rispondevo scherzosamente a Thunder82 che aveva scritto essere i bench di Unreal 2...che è lo stesso motore, ma Unreal 2 è molto più pesante di UT2003. Ciao.
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#55 |
Bannato
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Città: Vicenza
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ah, ok
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#56 | |
Senior Member
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Messaggi: 17231
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Quote:
![]() A me piace e poi non trovo il tempo di mettere solo o il positivo o il negativo del disegno ![]()
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#57 | |
Senior Member
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#58 |
Senior Member
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Cmq i nuovi driver mirano ad aumentare le prestazioni con le nuove features dx8 (infatti in ut2003 e nature, che usano pesantemente dx8, ci sono dei grandi boost, più di 20fps), mentre ad esempio quake3 è un titolo molto vecchio, è già tanto che siao riusciti a spremergli fuori altri 5-6fps! Quindi i nuovi driver danno incrementi tangibili solo in titoli che usano pesantemente estensioni dx8.x
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#59 | |
Senior Member
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#60 | |
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