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#41 | ||
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Se gioco a Civilization posso anche fregarmene della grafica, se mi vendono un gioco che fa dell' impatto visivo il suo punto di forza essere limitato a impostazioni miserabili perchè il produttore non ha voglia di produrre manco un set di texture in alta definizione è abbastanza frustrante. Capisco fosse un indie a 10$, ma per un titolo tripla A è veramente una presa per il culo
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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#42 | ||
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#43 | |
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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"Se lucidi uno str**zo, sempre uno str**zo rimane." (trad. cit.) Saranno anche AAA per i soldi che ci buttano ma se il risultato e' Accidenti Anvedi chemme*dA, non e' che sia una bella cosa... Comunque, secondo me Dead Space 3 sara' deludente sotto l'aspetto gaming, poi magari mi sbaglio...
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#45 | |
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#46 | |
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Se fai un buon gioco vendi anche ( o solo ) su PC, se il tuo target è la mediocrità vendi un po' meno su console ( ma non è detto ) e non vendi niente su PC.
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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#47 | |
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#48 | |||
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#49 | ||
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Iscritto dal: Apr 2002
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E ti sembrano pochi ? Quote:
![]() Io sapevo che Skyrim ha venduto su PC più che su Xbox e PS3 assieme
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn Ultima modifica di Cfranco : 31-01-2013 alle 09:21. |
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#50 | |
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#51 | |
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Si, perché il mercato degli indie ha molte più chance in ambito tablet/smartphone che non su PC, dove la gente pretende mirabilie tecniche ancor prima che qualità del gioco in sé. Inoltre, tieni presente che molti titoli indie sono presenti anche sui marketplace delle console.
Quote:
Non saranno i dati più affidabili del mondo, e probabilmente non tengono conto di Steam (onestamente non ne ho idea), ma ti danno comunque un'idea sull'andamento delle vendite nel mondo e, quindi, di come la gente abbia accolto un titolo. Ad ogni modo, ricordiamo che Skyrim su PC è un'anomalia, nel senso che di giochi che hanno il suo successo di vendite (su PC) quanti ne escono in un anno? Uno? Due? Su console, di titoli che fanno milioni di vendite ce ne sono molti, ma molti di più. E su questo penso non ci sia da discutere, o sbaglio?
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#52 | |
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Iscritto dal: Apr 2002
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Che Skyrim non sia la regola d' accordo, ma se sono le cifre delle vendite scatolate ( 10 milioni ) sottovaluta in maniera grossolana le cifre delle vendite PC che sono state per la maggior parte in DD, le stime non sono facili da fare tra vendite Steam e vendite di codici attivabili ( ufficialmente non ci sono cifre ) ma sappiamo che Skyrim ha avuto dei picchi di più di 5 milioni di giocatori che lo stavano usando contemporaneamente su Steam per cui è probabile che le vendite su PC siano superiori a 10 milioni.
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#53 | |
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![]() P.S.: ti rimetto il collegamento ai dati di vgchartz: LINK.
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#54 | |
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Iscritto dal: Apr 2002
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![]() Quella dei 5 milioni è una cifra che ho raccolto in giro, al momento però non ricordo dove ( e comunque il filtro mi impedirebbe di arrivarci ![]()
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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#55 |
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250.000 contemporanei è il record di Skyrim, 5 milione sarebbe una cifra monster LOL
Vgchartz è notoriamente poco affidabile, i risultati Pc vanno quasi sempre raddopiati, 3M vgchartz Diablo 3 quando sono oltre 6M, idem Starcraft 2, poi ci sono dei casi clamorosi di Portal 2, che secondo loro vendeva 1 terzo di xbox, quando dichiarava questo Valve. Purtroppo la verità è difficile saperla in quest'ambito.
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#56 |
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Boh considerate che 5 milioni di utenti online in contemporanea non li fa neanche league of legends :P
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#57 |
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Ma infatti, andando a controllare sulle stats di Steam, si nota che la vetta dei 5M di utenti contemporanei viene raggiunta solamente come TOTALE degli utenti Steam connessi "in generale", non sul singolo titolo.
I giochi più in voga raggiungono dei picchi massimi intorno ai 200mila.
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#58 |
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133,455 238,429 Dota 2
38,923 53,465 Team Fortress 2 33,479 73,325 Football Manager 2013 33,264 58,184 Counter-Strike 21,882 37,281 Counter-Strike: Source 20,661 35,379 The Elder Scrolls V: Skyrim 16,647 33,767 Call of Duty: Black Ops II - Multiplayer 15,861 28,927 Sid Meier's Civilization V 11,774 26,292 Counter-Strike: Global Offensive 8,974 16,490 Call of Duty Modern Warfare 3 - Multiplayer La calssifica di ieri, il primo dato è in numero attuale, il secondo il picco.
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#59 | |
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Pardon, arriva a 3 milioni da quel che ho letto su wikipedia: "As of July 2012, League of Legends had over 32 million registrations and averages 12 million players worldwide per day, with the number of concurrent users online at any given time peaking over 3 million" TRE MILIONI DIOSANTO?! Guardando questi numeri, adesso mi rendo conto di quant'è.
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#60 |
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Dati interessanti... Non avevo neanche mai sentito parlare di questo League of Legends.
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