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#41 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21460
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Verissimo.. non riuscirei a camperare neanche per una sola partita.. che noia!
Comunque spero ci siano più armi, e di più interessanti! Nel gioco mi ritrovavo ad usare sempre le solite armi, ed un po' mi veniva a noia.. e dovevo ringraziare il Workshop, altrimenti era una seccatura! Ah, e spero che rimangano gli eventi festivi.. che sono una figata mostruosa! ![]()
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 4735
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si dopo un po sicuramente stufa, la cosa però che mi ha fatto arrivare alle 500 ore è stato il livellaggio dei perk e finire tutte le mappe in tutte le difficoltà. La cosa bella è che ogni step di difficolta cambia il tipo di approccio nel gameplay e allunga il brodo
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#43 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16634
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comunque, riguardo il discorso camperaggio, se non ho capito male le mappe saranno più dinamiche rendendo quindi più complicato il fermarsi in un unico punto per resistere
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#44 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15909
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Attiva pagina moddb: http://www.moddb.com/games/killing-floor-2
Con niente di utile dentro, ma un up è sempre un up! ![]()
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System of a Mario |
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#45 | |||
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15909
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Anche se ormai è notizia vecchia, è confermato che ci sarà una classe dedicata alle pistole:
Quote:
![]() Che altre classi vorreste vedere, considerando che ne rimangono 2? Forse quelle che la gente pondera di più sono una basata sulle mitragliatrici (con meno mobilità e magari precisione di un commando) e qualcosa tipo ingegnere... Invece sulle perk sceglibili al level up saranno cambiabili: Quote:
E poi sta cosuccia: Quote:
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 20-05-2014 alle 19:29. |
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#46 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16634
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nuovo trailer
http://www.youtube.com/watch?v=888YZjapV6Y il clot pare più agile ed incazzoso i crawler sono spettacolarmente inquietanti l'fp si è inciccionito ![]()
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#47 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Roma
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Nel primo adoravo usare le due handcannon, sarebbe bello potere fare tutto il round con quelle (nel primo non è praticamente possibile).
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Lewis Hamilton 44 World Champion Tribute - "Qui la terra ha un buon grip", il Dottore, Laguna Seca 2008 ![]() |
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#48 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 4735
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il trailer per quel poco che fa vedere mi ha dato l'impressione di zed più veloci, bella l'animazione del fp che si incazza
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#49 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
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nuovo trailer - p2
https://www.youtube.com/watch?v=No5dJ7OUlVM figo il gorefast hanno abbruttito la stalker (e la siren che cazz le han combinato?) l'husk è tutto ignudo ![]() e il bloat... non solo vomito.. ![]() ![]()
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#50 |
Senior Member
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#51 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2014
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annunciato anche per ps4
![]() devo dire che sono contento, ormai sono passato a ps4 e kf2 era l'unico gioco che avrei comprato su pc nei prossimi anni grande tripwire |
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#52 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Oblivion Remastered
Messaggi: 4092
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![]() ...cmq stavo pensando che giocare KF col gamepad deve essere un incubo, soprattutto per gli sharpshooter ![]()
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#53 | |
Senior Member
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#54 | |
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Iscritto dal: Mar 2014
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#55 | ||
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Cmq su PC e PS4 ci sono 2 thread sui forum tripwire:
Lets talk about PS4 and KF2 Quote:
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#56 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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Messaggi: 16634
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Quote:
![]() ![]() chiaramente la difficoltà su console sarà abbassata (probabilmente i tempi di reazione dei mostri saranno aumentati) però se riescono a fare un buon lavoro pure su console e a farsi conoscere un po' di più nel bene e nel male (speriamo più nel bene.. ![]() ![]() ![]()
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#57 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Ci possono anche mettere i pony sulla versione PS4 per quel che mi riguarda, basta che quella PC sia fatta come si deve.
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#58 | |
Senior Member
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#59 |
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#60 | |
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